15の超大国Shazamは隠された(そして10の奇妙な弱点)

MCUのキャプテンマーベルが世界的に成功した後、マーベルコミックは映画とテレビ業界を支配し続けています。 それでも2019年に向けて、ワーナーブラザーズとDCコミックスは彼ら自身の映画をあきらめないことを決意しているようです。 アクアマンが漫画本会社で大成功を収めた後、ファンは次の映画が何であるかを見て、 ジャスティスリーグ映画の最初の挫折にもかかわらずDC Extended Universeが前進し続けることができるかどうかを熱望しています。 DCのShazamが劇場でプレミア上映される予定なので、まもなく、ファンはすぐに回答を得るでしょう。

シャザムの話は興味深いものです。 元々はヒーローの起源ではキャプテンマーベルとして知られていましたが、10代のビリーバスティオンはウィザードShazamに呼ばれ、ウィザード自身が何世紀にもわたって保持していた力を与えられました。 シャザムという名前を叫ぶと、ビリーバスティオンは神に近いパワーを持つ大人のスーパーヒーローになります。 ヒーローは、世界中を飛び回り、脅威を食い止めます。スーパーマン自身の力と能力の鏡像であることが知られていますが、彼が10代前/ 10代の自分の心と成熟度を持っています(読んだコミックの時代によって異なります)。 DCの最初のコメディースーパーヒーローの物語でこのスーパーヒーローを大画面に登場させるために設定されたリーバイは、カジュアルなファンとハードコアファンの両方が、Shazamの能力に興味があるかもしれません。

それが今日私たちが知るためにここにあるものです。 シャザムの世界を深く掘り下げ、ヒーローが隠し続けている15のパワーと、彼が知らなかった10の奇妙な弱点を見つける時が来ました。

25パワー:不死

スーパーマンと同じくらい強力ですが、コミックでファンが見たものの1つは、スーパーマンの老化ですが、人間よりはるかに遅い速度です。 しかし、ほとんど知られていない非常識な力としてすぐに目立つのは、Shazamの不死です。 だからといって、けがをしないというわけではありませんが、文字通り必殺のコイルを通過することはできません。 主人公に彼の力を与える稲妻は、彼が受けている怪我から彼を癒す能力も一緒に持ち、常に彼を死すべき領域に縛り付けておく。

24パワー:アトミックパンチ

現代のビリーバスティオンとシャザムのほとんどのファンが知らないことの1つは、1940年代の初めに、シャザム(または長年のDCファンの場合はキャプテンマーベル)がアトミックパンチを持つことができたということです。 結局のところ、その時代は原爆戦争が最初に登場したときでした。

彼はすべての力を単一のパンチに入れることができ、それによりパンチが上陸した場所にキノコ雲ができました。 しかし、第二次世界大戦の事件が起こった後、原子爆弾は徐々に流通から外されました。

23弱点:無声

ファンがしばしばそれを考えないほど明白である1つのことは、Shazamの力がビリーの話す能力に大きく依存しているという事実です。 DCコミックやその後のアニメーション映画やショーでは、ビリーが人間の姿に戻され、「シャザム!」と叫ぶ前に、敵や味方さえも口を覆い、話をすることができなくなることがよくあります。 。 スーパーマンは、アニメシリーズJustice League:Unlimitedのエピソードでもこれを行いました。 これは彼をかなり簡単に戦いから追い出すことができました。

22パワー:Omnilingual

ファンを驚かせる1つのことは、Shazamがすべての言語を話す能力を持っているということです。 彼の能力に付属するソロモンの知恵は、ビリーが地球上のすべての言語だけでなく、すべての異質な方言や死んだ言語を話すことを可能にし、さらに動物とのコミュニケーションを可能にします。 これにより、異なる言語を話す2つの派閥間で暴力が発生するのを防ぐために、敵が別の方言で言っていることを聞いたり、コミュニケーションしたりすることができます。 それはかなり便利な能力です。

21パワー:エイジングできない

不滅であることに加えて、シャザムを定義する1つのことは、老化しない彼の能力でなければなりません。 それはビリー自身が年を取ることができないという意味ではなく、彼のシャザム形だけです。 したがって、ビリーバスティオンが通常の年齢になると、彼のシャザムパワーから得た肉体は永遠に同じ年齢のままです。

これは、アトラスのスタミナとして知られているおかげで、彼の能力に結びついています。 彼に彼の力を与えた魔法使いもこの能力を持っていますが、何らかの理由で老人として停滞しています。 いずれにせよ、シャザムは老化することができず、この体を永久に保持します。

20弱点:高次マジック

ビリーバスティオンの漫画の大部分と、シャザムとしての彼の旅は、魔法の使用でなければなりません。 主人公自身の力は、特にそれが彼に彼の能力を与えた強力な魔法使いだったので、魔法の使用に大きく由来します。 Shazamに影響を与えることができるのは、最高の魔法だけです。 彼自身が魔法のヒーローであるため、彼が魔法によって弱体化したり損傷を受けたりするにはかなりの時間がかかります。 スペクターのような誰かがビリーを魔法で連れ出すチャンスを得るには、その力が必要です。

19パワー:ジャグルプラネット

主人公のシャザム自身の力を「神のような」と見なすことができると言うとき、私たちはそれを軽く言うわけではありません。 シャザムのキャリアの初期(当時はマーベル大尉)、彼の力はスーパーマンの力を反映していた。 マン・オブ・スティールと同じように、シャザムは自分の力を使って惑星全体を動かしたりジャグリングしたりすることができ、必要に応じて太陽全体を動かすことさえできました。 彼の力はより現代に減少しましたが、同じ強さを使用する必要がある場合、彼はまだ流星と落下する小惑星を動かすことができました。

18パワー:武器としてのライトニングボルト

ビリーがシャザムの力を召喚する方法として照明ボルトが導入されたとき、それは実際の身体能力よりも象徴的なものとして使用されました。 しかし、シャザムのストーリーで稲妻がより目立つようになると、彼はボルトを武器として使用する能力を得ました。

これの最も有名なケースは、スーパーマンと戦ったときのキングダム・カムという別の話に出てきました。 その戦いで、彼はシャザムに雷のボルトを召喚して、魔法に弱いスーパーマンを数回攻撃するように呼びかけました。

17弱点:電気

ファンが主人公について明らかに注目していることの1つは、彼が電気と電力に依存していることです。 奇妙に思えるかもしれませんが、ビリーは自分の力を落雷に頼っていたにもかかわらず、電気に非常に敏感です。 これは、彼が十分に強力な電気の爆発に見舞われた場合、シャザムはビリーバスティオンに戻ることを意味します。 これは、奇妙な弱点です。これは、このような強力な雷とのつながりを持つヒーローは電気を通さないからです。

16パワー:光より速い

世界はスーパーマンを空に連れて行ったヒーローとして知っています。 しかし、奇妙なことに、シャザムは実際に漫画の空にスーパーマンを倒しました。 スーパーマンが飛行を開始するまでに何年もかかりましたが、シャザムは彼のオリジナルのコミックシリーズのたった3つの問題の後に飛行を始めました。 それでも彼が時間を超えて移動できるほど速く飛ぶ能力を得たのはスーパーマンでした。 しかし、ビリーは結局、スピードよりも速くなり、光より速く移動することができたので、ロックオブエタニティを訪れることができました。

15パワー:食べ物、水、または睡眠は必要ありません

彼が使用するすべてのスタミナと、彼が年をとらず不死であるという事実を考えると、シャザムは生き残るために一定のエネルギー源を必要とすると思います。 フラッシュさえ、彼のすべてのスピードで、生き残るためには一定の食物とエネルギーを必要とします。

非常に多くのショーや映画で、フラッシュが代謝を抑えるために大量の食べ物や飲み物を消費していることが示されています。 しかし、何らかの理由で、Shazamはこれらのことを必要としません。 これは、シャザムがある種の神のような存在であるのか、それとも何かであるのかという疑問につながりました。

14弱点:ガーディアンオブザロックの制限

スーパーヒロイックスの法則は、長年にわたって非常に成熟していますが、少し変わったままの過去のものもあります。 シャザムが長い間持っていた奇妙な弱点の1つは、ロックオブエタニティとのつながりでした。 コミックの早い段階で、シャザムは最大24時間、ロックオブエタニティから離れることしかできませんでした。 彼はほとんどの場合、永遠の岩にとどまらなければなりませんでした。 しかし、それはビリーがロックオブエタニティの世話人になることを任されなくなったときに終わり、現在はこの負担から解放されています。

13パワー:透視

シャザムの力は、彼の肉体的な能力だけでなく、彼の心にも由来します。 千里眼の能力は、シャザムの力に大きく影響します。 ソロモンの知恵は、あらゆる角度から状況を見て、物事を好転させる最善の方法を決定することを可能にするだけでなく、どういうわけかシャザムは危険や問題を感知する能力に結びついており、ほとんどそれに導かれているようです。 それは、見えない力がヒーローを絶えず助けて、困っている人のために日を救うようなものです。

12パワー:催眠術

他の人々の心を制御する能力は、コミックの世界で悪役と英雄の両方が使用する共通の力でしたが、個々のコミック本の宇宙の主要なプレーヤーはめったにありません。 どこからともなく出現するのは奇妙な力ですが、シャザムは人々を催眠術にかける能力を持っているようです。

彼は彼自身の精神能力の非常に高いコマンドを持っているので、自分の意志を他の人に押し付けることができ、それによって彼は彼の友人や仲間が彼の敵の手に渡った精神的条件付けを覆すことができました。

11弱点:未熟

ビリーの性格全体についての1つのことは、悪役がしばしば利用する少しの弱点になっています。 ビリー自身はただの子供であり、まだ成人になるまで成熟しておらず、成長に伴う自然な知恵を得ることができないという事実により、彼はしばしば彼のシャザムモードでさえ未熟で子供っぽいことが示されています。 これは敵が彼を利用することを可能にし、ジャスティス・リーグのメンバーが気づき、批判したことでさえ証明しました。

10パワー:イリュージョンイミュニティ

彼の未熟さにもかかわらず、シャザムは実際にはかなり賢いです。 シャザムがソロモンの知恵を持っているという事実のおかげで、シャザムが彼の敵による幻想にだまされることは不可能です。 一部の敵はマインドゲームをプレイし、ヒーローを倒すために幻想を立てようとします。 しかし、ソロモンの知恵は、シャザムがそれらを正しく見通すことを可能にし、人が嘘をついているかどうか、または彼らの邪悪な計画が何であるかさえ見ることさえできます。 それはヒーローから何かを隠すことを不可能にします。

9パワー:テレポーテーション

Shazamのテレポーテーションパワーは、New 52がデビューしてからさらに成長したという点で興味深いものです。 主人公のキャリアの早い段階で、彼のテレポーテーションの力は、彼が地球と永遠の岩の間を移動することを可能にするだけに拡大しました。

ただし、新しい52のデビュー後、Shazamはどこにでもテレポートできるようになりました。 彼は誰かと1分間座ったまま、別のテレポートで悪役と英雄の間の大規模な戦いの真ん中にいる可能性があります。

8弱点:共有力

シャザムは彼の英雄で一人ではありませんでした。 主人公のキャリアの中でしばしば、ビリーはキャプテンマーベルファミリーの他の人と彼の力を共有することができました。 メアリーマーベルとフレディからトラのタウニーまで、ビリーは自分の力をマーベル/シャザム家の仲間に伝え、共有することができました。 しかし、彼がこれを行うと、それは彼自身の力と能力を減少させ、彼の力があまりに広がったおかげで彼をもう少し脆弱にします。

7弱点:マーベルブレス消失

シャザムの力の多くは、ソロモンの知恵やアトラスのスタミナなどからもたらされます。 しかし、彼の操舵室のすべてがそれらの力から来るというわけではありません。 実際、時々、彼のスーパーマンや気まぐれとの比較が彼に新しい力を与えます。 たとえば、彼は自分のバージョンのフリーズブレスを使用できました。 しかし、この力は数十年の間使われていないので、彼がまだそれを持っているかどうかは不明です。

6パワー:スキルドファイター

時々驚くべきことの1つは、戦闘機Shazamのスキルの高さです。 あなたは彼がこの偉大な力を召喚してヒーローに変身できることを発見した子供であると彼はまだ多くの訓練を必要とすると思うでしょう。

しかし、アキレスの勇気のおかげで、シャザムは戦うためのスキル一式を備えている。 これにより、彼は真に際立った力となることができます。 彼はマン・オブ・スティール自身とつま先まで行っており、ヒーローにとって本当に素晴らしい偉業です。

5弱点:中断されたアニメーション

キャプテンマーベル/シャザムのモニカーによる混乱の一部は、合法性によるものです。 キャプテンマーベルは商標登録されたことがないため、マーベルはその名前を商標登録する機会を得ました。 その後、最終的なフォーセットコミックシリーズの主人公の登場とShazamの最初の号との間に大きなギャップがありました。 DCはこの時間の損失とビリーと彼の家族が年をとっていなかったという事実を説明する際に、彼の敵のシバナがヒーローを一時停止のアニメーションに入れ、時間内に凍らせておくことができるというこの弱点を紹介しました。 しかし、彼もそこに閉じ込められ、ヒーローとの彼の永遠の戦いを現代に説明しました。

4パワー:ライトニングパワー

近年変化したことの1つは、そもそも彼をShazamに変える雷に対する彼の力の大きさです。 雷は常に彼の変革の源でしたが、最近までそれはそれ自身の武器ではありませんでした。 この力に加えて、彼はそれを呼び出すだけでなく、自分の体に稲妻を利用してそれを放出することによって、攻撃武器として彼の体から稲妻を撃つことができます。

3弱点:呪文詠唱の混乱

彼の力の源は魔法から来ていますが、シャザム自身は自分で魔法をかける能力を示したことはありませんでした。 それは常にウィザードに任されていました。 しかし、近年、シャザムは自分の呪文を唱える能力を持っていることが示されています。

もちろん、これまでの彼の最大の呪文はジャスティス・リーグの本部のための卓球台を召喚することだったので、彼はまだ戦闘のためにこれを習得していません。 しかし、これがDCユニバースで便利になるのは時間の問題です。

2弱点:合わない

シャザムにとって最も困難なこと、そして彼が克服するために戦う弱点は、DCユニバースの残りの部分に適合する能力です。 ポストクライシスDCユニバースがデビューし、すべてのマルチバースを1つのユニバースに統合したとき、シャザムは、メインのDCヒーローの暗いトーンで、よりザラザラしたストーリーテリングに対応するのに苦労していました。 明るく陽気なヒーローである彼の性格は、彼らが最初にShazamに伝えようとした暗いトーンのストーリーと一致しませんでした。 しかし、次の映画がヒーローに少し明るいトーンをもたらすので、彼自身のヒーローのブランドがより大きなDC宇宙に適合できるかどうかを見るのは興味深いでしょう。

1パワー:火力

Darkseid Warsのストーリーラインでは、Shazamと古い神々とのつながりが途絶え、ウィザードはShazamが彼の能力を使用するために接続する新しい神々を見つける必要がありました。 これらの神々の1人は、強力な火星の神であるH'ronmeerでした。 シャザムはこの神の力につながると、強力な火のつながりを得たことに気づきました。 彼は彼の手から火を撃つことができただけでなく、彼は火の呼吸を利用することができ、彼はダークセイドと彼の手先の手ごわい敵になりました。

これらと他の力(と弱点)はここ、こことここにあります。

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