自分のステーションを刺激する10の宇宙エンジニアの青写真

Keen Software Houseが開発したSpace Engineersは、プレイヤーが宇宙、小惑星、月、そしてさまざまな惑星で信じられないほどの物を構築できる素晴らしいサンドボックスゲームです。 サバイバルモードでは、プレイヤーはさまざまな脅威を回避しながら、構築に必要な材料をマイニングするように求められます。クリエイティブモードでは、プレイヤーは本当に印象的なものを作成できます。

サバイバルでリソースを手動でマイニングしている場合でも、クリエイタープログラムを使用して注目に値することを行っている場合でも、創造的なジュースを流し、このゲームで何ができるかを示す印象的な青写真をいくつか示します。

10メガリングハビタット

これは、直径がなんと3.5 kmに達するリストで最大のビルドです。 作成者は、 Haloではなく、 Stellarisのリングワールドに触発されたと述べています。 それによって混乱している箇所があるのは簡単ですが。 約40時間かかり、レンダリングするには少なくとも12 GBのRAMが必要です。

バイオームはさまざまな非有機材料で巧妙に作成され、全体が機能している重力を持っています。 あなたは確かにこれほど大きなものを作る必要はありませんが、それはいくつかの肘のグリースと創造性が印象的なプロジェクトのために作ることができることを示しています。

9モバイルマイニングベース

ステーションを構築しているからといって、ステーションが静止している必要はなく、宇宙船である必要もありません。 モバイルマイニングベースはリストの中で最もきれいなエントリではないかもしれませんが、簡単に機能するものの1つです。

作成者によると、それは完全に操作可能であり、プレイヤーは運転しながら素材を処理および保存できます。 また、防衛、警報システム、船の格納庫を備えた生存能力もあります。 時々、最高のビルドは、美的感覚よりも機能性に重点を置いたビルドですが、工業的な感じは良いです。

8ボイドステーション

ヴォイドステーションは、宇宙の端や宇宙の暗い部分にあるようなものです。 作成者は、それがセーフゾーンステーションまたはマルチプレイヤーサーバーのハブとして機能するように設計されたと言います。

主に、さまざまなサイズの船を着陸させるための複数のドッキングエリアを備えた燃料補給ステーションとして機能するように構築されており、多くの保管場所があります。 これは、興味深いロールプレイを作成したり、常に光が届かないスペースの部分に命を吹き込んだりできる優れたビルドです。

7イブオンラインサービスステーション

イブオンラインサービスステーションは、他のゲームのビデオゲーム構造がスペースエンジニアでうまく機能する例です。 GallenteまたはCaldariの構造に似たこのステーションは、多数の小型船をドッキングできる完全に機能的です。

作成者は、船に燃料を補給し、潜在的に貨物を降ろすように改造することができ、居住区はカスタマイズを可能にするために完成していないと言います。 クリエーターは、防御はあるものの、オープンなコンセプトのために非常に安全ではないことを認めています。 しかし、彼らのスペースエンジニアゲームでイブオンラインをロールプレイすることを望んでいる誰かにとって、それは悪くないことではありません。

6クリフファクトリー

オオカミの生存に非常にイライラした人によって建てられたクリフファクトリーは、どんな崖にも張り付いている頑丈な駅です。 作成者によると、惑星、小惑星、または月の崖に取り付けることができます。 すべてのウィンドウを開くことができるので、どこに置くかによって素晴らしい景色を楽しめます。

このビルドの最も良い点は、Modを必要とせず、完全にバニラで作成されたことです。 中程度のサイズなので、控えめなベースに最適であり、スペースエンジニアは常にスペースを重視しているわけではなく、注目すべきものをどこにでも構築できることを示しています。

5シンコープタワー

シンコープタワーは、豪華な最終製品を実現するために複雑な構造を作成する必要がないことを示すシンプルなビルドです。 これは、東京にあるNECスーパータワーに触発されたとクリエーターが言う未来的なタワーです。

33フロア、77の個別の部屋、医療エリア、メンテナンスダクト、照明、人工重力、および自立型太陽光発電システムを備えています。 作成者は、それが武装システムと家具の恩恵を受けることができると述べていますが、それでもそれは美しい建物であり、成功する未来の企業の幹部のように誰でも感じさせます。

4ホームワールド2ヒイガラン造船所

ヒイガラン造船所は、 スペースエンジニアのような現代のビデオゲームの中でもノスタルジアがあることを示しています。 作成者は、ビルドは巨大であり、ゲームを壊す可能性が高いと述べています。 2003年の古典的なビデオゲーム、 ホームワールド2と同じ名前の造船所を拠点としていました。

生存準備が整っており、完全に機能していますが、作成者は、この船を使用しようとすると、不具合や問題が発生することを警告します。 また、この素晴らしいサンドボックスで他の古典的なゲームの他の構造を構築できるという興味深いアイデアも生まれます。

3黒手の軌道コマンド

ブラックハンドの組織ブラックハンドオービタルコマンドビルドが何を参照しているかを特定することは困難ですが、それはおそらく何らかの悪意のある組織または犯罪組織です。 赤と黒のデザインで設計されたこのステーションは、戦闘中に惑星の侵略を指揮するために設計されたステーションとして機能します。

それは非常にフィット感があるそれ自身のドローン組立てベイで十分です。 これは、すべての建物が良いまたは生産的な目的である必要があるわけではなく、これらのようなビルドは非常に興味深いロールプレイを作成できることを示しています。 特にあなたが作成者がこのステーションに関連して作成した船の設計図を見るとき。

2エイロン駅

作成者は、エイロン駅に2358年に深宇宙での経済活動のための交易所と本部として機能するように建てられたと少し裏話をしました。 物語はさらに、闇市場の活動が船の下部で起こっていると言います。

人工呼吸器を手動で補充する必要があることを考えると、生存の準備が整っているわけではなく、住むことさえできません。 ただし、市場ベースの建物が宇宙でどのように見えるかを示す優れた例であり、多くの市場取引が行われているマルチプレーヤーサーバーで多くの使用が見られます。

1ドラコ市船

リストでこれまでで最も興味深いビルドは、Draco City Shipです。 作成者は、この都市サイズのビルドは、独自の重力ドライブ、20のハンガー、製油所、医療ステーション、ジャンプドライブ、および宇宙を漂うコロニーのその他の必需品を備えたモバイルコマンドベースとして機能することを目的としています。

それは、 宇宙エンジニアのための信じられないほどのビルドのすべてのボックスをチェックします。それは、モバイルで、大きく、完全に機能し、サバイバル対応であり、宇宙の奥深くで家のように見えます。 このようなビルドには、実質的にもロールプレイングの目的にも、多くの可能性があります。 Draco City Shipの設計図が他の都市サイズのデザインのクールなアイデアを生み出すことを願っています。

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