ダンジョンとドラゴンで圧倒的なレンジャーを作る10の方法

Dungeons&Dragons 5th Editionが最初にリリースされたとき、レンジャークラスは他のどのクラスよりも多くダンプされていました。 ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、クラスについて面白くてパワフルなものをすべて取り入れ、それを膝の上に乗せていたようです。 しばらくの間、だれもこれらの悲しく、力のないレンジャーを作りたくありませんでした。

しかし、レンジャークラスを使用して素晴らしいキャラクターを構築できます。 それらは待ち伏せや迅速な小競り合いに優れていることを意図しており、計画して実行するのはとても楽しいものです。 さらに、確かに状況に応じて、実用性を高める、非常に便利な機能がたくさんあります。 レンジャーを最大限に活用する方法をいくつか紹介します。

10改訂されたレンジャーの主張

レンジャーキャラクターに強力なパワーを与える簡単な方法は、WotCがアンアースドアルカナでリリースした改訂レンジャーを使用することを主張することです。 『プレイヤーズハンドブック』に記載されているクラスをさかのぼり、いくつかの主要な機能のバランスを再調整して、単に...あるのではなく、それらを便利にします。 発掘されたアルカナは、技術的に公式に公開された資料ではありませんが、プレイテスト用の資料としてリリースされており、少なくとも1人の有能な人物が専門的に見たことがあります。 多くのDMでは、このバリアントを使用できます。 聞いてください!

9統計を巧みに注ぐ

ほとんどのプレイヤーは、レンジャーにとってストレングスベースのビルドよりも、デクステリティベースのビルドを好みます。 それは完全に良いストレングスレンジャーが世に出ているわけではないということではありませんが、もしあなたがブルーザーとしてプレーしたいのであれば、通常、その欲求に応えるより良いクラスがあります。 器用さは、遠距離攻撃者や短剣やレイピアなどのフィネス武器を使用するキャラクターにとって最適なステータスです。 しかし、攻撃に何を使用しても、Dexterityは依然としてアーマークラスを管理する統計であり、少なくとも 2番目に高い特性にはおそらく良い選択です。

8ハーフリングから生まれる

ウッドエルフはレンジャーにとって最良の選択であると言う人もいるかもしれません。彼らは器用さと知恵(レンジャーの呪文詠唱能力)の両方にボーナスを持っているからです。 しかし、あなたはこれについて私たちを信頼する必要があります。 代わりにハーフリングを作成します。 あなたはまだ+2の器用さのボーナスに加えて、小競り合いにとって素晴らしいハーフリング敏捷性を手に入れます。 特徴は言うまでもなく、ラッキー、ボーダーラインOPはすべて独自のものであり、自然な1を再ロールできます。 そこから、ライトフットまたはスタウトのサブレースから選択でき、それぞれに利点があります。 ライトフットは戦場でのステルスを強化し、スタウトは体質を強化します。前者のカリスマボーナスよりも便利です。

7アーチェリーを取り上げる

弓はレンジャーの象徴的な武器であり、それには正当な理由があります。 彼らはステルスハンターとして想定されており、破壊的な強さと正確さで攻撃する前に、環境を使用して動きをシールドします。 遠くからのヘッドショットのようにこれを達成するものはありません。すでに敏捷性に多額の投資をしている場合は、弓を使った攻撃はすでにかなり強力なはずです。 そこからアーチェリーファイティングスタイルを取り、攻撃ロールに+2ボーナスを追加できます。 理想的なアーチェリービルドでは、Sharpshooterの特技を利用して、完全なカバーを除くすべてを無視し、正確さとパワーのトレードオフを選択できます。

6あなたの敵を待ち伏せ

どんな武器を選んだとしても、クラスの強みを活かすためにプレイスタイルを調整したいと思うでしょう。 私たちが言ったように、レンジャーは待ち伏せをステージングし、戦場を素早く移動するのに優れています。

改訂されたレンジャーのナチュラルエクスプローラー特性は、これを例示しています。 先攻を確保するためにイニシアチブロールに有利であり、まだ行動していない敵に対する攻撃にも有利です。 あなたが驚きの戦闘ラウンドも管理している場合、これは彼らが彼らに何がヒットしたかを知る前にあなたの敵に壊滅的な打撃を与える可能性があります。

5敵を知る

経由:TannerThanUsual

レンジャーも有名なハンターであり、その特徴の1つは、お気に入りの獲物を狩るボーナスを与えます。 獣、妖精、人型生物、怪物、アンデッドの中から1つを選択できます。 言い換えれば、どんなキャンペーンでも直面するであろう最も一般的な敵です。 DMに詳細を尋ねて、最適なものを選択することができます。 ゾンビがいない場合は、アンデッドを選択しても無駄です。 しかし、好きな敵を選ぶと、ロールでアドバンテージを得て、それらを追跡したり、その情報を思い出したりできるだけでなく、それらに対するダメージロールに対してフラット+2ボーナスを得ることができます。

4獲物をマークする

ハンターズマークは、レンジャービルドと最も役立つ魔法の能力の1つに基本的に必要です。 敵をマークすると、呪文が終了するまで、武器攻撃で敵を攻撃するたびに、敵に追加のダメージを与えることができます。

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