危機前-ファイナルファンタジーVII-レトロスペクティブ-ロストゲーム

ファイナルファンタジーVIIの人気が今までに移植またはリメイクされたはずであるにもかかわらず、 コンピレーションオブファイナルファンタジーVIIには何年にもわたってファンの手に渡っていないエントリが1つあります。 そのゲームはビフォアクライシス-ファイナルファンタジーVII-であり、シンラ電力会社の汚い仕事をしているので、プレイヤーは名も無きタークの支配下に置かれます。

ファイナルファンタジーのファンは何年も前にビフォアクライシスに興味を持っています。今こそ、日本を離れることのないゲームの秘密を明かします。

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タークスの内部

危機以前は、日本で携帯電話用に作られたRPGです。 ゲームは'04から'06までのエピソードでリリースされました。 クライシスの前は、 ファイナルファンタジーVIIの前のイベントでトルコ人に焦点を当て、アヴァランチの最初の化身でした。 クライシスコアと同様に Before Crisisはプレイヤーにシンラコーポレーションの内部の仕組みと、企業内でのバックスタッブがその崩壊をどのように引き起こしたかについて興味深い見解を与えます。 このゲームは、スマートフォンのカメラとGPSをさまざまな機能に使用しました。これは、日本のスマートフォンが長い間(スマートフォンに取って代わられるまで)西洋のものよりもはるかに進歩していたため、日本を離れることができなかった理由の1つです。

失われたゲームとファンのリメイク

危機が日本国外にリリースされることはなく、エミュレートすることはできませんでした。さもなければ、それはずっと前にファンの翻訳を受け取ったことでしょう。 オンラインにはオリジナルのゲームのスクリーンショットとビデオがたくさんあり、その内容はさまざまなファイナルファンタジーの Webサイトに文書化されているので、少し掘り下げることで、ファンがゲームで何が起こったかを知ることができます。

2019年、 Before Crisisのファンリメイクがリリースされました。 RPG Makerで作成され、元のゲームの基本的な解釈を提供します。 Before Crisisのファンバージョンは、ゲームプレイの点で非常に基本的であり、ソフトリセットを強制するいくつかのイライラする不具合があり、ダイアログの品質に一貫性がありませんが、ファンが元のゲームのストーリーを体験する方法を提供しますウィキペディアのページを読む必要はありません。 Before Crisisのファンリメイクはこちらからダウンロードできます。

危機前の秘密

では、 Before Crisisで正確に何が起こるのでしょうか?

以前は、Shinra Corporationに真の抵抗をもたらす、はるかに強力なバージョンのAVALANCHEがありました。 私たちは武装した多くの兵士、セフィロスに追いつくことができる戦士、そしてたくさんの資金について話している。 比較すると、バレットのチームの化身はアマチュアでした。 彼らが非常に多くのリソースを持っていた理由は、ルーファス・シンラが彼の父親を追放し、シンラ・コーポレーションを買収するためのパワープレーの一環として密かに彼らに資金を提供していたからです。

AVALANCHEの初期バージョンは、シンラ宇宙計画をいじってCorel Reactorを引き継ぎ(バレットの故郷の破壊につながった)、ジュノンの大砲でミッドガーを破壊することさえ迫っていました。 この組織の真の目的は、ジルコニアードを世界に呼び込むことでした。 ジルコニアードは、世界を救うことが必要であると信じていたアバランチのリーダーが望んだ、すべての生命の惑星を浄化する力を持つ召喚モンスターです。 人類は惑星を破壊していたので、ジコニアードを召喚すると、すべての生物がライフストリームに戻ってきます。

アバランチは、トルコ人によってゲーム全体で反対されています。 プレイヤーは、シンラコーポレーションのさまざまなミッションを完了すると、武器の選択によって定義される名前のないタークの役割を果たします。 プレイヤーには、さらに別の視点からのニーベルハイム事件を目撃する機会が与えられ、 ファイナルファンタジーVIIで死ぬ前にシンラ大統領についてさらに学ぶ機会が与えられます。

危機前のエピソードの1つは、 ファイナルファンタジーVIIのエンディングからの未回答の質問を解決します。 ファイナルファンタジーVIIで 、レッドXIIIは彼の種の最後のメンバーであると述べられましたが、彼はゲームのエピローグで子供たちと一緒に見られます。 クライシスがデネとして知られる彼の種の女性のメンバーが生きていて隠れていたことを確立するに、彼女はレッドXIIIの子供たちの母親の有力候補である。 カルムが偶然に破壊され、ニーベルハイムと同じ方法で再建されたことも確立されています。

アヴァランチのリーダーはジルコニアードを召喚することができますが、トルコ人はそれをすべての人生を終える前に破壊することができます。 ゲームの後の彼らの運命は不明ですが、流星が街を破壊することに近づいたとき、トルコ人がミッドガーを避難させるのを助けたというエピローグで確立されました。 トルコ人がジェイドウェポンと呼ばれる新しい武器モンスターに挑戦するゲーム後の挑戦もありました。これは惑星によって作成され、ジルコニアードを倒す力を持つ者を破壊しました。

それも作り直されますか?

Crisisが携帯電話とその機能に関連付けられるは、ゲームの移植やリメイクをこれまで試みたことがないのは奇妙です。 田畑肇監督は、2010年にニンテンドー3DS用のゲームを作り直したいという願望を表明しましたが、それが実現したことはありません。

ファイナルファンタジーVIIリメイクは、 Before Crisisの棺桶の最後の爪かもしれません 開発者は「ファイナルファンタジーVIIのコンパイル」のほとんどの要素を放棄し、ストーリーに新しいものを追加しているようです。そのため、前編のゲームは新しいゲームでは非正規になる可能性があります。 クライシスファイナルファンタジーVIIのストーリーのいくつかの要素に矛盾する前に 、スクウェアエニックスは少なくとも今後数年間はファイナルファンタジーVIIリメイクで忙しいでしょう。 以前に「Before Crisis 」の移植またはリメイクが優先事項でなかった場合、 ファイナルファンタジーリメイクがリリースされると、それが間違いなく優先されることはありません。

多くの作業が行われたことは明らかであるため、 Before Crisisが失われた宝石のままであることは残念です。 スクウェア・エニックスは携帯電話でいくつかの絶対的なガベージゲームをリリースし、それらにファイナルファンタジーの名前を叩くことに問題はありませんでしたが、ファイナルファンタジーVIIシリーズのコンピレーションへの本物のエントリーはどういうわけか日本に残されており、ファンはそれを嫌っています。

次:ファイナルファンタジーVIIレトロスペクティブパート2-熟成は進んでいますか?

出典:Richterwilker

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