GTA IVがGTA Vよりも優れている15の理由

Grand Theft Auto IVは、 GTAシリーズの中で最も「眠り」のゲームの1つです。 若い( GTA:San Andreas )と年上の( GTA V )兄弟の間で言葉を交わすことができないように見える夕食の席にいる子供。 しかし、期待の点で2人がこのように大きな影を投げかけると、リバティーシティのこのような美しい遊び場が、ユニークな相互作用と虐殺で満たされ、始める。 シリーズのどのタイトルが最高を支配するかについてのコンセンサスは、常にその範囲のすぐ外に寄りかかって、平凡な穴に陥る原因になっているようです。

しかし、そのわずかな認定にもかかわらず、 Grand Theft Auto IVは表面下で提供する多くのものを持っています。 実際、このいわゆる「不満」なタイトルが、1つ以上の意味で、 GTA Vとして知られる「聖杯」さえも恥ずべきものにすると言ったとしたらどうでしょう。

水泳や登山などのささいなことから、NPCとのより複雑なやり取りまで、愛することはたくさんあります。 グランドセフトオートIVはこの戦いでは弱者ですが、それでもライバルです。 今日は、この過小評価されているスーパースターについて、 GTA IVGTA Vよりも優れている15の理由について説明します。

15警察

GTAシリーズを飾ったマフィア、ヤクザ、ボーラー、その他の悪名高いグループを超えて警察は特にグランドセフトオートVで断然最大の脅威ですゲームであまりにも長い間警官の前に立つだけで、かなりのプロファイルを作成します。いまいましい

これがGrand Theft Auto IVが優れている点です。 挑発されない限り、青い男の子はあなたを一人にしてしまう傾向があります。 また、もしあなたがたまたま何か不愉快な行為に従事した場合–あなたが見られない限り、それらの赤と青のライトが点滅する可能性はそれほど高くありません。 心ゆくまでお楽しみください。ただし、 グランドセフトオートVでは、バウンティハントのようなブラッドハウンドに備えてください。

14より良い友情の相互作用

「ニコ、それはあなたのいとこのローマです! ボウリングに行こう!」

Rockstar Gamesがこれまでに考案した最も悪名高いフレーズの1つは、多くのGTAファンにとって脳動脈瘤の主な原因となっています。 しかし、Romanからの容赦ない攻撃はGrand Theft Auto IVの最も厄介な側面の1つですが、聞いて奇妙に満足しています。 友達が確立し、ゲーム内の他のキャラクターとの関係が構築されたという事実は、ここのいくつかのミッションを超えて続き、 グランドセフトオートVで見逃してしまう機能がほとんどあります。

リトルジェイコブ、ブルーシー、パティなどから、 グランドセフトオートIVはノンリニアキャラクターとのより詳細な相互作用を提供し、世界がメインストーリーラインの外でもあなたの周りに住んでいるような感覚を生み出します。 それを面白い冗談とかかわっている面白い対話と組み合わせると、楽しいダイナミックになります。

13ユーフォリア

友人との付き合いといえば、特に1つのアクティビティは良い時間に他なりません。 それはバーに向かい、男の子と一緒に冷たいものを割って開けます! Grand Theft Auto IVで酔うことは、ゲームで経験する最も波乱に富んだことの1つです。 友情における文化的な「通過の儀式」であることは別として、あなたのキャラクターへのその後の影響は陽気です。 いいえ、ぼやけた画面について話しているだけではありません。

GTA IVの幸福感システムでは、言葉を不明瞭にし、最初に顔を下に向け、ハンドルを握り、最後に視界のすべてに衝突します。 プレイヤーに「飲酒運転は悪い」ということを思い出させます。

グランド・セフト・オートVはこの幸福感の効果を提供しますが、その範囲と時間ははるかに短いため、 GTA IVは、火をつけたい人のためのゲームになります!

12拳の戦いはより長く続きます

路上でランダムな民間人と拳闘争を始めることは、 グランドセフトオートプレイヤーにとって最も楽しいパス時間の1つです。 ほとんどのゲーマーは、NPCが巧妙に話したり、間違った方法で私たちを見たりする瞬間を心待ちにしています。 それは、彼らが「これらの手を捕まえる」ための私たちの不合理な理由を検証し、気持ちがいいです。

これらの戦いをさらに良くするのは、あなたが予想していたよりも少し多く詰め込んでいる誰かに近づくときです。 Grand Theft Auto IVでは、 NPCの方がはるかに健康で、より良い戦いを繰り広げます。 ランダムな「夜の女性」と戦うと、すぐにメイウェザー対マクレガーのペイパービューの試合に変わります。

いいチャレンジが嫌いな人ってことだよね。

11銃火に対するより現実的な反応

ランダムなNPCを使用した "fisticuffs"の友好的なゲームが手に負えなくなる場合があります(つまり、a **の声が出ました)。 それらの場合、ほとんどのゲーマーの頭の中で、火器は歩道のチョークラインになる前に残された唯一の選択肢です。

Grand Theft Auto IVの優れた機能の1つは、後継機にはない、撃たれたときのNPCの反応性です。 腕、脚、または時には胃のいずれかを撃つことは必ずしも死を保証するわけではありません(実際の生活のように知っています)。 NPCは、致命傷を負っていない場合、立ち上がろうとし、逃げようとするときに傷を支持します。 それは小さなものですが、ゲームへのクールな追加です。 正直なところ、 Grand Theft Auto Vで省略されたのはちょっと気が遠くなるほどで​​す

10のドライバーはあなたを得るために出ていません

グランドセフトオートVで通りを渡る場合でも、生と死の違いになる可能性があります。 ドライバーはシリーズで最も血に飢えたNPCの一部であり、注意しないと、ミッションを台無しにしたり、脱出を停止したり、LA税関から新しく塗装した車を損傷したりする可能性があります(私たちは皆、その怒りの気持ちを感じ、前に悲しみ)。 幸いなことに、 GTA IVのプレイヤーにとって、リバティーシティの道路を悩ませる大虐殺はそれほど忙しくないです。 ストップライトはもはや後悔の場所ではなくなり、一般道はもはや「浪費された」過去の生活が散らばっているフィールドではなくなりました。 運転手は通常、より敬意を払っていますが、それでもおそらく、それは西海岸の東海岸にいる運転手の証です。 もちろん、私は推測しているだけです。

シングルプレイヤー向け9 DLC

ゲイトニーのバラードロストアンドダムドは、 GTA史上最高のDLC /アドオンの1つと見なされています。 リバティシティの伝統的な汚れた雰囲気から、カラフルなナイトクラブやダイブバイカーバーまで、ストーリーテリングとペースの変化は、単にさわやかでした。 Grand Theft Auto Vは、オンラインでの無料のDLC追加の一貫したリリースのための道具を確実に手に入れていますが、シングルプレイヤーには何もありませんでした。

シングルプレーヤーの寿命については、 グランドセフトオートIVは休みの日に仕事をしているように見えるので、ゲームのファンは新しい目でストーリーラインを新たに見ることができます。

8車の物理学

Grand Theft Auto Vの豪華で豪華な車は素晴らしいです。 シングルプレイヤーのストックカーとオンラインで追加された「ドロップトップ」の両方が印象に残ることはなく、 Forzaのようなゲームと比較されています。 それは何かを言っています。 ただし、 グランドセフトオートIVの取り扱いには問題があります。 ターンと操縦だけでも、より滑らかで生命に忠実であると感じますが、それだけではありません。

GTA IVのクラッシュの詳細は、実際の損傷に当てはまります。 車のコーナーを打つと、コーナーのみがへこみ、タイヤを飛び出ると空気がゆっくりと浸透します。 正直なところ、 GTA IVの車両の損傷はとても楽しいものです。 多くの場合、私が引き起こす可能性のある損傷の詳細を確認するためだけに、対向車のトラフィックにできるだけ早く進みます。

グランドセフトオートIVには、AからBに移動するだけのものよりも、車を作るためのはるかに小さな複雑さが含まれています。

7クライミング

グランドセフトオートVのこの見落としが、リリース前にどのように捉えられなかったかについては、それは私の頭を揺るがします。オープンワールドゲームで登ったりジャンプしたりする行為は、走ったり左または右を見たりすることの次に重要であるようです。 Grand Theft Auto IVで壁に直面することは、 ほんの小さな不便に過ぎません。 ただし、 グランドセフトオート Vでは、警察の追跡中に間違った路地を断り、セミクライミング可能な壁でさえも、街灯が点灯した後にママに家に帰るよりも恐怖で満たされます。 恐ろしいと後悔。

6水の物理学

ロスサントスのオープンウォーターの導入は、間違いなく数回の手拍子に値します。 ゲーマーが探索できるもう1つのオープンな世界地図が作成され、スキューバダイビングや潜水艦のアクティビティが発見のモチベーションを高めます。 ゲームの一般的に無視されているセクションに多くの詳細が入るのを見るのは刺激的です。 ただし、物理学に関しては、わずか5年前に作成されたゲームからのダウングレードです。

Grand Theft Auto IVの水泳の物理学と水の動きはより滑らかに見えます。 水物理学の詳細が2つのゲームのアートスタイルの違いによるものであったかどうかは不明ですが、2つのゲームのどちらが良いかを声に出さずにはいられません。 特に波が中心から自然に離れて流れるヘリコプターを水に向けて降ろす場合。 重要なのは小さなことで、 GTA IVが注目しました。

5ガールフレンド

グランドセフトオートの悪名高い「コーヒーシーン」であるサンアンドレアス以来、ガールフレンドはシリーズの主要な役割を果たしてきました。 時折メインストーリーのサブプロットになることは別として、ガールフレンドは主人公のための追加の構造デバイスとして私たちの心に特別な場所を持っています。

ニコの場合、私たちのお気に入りのロシアのカサノバは、大量の女性コホートを探索しています。 ケイトからミシェルまで、追加された交際は歓迎され、熱い「コーヒー」も悪くありません。 ただし、 グランドセフトオートVの場合はそうではありません。 確かに、私たちはフランクリンのガールフレンドと一緒にある種のいじめを与えられます、しかしそれはここでお金が止まり、それがランダムなカットシーンよりも先に行くことは決してありません。

私たちはバニラユニコーンからジュリエットの腕の中で孤独を生き抜く必要があります。 あなたがお金を持っている限り、彼女には常に時間があります。

4環境相互作用

Grand Theft Auto IVに固有のあまり知られていない機能は、あなたの周りの世界とのユニークな相互作用です。 GTA Vとは異なり、道を歩いているだけでもっと多くのことを楽しむことができます。 岩やソーダを使用して、窓からチャッキングしたり、NPCの手からオブジェクトをノックアウトしたりできます。 「パーソナルバブル」に対して物事が少し近づきすぎた場合は、NPCを邪魔にならないようにすることもできます。 Grand Theft Auto IVは、その美学にリアリズムを示しています。

爆発や火災も影響し、どちらも近くの建造物に多大なダメージを与える可能性があります。 「驚くべき」グラフィックスがなくても、このゲームの流動性と洗練性は見過ごされがちな犯罪です。

3ストーリー

グランドセフトオートIVのストーリーは、長期的なファンの大半がフェンスをまたいでいるストーリーです。 それは長くて引き出されており、ローマのようないとこが彼が得るすべてのチャンスをあなたにストーキングしているので、カジュアルなプレーヤーが起こっていることに完全に従事することは困難です。

ただし、 グランドセフトオートVと比較すると、 後者の方が好ましい場合があります。 GTAゲームで初めて3プレイヤーシステムが導入されましたが、そのストーリーはときどき人里離れた場所から外れて、物事を理解するのを難しくしました。

一方、ニコの旅は唯一の焦点であり、より多くのキャラクター開発を可能にしました。 ロシアのオーフがアメリカで作ろうとしていることに、私よりも共感し、感じることができました。 近未来のギャング、怒りに満ちたヒルビリー、銀行強盗は中年の危機を経験した家族の男になりました。 少ないほど良いと彼らは言う、そしてこの場合、私は彼らが正しかったと思う。

2学習曲線

グランドセフトオートVは、難易度の点で、前任者から劇的に骨抜きにされたと言っても控えめな表現でしょう。 「カジュアルゲーマー」を抱きしめることが多いので、手に取ってプレイするのは簡単です。 今、ほとんどの人は私がそれを悪いことだと言って頭がおかしいと思っているかもしれませんが、正直なところ、それはすべてあなたの認識次第です。 「スリーリーフクローバー」のようなミッションを最後にクリアしたときの気持ちが「やったね」をあまり上回らないなら、是非ともいいことです。 しかし、多くの人にとって、欲求不満でコントローラーをウィンドウの外に投げ出すことについて議論した後の達成度の高いレベルは、ゲームをプレイする価値があります。 それは挑戦であり、テストです。 Grand Theft Auto IVは、アンティを上げてゲーマーに報酬を与えることで、テストの準備をします。 そのため、その尊敬に値する。

1伝統的なGTAバイブ

今日のグランドセフトオートグランドセフトオートのように感じられませんか?

奇妙に聞こえるかもしれませんが、 GTA Vは、すべての装備された車、とんでもないカットシーン、ダイナミックな戦闘システムを備えていても、 GTAゲームに求められるもの(要求の厳しい野郎たち)に応えられません。 )。 それはそのレベルのファンダムに達していないようです。それは最初にグランド・セフト・オートIIIで実現され、次にサンアンドレアスのCJの目を通して完成されました。 何かがクリックされていません。

それはあまりにも本物に行き詰まっていますが、 グランドセフトオートIVは、私たち全員が知っている「ジャングルの王」という物語、愛とプレイアウトへの欲求に近いと感じています。 ゲームの進行は、深刻な倍音と時々のコメディブレイクの半完全なブレンドであり、それがシリーズのすべてであり、 GTA Vが忘れているようです。

「メンバーベリー」が多すぎる場合もあるかもしれませんが、懐かしさを想うのはそんなに間違っているのでしょうか? 特に何かが修正されたとき、それは決して壊れませんでした。

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