20スーパーマリオの世界でまだ発見されていない隠された秘密

2, 000万部を超える売り上げを誇り、もともとスーパーファミコンが詰め込まれたゲームであることから、ほとんどのゲーマーが少なくともスーパーマリオワールドを試したことがあると考えるのは間違いありません。 ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーの仮想コンソールの複数のバージョン、そして今はSNESクラシックに多数の再リリースを含めると、ゲームをプレイしたことがない人でもそのことを聞いた可能性が非常に高くなります。インターネットにアクセスできるゲーマーになるだけで、多くの秘密と戦略が生まれます。 そのような悪名のゲームで、人々がまだそれについて知らないかもしれないもののリストを思いつくことは信じられないほど難しい仕事です。

それでも、完全に知られているわけではないかもしれませんが、入手するのがはるかに難しい古典的なプラットフォーマーに関する20の隠された秘密を集めました。 私は25年以上にわたってスーパーマリオワールドを信心深くプレイしてきましたが、これらのほとんども知りませんでした。 私は、 スーパーマリオワールドのさまざまなバージョンに多くのお金を費やしてきました。これは、ほとんどの人が妥当だと考えるよりも多いので、このSNESローンチタイトルについては、まだ素晴らしい発見がいくつかあると言っていただければ信頼できます。

そして、あなたがすでにこのゲームで読むためにそこにあるすべてを読んだ熱心なマリオファンの1人である場合は、コメントで私たちが見逃したかもしれない不明瞭な点がある場合はお知らせください!

20フォーエバー・イン・ザ・クラウド

それは秘密ではありません。 スーパーマリオワールドは、彼を倒すことができれば、ラキトゥの雲に乗ることができることを非常に明確にしています。 残念ながら、クラウド自体はしばらくすると消える傾向があり、それが発生したときにレベルの誤った部分を上回った場合に脆弱になります。 クラウドを必要なだけ存続させるには、次の簡単な手順に従ってください。 火のマリオとして、火の玉でラキトゥを殺し、出現するコインを集めることを忘れないでください。 そろそろ立ち上がってクラウドに乗り始めます。 そこから、それは永遠に続くか、少なくともあなたが死ぬかレベルを終えるまで続きます。 永遠に続く雲は、敵に不意を突かれることを恐れずに周囲を探索するのに最適な方法です。

19時間をかけてください

これは非常に正確なタイミングと非常に特定の状況のセットを必要としますが、それは基本的にあなたが望むならレベルを探求するために永遠にかかる能力をあなたに与えます。 タイマーを監視している限り、必要なのは追加のアイテムボックスにあるファイアフラワーだけです。 タイマーがゼロに近づいたら、ボックスから花を放します。 タイマーが切れる正確なタイミングで確実にキャッチしてください。正しく作動した場合、タイマーはゼロのままですが、死ぬことはありません。 自分のペースでステージを終了することができます。これは、より困難なスペシャルワールドレベルで非常に役立ちます。

18リズムについていく

スーパーマリオのすべてのゲームには、レベルをクリアするための残り時間が100秒未満になるとアクティブになるジングルがあることは誰もが知っています。 ジングルの後、音楽は少し速くなり始めます。急いでいる時だという明確な兆候です。 適切な状況下では、このジングルは複数回再生される可能性があり、音楽の速度はすべてのインスタンスで増加し続けます。 この新しい音楽の次元を探索するのに適した場所は、「ファンキー」というタイトルのスペシャルワールドレベルです。 レベルには9つの緑の果実が含まれており、それらの果実はそれぞれ消費されるとタイマーに20秒追加されます。 したがって、タイマーが99秒に達するのを待ってから、ベリーの1つを食べると、110秒に戻ります。 99秒に戻るたびにこれを繰り返してください。最後に、音楽はコミカルに速くなります。

17それらのスイッチはとても便利です

P-Switchは、通常のブロックをコインに(およびその逆に)変換するアイテムです。 コインカウンターを適切な場所で使用すると、マリオがコインカウンターをすぐにいっぱいにすることができます。 しかし、同じものを繰り返し使用できるとしたらどうでしょう。 友達のヨッシーでは、それがまさにあなたにできることであり、必要なのは少しのタイミングだけです。 ヨッシーに乗っているときに、P-スイッチを踏みつけ、勢いのある側にわずかに移動し、スイッチが消える前にゴブリングすることができます。 あなたがそれを吐き出すと、それは再び使用されていないように見え、効果的に無制限の数のPスイッチとコインを、それらを持っている段階であなたに与えます。 これにより、難しいスイッチパズルをさらに試すことができます。さらに多くの余計な生活の必要性を感じた場合は、1つのクレイジーコインサプライが提供されます。

16キル・ザ・ビッグ・ブー

これはかなり最近のことですが、昨年あなたがまったくオンラインであったなら、おそらくこれについて聞いたことがあるでしょう。 しかし、まだ持っていない人のために、ここに行きます: スーパーマリオワールドの最大の敵の1人であるビッグブー自身は、最初に考えたほど無敵ではないことを知っていますか? 今年1月、この恐ろしい敵を倒すことが実際に可能であることが明らかになりました。 一番近い階段のセットを見つけて、Big Booに滑り降り、来世のどこにでも彼を送ります。 問題は、恐竜ランド周辺のゴーストハウスには階段があまりないため、非常に限られた方法でしかビッグブーを駆除できないということです。

15私たちがいる間に、バズソーを殺してください!

それは長い間非常によく隠された秘密でしたが、Big Boosを殺すことは理にかなっています。彼らは幽霊でありながら、彼らはまだ「通常の」敵であるためです。 それらは、マリオの存在と相互作用して反応することができる実体です。 バズソーは、しかしながら、事前に定義された経路を移動する丸い刃であり、誰または何がそれらを止めようとしても、邪魔になるものは何でも切断し続けます。 これらすべてにもかかわらず、マリオはそれらにスライドすることにより、それらを倒すことができますが、それらは小さなピンク色の三角形のブロックと非常に正確なタイミングを伴います。 敵を倒すことに関しては、機能する丸のこ刃に突き合わせを最初にスライドさせることは決して私の推測の1つではなかったので、これを発見した人は誰でも称賛します。

14最短経路

スーパーマリオワールドは、できるだけ早くゲームを倒したい人に多くのショートカットを提供します。 不正行為を恐れない人にとっては、ゲームのメモリ空間の処理を操作して、5分未満でクレジットを取得することもできます。 それを適切に保ち、ゲームの意図したメカニズムのみを使用したい人にとって、最短ルートはプレイヤーを12ステージに渡り、ドーナツプレーンズの入り口からスターロードを通り抜けてクッパ城まで行くことが確立されています。 これは15分弱かかるはずです。これは、少しの練習をすれば、あなたや私のような人間だけで完全に実行できる実行です。

13すべてのマリオゲームには無限のライフトリックがあります

すべてのスーパーマリオゲームには無限のライフトリックがあり、 スーパーマリオワールドも同じです。 この1つでは、簡単なトリックは、ゲームの半分くらいのレベルであるForest of Illusion 1に行くことです。 必ずケープを持って行き、3つのウィグラーが乗ったプラットフォームに着くまでステージを通過してください。 ジャンプボタンを押しながら、最初の1つをジャンプし、次に他の2つをジャンプして、非常に高く跳ねます。 3回目のバウンスの後、すべてのウィグラーは怒り狂いますが、プラットフォームに戻る前にケープで画面から少し滑空することができます。 ウィグラーは落ち着いた状態に戻り、もう一度踏みつけることができます。 繰り返しますが、しばらくすると、跳ね返るたびに余分な生命が蓄積されます。

12バンザイ紙幣を恐れないで

私と同じように、 スーパーマリオワールドを初めてプレイしたときに真新しい世界にいることを実感したのは、ゲームの早い段階でのバンザイビルの登場です。 通常のBullet Billのこれらの巨大なバージョンは、それらを適切にクリアするためにランニングジャンプを必要とするほど大きいです。 それ以外の場合は、地面の穴に隠れて、この巨大な敵が通り過ぎるのを待つのが良いでしょう。 しかし、あなたを守ることができるのはヨシです。 彼はバンザイビルを食べることはできませんが、マリオが無傷で通り過ぎるのを手助けすることができます。マリオがヨッシーに乗っている間、彼の頭はバンザイビルの垂直中心よりも低くなければなりません。 この瞬間から、あなたはもう恐怖に屈することはないでしょう。

11ミステリアスポップアップワンアップ

バニラゴーストハウスでは、最初の近くに一連のプラットフォームがあり、それらをパトロールしているさまざまなBoosのクラッチから逃れるために注意深くナビゲートする必要があります。 時々、気まぐれに表示されるように見えるランダムな1アップが報われることがあります。 偶然の出来事だと思われるかもしれませんが、狂気への方法があります。 結局のところ、マリオは特定のプラットフォームに着陸する必要があるだけでなく、エリアを移動するための特定の順序に従う必要があります(ヘッダーに表示されます)。 プラットフォームには4つの非表示のチェックポイントが含まれており、1-upを表示するには正しい順序でタッチする必要があります。 ゲームは、この目に見えない迷路が存在することを示す努力を一切しません。そのため、プレイヤーとしての知識は、仲間のゲーマーに知識を広めることです。

10ボーナスゲームをチート

スーパーマリオワールドには、プレイヤーが追加のライフを集めることができるいくつかのボーナスゲームがあります。 私のお気に入りは、いくつかのステージの途中で、マリオが3つの質問ブロックの複数の行を見つけるためだけにパイプに入るときに見つけるものです。 このゲームでは、プレイヤーは1ブロックのキノコを作るためにこれらのブロックを押す必要がある順序を推測する必要があり、正しい答えは毎回変わります…少しずつごまかそうとしない限り。 岬が必要で、パイプを通してクッパの殻を持ってくる必要があります。 それが終わったら、シェルを配置して、ケープで叩いて質問ブロックから跳ね返せるようにするだけです。 そうすることで、ブロックの各ヒットが正しい推測として登録され、毎回最大の余命が与えられます。

9無限の命!

前述の「無限の寿命」のトリックと比較すると、これは少し危険ですが、実行ははるかに高速です。 基本的に、Yoshiが果物に簡単にアクセスできる任意のレベルに移動し、問題の果物が追加アイテムを保持する画面上部のボックスのすぐ下になるように画面を配置する必要があります(その箱は火花か羽で満たされるべきです)。 アイテムをリリースするときは、アイテムが浮くように時間を調整し、ヨシが果物を食べると同時に収集します。 その時点から、2つの結果が考えられます。 1)マリオが点滅し始め、ゲームがフリーズします。 2)ゲームはまだフリーズしていますが、コインは無期限に熱狂的なペースで蓄積し始め、あなたが望むだけ多くの余分な命を与えます。 どちらの場合も、[開始]および[選択]を押してレベルを終了します。

8ジュークボックスでの長い待機

スーパーマリオワールドへのサウンドトラックは素晴らしいものであり、16ビットステージでの近藤浩二の魔法の最初の例として、それは彼の将来の仕事のバーをかなり高く設定しました。 すべての曲をメインテーマのバリエーションにすることで、サウンドトラックに、ゲーマーに今日まで響くまとまりを与えます。 それはそれ自体で成り立っていますが、近藤は長い間ファンのために少しの驚きを含めることを確実にしました。 釘のような特別な世界に到達したら、コントローラーを5分間ほど放置する忍耐力があれば、元のスーパーマリオブラザーズのテーマが授与されますファミコンのように見事で、そのような限られた機械がそのような印象的な曲を生み出すことができると考えるのはおかしいです。

7城でのオープンハウスの日

城は通常、挑戦するときにそれぞれの世界の頂点ですが、残念ながら、マリオが居住しているクーパリングを倒してから地面に崩れる前に一度しかプレイできません。 以前にクリアされた城に従来の方法で再入ろうとしてもうまくいきません。 代わりに、[スタート]ボタンを押して城を再生する前に、LボタンとRボタンを押し続ける必要があります。 このトリックは日本語版では機能しません。つまり、これらの難しいレベルを好きなようにやり直すことができて幸運です。 任天堂が2つのバージョンのリリースの間に彼らの考えを変えた原因は明らかではありませんが、彼らが彼らの感覚に達し、これらのトリッキーなコースを再訪することを許可してくれたことを嬉しく思います。

6階段は私を止められない

スーパーマリオワールドにはゴーストハウスがいくつかあり、パズルを解くには階段が必要です。 これらのパズルは、同じドアに何度も再入場し、一連の階段の下でリスポーンすることを強制します。これは、正しい順序を忘れるとイライラし、時間がかかる可能性があります。 最も退屈な部分のいくつかをスキップするために、一見通れない階段を通り抜ける方法があります。 ケープを使用すると、マリオが階段と接触するときに上向きの軌道にある限り、障害物を通り抜けることができます。 このトリックの使用は非常に限られていますが、あなたの気分ですべてのツールを利用できるかもしれません。

5ヨッシーのクレイジースライド

「おもしろいが役に立たない」ファイルから、非常に特定の場所でしか観察できない少し知っている事実があります。 まず、氷のステージが必要になります。 第2に、ステージにはマリオが滑落できる丘または斜面が必要です。 最後に、ヨシにも乗る必要があります。 これらの条件がすべて揃ったら、マリオがスロープを上にスライドできるようになるのを観察します。 右と下を押すと坂を下るのと同じように、吉を乗っているときに右と下を押すと、同じアニメーションを使用してペアが丘を上ります。 マリオは一人でこれを行うことができないので、重力の法則を無視することはヨシだけが利用できる特別な才能のようです。

4マルチタスクの良い例

私自身も含めて、多くの人々はこの非常に単純なトリックを逃したことでしょう。 結局のところ、SNESコントロールパッドのXボタンとYボタンはまったく同じことを行い、それらの1つが押されると、もう1つのボタンに到達するまでに少し時間がかかります。 それでも、必要なすべての入力を同時に押すのに十分な大きさの親指を持っている場合は、オブジェクトをダッシュ​​しながら同時に押しながら火の玉を撃つことが可能です。 指を離すのに必要な指の体操は、せいぜい非実用的であり、そのような操作が必要となる回数は、自分の指で数えることができますが、可能性はまだあります。

3ストラット・ユア・ウェイ・トゥ・ザ・エンド

スーパーマリオワールドのエンドクレジットシーケンスは、その時代のゲームには問題ありませんが、書き直すこともできません。 マリオと彼の仲間は、意気揚々と音楽を奏でながら、冒険中に遭遇するさまざまな環境を歩きます。 少しエキサイティングなものにしたい場合、エクスペリエンスを変更する方法は1つだけです。 クッパが敗北し、ピーチ姫が絵に入るように、L、R、X、Yを押し続けます。クレジットが始まるまでこれらのボタンを押し続けます。クレジットが正しく開始されると、マリオの支柱がやや大きくなります。いつもより独特。 わかった、マリオは彼自身のクールな散歩を見つけようとしているが、彼がRic Flairのように象徴的なものになるまでには、まだ長い道のりがある。

2植物の世話をする

ポーキーは、 スーパーマリオブラザーズ2で最初に導入され、 スーパーマリオワールドでカムバックするサボテンを動かしています。 それらのサイズは外観によって異なる場合がありますが、一部の人々(私のような)が信じているものとは異なり、ランダムに生成されるわけではありません。 実際、それらのサイズはマリオと彼の行動に直接影響されます。 マリオが徒歩でポーキーの住居に近づくと、サボテンの高さはわずか3セクションになります。 しかし、マヨがヨッシーに乗っているときに近づくと、知覚サボテンは5セクションの高さになります。 これは、もしあなたが背の高い植物を恐れているなら、システムをゲームする方法があることを意味します。 しかし、より効果的な結果は、そのヨッシーに乗り続け、友好的なグリーンマシンに敵を突き刺すことです。

1…大丈夫、もう1つの簡単な無限の生活のトリック

以前の「無限の命」の問題とは異なり、これは非常に合法であり、実際にはゲームのコードの欠陥を悪用するものではありません。 それは灰色のPスイッチを使用し、敵を灰色のコインに変えます。それらを十分に集めると、次に追加のライフに変換されます(一度に2つの追加のライフ、次に3つのライフを与えます!)レベルに移動した場合バニラシークレット2というタイトルのこのようなスイッチは、中点マークを過ぎて、スピニーズでいっぱいのピットの近くのブロックに隠されています。 スイッチをチェックポイントの隣のピラニアプラントに戻し、アクティブにします。 レベルの始まりに向かって走り始めると、あなたを待っているコインに変わった敵の量に驚くでしょう。 これを2回引き離すだけで、最大99のライフに到達できます。

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