フォーチュンに値する19のクレイジーレアニンテンドーゲーム(および10の追加レアアクセサリー)

時間が経つにつれ、何が価値あるものになるかはおかしいです。 1980年代初頭に家庭用ビデオゲームが始まった当時は、8ビットゲームが1日のお金に相当する価値があるとは誰も考えていません。 しかし、驚いたことに、これらの安価なプラスチックカートリッジの希少性と使い捨て性は、それらを非常に価値のあるものにしました。 任天堂はおそらくそれ以降のゲームでも最大の名前だったので、彼らのゲームが最も多くの現金を引き出したのは当然のことです。 次回のガレージセールハンティングに目が離せないように、タイトルの一部を切り上げました。

しかし、大金を引くのはゲーム自体だけではありません。 任天堂や他の企業は、ゲームに付属する数多くのアクセサリーやアドオンを作成しました。 これらのいくつかは有用でした、それらのいくつかはただ奇妙でした。 それらのほとんどは、かろうじて機能しませんでしたが、世界中のゴミ箱にほこりを集めてしまいました。 その事実は、彼らが今日、多くのお金の価値があるものにしているものです。 それが古く、ゲームが少ないほど、人々は彼らのために稼ぐことができます。 任天堂の承認印が付いたものは、きちんとした利益を生み出すことができます。

だからあなたが古典的なビデオゲームのコレクターなら、ここにあなたの目を離さないためのものがあります。 これらはまれであり、見つけるのが難しいことに注意してください。 しかし、それが彼らが大金の価値がある理由です。 ここに、幸運に値する20のクレイジーレアニンテンドーゲーム(および10の追加レアアクセサリー)があります。

29 Games:Yoshi's Story:International Version($ 1125)

ヨッシーの物語は、マリオの緑の恐竜の友人が主演する数少ないゲームの1つとしてすでに珍しいです。 しかし、さらに珍しいクラシックN64ゲームのバージョンが1つあります。 それが西部でリリースされる前に、任天堂はそれを誇示するために店のデモコピーを送りました。 しかし、英語の翻訳はまだ準備ができていなかったため、デモにはすべて日本語のテキストが含まれていました。

はい、米国のシステムでのみ動作する日本語ゲームです。

このバージョンのヨッシーストーリーは「インターナショナルバージョン」と呼ばれ、これらのデモカートリッジはコレクターの市場に登場しました。 コピーしか持っていないので、1125ドルで購入できます。

28ゲーム:チーターメン($ 1300)

任天堂は当時のライセンスにかなり厳格でしたが、ノックオフゲームやカートリッジが珍しくありませんでした。 ライセンスされていないすべてのNESゲームの中で、 チーターメンは最も悪名高いゲームの1つです。 アクション52マルチゲームパックの中心となるチーターメンは、 ティーンエイジミュータントニンジャタートルズスタイルのフランチャイズを立ち上げる試みでした。

言うまでもなく、それはうまくいきませんでした。

しかし、そのため、 チーターメンのゲームはコレクターのアイテムとして人気があります。 チーターメン2は実際にはリリースされていませんが、カートリッジが作成されました。 現在、そのコピーは約1300ドルです。 皮肉なことに、チーターメンはおそらく、彼らのフランチャイズが消えてしまったときよりも、おそらくもっと多くのお金の価値があります。

27の付属品:家族の楽しみのフィットネスパッド($ 600)

ニンテンドーパワーパッドは、アクセサリーとしてはかなり一般的です。 Dance Dance Revolutionのようなものの前身で、ゲームを制御するために踏み込む12個のボタンが付いたフロアマットでした。 それらの1つは約60ドルを実行します。 しかし、ニンテンドーパワーパッドはオリジナルではありません。 それは実際にはブランド変更です。 フロアマットコントローラーは、NESでリリースされた一連のフィットネスゲーム用にバンダイによって作成されました。 任天堂はバンダイと契約を結び、ゲームとフロアマットのオリジナルバージョンは棚から取り除かれました。 現在、オリジナルのファミリーファンフィットネスパッドは600ドル以上の価値があります。

26ゲーム:Ducktalesゴールドカートリッジ($ 1300)

いつもの知恵は、テレビ番組に基づくゲームはひどいということです。 ただし、これは常に正しいとは限りませんでした。 90年代のカプコンのディズニー漫画ゲームの多くは、クラシックと見なされています。 特にDucktalesゲームは愛されています。 2013年、カプコンはDucktalesのリマスター版をリリースしました。 それを促進するために、彼らはジャーナリストにゴールドのNESカートリッジを送りました。 作成されたゴールドカートリッジは150個のみで、市場で最も希少なNESゲームの1つになりました。 数が少ないため、最大$ 1300で購入できます。 Ducktalesの再起動の成功により、おそらくさらに多くのことになります。

25ゲーム:バーチャルボウリング(1825ドル)

Virtual Boyコンソールは、任天堂の最も悪名高い失敗の1つです。 3Dゲームの非常に早い段階での試みは、着用するのに苦労したのはほとんど赤みがかった混乱でした。 それは実際に100万台未満を販売しました。 フロップが早いので、システムのゲームのほとんどは流通市場で少し価値があります。 すべてのVirtual Boyゲームの中で最も珍しいのは、 Virtual Bowlingです。 これはこのシステム用に作成された最後のゲームであり、日本国外にはリリースされませんでした。 そのコンソールがすでに死んでいるので、誰もその時それを買わなかった。 今、それは1825ドルで実行されます。

24の付属品:Roll N 'Rocker($ 300)

コンソールゲームの初期の頃には、制御スキームを使った奇妙な実験がたくさんありました。 多くの奇妙な周辺機器は、プレイヤーがゲームを操作する方法を変えました。 たとえば、Roll N 'Rockerを例にとります。

それは基本的に大きなボールに乗った正方形のスケートボードのようなものでした。

プレイヤーはバランスを取り、d-padの方向に傾いてキャラクターを動かすことになっています。 問題? 物事のバランスを保つのは難しすぎた。 人々はそれを使おうとしているときにしばしば転びました。 馬鹿げているかもしれませんが、今では300ドルの価値があります。

23 Games:Hagane:The Final Conflict($ 3650)

は、偶然に珍しく価値のあるゲームになる奇妙なケースです。 スーパーニンテンドーのアクションプラットフォームゲームであり、コンソールの寿命の終わり近くにリリースされました。 それは正確に珍しいことではなく、コピーは安くて長い間簡単に見つけることができました。 しかしその後、 ハガネはブロックバスターのレンタル店に限定されているという噂が始まりました。 この噂は真実ではなかったため、ゲームは実際よりも希少であるという考えが生まれました。 それはその仕事をしました、そして、 ハガネのコピーは価格で急上昇しました。 今、あなたはまだ3650ドルのために行く箱のコピーを見つけることができます。

22 Games:ゼルダの伝説:Oracles of Ages&Seasons Limited Edition($ 3970)

ゲームボーイ向けにリリースされたゼルダのゲームは、シリーズで過小評価されています。 オラクルオブエイジスオラクルオブシーズンズは、特定の年齢のプレイヤーから愛されています。 2つのゲームはリンクされていましたが、別々に販売されていました。 2つをバンドルしたこの特別限定版を除きます。 ピン、ゲームボーイのスキン、Tシャツ、ブーメランも付いてきました。 ただし、これらのバンドルは500個しか作成されておらず、コレクターがそれらを素早く手に入れました。 1つは2013年以来販売されておらず、それは$ 3970のために行きました。 ゼルダとの関係で、もうすぐ別の人が現れることはまずありません。

21アクセサリー:Super Nintendo Mouse(105ドル)

家庭用ゲーム機、特にニンテンドーは、マウス周辺機器を見つけることを期待する最後の場所です。 それはPCゲームのことです。 しかし、任天堂はスーパーファミコン用に作成しました。 スーパーニンテンドーマウスの最も奇妙な点は、思ったよりも多くのゲームで機能したことです。 ええ、それはマリオペイントのようなものに最も有用でしたが ジュラシックパークT2:アーケードゲームのようなゲームでも機能しました キーボードがなければ、それは厄介なプレイセッションだったに違いありません。 奇妙なことに、マウスの価格は105ドルになりました。

20ゲーム:Exertainment Mountain Bike Rally / Speed Racer($ 4800)

特別なコントローラーにバンドルされているゲームは、より珍しく価値があります。 これは、この奇妙な2パックのレーシングゲームの場合です。 古典的なアニメをベースにしたスピードレーサーは 、スタンドアロンとして最初にリリースされました。 その後、Exertainmentライフサイクルを中心に構築されたゲームであるExertainment Mountain Bike Rallyとバンドルされました。 ライフサイクルは、スーパーファミコンのコントローラーとしても機能するエクササイズバイクでした。 バイクは売れ行きが悪く、この2パックは非常に人気が高まりました。 コピーは$ 4800で販売されており、これは単独のゲームよりはるかに多い。

19ゲーム:Nintendo World Championship($ 26, 600)

これはファミコンのコレクターの間で聖杯のようなものと考えられています。 当時を振り返って、任天堂は最新のゲームを宣伝するために全国大会を開催しました。 これらの競技会のために特別な1回限りのカートリッジが作成され、その後、実際にリリースされました。

彼らは2種類、灰色のカートリッジと金のカートリッジで来ました。

グレーはより一般的で、90が作られ、約$ 19, 000と評価されています。 しかし、金のカートリッジは、はるかに価値があります。 たったの26が作られ、26, 600ドルと評価されています。 ただし注意が必要です。 ゴールドカートリッジを使用したNESゲームがたくさんあったので、偽物が一般的です。

18アクセサリー:Nintendo 64 DD($ 1000)

ニンテンドー64は、業界がディスクに目を向けているときにカートリッジを使い続けることで広く批判されました。 任天堂が過去に立ち往生していた別の方法と見なされていました。 まあ、N64はある時点でディスクドライブを持っていました。 Nintendo 64 DDはN64の底部に取り付けられたアドオンで、特定のディスクゲームをプレイできました。 当初から、会社がそれをほとんど信じていないことは明らかでした。 DD用にリリースされたゲームは10のみで、ほとんどがGameCube用に調整されました。 日本でのみリリースされており、未使用の状態では1000ドルと評価されています。

17ゲーム:家族で楽しむフィットネス:スタジアムイベント($ 35, 100)

奇妙な周辺機器がバンドルされたさらに別のゲーム。 スタジアムイベントは、バンダイがファミリーフィットネスマット(コントローラーとして機能するフロアパッド)を使用して作成したゲームです。 任天堂はマットが好きだったが、ゲームは好きではなかった。 彼らはバンダイと契約を結び、マットの新しいバージョンを作り、 スタジアムイベントワールドクラスのトラックミートとして作り直しました 元のゲームは任天堂の契約が成立したときに棚から引き出され、そのためコピーは見つけられません。 米国では200台のみが販売されました。 梱のスタジアムイベントは$ 35, 100相当です。

16ゲーム:1991ニンテンドーキャンパスチャレンジ($ 20, 100)

大学のキャンパスでの一連の特別な競技のために作られたこのカートリッジは、通常のNESカートリッジにさえ似ていません。 その回路基板は実際にはみ出している。 3つのゲーム。 Super Mario Bros. 3、PinBot、Dr。Marioも特別なわけではありません。 しかし、価値はそれが破壊されることになっていたという事実から来ます。 大会後、これらの特別なカートリッジはコレクターの手に渡るように意図されていませんでした。 しかし、任天堂の忘れがちな従業員のおかげで、任務を遂行した人もいます。 最後のものは、元従業員のガレージセールで見つかり、20, 100ドルで売られました。 それ以来、他の人は見られません。

15の付属品:ゲームボーイポケットソナー($ 500)

日本は時々欧米よりも多種多様なゲーム体験をしているようです。 結局のところ、西洋はゲームボーイの釣りアシスタントを手に入れたことはありません。 ポケットソナーはゲームと一緒に行くように作られていませんでした。

実際の釣りで使用するために作られました。

バンダイが作った、水中に置かれた泡ブイでソナー波を発信。 それは65フィートもの深さに達することができます。 釣りミニゲームもありましたが、それは本当にツールとして意図されていました。 Game Boyが廃止されたため、同梱のPocket SonarはeBayで最大$ 500で販売できます。

14ゲーム:Little Samson($ 2100)

リトルサムソンは、時間の経過とともにレアになるゲームです。 1992年のロックマンクローンで、NESのグラフィックス制限を限界まで押し上げました。 しかし、開発者であるタイトーにはそれを大幅に宣伝するお金がなく、NESは1992年までに最後の足を踏み入れました。

多くの人々はそれを見落とし、カートリッジはたくさんありました。

しかし、コレクター市場が始まったとき、 リトル・サムソンは簡単に見つけて安く売れました。 そのため、市場に残っているカートリッジの数が少なくなるにつれ、その価値は高まっています。 2012年には同梱で200ドルで販売されていましたが、今日では2100ドルで販売されています。

13ゲーム:Bonkの冒険($ 2000)

穴居人のボンクと彼の名を冠した冒険は、マスコットであり、短命なTurboGrafx-16コンソールで最もよく知られているゲームでした。 そのバージョンとコンソール自体のコピーは十分にまれですが、NESポートを見つけるのはさらに困難です。 NESバージョンは実際には劣ったゲームであるため、これはいくぶん皮肉なことです。 レベルがカットされ、グラフィックはそれほど良くなく、全体的に難易度は低くなりました。 それにもかかわらず、限定リリースでは、奇妙なポートがオリジナルよりも価値が高くなっています。 同梱のコピーは、最大2000ドルで販売できます。 故障したシステムを中心に構築されたフランチャイズにとって悪くない。

12アクセサリー:コナミLaserScope($ 100)

軽銃のゲームはファミコンで人気があり、それらのアクセサリーはコンソール自体と同じくらい象徴的です。 任天堂ザッパーとスーパースコープの両方がスーパースマッシュブラザーズシリーズに登場しました。 しかし、より奇妙なライトガンの1つはコナミレーザースコープでなければなりませんでした。

他のライトガンとは異なり、これはヘッドセットでした。

プレイヤーはそれを身に着けて「火事だ!」と叫んだ。 トリガーを引く代わりに。 また、照準を合わせる十字線がありました。 LaserScopeは、粗雑なマイクを備えていたため、実際には機能しませんでした。 ヘッドフォンとしてより便利でした。 今日、それはあなたに100ドルを実行します。

11ゲーム:Aero Fighters($ 1450)

アーケードポートは通常、コレクター市場ではあまり波を起こしません。 結局のところ、アーケードバージョンの方が価値があるのに、なぜホームバージョンを購入するのか。 しかし、それはエアロファイターズに当てはまりません。 スーパーファミコン版の空戦シミュレーターで、その価値は高まっています。

コピーは1450ドルで売られています。

ゲーム自体がひどいので、これは驚くべきことです。 リリース時のレビューでは、遅いグラフィック、悪いサウンドエフェクト、退屈な音楽が引用されていました。 それでも、スーパーニンテンドーバージョンを珍しくしたのは限定的な西部のリリースでした。 エアロファイターズは、日本では大きな取引でした。

10ゲーム:Earthbound($ 4000)

スーパーニンテンドーのカルトクラシックRPGであるEarthBoundは、常に非常に情熱的なファンでした。 任天堂のマザーシリーズで日本国外で発売される唯一のゲームです。 スマッシュブラザーズのネスがどこから来たのか不思議に思ったことがあるなら、それはこのゲームです。 しかし、大規模な宣伝活動にもかかわらず、 NearBoundは任天堂が1995年にリリースしたとき、実際にはフロップでした。 その一部は価格でした。 ゲームのコピーは戦略ガイドにバンドルされていたため、より高価になりました。 それは今、それをますます価値あるものにしています。 戦略ガイド付きのEarthBoundインボックスは、最大$ 4000を獲得できます。

9アクセサリー:ROB The Robot($ 500)

ROBは多​​くのゲーマーの心に特別な場所を持っています。 彼は、NESが成功した理由の1つです。 参照してください。ROBはNESにバンドルされており、'83のグレートクラッシュ後のビデオゲームコンソールを警戒する小売業者の心を楽にしました。 ロボットのおもちゃを含めることで、より安全な賭けと見なされました。 ROB自身は、 GyromiteStack-Upの 2つのゲームでのみ機能しました どちらもあまり良くなく、ROB自身は彼らのゲームプレイに不必要でした。 それにもかかわらず、それらはコレクターのアイテムになっています。 3つすべてを合わせると、ほぼ$ 500の価値があります。

8ゲーム:Super Copa($ 6900)

わかりました、この話はちょっと混乱しています。 スーパーコパは、米国のゲームの南部バージョンです。 それはトニーメオラのサイドキックサッカーと呼ばれ、90年代半ばにスーパーニンテンドーに登場しました。 そのバージョンは特に珍しくも価値もありません。 一方、 スーパーコパは非常にまれです。 コピーは最大6900ドルで販売できます。 どうして? Playtronicという会社が配布したものですが、2つ目のバージョンはPlaytronicのロゴのない別のボックスアートで作成されました。 これはスーパーコパがリリースされたことを意味すると人々は考えています。 誰も確かではありません。

7ゲーム:Power Blade 2($ 1000)

Power Blade 2は、時間の恩恵を受けている別のまあまあのゲームです。 これは、一般的なサイバーパンクディストピアに設定されたロックマンの詐欺の続編です。 あまり思い出に残るものではありませんでしたが、当時はかなりレビューされていました。 Power Blade 2は同じです。 誰もそれを本当に気にかけていないので、コレクターにとってそれはますます価値があります。 NESの死の日に出てきた別のゲーム、売れ残りのコピーは簡単に見つけられました。 今日、彼らは1000ドルまで行くことができます。 興味深いことに、 Power Blade 2は、日本ではなく、当時は珍しかった西洋で発売されました。

6アクセサリー:NESミラクルピアノ($ 400)

Miracle Piano Teaching Systemには、NESやSuper Nintendoなど、さまざまなゲームシステムにバージョンがありました。 彼ら全員が共通して持っていたのは、キーボード周辺機器でした。 Miracle Pianoは、ビデオゲームを通じてピアノを教えるための教育ツールとして販売されました。 NESバージョンを珍しくしたのは、その高価な価格と低い販売数でした。 彼らは最近$ 400まで行くことができ、ゲームがまだ含まれている場合はさらに$ 200を追加できます。 ヨーロッパのモデルはさらに珍しいです。 それらのいくつかはPCで使用するために変換されました。 任天堂の承認印がちょうどカバーされました。

5ゲーム:Bubble Bobble 2($ 1200)

昔ながらのビデオゲームのファンは、オリジナルのBubble Bobbleをよく知っています。 バブルを吹く恐竜をフィーチャーしたパズルゲームは、ファミコンの古典でした。 その血統にもかかわらず、続編は本当に離陸しませんでした。 これはいくつかの要因によるものでした。 1つは、スーパーニンテンドーが発売されてから2年後にリリースされたNESゲームです。

影響を与えるには遅すぎました。

パズルのジャンルもニッチになりつつあり、アーケードバージョンがないと、 Bubble Bobble 2は売れ行きが悪かった。 しかし、90年代初頭の損失は、今日のコレクターの利益です。 同梱のBubble Bobble 2コピーは$ 1200で販売されています。

4ゲーム:フリントストーン:恐竜ピークでのサプライズ($ 1325)

その寿命の最後の数年でさえ、ゲーム会社はまだNESのための新しいコンテンツを作成していました。 彼らがこの方法で利益を得ることができる1つの方法は、特定のゲームを独占的にレンタルすることでした。 フリントストーン:恐竜ピークでのサプライズもそうでした。 デベロッパーのタイトーは、レンタルゲームとしてBlockbusterビデオストアに独占的にリリースしました。 そのため、レンタルの巨人が倒壊するまで、非常に少数のコピーがコレクターの手に渡りました。 また、状態の良いものを見つけるのがさらに難しくなりました。 その希少性は、古典的な漫画との関連性と相まって、1325ドルと評価されています。

3アクセサリ:Sharp Nintendo Television($ 1000)

古いコンソールに必要なコードがいくつあったかを考えると、コンソールをテレビに組み込むほうが便利ではなかったでしょうか。 任天堂はファミコンで作ったのでそう思っていたに違いない。 彼らはシャープ株式会社と協力して、C1 NES TVを作りました。 それは邪悪な高価でしたが、画質は通常のNESが可能だったよりも良かったです。 ゲーム雑誌はスクリーンショットを撮るためにそれらを使用しました。 西部で解放されたが、それは少数の小売業者およびモーテルだけに販売されました。 その希少性と限られた生産量により、最近では非常に高価になっています。 1000ドル未満では見つかりません。

2ゲーム:MACS多目的アーケード戦闘シミュレーター($ 3000)

米軍が兵士の訓練にビデオゲームを使用したことを知っている人はあまりいない。 Call of Dutyとは異なり、通常のコンソール用に特別に作成されたゲーム。 スーパーファミコンのようなコンソール。 MACSは、軍がシステムで使用したライトガンライフルで動作する射撃シミュレーターでした。

ダックハント、これは違いました。

ライフルは本物の武器のように重くされており、スコープが含まれていました。 MACSは軍事教育ツールとして使用されていたため、一般に公開されることはなく、軍の手によって作られたコピーはほとんどありませんでした。 わずか3000ドルで売れたものはいくつかありました。

1アクセサリ:NESハンズフリーコントローラ($ 600)

マスアピールは常に任天堂のマーケティング戦略の一部でした。 彼らのゲームは皆のためであり、それは障害者を含みます。 その包摂性は昔にさかのぼります。 ファミコン時代には、任天堂は四肢麻痺患者のためのコントローラー設定であるハンズフリーを作りました。 プレーヤーの胸にひもで締められ、それはAとBボタンの代わりにチューブからの吹くとすすり泣きを代用しました。 D-padはあごで動かされるスティックでした。 ハンズフリーは高価であり、任天堂のカスタマーサービスを通じてのみ利用でき、その希少性につながりました。 当時は180ドルでしたが、今日のコレクターは600ドルでそれを見つけました。

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