15の理由フォールアウト4がフォールアウトよりも優れている:ニューベガス

Falloutシリーズは革新的でインタラクティブであり、優れたライティング、ゲームプレイ、全体的な雰囲気を利用して多くのゲーマーがアクセスできることで知られています。 これは私のお気に入りのゲームの1つであり、私だけではありません。 ベセスダは、没入型で現実的な環境を作る上で大きな打撃を与え、私たちが核の荒れ地の真ん中に着陸したように感じさせます。 キャラクターはダイナミックで、選択肢はリアルに感じられ、ラジオはさまようには完璧なサウンドトラックです。 シリーズとしては素晴らしいです。

最新の記事は、 Fallout 4です。これは、シリーズで群を抜いて最も印象的なゲームです。 このシリーズにはこれまで多くのゲームがありましたが、 4より前の記事は「 Fallout:New Vegas」です。これは、 Falloutファンが最も切望するゲームの1つです。 とはいえ、品質に関しては4が明確な選択です。 ここに理由があります。

15私たちのお気に入りの毛皮のような仲間が登場します

このかわいいお尻のジャーマンシェパードを見てください。 ニューベガスは何を提供しなければならないのですか? 最も役に立たない仲間(役に立たないが、とにかく私の好きな選択肢の1つである犬の1つ)である、全体的に露出した脳を持つロボット犬。 ドッグミートはレックスが望んだすべてのものです。 彼は地雷を武装解除し、アイテムを回収し、敵を検出することができます。そして、Dogmeatに新しい脳を手に入れようとすることに関する単一の探求はありません。 Dogmeatは、レイダーを倒し、キブルのように弾丸を食べることができる究極のドッグゴーです。 最良の部分は、 フォールアウト4で敵がドッグミートを倒したときに、ya boiでスティムパックをポップすると、彼はあなたを救うためにさらに弾丸を食べる準備ができています。 一方、レックスはトレーサーと同じくらい戦力があるので、配られたゲームの多くを費やして、戦いが終わるのを待ちます。 ハードコアモードでプレイしている場合、彼は死ぬことさえあります。 次に、最後のセーブをリロードしようとするのを止められます。

14コンバットスーツを自分のニーズに合わせる

レイダーやグールのお尻をスタイリッシュに蹴るための鋸刃が付いた野球用バットのようなものはありません。 ニューベガスは、銃に変更を加えることでフォールアウトシリーズを変更し、モハベにいくつかの新しい戦闘オプションを提供しました。 フォールアウト4はその考えを取り入れて、ステロイドがいっぱい入った注射器を与えました。 バレル、スコープ、ストック、マガジンの複数のオプション。 名前を付ければ、おそらくあなたの銃にそれをストラップすることができます。 .50よりも.45を優先しますか? ライフルを弾薬のニーズに変換できます。 さらに、銃に名前を付ける機能は、あらゆる武器にクラスのタッチを追加します。私の伝説的な二重発射物.44マグナムは、コモンウェルスで最高のバットの1つにちなんで、ダーラズバットと名付けられました。 私の元のお尻についてのあなたの意見に関係なく、あなたは名前まで銃をカスタマイズする能力が歓迎の深さの追加の層を与えることに同意することができます。

13オプションの完全な新しいワードローブ

鎧は荒れ地とモハーベで男(または女)を作ります。 あらゆる方向から弾丸を取り始めたら、弾丸をポイントブランクの範囲から止めることができると確信している何かが欲しくなるでしょう。 鎧は、 ニューベガスからフォールアウト4へのジャンプで、外観上のブーストとカスタマイズの大幅なブーストを得ましたこれは、銃と同様に機能します。 鎧を完全にカスタマイズする能力が与えられ、それが抵抗力や塗装の仕事にまで及ぶ。 これにより、独自の鎧を作成し、銃が燃え上がるような状況に合わせて手で調整することができます。 モハーベで気の利いた1つのアーマーセットを探し回るのではなく、手にしたアーマーが手元にあるものを使って最高のアーマーになることを確認できます。 これにより、 Fallout 4は鎧のカスタマイズにおいて優れた選択肢となり、連邦を生き残るのに役立ちます。

実際に重要な12のストーリー展開

Old World BluesThe Burned Manは、 ニューベガスではまともなDLC でした。 彼らは少しの策略、1つまたは2つの新しい銃、および1つまたは2つの衣装を追加しました。 彼らは良かったが、 Fallout 4のDLCはめちゃくちゃ良かった。 ニューベガスは峡谷と9mmを提供しましたが、 フォールアウト4は再考されたテーマパーク、放射嵐よりも脅威が大きいメイン州の港、そしてとりわけロボットを仲間にする能力を提供しました。 それがDLCです。 Fallout 4は、新しいメカニズム、新しい特典、そして新しいプロットを追加しました。 フォールアウト4では、DLCへの取り組みがニューベガスよりも明らかに大きくなり、2つのゲームでの選択が、追加コンテンツに関して非常に明確になりました。

11特定の敵の再設計は大きな違いを生む

今、これはほとんどの人にとって小さな詳細のように見えるかもしれません。 つまり、数百のキャラクターの変更のうち、1人の敵の変更について話しています。 野生のグールに加えられた変更は、文字通り驚くほど衝撃的でした。 スキンを更新したり、モデルのスキンを変更したり、グラフィックを改善しただけではありません。 彼らは性格、動き、そして生き物の全体的な感覚を変えました。 ウサインボルトがフィニッシュラインに向かっているように、これらの野生動物は今疾走し、プーマの敏捷性で飛び込み、ねじれます。 彼らは間違いなく、ゲームの最も恐ろしい部分です。 3ニューベガスでは、野良犬は危険ではありませんでした。 しかし4では、野蛮なグールの大群があなたのパワーアーマーを引き裂く能力を持っています。 フォールアウト4ニューベガスよりも優れているのは、キャラクターの動きと開発におけるこの種の劇的な変化がまさにそのためです。

10パワーアーマーは実際に強力だ

どのフォールアウトゲームでも、パワーアーマーはすべてのプレーヤーにとって究極のアクセサリーであり、あなたをワルのように見せることで認定されています。 ニューベガスでパワーアーマーを見つけてパワーアーマーのトレーニングを受けることは、お尻の痛みです。 Brotherhood of SteelまたはBrotherhood Outcastsは、パワーアーマーを取得するための唯一のショットであり、どちらも非常に遅いゲームを見つけたり、表示したりするのは困難です。 一方、 Fallout 4には新しいパワーアーマーが採用され、アーマーがより広く利用できるようになり(真剣に、どこにでもある)、さらにカスタマイズが可能になりました。 パワーアーマーは、現在、終末論的な優位性を備えた偽鉄の男のスーツです。 複数のバリエーションと限られた充電時間(スクリューフュージョンコア)により、 ニューベガスでは実現できないパワーアーマーの使用にダイナミックさが加わります。

9ファンが好きな派閥がはるかに多い

パワーアーマーと言えば、アド・ヴィクトリアム、兄弟。 フォールアウト4でブラザーフッドが受けたファシストの近くの命令を嫌う傾向がある人もいますが私は彼らがメインプロットに戻されたことを嬉しく思いました。 ブラザーフッドは、シリーズの中で最も興味深く、深い派閥の1つであり、ゲームのほぼすべての記事に登場します。 それでもニューベガスでは、ブラザーフッドが過小評価されているような気がしていました。 彼らは地下の穴に閉じ込められており、見つけるのが難しく、操作するのが困難であり、ペイオフは満足のいくものではありません。 4のブラザーフッドは、私が好んで覚えているブラザーフッドです。 彼らは飛行船に到着し、それが誰の仕事でもないかのようにドロップバーティバーティバードとパラディンを始めます。 同胞団は、 4でいじられるべきではない威圧的な力のように感じます。 ニューベガスでは 、彼らは現実から隠れている動揺する子供たちのように感じます。

8あなたは実際に荒れ地で生き残っているように感じます

フォールアウト4のサバイバルモードは、 フォールアウトユニバースのダークソウルです。 あなたがベッドを見つけたときだけ救うこと、限られた弾薬、与えられて受け取られた二重のダメージ、脱水と空腹に苦しんでいる間、放射線中毒で死なないようにしようとしています...それは私が望む限り核の黙示録に近いです。 4のサバイバルモードはダイナミックで新しく、さわやかです... ニューベガスのサバイバルモードは退屈で不愉快に感じます。 戦闘に変更を加えることなく、脱水状態になるというリアリズムは、殺される前にレイダーの頭に1, 000 mmの弾丸を1, 000発落とさなければならないため、すぐに取り除かれます。 言うまでもなく、すべての99%は、ベニーがあなたをその溝に死なせたままにしたいと願うほどまであなたをデバフしているようです。

7それは本当にノスタルジックなメガネをかけます

フォールアウト4の全世界には、1940年代のヴィンテージの多くが、他のフォールアウトの分割払いにはなかったと感じています。 世界中の緑やセピア色のフィルターだけで「黙示録」の一般的な感覚を与えるのではなく、明るい色は、周囲の死んだ荒れ地と美しく対比しています。 Fallout 4は、野生のグールデンで場違いに見える無傷のおもちゃを見るような、物事があなたを記憶レーンに送り返す瞬間をプレイヤーに与えます。 一方、 ニューベガスでは、ゲーム全体で単調なセピア色のトーンが流れ、 Fallout 4が提供するのと同じ量の没入感が得られないようです。 フォールアウト4には、ジャンクが保存されたアンティークショップのような感覚があり、 ニューベガスには、砂漠に埋もれた汚れた靴下を見つけたような感覚があります。

6広大な世界はより多くの探求を提供します

フォールアウトゲームの要点は、探索することです。 すべての隅々を調べて、吐き出されたすべての常習者の体を検索して、可能な限り精巧な略奪品を見つけてください。 結局、約125時間後(なぜ1週間シャワーを浴びなかったのか疑問に思われるようになった後)、おそらくあなたは目に見えるすべてのものを見、そしてあなたが殺せるすべての人を殺しました。 では、マップのサイズを指数関数的に増やして、その期間を延長してみませんか? 上の画像からわかるように、 Fallout 4は、 Falloutの歴史の中で最大の地図を持っています。 投資額ははるかに大きくなります。これには、 ファーハーバーヌカワールドの完全な地図も含まれていないため、探索に何時間もかかり、金庫室に住む人を完璧なスカベンジャーにすることができます。 これで簡単にピック。

5つのクエストはより魅力的で興味深いです

「カムフライウィズミー」は、これまでにプレイした中で最もイライラした嫌いなクエストの1つです。 すべてがどこにあるかを知っていても、クエストは永遠にかかります。 ニューベガスは、これまでにないほどリアルなグラインドになるクエストが満載です。 バルガスのために何百ものグールを殺したり、ブラザーフッドオブスティールのために無意味なタスクを駆け回ったりしていても、 ニューベガスは私たちがやりたくないクエストでいっぱいです。 Fallout 4は、これらの長い無意味なクエストラインを取り除き、代わりにプロット関連のクエストまたは没入を拡大するためのクエストに置き換えました。 プレストンガーベイは、常にプレーヤーに嫌がらせをしているために(当然のように)打ちのめされていますが、少なくとも彼のクエストは、粉砕するために、粉砕以外の目的を持っています。 これは、最新のインストールが最良のフォールアウトの明確な選択であるもう1つの理由です。

4キャラクターを思い通りに見せる

フォールアウト4の顔のカスタマイズは、他のどのゲームにも負けないものです。 これは、最も詳細なフェイシャルアニメーションを使用したゲームであり、最高のカスタマイズを組み合わせて、自分のキャラクターを思いどおりに作ることができます。 会話とインタラクションに重点を置いたゲームの場合、キャラクターをリアルに見せて実感させる機能は、1マイルの価値があります。 ニューベガスは一世代遅れていましたが、当時としてもアニメーションやリアリズムのリーダーではありませんでした。 ニューベガスで作成したキャラクターは、キャラクタークリエーターには見栄えがしますが、実際のゲームではひどいものになります。 マスエフェクトはその点でニューベガスを簡単に上回り Fallout 4がプレイヤーの手に渡る詳細とカスタマイズのレベルを上回るゲームがあるとは言いがたい。 ねえ、この2人のキャラクターが誰に基づいているかわかるなら、ボーナスポイント! ここにヒントがあります:なぜそんなに深刻なのですか? あなたがそのヒントからそれを得られなかったなら、私はあなたのために何も残しておらず、あなたは私の存在下で自分をオタクと呼ぶことはできません。

3あなたが実際に気にする物語

ニューベガスの全体のプロットは、せいぜい一ストレッチです。 弾丸を頭に当てて、それを(どういうわけか)生き延び、ほぼ保証された感染を生き延び、拡大し続ける荒れ地でその仕事をした男を見つけたクーリエは、復讐の約束以外の動機なしですべてを行います。 これから何とかしてモハーベを支配することはほとんど意味がありません。 しかし、 Fallout 4には、ゲーム全体を通して実行される古典的なストーリーがあります。 あなたは、配偶者の死を見て、最初から感情的にキャラクターに投資されています。 息子を見つけなさい。 仕返しする。 誰もがその陰謀を後回しにすることができ、子供を取り戻すためにスーパーミュータントの軍隊を引き受けるでしょう。 ツイストとプロットポイントはすべてその1つの目標に向かっているため、連邦全体を押し進めることができます。

2キャラクタースキルのカスタマイズが大幅に改善されました

特典は、 Falloutの世界を一変させます。Fallout4は、特典を選択するための最もクールな方法であり、最も多くの特典を提供し、それらの特典がLone Survivorに利益をもたらすために実際に何をするかについて最も多くの説明を提供します。 特典とゲームの多様性は、 Fallout 4が優れた選択肢である理由の最も重要なポイントの1つです。 ニューベガスの特典は、せいぜい役に立ちますが、ゲームを変えることはほとんどありません。 一方、 Fallout 4はゲームチェンジャーを紹介します。 Dogmeatをホールドして敵を作り、より強力なアーマーと武器を作る方法があり、ロックピッキングやブラッディメスなどのクラシックが登場します。 アニメーションにより、ゲームにヴィンテージの楽しみがさらに追加されます。 笑顔の小さなVault-Boyを再生するJesus in the Life Giver特典を見るのは、60ドルだけの価値があります。

1自分の家をひっくり返す能力

一部の人々は、4年にMinecraftに似た建物システムを嫌っていましたが、それは間違いなく革新的であり、 ニューベガスをほこりのままにしました。 領域全体をカスタマイズできることは、間違いなくゲームの没入感を高めます。 これらの場所は、まるで自分の家のように感じ始めます。 この機能は、正直なところ、それ自体が深みを備えたゲーム全体です。 このゲームのすべてのプレーヤーは、彼らが家にした和解を持っています、そして人々は彼らの作品に本当に執着し、それらを構築し、家を飾るのに膨大な時間を費やします。 ザ・シムズフォールアウトに出会うようなものです! DLCには、独自のボールトを構築する機能、重力と物理を無視する仕掛けを作成する機能、さらには独自のサンダードロームアリーナでデスクローをキャッチして解放する機能が追加されています。 フォールアウト4が常にニューベガスと比較してトップになるのは、2つのゲームが1つになっているからです。

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