史上最高の15の最高のRPGコンソールゲーム(そして15の失望したファン)

利用可能なすべてのジャンルのビデオゲームの中で、古き良きロールプレイングゲームのように何時間もあなたを夢中にさせる能力はありません。 PC専用になったRPGは、最近ではすべてのプラットフォームで使用でき、コンソールで非常に人気があります。 多くの場合、火を噴くドラゴン、魔法の生物、奇妙な獣でいっぱいのファンタジーの世界に設定されたRPGは、現実の世界からの完全な脱出を提供します。 キャラクターの種類を選択し、ブロードソードを手に入れ、隠された宝物や神秘的な魔除けを探す冒険に出かけるか、モンスターを倒してください。

長年にわたり、RPGはシンプルな卓上ゲームから、リアルなグラフィックスと挑戦する敵に直面する壮大な3Dクエストへと進化してきました。 最高のRPGは、多くの場合、詳細で没入型のストーリーとスリリングなゲームプレイと目を引くビジュアルを組み合わせています。 最近のリリースでは、サイエンスフィクションも世界に取り入れられており、多くの素晴らしいRPGが未来の地球や宇宙に設置されています。

しかし、 ウィッチャー3のような信じられないほど詳細なゲームや、ファイナルファンタジー15のような古典的な日本のRPGについては、ダースが1ダース発生します。 問題のある2つの世界のようなゲームや非常に退屈なLunar:Dragon Songは、RPGが失敗した2つの例にすぎません。 市場にある何百ものRPGをガイドするために、プレーする必要がある15のベストと、すべてのコストで回避するために最も失望する15のリストを示します。

30ベスト:ファイナルファンタジーXV

RPGに関しては、 ファイナルファンタジーほど長く実行され成功しているフランチャイズはほとんどありません。 6年間シリーズに新しいエントリがなかった後、待望のファイナルファンタジーXVは 、その巨大なオープンワールド、詳細なストーリー、豪華なビジュアルのおかげで、2016年にリリースされたときにファンと批評家を喜ばせました。 このゲームは、一流のボーカルタレント(Sean Bean、Lena Headey、Aaron Paul)と感情的に刺激的なプロットを特徴としており、Eosの詳細な世界を発見する喜びがあります。 それはまだかなり新しいかもしれませんが、 ファイナルファンタジーXVはシリーズで最高のゲームの1つであるだけでなく、史上最高のRPGの1つでもあります。

29がっかり:Dungeon Siege III

Dungeon SiegeシリーズのゲームはRPGファンに好評ですが、パフォーマンスの低いDungeon Siege IIIは2011年にそれを打ち切りました。コンソールとPCでリリースされるシリーズの最初のシリーズで、 Obsidian EntertainmentのDungeon Siege IIIは、ゲーマーとのつながりに失敗しました。

圧倒的なグラフィック、退屈なストーリー、そして無計画なマルチプレイヤーモードはすべて、ゲームの没落の一因となっています。

あなたはほとんどの時間を退屈な宝物のために似たようなダンジョンをトロールするのに費やし、その結果、すぐに薄くなってしまう繰り返しのスヌーズフェストが発生します。

28ベスト:テラニグマ

この1995年のスーパーニンテンドー日本のRPGは、グラフィックスが完全ではない場合でも、今日でもエキサイティングなゲームとして支持されています。 トップダウンの視点を特徴とするTerranigmaには、地球の復活と継続的な進化の責任者であるArkという名前の若い男の子をプレイヤーが主導するという非常に独創的な計画があります。 人生と終焉のこれらの重いテーマはゲーム全体を通して実行され、それに大人の感覚を与えます。

音楽と効果音はゲームのリリースの年を考えると驚くほど素晴らしいですが、ゲームプレイも素晴らしいですが、 Terranigmaはより優れたSNES RPGタイトルの1つを利用できます。

27がっかり:マイトアンドマジックIII:テラ島

マイトアンドマジックフランチャイズはほとんど間違いを犯しませんでしたが、 マイトアンドマジックIII:テラ島を SNESに移植することを決定したとき、彼らはひどい仕事をしました。 ゲームは、ターンベースのPCバージョンの楽しさとアクションをキャプチャできず、恐ろしいグラフィックスとターン間の長い待機時間がプレイヤーを混乱させます。

ゲームはPCゲームのプロットに忠実ですが、インターフェイスが機能せず、コントローラーパッドを使用するときにナビゲートが困難です。 元のPCゲームに固執すれば、大丈夫です。

26ベスト:ファンタシースターII

セガメガドライブでリリースされる最初のRPGであるファンタシースターIIは、ターンベースのゲームで、最初からゲームに夢中になります。

グラフィックスは、16ビットゲームにとって非常に優れており、戦闘システムは非常にうまく機能します。

SF設定はマスターストロークであり、当時のRPGでめったに見られないものであり、 ファンタシースターIIが予想よりも多くの観客を引き付けるのに役立ちます。 堅実な音楽と音響効果、興味深いプロット、いくつかの素晴らしいキャラクターを追加すれば、コンソール市場に参入するために最も尊敬されるRPGの1つになります。

25がっかり:第7回佐賀

日本人は史上最高のRPGのいくつかを担当していますが、 第7佐賀は確かにその1つではありません。 別のSNESリリースであるこの1995年のターンベースのRPGには、7つの古代のルーンを検索して、王位継承者になるプレイヤーが含まれています。

ゲームの特徴は、ゲーム内である時点で互いに相互作用し、さまざまな部分を進む7人のキャラクターから選択できることです。 残念ながら、これはThe 7th Sagaを救うには十分ではありません。迷惑な音楽、鈍いグラフィック、反復的な戦闘システムにより、完全な失敗に終わっています。

24 Best:The Elder Scrolls V:Skyrim

The Elder Scrollsシリーズの5番目で最大のゲームであるSkyrimは、何時間も楽しませるRPGの絶対的な獣です。 前のゲームから200年後に設定されたSkyrimの主な目的は、世界を破壊するために預言されたドラゴンであるAlduin the World-Eaterを倒すことですが、やるべきことは他にもたくさんあります。

ベセスダによって作成された世界は巨大であり、美しくレンダリングされた環境を探索したり、サイドクエストに取り組んだり、景色を眺めたりするだけで、何百時間も過ごすことができます。 Bethesdaがこれを上回るのは難しいでしょう。

23がっかり:2つの世界

The Elder Scrolls IV:Oblivionの成功を利用して、 Two Worldsは、比較すると見劣りするリアルタイム3DアクションアドベンチャーRPGです。 ストーリーは弱く、時々グラフィックは笑えるし、効果音や音楽は迷惑です。

ゲームの一部は未完成であり、エンディングは大きな失望です。

ただし、ゲームの進行に伴ってさまざまなキャラクターのスキルに投資できることや、探索するためのオープンワールドの楽しみがあることはすべて悪いことではありませんが、これら2つのことは、 2つの世界を大きな失望から救うには不十分です。

22ベスト:フォールアウト4

最近の多くのRPGは、ファンタジー設定を現代または未来の環境に切り替えており、 Fallout 4は最高の1つです。 黙示録後の世界で行われるあなたは、あなたが奪われた子供を見つけるために不毛の地を旅しながら、「唯一の生存者」の役割を引き受けます。

Fallout 4には、探索を止めたくない詳細なオープンワールドでのユーモアとドラマのバランスのとれたストーリーがあります。

戦闘システムは、シリーズの以前のエントリーよりもはるかに簡単に習得でき、アイテムを作成するときの決済と細部への注意を管理する機能は素晴らしいです。 技術的な問題は時々発生しますが、 Fallout 4をプレイする喜びを弱めるには十分ではありません。

21がっかり:エフェメラルファンタジア

これが、このジャンルの優れた点を捉えられなかった別の日本のRPGです。 ゲームは5日間のループ期間にわたって行われ、 ゼルダの伝説:メジャーのマスクを引き裂いて、 ゼルダを素晴らしくするような癖がありません。

このゲームの最悪のことは、プレイヤーが単調な戦いに何度も何度も参加しなければならないという、繰り返されることです。 プロットも少し不安定で、全体的なゲームデザインが貧弱なため、 Ephemeral Fantasiaはもう 1つの残念なRPGです。

20ベスト:ダークソウルズ

どちらの続編もこのリストを作成する価値があることは認めますが、アクション満載のRPGに関しては、オリジナルのDark Soulsを超えることはできません。 プロットはかなり薄いですが、うまく設計されたレベル、ボスを倒すのが難しい、不気味な雰囲気、そしてタイトなゲームプレイは、 Dark Soulsを勝者にします。

オンラインマルチプレイヤーモードも更新され、ゲームに別の要素が追加されました。

一部の人は、特に最初に始めたときは難しいと感じましたが、それがDark Soulsを非常に大きな挑戦にし、同様のRPGに勝る理由の1つです。 ようやくゲームをクラックして、すべての価値のあるものにしたとき、本当の達成感があります。

19がっかり:Arc the Lad:闇の果て

Arc The Lad:Twilight Of The Spiritsの続編であるこの日本のRPGは、貧弱なアニメーション、愚かなAI、そしてほぼ無意味なストーリーラインに失望しています。 これは、戦術ベースの戦闘システムをリアルタイムベースの戦闘システムに交換するシリーズで唯一のゲームであり、正直なところ、まったくゲームに適していません。

新しいものを提供するオンラインモードがありますが、標準以下のグラフィックス、退屈なゲームプレイ、および怪しげなカットシーンが追加され、 Arc The Lad:End Of Darknessがこのリストの主要な候補になります。

18ベスト:ディアブロ3

Diablo 3よりも優れたダンジョンベースのRPGはありません。 7つのプレーヤークラス(野蛮人、十字軍、デーモンハンター、モンク、ネクロマンサー、魔女博士、またはウィザード)のいずれかから選択して、巧妙に設計されたダンジョンに入り、恐怖の主、ディアブロを見つけて処分します。

新しいスキルと戦闘システムは以前のディアブロゲームで改善され、レベルは目を見張るものがあり、ゲームは優れたリプレイ価値を提供します。 一部のゲーマーはグラフィックがカラフルすぎることやゲームプレイに加えられた小さな変更の量に不満を抱いていますが、私は1人はBlizzardがこのゲームで達成したものの大ファンであり、シリーズの他のタイトルよりも好んでいます。

17がっかり:炎に縛られて

悪魔に取り憑かれ、邪悪な衝動に従うか、それらに君臨して正しい道に従うかの選択を与えられて、 Bound By Flameは確かに興味深い前提を持っています。 よくあることですが、これは実際のゲームではうまく翻訳されず、愚かなAI、不十分な戦闘制御、および短いプレイタイムによって助けられません。

多くの批評家はBound By Flameを貧乏人のウィッチャー呼んでおり、両方のゲームをプレイしたので、この声明に同意するのは簡単です。 これは専用のRPGプレーヤー専用で、それでも数時間後にはオフになる可能性があります。

16ベスト:ドラゴンエイジ:異端審問

ドラゴンエイジシリーズの3番目のゲームも、Thedasの壮大なファンタジーの風景にまたがる魅惑的でよく書かれたストーリーラインのおかげで最高です。 陰謀とキャラクター開発があなたを引き付けるだけでなく、魅力的なバトルシーン、素晴らしいサウンドトラック、そして豊かなグラフィックスはすべて、 ドラゴンエイジ:インクイジションを RPGでプレイしなければならないのに役立ちます。

多くの優れたRPGの場合と同様に、 異端審問で描かれた世界は巨大で、冒険するのに何時間もかかり、ゲームの寿命を延ばし、あなたもまた戻ってきます。

15がっかり:ドラッケン

ドラッケンは、3Dオープンワールドとリアルタイム戦術を特徴とするコンソールの最初のRPGの1つであることで最もよく知られています。 これはすべてうまくいって、ゲームがひどいかどうかは問題ではありませんが、私が教えてあげましょうが、 Drakkhenは本当にひどいです。

奇妙な音響効果と音楽、そして平均以下のグラフィックスと同様に、コントロールと戦闘システムはゲームの没落の主要な部分です。 また、敵にノックオフされるのは非常に簡単で、ゲームを進めるにつれて、これは非常に苛立たしいものになります。

14ベスト:ウィッチャー3:ワイルドハント

Skyrimとともに、 The Witcher 3:Wild Huntは、最新のRPGリリースの1つです。 小説のウィッチャーシリーズに基づいて、フランチャイズのこの3番目のゲームでは、主人公のリビアのジェラルトが、大陸の見事なオープンワールドをガラバンティングしていることを発見します。

これは、サイドクエストを完了して隠されたアイテムを探すために何百時間も費やすタイプのゲームです。 メインストーリーは素晴らしいですが、開発者CD Projektが作成した広大で豊かな世界があなたを魅了します。批評家の大多数は、 ワイルドハントをこれまでに作られた最高のRPGの1つとして歓迎しました。

13がっかり:クエスト64

名前が示すように、このRPGはニンテンドー64専用です。システムでの最初のRPGであるだけでなく、RPGを作成しない方法の優れた例でもあります。

効果音と音楽が耳を出血させる一方で、デザインとグラフィックスは目にハードです。

クエスト64で提示されたストーリーラインと世界はどちらも恐ろしく、奥行きがありません。メインキャラクターのブライアン(連続犯罪者の名前のような音)はあまり好感が持てません。 このゲームは明らかに子供を対象としていますが、誰もが楽しめるようにするのに十分ではありません。

12ベスト:Bloodborne

RPGがクラックしにくいのが好きなら、 Bloodborneはすぐに路地を通ります。 多くの人が難易度を批判していましたが、最後に到達したときのゲームのほうがはるかにやりがいがあります。 激しい戦闘と楽しいマルチプレイヤーオプションに焦点を当てた、ゴシックビクトリア朝時代に設定された病気についてのプロットを含みます。

暗くて暗い場所はBloodborneの恐怖のテーマに合い、ラブクラフトの伝承とさまざまなモンスターが染み込んだ豊かなファンタジーの世界を作り出します。 GamesTMは、 Bloodborneを PS4の「最初の絶対不可欠なゲーム」と宣言しましたが、反対するのは難しいことです。

11がっかり:Beyond The Beyond

1995年に最初にリリースされたときに恐ろしいレセプションを受け取ったにもかかわらず、 Beyond The Beyondは長年にわたってカルト的な支持を得ていますが、理由はわかりません。 ゲームはジャンルに何も追加しない一般的なRPGです。

RPGに関連する通常のすべての要素がここにあります(ターンベースの戦闘、善悪の戦争など...)。ゲームには、怪しげな漫画風のグラフィックス、悪質なサウンドトラック、そしてかなり退屈なストーリーがあります。 もう1つの低い点は、ゲームの寿命であり、ほとんどが数時間で完了することができます。 あなたはこのゴミの山よりもマンガ漫画を見た方がいいです。

10 Best:Horizo​​n:Zero Dawn

RPGに女性主人公が登場することはあまりありませんが、まさにそれが幻想的なHorizo​​n:Zero Dawnで得られるものです。 機械に侵食された世界に住むハンターアロイ(アシュリーバーチのセンセーショナルな声)として、自己発見の旅で邪悪なロボットとの小競り合いに参加しているときに、広大なオープンワールドを探索できます。

視覚的にはゲームは素晴らしく、マシンが支配する地球上で見て、実行することがたくさんあります。

Aloyは、ゲームの進行に伴って愛着を増す素晴らしい3次元のキャラクターですが、折衷的なサウンドトラックもゲームに追加されます。 Horizo​​n:Zero Dawnは簡単にPS4でリリースされた最高のRPGの1つであり、稼いだ現金に値する価値があります。

9がっかり:パラディンの探求

典型的な90年代初頭のRPGであるパラディンのクエストは、そのゲームプレイのおかげでパックから際立っており、魔法のポイントではなく呪文を唱えると、プレイヤーはヘルスポイントを失います。 この戦闘システムはゲームにある程度の難易度を追加しますが、多くの人からは十分に受け入れられていませんでした。

人々はこの新しいシステムを評価しなかっただけでなく、多くの人がそのストーリーラインの穏やかさとゲームプレイを当時の他の多くのRPGに似ていると感じました。 それはまた、平凡なサウンドトラックとコントロールをマスターするのが難しい、視覚的にかなり醜いゲームでもあります。 2つの親指ダウン。

8ベスト:マスエフェクト2

フランチャイズのMass Effect 2のピークは、没入型で広大なスペースサガであり、一生に一度の旅に連れて行ってくれます。 最初のゲームのストーリーを引き継いで、 Mass Effect 2は暗いトーンを持ち、ゲームを前進させるカラフルなキャラクターのキャストで信じられないほど書かれたストーリーラインを備えています。

グラフィックは見事なサウンドトラックと調和しており、カットシーンは感情的で、各キャラクターの個性が特徴です。 マスエフェクト2は大多数のゲーマーによってクラシックと見なされており、伝統的なRPGを未来的な設定でサードパーソンシューティング要素と組み合わせるのは天才的なアイデアです。

7がっかり:エターナルリング

エターナルリングは、プレイステーション2のローンチタイトルの1つであることで最も有名です。RPGは、謎のノーリターン島に送られた若いマジシャン、カインモーガンを追って、エターナルリングと呼ばれる伝説のアーティファクトを見つけます。

ゲームは独創的なリング作成システムを備えており、ヒーローは異なる力を利用する特定のリングを組み合わせることができます。 それはさておき、このゲームは他に多くのものを提供しておらず、いくつかの不具合やお粗末なレベルのデザインがEternal Ringの全体的な経験を弱めています。

6ベスト:NieR:Automata

ロールプレイングエレメントとアクションアドベンチャーコンバットを組み合わせたNieR:Automataは、RPGジャンルの素晴らしい現代的なテイクです。 Androidとしてゲームをプレイするには、マシンが覇権を争う未来の世界での壮大な戦闘シーケンスが必要です。

ニーヒリズムや偏見などの重いテーマを、よく書かれた感情的な計画を通して織り上げるNieRは、最初からあなたを引き込みます。 また、視覚的にゲームが素晴らしく、ゲームプレイが中毒性があり、ストーリーラインが全体的にオリジナルで魅力的であることも役立ちます。 RPG愛好家には必需品。

5がっかり:伝説の伝説:ダークキングダム

これは、ハックとスラッシュのジャンルの要素を組み込み、恒星よりも少ない結果をもたらす別のRPGです。 王国を救うために激しい冒険に乗り出す3人のユニークなキャラクタープレーヤーの1人を選ぶと、楽しそうに聞こえますが、決して楽しいものではありません。

ゲーム全体に散らばっている多くのバグがあり、いくつかの平均的なグラフィックスと恐ろしいカメラアングルと相まって、プレイするのはほとんど耐えられなくなります。 Untold Legends:Dark KingdomはRPGジャンルの問題であり、十分な注意が必要なゲームの1つです。

4ベスト:空のアルカディア

ドリームキャストとゲームキューブでのみリリースされたスカイズオブアルカディアは、邪悪なヴァルアム帝国が世界を破壊するのを止めようとしている若い海賊についての伝統的な日本のRPGです。

ターンベースの戦闘やエクスペリエンスポイントシステムなど、古典的なRPGの特徴をすべて備え、しっかりとしたビジュアル、優れたストーリー、素晴らしいゲームプレイを備えています。

これはドリームキャストでこれまでにリリースされた最高のゲームの1つであり、プレイするのに最高の楽しみです。

3がっかり:ヒーロー募集:ポンポリック戦争

このシャンボリックWiiゲームは、RPGを二度とプレイしたくないという償還機能がほとんどない完全な混乱状態です。 このゲームについて話すとき、どこから始めればよいかわからない。 うまくレンダリングされていないレベルのデザインから、基本的だが欠陥のある戦闘および経験ポイントシステムまで、 Call For Heroes:Pompolic Warsは恐ろしいゲームです。

プロットは、悪者ポンポリックを倒すために「暗い魂」を捕獲することを中心に展開しますが、それは本当に意味をなさない。 IGNがゲームのレビューに入れたように、 「無実の消費者への通知:まるであなたの人生がそれに依存しているかのように、 英雄募集を避けてください。」

2ベスト:ペルソナ5

タイトルにもかかわらず、 ペルソナ5は実際にはペルソナフランチャイズの6番目のゲームであり、間違いなく最高です。 この日本のRPGは、多くの生徒が特別な力を持っていることを発見し、シャドウズに挑む自警団を結成することを決意した高校内の現代の東京で行われます。

ペルソナ5は、ダイナミックで興味深いストーリー、素晴らしいアニメーション、そして十分に開発された戦闘システムを備えた、やりがいのあるRPGです。 日本式のゲームプレイに慣れるには多少時間がかかるかもしれませんが、これは確かにこのリストのスポットに値するものです。

1がっかり:星の秘密

SNESにはあなたの時間を費やす価値のあるRPGがたくさんありますが、残念ながらSecret Of The Starsはその1つではありません。 このリストの非常に多くのゲームと同様に、これは一般的なRPGであり、80年代の古典的なゲームであるドラゴンクエストから大きく借りています。

プロットは、平均的なグラフィックスとサウンドを特徴とするシークレットオブザスターズで大きな不良に対抗する若い男の子についての数字の浮気です。

ゲームの完了にはかなりの数時間かかりますが、それはプラスですが、繰り返しの戦闘シーケンス、退屈なキャラクター、そして悲惨なグラフィックス(私はもう一度指摘しなければなりませんでした)は、 Secret Of The Starsに大きな失望をもたらします。

関連記事