ポケモンの10のステータスが実際に使用する価値がある

ステータスの移動は、より派手な移動のために常に削除されますが、一部は実際に戦闘で使用されています。 敵をはるかに難しくしたり、それらの余分な動きを入れるのに十分な時間を与えたりして、強い対戦相手が動きを管理する前に勝つことができるもの。

一部は犠牲を伴うノックアウトムーブであり、他は完全な遅延ムーブであり、他は実際に間接的なダメージを引き起こすことができます。 どちらの方法でも、これらの今後の動きはすべて、標準のポケモンプレーヤーのゲームで実行可能な動きとして見過ごされがちですが、正しく使用すれば、最強の攻撃の動きと同じくらい優れたものになります。 したがって、ここでは、見過ごされがちなステータス移動の10を示します。

10穏やかな心

Calm Mindは、大きなセットアップ、特別な攻撃、特別な防御のためのvitaである2つのステータスをアップグレードできます。 これは、超能力を使用するAlakasmのような主要な特別な攻撃者に最適です。 あなたがそれを十分な回数引っ張ることができれば、これはひどく恐ろしい力を持つことができます。 そのように穏やかな心を使用している他のポケモンは、戦略からの使用が少なくなり、移動の使用は大ヒットを設定できるかどうかに依存します。 統計は5つのステージすべてにバフがかけられており、サイキックをチームスイープにします。

9砂攻撃

はい、あなたはあなたの腸の火でこの動きを嫌います。 それは本当にどんなポケモンファンでも消化不良を引き起こすことができます。 だが! それがとても悪化し、迷惑である理由があります、それはスパミングサンド攻撃が本物で効果的な戦略だからです。

これは、ポケモンゲームのダムAIが正しく機能した唯一の問題の1つです。 戦車ポケモンを使用するなどして、死ぬことなく対戦相手の正確さを最小限に抑えることができれば、対戦相手が何かをすることなく、自由に戦闘を統率してやりたいことを行うことができます。 1つの欠点は、一度に1つのポケモンでしか機能しないことです。

8デスティニーボンド

運命の絆は致命的なステータス要素ですが、それが優れている理由です。 強力なポケモンタットがチーム全体を一掃できるのに対して、弱いポケモンに最適です。 そのポケモンを失うことは犠牲になりますが、もしあなたが最終的にそのチーム掃除人を倒すことができれば奇跡です。

あなたは基本的に他のチームを応援しています。なぜなら、そのポケモンフェイントが一度あれば、それはゲーム、設定、そしてマッチだからです。 特にポケモンが1つだけ残っている場合は特に、この戦略の1つで受信側になりたくありません。

7呪い(ゴーストタイプ付き)

毒タイプのステータス要素を与えるのが好きなら、このゴーストタイプのバージョンを楽しんでください。 それはあなたのポケモンの健康の半分の間本質的に毎ターン大きなダメージを与えます。 ポケモンが移動を使用するたびに、ポケモンがどんな呪いの言葉を言うか想像さえします。 この移動は、ある程度のダメージを与えて対戦相手をいじり、ポケモントのヘルスを犠牲にしてこの目的を達成する必要がある場合に非常に役立ちます。

呪いは他のタイプのポケモンとは完全に異なり、そのバージョンはこの動きのゴーストタイプのバージョンよりもはるかに劣っています。

6滅びの歌

Perish Songは別の神風の動きですが、より明確です。この動きを使用すると、フィールド上のすべてのポケモンが気絶することになります。 すべてのポケモンタットがフィールド上にいるため、敵ポケモンと一緒に3ターンで気絶するので、これは自分自身に対するダブルまたはトリプルバトルで非常に有害です。

この動きは、正しく使用すれば確実に勝利しますが、自動スイープにはなりません。 この動きは最初にラプラスで導入され、おそらく多くのプレイヤーの戦いを救いました。

5休息(いびきあり)

休息はあなたが攻撃のためにあなたを大きく開いたままにすることができ、それは大きな痛みです。 通常、この移動は他の移動では削除されますが、2番目の部分は完全に除外されているため、移動がさらに便利になります。 これは2つのスロットを占有します。これは、このポケモンを使用する場合、これが唯一の戦略であるということを意味しますが、強力な攻撃を伴うポケモンでは本当に役立ちます。

休息は回復しますが、約3ターンは攻撃できません。いびきは、眠っているときでも攻撃できます。つまり、3ターンごとに完全に回復します。

4催眠術(ドリームイーター付き)

催眠術は、その正確さゆえにそれ自体が非常に強力ですが、ドリームイーターと組み合わせると、さらに強力な動きが得られます。 これはポケモンで2つの動きまたはカバレッジのほとんどの動きを必要とする別のセットですが、これは別のチーム掃除戦略につながる可能性があります。

ドリームイーターは、ポケモニスが眠っている場合、他の動きに加えて追加のダメージを与え、それらを一緒に使用すると危険なセットアップとヒットになる可能性があります。

3メトロノーム

リーチシードは、健康を取り戻し、ダメージを与えるのに非常に役立ちます。その敵のポケモンが生きていて、あなたが生きていない場合、次のポケモンも健康を取り続けます。 これは、あなたが他の人と比べてポケモンを救うのにも役立ちます。

この命を救う動きは、ほとんどの草の種類がそれをすぐに利用できるようにすることを学ぶことができるものです。 あなたは対戦相手のポケモンのすべてでこの動きを再利用し続けることができるので、あなたはこの大きな利益を持ち続けることができます。

1ステルスロック

ステルスロックは、強いダメージの強いチームがいるときに最も強くなります。 ポケモンの送り出しにダメージを与え、戦闘中にポケモンを切り替えることで相手を罰します。 対戦相手が頑丈な場合、その効果はすぐにステルスロックで殺され、ダーティジオデュードのKOを1ヒットできます。

多くのロックタイプやスチールタイプのポケモンが現代的に習得でき、タンキーなポケモンでこの動きに簡単にアクセスできます。

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