ゲームを破る20の強力なGen 1ポケモン(とてつもなく弱い10人)

ポケモンの最初の世代は、プレイヤーが捕獲して訓練するための151のユニークな生き物を持っています。 モンスターを集めるRPGには大きな革命がありました。 今日まで、第1世代はファンの心の中で特別な場所を占めています。 ポケモンのデザインがシンプルで印象深い時期でした。 600以上の新しいモンスターが登場したにもかかわらず、リザードン、ミュウツー、ピカチュウなどのクラシックは今でも高い評価を受けています。

ポケモンゲームの最初のバッチは、アンバランスなゲームプレイで知られています。 サイキックポケモンは、適切な弱点なしに圧倒されています。 攻撃と防御の両方を決定する特別な統計は1つだけでした。 これらの問題は、後のゲームで最終的に修正されました。 ただし、これらのゲームについては話していません。 このリストでは、最初の世代のみを考慮しています。 これは、以前は強いが最近は敷物の下に流されてきたポケモンにスポットライトを当てる機会を与えてくれます。

公平を期すために、リストには完全に進化したポケモンが掲載されます。 キャタピーをドラゴナイトと比較するのは正しくないでしょう。 そうは言っても、特定のポケモンは後世に進化を遂げたことを覚えておいてください。 たとえば、ScizorとCrobatは第2世代のものです。 したがって、このリストでは、ScytherとGolbat、それらの前進化を考慮します。 ポケモンの多様性についても検討します。 いくつかの選択は大きなダメージを与えませんが、敵の攻撃をブロックするのに優れています。 基準が設定されたので、関東の冒険でどのポケモンを選ぶべきかを見てみましょう。

30強い:アラカザム

第1世代では、チームに少なくとも1つのサイキックポケモンが常に必要です。 彼らの唯一の弱点であるバグには、攻撃的な動きはありませんでした。 アラカザムには、サイキックのような強力な攻撃を最大限に活用するための高い特別ステータスもあります。 また、ゲーム内でより速いキャラクターの1つでもあります。

アラカザムは、1世代から最強のポケモンの1つです。 これはどのチームにとっても大きな資産であり、簡単に敵を一掃できます。 ありがたいことに、ゲームフリークは、処理が多すぎるため、ジェネレーション2でサイキックタイプを弱体化しました。

29ストロング:Chansey

その進化がなくても、Chanseyは素晴らしい戦車です。 これは通常タイプで、特別なステータスが非常に優れています。 このステータスは攻撃と防御に使用されるので、敵を驚かせるようにIce BeamのようなChansey攻撃を教えることができます。 そのタイピングにより、ChanseyはFightingタイプ以外のほとんどのポケモンに対して優れています。

その主な弱点は、物理的な防御の欠如です。 フライング、ファイティング、ノーマルの攻撃を行う相手に対しては、チャンジーを使用しないでください。 彼らはすべて物理的なダメージを与え、あなたの貧しいチャンジーを壊します。

28弱点:ビードリル

バグタイプは世代1でそれを荒くしました。 彼らは悲しいムーブプールと一般的に低いステータスを持っていました。 Beedrillは、ゲーム全体で最悪の第2ステージの進化の1つです。 攻撃と防御はひどい。 そして、あなたがそれを教えるための良い動きはありません。

第一世代のゲームではすべてのバグポケモンを回避することをお勧めします。 使用する必要がある場合は、Beedrillを選択しないでください。 戦いにいくらかまともなストライクのようないくつかのより良い選択があります。

27強い:Dragonite

Dragoniteは最高ではありませんが、ゲームを壊すことができる特定の戦略には最適です。 それはすべてラップと呼ばれる動きのおかげです。 今日、これは誰も使用しない恐ろしい攻撃です。 第一世代では別のケースでした。

ラップは、敵がアクションを起こすのを防ぎます。 Wrapが最終的に失敗するまで、無限ループに陥ります。 ポケモンを切り替えると、新しい男も行き詰まる可能性があります。 DragoniteはゲームでWrapの最高のユーザーの1人であるため、リストの1つに値します。

26ストロング:エグゼグター

Exeggutorがフードチェーンのトップにいたときがありました。 サイキックとグラスの素晴らしい組み合わせです。 Psychic、Mega Drain、Sleep Powderなどの強力な攻撃にアクセスできます。

Exeggutorの主な強みは、学習できる広範囲の攻撃です。 それはさまざまな役割を果たし、それらをうまく行うことができます。 このポケモンのデザインが奇妙であるように、あなたは戦闘でその才能を否定することはできません。

25弱い:バターフリー

バターフリーはビードリルより少し良いかもしれませんが、それほどではありません。 最前線でサイキックとスタンスポアとのより良い動きのセットがあります。 Beedrillとは異なり、このバグはゲームで最悪のタイプです:Bug and Flying。

ほとんど何でもこの生き物をノックアウトすることができます。 小さな突風。 いくつかの火花。 少し冷たい風。 選択が与えられた場合、Beedrillよりもこれを使用する必要があります。 理想的には、どちらかを使用しないようにすることができます。

24ストロング:ゲンガー

ゲンガーは、ゲームで最高の攻撃タイプの1つであるノーマルの影響を受けません。 その上、それは速く、トラックのようにヒットします。 当時シャドウボールはありませんでしたが、ジェンガーはサンダーボルトやヒプノシスのような素晴らしい攻撃を学ぶことができました。

ゲンガーは他よりも速いので、戦闘開始時に彼らを眠らせることができます。 その後は、好きなことができます。 あなたは最後の一撃のために行くか、別のポケモンに切り替えることができます。 Gengarは洗練されたデザインで、それを選択しても失望しません。

23強い:ギャラドス

最初の検査では、ギャラドスはどのチームにとっても確かな選択です。 統計が良く、サーフやブリザードのような抜群の動きがあります。 これまでのところ、それは素晴らしいものではありませんが、ほとんどのタスクには十分です。

次に、ギャラドスがThunderboltを学習できることに気づき、突然、すべてが変化します。 ギャラドスは、同じ種の他のものを含むすべての水タイプのカウンターになります。 それはさておき、Thunderboltは単に信頼できる強力な攻撃です。 ギャラドスを次のレベルに引き上げます。

22弱い:カメ

亀はこれよりも価値があります。 それは大丈夫な統計を持っていますが、多種多様な動きを学びません。 強力なポケモンにとって、さまざまな状況でさまざまな攻撃を学ぶことは重要です。 ギャラドスがThunderboltをどのようにして学習し、強力な競争相手にできるかを思い出してください。

この点で、リザードンとベヌサウルはトレーナーにより多くを提供します。 悲しいことに、Blasttoiseは3つのスターターの中で最悪です。 たくさんの素晴らしい水タイプのポケモンから選ぶことができます。 この特大のカメに時間を無駄にしないでください。

21ストロング:Articuno

動きの少ないムーブプールをどのように補償しますか? あなたは自分がしていることに本当に上手である必要があります。 Articunoはこの良い例です。 その主な攻撃形式はブリザードです。 ゲーム全体で最強のブリザードです。

Articunoは、ブリザードを最大限に活用するために本当に高い特別なステータスを持っています。 チーム全体を一掃できない場合でも、Articunoを使用すると深刻なダメージを与えることができます。 これはニッチな役割ですが、Articunoはうまく機能します。

20ストロング:ゴーレム

ゴーレムはどのチームにとっても必需品です。 通常攻撃と電気攻撃に抵抗し、ゴーレムを貴重な戦車にします。 第1世代のメタゲームでは、これらのタイプに対抗できることは、長期的には多くの助けになります。

攻撃側では、ゴーレムは爆発を学ぶことができます。これはとても便利な動きです。 これにより、ゴーレムは1回のヒットで多くの敵を倒す可能性があります。 それはお金さえ買えないタイプの多様性です。

19弱い:Farfetch'd

Farfetch'dは進化しないため、すでに不利な立場にあります。 それは哀れな統計と基本的なムーブプールを持っています。 特別なことは何もありません。 果たすべきニッチな役割はありません。 Ditto's Transformのような楽しい仕掛けはありません。

今日まで、Farfetch'dはまだ役に立たないポケモンです。 新しいゲームで共有するための進化や特別なスキルはありません。 少なくともそれはおそらくおいしいです。 控えめに言ってもそれは少し病的です。

18強い:タウロス

タウロスは第1世代の定番です。 強力で高速、ハイパービームを学習できます。 そしてブリザード。 当時、それは競争力である方が簡単でした。 ほんの一握りの基準を満たすだけの圧倒的なポケモンはそれほど多くなかった。

タウロスはゲーム内のほとんどのものを破壊するので、それらのポケモンの1つです。 アッシュは30タウロスを捕まえたとき、彼が何をしていたか正確に知っていました。 彼は時代を先取りし、この雄牛には大きな可能性があることを知っていました。

17強い:ラプラス

ラプラスはバランスの取れたパッケージです。 攻撃機能とサポート機能の素晴らしい組み合わせがあります。 ラプラスは、ブリザードやサンダーボルトのようにパワフルでハードな動きがあり、幅広いカバレッジを提供します。 一方、それはConfuse Rayで敵をいらだたせることができます。

ラプラスもかなりの数のヒットをとることができます。 これにより、対戦相手のHPを抑えるのに十分な時間が与えられます。 全体として、これはいつでも手に入れられる素晴らしいポケモンです。 ゲームでより便利なウォータータイプの1つ。

16弱い:パラセクト

Parasectを使用する理由はありません。 それができることなら何でも、他のポケモンがもっとうまくできる。 速度が遅く、多くのヒットを取得できません。 あなたは速度の不足を補うためにあなたの敵を麻痺させることを試みることができます。 それは完璧な戦略ではありませんが、何もしないよりはましです。

バグタイプはこれよりも明らかに価値があります。 最近のタイトルでは、それらは考慮される力になっています。 第一世代? それほどではありません。 その理由は、パラセクトと友達はあまり良くないからです。

15強い:ライドン

ライドンは、使用するのに適した物理的なポケモンです。 それは地震による大きなダメージを与え、同様にリターンヒットを得ることができます。 ロックタイプのアスペクトにより、ライドンはゲームで最強のノーマルタイプを扱うことができます。

それはRhydonが過去にあったように、Rhyperiorが現在それほど役に立たないのは残念です。 これは素晴らしいデザインであり、その能力はそれを反映しているはずです。 第一世代はこの岩獣を正しくし、警戒することを脅威にした。

14強い:カビゴン

アニメはカビゴン正義をしませんでした。 この怠惰なパフボールは、第1世代では絶対的な獣でした。 少し遅いですが、それは問題ではありません。 特に、Snorlaxでハイパービームを撮影している場合は特にそうです。

それだけでは不十分だった場合、Surfで追加のカバレッジを、Explosionでサプライズノックアウトを学習できます。 これは使うのに最適なポケモンで、どのチームにも適応できます。 余分な食べ物を置いておくようにしてください。

13弱い:Seadra

シードラは圧倒的なケースです。 それは、独特で特別なものを何も提供しない平凡な水タイプです。 少なくとも、第2世代での最終的な進化により、ドラゴンタイプが追加されます。 一方、Seadraは可能な限り基本的なものです。

基本であることは必ずしも悪いことではありません。 もしシードラがより強かったなら、それはうまくいったかもしれない。 悲しいことに、そうではありません。 Seadraを戦闘で使用できるようにするための回避策や追加の努力に値するものではありません。

12強い:ミュウツー

長い間、ミュウツーはどのポケモンでも最高の統計を持っていました。 これは、多種多様な攻撃を使用できる強力なサイキックタイプです。 正直に言うと、それほど言う必要はありません。

メガエボリューションが2つなくても、ミュウツーはゲームで最高のポケモンです。 サイキックタイプが壊れているので、最後に必要なのは、そのタイプの最強のポケモンでした。

11ストロング:スターミー

Starmieは、ゲームで最も優れた防御の選択肢の1つです。 HPを回復し、長い戦いの間それ自体を維持するために回復します。 サンダーウェーブは敵を麻痺させ、他のポケモンに簡単な勝利を設定することができます。

これは非常に用途の広いポケモンで、狭い場所からあなたを連れ出すことができます。 私はあなたに一つのことを保証できます。 Starmieを選択すると、常にチームのスターになります。 戦いが終わったら、クリスマスツリーの飾りとしても使えます。

10弱い:同上

記事の前半で、私はディットが仕掛けであると述べました。 唯一の能力は変身です。 ディットは文字通り敵のポケモンに変身し、彼らの攻撃とステータスのすべてをコピーします。 それは悪くないです。

問題はディットの恐ろしいスピードです。 戦闘で最初に移動することはめったにありません。 つまり、ほとんどのポケモンは、変身する前に同上をノックアウトします。 MewがTransformも学習でき、速度がはるかに速いことを理解すると、事態はさらに悪化します。

9強い:Jolteon

スピードはポケモンの戦いの重要な側面です。 誰が最初に移動するかを決定するので、(ほとんどの場合)より速い速度が必要です。 Jolteonは、ゲームで2番目に速いキャラクターであるため、メモを受け取りました。

Jolteonをゲーム終盤の掃除人として保存したいとします。 チップがダウンしたときに入り、MVPになります。 JolteonのThunderboltは第1世代で最速であり、誰もがっかりさせることはありません。

8強い:ザップドス

Zapdosは、優れた攻撃力と特殊能力を誇る優れた混合攻撃者です。 その移動セットには、ThunderboltとDrill Peckが含まれており、これらの優れた統計を活用しています。 事前に1つまたは2つの敏捷性を管理できる場合、Zapdosはほとんどの敵を上回ることができます。

あなたは対立するゴーレムとライドンに目を光らせている必要があります。 Zapdosはどちらにも答えがなく、注意しないと本当の問題が発生する可能性があります。 それ以外は、これはどのチームにとっても優れた選択肢です。

7弱い:ポリゴン

その進化であるPorygon2がなければ、これはもう1つの弱い基本的なポケモンです。 ポリゴンは、151の生き物の群集で目立つようにするものは何もありません。 ある程度の攻撃は学習できますが、統計がひどいので意味がありません。

Game FreakがPorygonや他の多くの人々に進化をもたらすことで何とか改善できたことは素晴らしいことです。 戦闘で何もできない平均以下の基本的なポケモンとして立ち往生しているのは楽しいことではありません。

6強い:Slowbro

時々、必要なのは、ポケモンのダイナミクスを変更する単一の攻撃だけです。 スローブロにとって、その動きはアムネシアです。 これはSlowbroの特別ステータスをブーストし、合法的な脅威となります。 少し遅いですが、Thunder Waveで補うことができます。

記憶喪失症はかつてほど強力ではありませんが、第1世代では別の話です。 Slowbro'sは、PsychicとSurfの強力なユーザーになり、多くのヒットをタンクすることができます。 Slowbroはダーピーですが、それが危険です。

5強い:ミュウ

Mewはゲーム内のすべてのTMとHMを学習できます。 また、すべてのカテゴリで優れた統計情報を持っています。 それは完璧なポケモンですか? かなりではありませんが、あなたが望んでいるのと同じくらい近いです。

Mewの最大の強みは、汎用性です。 必要な任意の役割に使用できます。 Swords Dance + Hyper Beam / Earthquakeなど、一部のセットは他のセットよりも機能します。 しかし、それらはすべて実行可能です。 Mewはミステリーパッケージであり、手遅れになるまで対戦相手は何が起こっているのかを知ることができません。

4弱い:電極

これは貧乏人のジョルテオン。 また、高速ですが、その速度では何もできません。 Jolteonには優れた攻撃統計と強力な攻撃がたくさんあります。 電極はこれらの領域で不足しています。 それは爆発を学ぶことができますが、あまりダメージを与えません。

電極はゲーム内で最速のポケットモンスターなので、Jolteonよりも優れていた可能性があります。 しかし、それが唯一の良い面です。 たぶん、Game FreakはSonic the Hedgehogゲームを作るべきですが、電極をスターにします。

3強い:Jynx

第一世代では、強くなるための秘訣はサイキックタイプであるようです。 JynxはIceの一部でもあるため、平均的なブリザード攻撃にアクセスできます。 新しいゲームでJynxを使用することについて誰も冗談を言っていないので、それはおかしいです。 それでも、ここではポケモンレッド / ブルーのより良い選択肢の1つになっています。

Jynxはガラス製の大砲なので、このリストの他のものよりも使いにくいです。 でも、それを使って練習できれば、雪女が嫌いで多くのトレーナーを驚かせるでしょう。

2強い:クロイスター

クロイスターには優れた防御力があり、猛烈な攻撃を学ぶことができます。 ほとんどの敵を倒すための標準的なブリザードとエクスプロージョンがあります。 しかし、余分な欲求不満のために、クロイスターはクランプを学ぶことができます。

この別の動きはラップと似ていますが、より正確に(より正確に)ダメージを与えます。 攻撃から敵をロックするオプションがあることは常に良いことです。 Dragoniteを使用したくない場合、Cloysterはチームにとってもう1つの優れた「ラッパー」です。

1弱い:シーキング

最も一般的なタイプ(水)のメンバーである場合、目立つために特別なことを行う必要があります。 このリストに沿って、StarmieやLaprasのようないくつかの素晴らしい水タイプについて言及しました。 Seakingはテーブルにまったく何ももたらさず、時間の完全な無駄です。

戦闘におけるその能力は、そのデザインと同じくらい印象的です。 つまり、良くない。 彼らがポケモンずかんを完成させたくないなら、誰もそれを捕まえなかったでしょう。 誰がシーキングのために釣りに行くのでしょうか? 少なくともマジカルプは面白いし、ギャラドスに進化します。 シーキングには何もありません。

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