15陽気なマスエフェクトミームは真のファンのみが理解する

Mass Effectは、説得力のあるプロット、多くの風光明媚で象徴的な場所、過去15年間に作られたビデオゲームユニバースの中で最も優れたキャラクターのいくつかを備えた、豊かなビデオゲームユニバースを持っています。 キャラクターは間違いなく最高の部分です。 もちろん、私たちが2017年に住んでいるので、あらゆる種類の悪用できる個性を持つゲームが存在のベールに入る瞬間、それはあなたが棒を振ることができるよりも多くのミームに変わります。

良いミーム、悪いミーム、忘れられそうなミーム、または思い出に残るミームですが、それらはすべてミームであり、ほとんどの場合、一見の価値があります。 ビデオゲームに関連するほとんどのミームと同じように、まあ…何でも、それらはゲームをプレイし、ゲームを最も愛する人々にとって最もおかしいです。 ゲームプレイの仕組みを深く内省したり、キャラクターが突っ込んだ奇妙な状況を模倣したり、一部のキャラクターの個性の癖を楽しんだり、その他不適切な行動をしたりすることがあります。 あるいは、ばかげた駄洒落をしたり、キャラクターをまったく違うものに変えたりするために使用できるかもしれません。

とにかく、次のリストは、それ自体が面白い15のミームを提供しますが、マスエフェクトのファンを笑わせます。

15私の名前は何ですか?

ああ、貧しい司令官の羊飼い。 彼または彼女は死神から銀河を救い、たくさんの人々(彼/彼女の乗組員を含む)を救うために戦いに行き、彼女が犯さなかった犯罪で起訴されている乗組員のために裁判を交渉し、記者たちを殴ろうとしますせんさく好きすぎて コマンダーシェパードの優れた点の1つは、優れたコマンダーの外観をほぼすべての方法でカスタマイズできることです。 肌の色、目の色、髪型、性別、好きなもの。 もちろん、自分の名前を自分の名前として入力することもできます。

しかし、司令官の羊飼いと彼の乗組員の間に形成される切っても切れない絆にもかかわらず、ノルマンディーの乗組員が実際の軍事プロトコルに固執していないことがいかに明白であっても、彼らは決して司令官の羊飼いを彼または彼女によって言及しませんファーストネーム。 これは、キャラクターをカスタマイズするために実行できるすべてのこととほぼ同じです。これは、違いが最も少ないものです。 なぜ気になるの? 彼らは明らかに声優にとにかくそこにあるすべての可能な名前を言わせることができなかった。

14キャリブレーション

ガルスは素晴らしいキャラクターです。 彼はほんの少し人間に見えない古典的なタフな男ですが、とにかく彼のビデオゲームの嫌悪感とグロテスクなハンサムさで愛されています。 彼はまた、彼が誕生以来やってきたすべてのことであり、チュリアンであり、そのすべてのジャズであるので、非常に勤勉な武器エンジニアでもあります。 このミームは、彼がノルマンディーに乗っているときに彼が行ったと思われる唯一の活動に彼が従事していることを示す多くの1つです...

まじめな話ですが、第2試合か第3試合かを問わず、NormanyでGarrusと話しに行くときはいつでも(最初のゲームをプレイしたことがないので、皆さん、私を許してください)、それは文字通り彼がしていることです。 私はノルマンディーがかなり大きな軍艦であり、それをうまくスムーズに動かすために多くの作業を必要とすることを理解しています...しかし、彼がするすべてがそれらを較正することになるまで、大きな銃はどれほどうまくいっていますか? それとも、他のいくつかの活動のために調整の俗語が使われている可能性があります。

13誰もボーラスを気にしない

ゲーム内の多くのエイリアンが自分自身をかなりよく覆います。 クオリア人は最も興味をそそる人で、むしろ人間のような体と顔の非常に漠然とした垣間見ています。 Taliのロマンティックなオプションは、ファンベースの関心を減らすのにもあまり効果がありません。 また、 Mass Effect 3でマスクを取り外したときに、Taliの顔に大きなティーザーが本当にありました。

しかし、あなたは他に誰が全身と顔を覆っているのか知っていますか? Volus。 悲しいことに、彼らの圧力服の下に何があったのかを誰も見たくありませんでした。 もし彼らがそうしたなら、ファンはすぐに彼らに服を着るように頼むと確信しています。

12ギャラスと膝への反矢

Garrusは、戦場で強化されたSpec-ops Turianであり、与えるダーンズの数はほとんどありません。 彼は、武器や麻薬を密輸しているために戦争を始めた大量の傭兵に直面しています。 しかし、その後の戦いの間、彼は顔に手榴弾を爆発させ、シリーズの残りの部分で彼を持続させる象徴的な傷跡を残しました。

Mass Effect 2Skyrimと同じタイムフレーム内で発生したので(OK、ほぼ2年オフですが、気にしないでください)、その1つの悪意のある事件を最も悪名高いラインの1つと比較するのは仕方がありませんでしたSkyrim。 はい、私はそれについて言及しています...「私はかつてあなたのような冒険家でしたが、それから私はひざの矢を引きました」。 それはうんざりするほど陽気だったが、ギャラスのテイクは特に良い。 手榴弾を顔に当てて動き続けるのに十分なタフな場合は、何でも手に入れて進むことができます。

もちろん、SF医療技術の有無にかかわらず!

11サラライダーの顔

私たちはこれで本当にすごい谷に深く入り込んだ。 つまり、元の2007 Mass Effectのグラフィックスでさえ、これほど悪くはなかった、または単に明白でした。

真面目な話として、 アンドロメダでは (パッチの前に)顔が完全にオフになっているので、気味が悪いので、ほとんど陽気です。 サラライダーは彼女自身のクラスでもです。 彼女をググるだけで、彼女がゲームに関するほとんどすべてのジョークのお尻であることがわかります。 ただし、最良の部分は、RESTのRESTをこの1つの図に圧縮する方法です。 正直言って、背筋からゾッとするようにそれを見て笑うだけです。

10いつも飾るのに十分な時間!

銀河を救うこととテロリストを倒すことの間に、司令官の羊飼いはまた、貴重な資源を使って模型の宇宙船のようなものを購入したり、個人の水族館をさまざまな形態の海洋生物で満たしたりすることもできます(餌を与えないと、彼らは死ぬので注意してください) )。 何人かのエイリアンをオンにするのが不思議だった場合に備えて、エイリアンのアダルト映画を購入することもできます。

しかし、銀河全体が危険にさらされている可能性がある一方で、シェパードが迂回する時間を見つけたので、あなたがいない部屋に不要な装身具を買うことができたのは面白いことです。

9司令官の羊飼いの絶え間ない推薦

見て、有名人の推薦は珍しいことではありません。 彼らは私たちの歴史の中で、ローマの栄光のために互いに突き刺す前に物事を承認した古代ローマの剣闘士としてさかのぼります。 とはいえ、シェパード司令官はこれを割引価格で行うことができますが、優れた司令官は「お気に入り」のかなり奇妙な定義を持っています。

シタデル全体ですべての店がお気に入りだと主張できるのはおかしいです。 これが現実の世界だとすると、シェパード司令官は実際にディックを手に入れることになるので、スカムバッグスティーブハットを身に着けているでしょうが、彼が支持した店には何もありません。 すべての店が彼のお気に入りなら、どれもお気に入りではないので…

8マスエフェクトアンドロメダの期待

その満足のいく結末のために、ほとんどはMass Effect 3を失望と見なすでしょう。 ゲームプレイはしっかりしていて、ゲームの残りの部分は楽しかったですが、エンディングは世界中のゲーマーの口に本当の酸味を残しました。

そして、 マスエフェクト:アンドロメダが発表されました。 インターネットは全体として彼らの心を失い、そしてすべての予告編とともに、誇大広告はますます大きくなるように見えました。 私のような古いタイマーの場合、それは2008年の胞子のようなものでした...配信することを期待することはできず、失望する大量の失態を提供することになったゲームに対する大規模な誇大宣伝。 胞子のゲームプレイは欠けていましたが、それはいくつかの興味深いエイリアンのデザインで補いました。 アンドロメダ …まあ、あなたはサラ・ライダーの顔を見ました。

7大きな失望

したがって、サラライダーの顔が(間違った理由で)みんなの顎を落とす前に、期待がありました。 真剣に、ファンはマスエフェクト3のエンディングについて、他のマスエフェクトゲームは金でいっぱいになっているように思えたという考えから頭を悩ませただけだと思います。 また、ゲームで約束されたものの誇大宣伝は信じられないほどでした。 より多くの探査、より多くの戦闘、そしてそれより前に来たものは何でも矮小化するますます没入型の世界。

それから、何かが起こりました…期待の誇大広告の列車を大規模な誇大広告の列車事故に送り込んだ何か。 ゲームは過負荷状態で、良さではなく、不具合がありました。 その上、愛すべきキャラクターはそれほど多くなく、AIは信じられないほど馬鹿げていました。

6直接制御を想定

ソブリンと戦うとき、あなたをからかうときに彼がするのが好きなことの1つは、彼が戦っている特定の個人を直接制御し、攻撃すると「これはあなたを傷つける」と自慢していると言うことでした。 線をほとんど何にでも挿入して、それをより壮大に見せることができることを理解すると、それはかなりおかしいです。

これについてオンラインで公開されているジョークの種類は非常に陽気です。 ただし、ゲームをプレイしたことがある場合、戦う必要のある敵を倒してブートするためにより多くのダメージを与える必要があるため、最終的にはあなたを怒らせるラインになります。

5教化

Mass Effectでは、教化は、Reapersが彼らの技術で有機物を洗脳するプロセスです。 死神を取り巻く信号またはエネルギー場を通じてこれを行います。 さて、ゲームシリーズ全体を通してかなり基本的なものについて、これはそれがもたらす愚かさの量についての楽しいジョークを作ります。

多くのゲーマーにとって考えられる唯一の説明は、リーパーが実際のプレーヤーをコントロールし、全体を想像させたためです。これは、特にMass Effect 3の最悪の結末についてのジョークを作るために使用されます。 Ditto for BioWareは、ゲームの重要な部分を修正する手間をかけないDLCをリリースしようとしました。 あなたがさらに大きなファンであり、教化理論を購読している場合、司令官シェパードが基本的にすべてを夢見ていて、その朝彼のベッドを決して離れなかったことはさらに理にかなっています…

4タリのマスク除去

Tali'Zorah Nar Rayyaは、マスエフェクトの多くの好まれるキャラクターの1人です。彼女と彼女の人々は、かなりユニークな課題を抱えているからです。 彼らは故郷から追放され、基本的に宇宙空間で遊牧民として暮らしています。 彼らの船は彼らの家であり、銀河間宇宙の戦いに満ちた宇宙の中で、家族全員とあなたが知っている誰もが戦いの1つの大当たりによって簡単に破壊される可能性があるので、それは実際にはかなり恐ろしいです。 彼女はまた、ゲスについて多くのことを知っている熟練した技術者および科学者でもあります。 彼女はレギオンとかなり注目すべき対立を抱えていましたが、双方を幸せに保つには解決する必要があります。

彼女の免疫システムは非常に弱く、あらゆる形態の細菌が即座に彼女を殺すので、彼女はスーツとマスクも着用しています。 これは、Taliがそのマスクの下で実際にどのように見えるかについて、いくつかの興味深い理論につながります。 マスクの下に不気味な目をしたティーザーがありますが、すべてのティーザーとタリとのロマンスの可能性にもかかわらず、ゲーム内で彼女の顔がどのように見えるかはわかりません。

そのgifでマスクをつけたままのゲームへの執着は明らかに、人々を彼女をHaloのマスターチーフと比較するように導き、彼のマスクを削除するアニメーションをあざけりました(一部のプレイヤーはゲームを操作してヘルメットの下にある嘘を正確に確認しました...別のヘルメット)そこに別のマスクがあることを示します。 行くぞ!

3ダンス...

ほら、銀河系の英雄であるのは大変な仕事です。 あなたには、喜ぶべき人種、鍛造するための同盟、敗北する敵、作る友達、爆破する場所、そして達成する他の種類のクールな騒動があります。 しかし、結局のところ、司令官の羊飼いはリラックスする必要があり、彼/彼女の乗組員はそれを楽にして、いくつかの飲み物を飲み、少し踊る必要があります。 彼らはパーティーの仕方を知っている必要があるということですよね?

実際、シェパードと乗組員がどのように踊るかを見てみると、大人になっている親が10代の子供を恥ずかしそうに見せるのは、若者から半覚えのダンスのステップを踏んでいるときのようです。 10代の子供たちの友達に「クール」。

2みんなの会話を聞く

ええ、 Mass Effectは人々の家に侵入することができ、彼らのすべてのものを正当な目的のために取ることができるというゼルダ効果を持っています。 この場合を除いて、すべては彼らの最もプライベートなまたは不必要な会話を傍受することです。 エイリアンがおしゃべりしたり、時には実際にゲームで大事なことになる重要なヒントや個人的な事実を落としたりするのを見るのは素晴らしいジョークになるだけでなく、面白​​い部分は個人の情報について人々がどれだけ騒々しくオープンであるかということです。

ロマンチックな起床が完全に行われるシーンがいくつかあります。他の人はバーでサラリアンの繁殖契約について聞いています。

1マスエフェクト3の深遠な結末

マスエフェクトは、あなたが下す決定が本当に重要であるゲームの特徴を持っています。 キャラクターはあなたを彼らに呼びかけます、それはプロットに影響を与えます、それはあなたが知覚される方法とあなたの周りの世界に影響を与えます。 では、これは、Mass Effect 3の最後のクライマックスで、最終的にそこに出て、Reapersを一度だけ倒す必要がある場合、どういう意味ですか?

絶対に何もない…あなたがしたことはすべて何も意味しなかった。 それは、シリーズの開始以来ずっとこのシリーズをフォローしてきたすべてのハードコアプレーヤーにとって、大げさな平手打ちでしたが、少なくとも面白いミームはいくつかありました。

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