スターウォーズで見たい10のこと:Rise to Power

オープンアルファが公開されたので、 スターウォーズ:ライズトゥパワーはどのようなものであるかを知り、それがどうあるべきか、どうなるかについての希望とアイデアをすでに持っています。 それらの期待には応えられないかもしれませんが、リリース時ではなくリリース後であっても、ゲームプレイの要素が改善されることを期待して、ゲームプレイの要素について積極的な批評家になることは公正です。

問題のほとんどはEAの慣行とモバイルゲーム市場に共通するものであり、より良い変化をもたらす可能性は低いです。 スターウォーズ:Rise to Powe rは良いゲームになると約束されていますが、現在のところ、多くの悪いゲームプレイの選択により、プレイヤーに悪影響を及ぼし、システムに不均衡をもたらしています。

勝つために10少ない給与

ほとんどのモバイル市場と同様に、 スターウォーズ:ライズトゥパワーは、他のものよりも多くの利点を払う人々に与えられる有料要素で満たされました。 唯一の問題は、アップグレードが再生的ではなく、使い捨てであるということです。 購入するアップグレードやスピードブーストが何であれ、最初に払い戻しできないゲーム内通貨を購入する必要があります。 アップグレードした船またはブーストした基地が破壊された場合、それらに投入したお金はすべて失われます。 加えて、スリープモードはなく、より強力な武装を持つ誰かがあなたが眠っている間にあなたの武装全体を破壊する可能性があります。

現在、バランスが完全にずれています。ゲームで最高かつ最も強力なプレーヤーは、半分の時間でフルアルマダとより優れたアップグレードを行うために最も多くのお金を費やしたプレイヤーです。 彼らがゲームのバランスをとって、プレーヤーにとって自然に公平になるようにすれば、状況はずっと良くなります。

9船の損失なし

ほとんどのスターウォーズ:ライズトゥパワーは、他のプレイヤーと戦うための武装を構築することに基づいていますが、アスペクトを獲得するために最も多くの利益をもたらす部分でもあります。 サルベージ可能なアップグレードされた船はそれを作るので、ゲームに投入したお金はすべて失われます。

あなたが持っているすべての船は、非アクティブなときに破壊される可能性があります。そのため、毎秒画面を監視して、基地が攻撃されていないことを確認する必要があります。 EAが何かを購入した場合、株式市場に投資するよりも安全であるようにしたとしたら、すばらしいでしょう。 料金を支払わずに返品可能または回収可能なアップグレードを行うと、その問題は修正されます。

8より快適なアップグレード

現在のシステムは遅くて面倒なので、より良いアップグレードシステムが必要です。 それはプレーヤーを強制し、常に支払いオプションを思い出させます。 1日のアップグレード量には限界があるため、支払うことなくまともな武装を取得するには1か月かかることがあります。 もちろん、あなたがそれらを支払うなら、それらのアップグレードの制限はなくなります。 これは、娯楽を遅らせることによってプレイヤーの基地を破壊する可能性があります。 人がアップグレードするのに十分な通貨を持っている場合は、制限をなくす必要があります。

7刑務所

クールな追加は、特定の連合の現在のリーダーを奪おうとする人々のための連合刑務所でしょう。 プレーヤーベースのストーリーにドラマを追加します。 それは敵の派閥を捕らえ、彼らの友人のために救助任務を作成するために働くことができました。 刑務所にいるプレーヤーは、他の連合に参加したり、連合の支持者から脱獄を仕掛けたりして解放することができます。

6リアルタイムアクションファイト

ほとんどの画面は静的な1フレームの画像であり、現在行っている宇宙戦は表示されません。これは、ほとんどのプレイヤーにとって非常に退屈な体験になります。特に、彼らはほとんどの時間をベースのトレーニングとアップグレードに費やしているためです。 単純な爆発アニメーションは、体験を改善したり、実際に戦闘を表示したりできます。 静的画面は非常に熱狂的で安く感じます。

5つの参加できないAIギルド

インターネットの問題を抱えているプレイヤーにとって良いことは、双方の敵陣営またはNPC惑星にリソースを征服させることです。 それは、アップグレードとリソースの支払い、およびお金なしでのアップグレードの遅いプロセスを扱うゲームの多くの問題を修正します。 インタラクティブ性を高めるために人々がすることはもっとたくさんあります。 プレイヤーはまた、攻撃された場合にNPCギルドの調整に参加することができます。 プレイヤーが戦闘に参加した場合に無力化されないように、アルマダを弱くするのは簡単です。

引き継ぐ4つのAI惑星

リソースを引き継ぐAI NPC惑星は、新しいプレーヤーを紹介し、プレーヤーをアクティブに保つのに最適です。 それはまた、プレイヤーがほとんどのNPC惑星を引き継ぐために競うことができる良い月間イベントにつながる可能性があります。

3長期イベント

毎月の目標とイベントは本当にゲームの活動を後押しできるものです。 これはおそらくすでに計画されているものですが、さまざまなイベントが発生すると、それを上回ります。 バッジから、人のプロフィールに掲載できる毎月の成果まで、これは歓迎されます。

2より少ない速度ブースト

それらはあらゆる面でどこにでもあり、ゲーム内通貨でのみ購入できます。 これらのアップグレードは使い捨てなので、お金の穴です。 それらが破壊された場合、それらの船のために特別に購入したすべてのスピードブーストをバイバイします。 ほとんどがなくなった方がいいでしょう。 それが無料のゲームであれば会社はお金を稼ぐことができますが、あなたが追加のすべての側面にお金を払わない限り、ゲームがほとんどプレイできないほどではありません。

1スリープモード

最大の問題は、適切なタイミングでゲームに参加していない場合、スニーク攻撃の犠牲になり、すべての船と基地を失う可能性が高いことです。 これは恐ろしいことです。 最も多くのものを持っているゲームのリーダーになるには、その上に$ 30以上を落とすと、お金は一夜のうちに消えてしまいます。 これをよりプレーヤーフレンドリーにするために、アセットがサインアウトされ、攻撃されないようにしてすべてを失う非アクティブモードが必要です。

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