キングダムハーツ3の最悪の20(そしてベスト10)

悪意のあるコメントでスパムを送信する前に、私のミッションステートメントを読んでください。 まず、私はKingdom Heartsのファンです。 私はシリーズのすべてのゲームを、2002年以降、他のゲームよりも多くプレイしてきました。 壁にはレプリカのキーブレードもあり、シャツやその他の記念品は言うまでもありません。 また、この記事ではキングダムハーツIIIの最悪の側面に焦点を当てますが、それが悪いゲームだとは限らないことも繰り返し述べたいと思います。 それどころか、私は私の心の中で、このゲームにあなたが好きなスケールで完璧なスコアを与えると思います。 私の本では5 / 5、10 / 10、100 / 100、さらにはA +です。 では、どうすればそのときに悪い20のことを挙げられるでしょうか。 簡単です。

ゲームがサイトまたは人が与えることができる最高のスコアを獲得したからといって、ゲームに欠陥がないということではありません。 それは、これらの欠陥があっても、全体的な経験が個人にとってより何かを意味するか、またはその部分の合計よりも優れていたことを意味します。 キングダムハーツIIIがもっと良くなればいいのにと思うことはたくさんありますが、最悪のカテゴリーでさえ、私が欲求不満で悲鳴を上げたくなかったのです。 彼らは何よりもがっかりしたり、混乱したりしました。 それは理にかなっていますか? そうなることを願っています。そうでない場合は、読んでいただければ、私の思考プロセスがさらに強化されます。 そしてはい、ネタバレがあります!

30最悪:キーブレード墓地

私の一部は、ゲームの終了が急がれたという気持ちを我慢できません。 これらのゲームの通常のプレイ方法は次のとおりです。 あなたはたくさんのディズニーの世界を通り抜けて、最後にあらゆる種類のもので満たされた最後のオリジナルのエリアに行きます。 キーブレード墓地は確かにオリジナルですが、基本的にはボスラッシュエリアであり、探索することはほとんどありません。 それはまた、いくつかのボスの瞬間で繰り返されます。 ペーシングはウィンドウの外に出ます。

29最悪:地図

プラス面として、エリアは大きく、直線的ではない廊下です。 それで十分ですが、自分の道を見つけるのは難しい場合があります。 その理由は、ミニマップを拡大することができず、ほとんど役に立たないからです。 2019年に、大きなマップを見なければ、ゲームが出荷できるとは思えません。 それはそのゲームでの探検を、逆のはずのはずの面倒な作業のように感じさせました。 ありがたいことに、見つけにくい秘密についてのウォークスルービデオがオンラインにあります。

28ベスト:キーブレード変換

キーブレードが突然ハンマーやスピアに変化する方法を説明することはできませんが、したくありません。 あらゆる種類のロジックを無視して、これはゲームで最高の新しいメカニズムです。 キーブレードソラが取得するすべての単一のユニークです。 ただし、特定の設計面を繰り返す場合もあります。 たとえば、トワイライトタウンで手に入れたキーブレードは、銃に変身し、大砲に変身します。

くまのプーさんのキーブレードも大砲が続く銃ですが、蜂蜜とミツバチを撃ちます。 それはゲームで最強ではありませんが、美味しく滑稽です。

27最悪:ファイナルファンタジーなし

この点については3回目ですが、気にしません。 このゲームでファイナルファンタジーのキャラクターが欲しかった。 彼らはどこに行きましたか? 意味がありません。 スクウェア・エニックスが権利を失ったようではありません。 シリーズです! どこにでも黒いコートがあるので、それはまた、ディズニーキャラクターだけに焦点を合わせているわけではありません。 ファイナルファンタジーXVのノクティスのようなキャラクターをひたすら入れてみませんか? 彼は完全に収まるでしょう。 Promptoもそうし、彼はそのGummi Phoneアクションに参加したいと思っています。

26最悪:スロースタート

キングダムハーツIIは2006年に北米で発売されました。 スピンオフはすべて標準であり、ファンは13年間3つのポップアップが表示されるのを待っていました。 最終的には4時間後までです。そうです。 スクウェア・エニックスは画面にキングダムハーツ2.9を表示することでゲームを開始する神経を持っています。 それは本当に、いくつかのマスタートロール作品でした。 始まりは遅く、オリンピアは新しいヘラクレスを引き受けましたが、私を驚かせませんでした。 ありがたいことに、この風邪の呪文は長くは続きません。

25ベスト:シアターモード

スクウェア・エニックス、ゲームのすべてのカットシーンを再視聴するためのシアターモードを含めてありがとうございます。 PS4でネイティブにフッテージをキャプチャすることはできませんが、それがビデオであったり、スクリーンショットがブロックされているためスクリーンショットであったりします。 ありがたいことに、私は別のキャプチャデバイスを持っていますが、これはとにかくプレス以外の人々に影響を与えることはありません。

Mystery Kingdom Hearts Science 3000を開始します。

私のポイントは、より多くのゲームがこれらのモードで追加されるべきだということです。 ストーリーを簡単に再視聴できるようにゲームを維持してほしいですか、それともYouTubeで視聴してもらいたいですか? あなたの選択、ゲーム会社。

24最悪:アクアとリクのゲームプレイ

初めてダークワールドでリク役を始めた時はワクワクしました。 最後に、彼らがトレーラーから守った秘密。 ただのボス戦でしたが、後でもっと大きな能力でプレイできることを期待しました。 いいえ。 そらが引き継ぐ前の短い期間、同じ場所でアクアと戦います。 その後、ヴァニタスをアクアとして戦うことになりますが、それも中断されます。 彼らはそのような無駄な機会でした。

23最悪:選ばれた者、ソラ

アクアとリクの話題に戻ると、ゲームの全員がソラと比べて神経質です。 ゲームは、これら2人のカイリ、リーなどのサイドキャラクターをすべて構築しましたが、最終的なバトルで重要なことは何もしませんでした。 彼らはタンブルウィードのように捨てられた。 ソラは基本的に悟空、スパイクヘアなどでした。 それはちょうど私に正しくないと感じました。 誰もが勝利の瞬間を持っていたはずでしたが、代わりにソラ、別名deus ex machinaが毎回参加しなければなりませんでした。

22ベスト:カリブ海

すべてのディズニーの世界は、いくつかのゲームプレイのファッションで異なっていました。 最も野心的なエリアは、 パイレーツ・オブ・カリビアンに拠点を置くカリブ海でした。 第二弾だったので、最初は戻ってきて困っていましたが、大好きなディズニーワールドになりました。

ヨーホーホーとパオプジュースのボトル。

アサシンクリードIV:ブラックフラッグのミニバージョンのようなものです。 船を回ったり、水に飛び込んだり、島を略奪したりできます。 とても大きい! ドナルドとグーフィーはまだ厄介に突き出しています。

21最悪:未解決のプロット

これは基本的に、未解決のプロットラインに関する記事を宣伝するチャンスです。 キングダムハーツIIIの話は非常に混雑していましたが、とても気に入りました。 非常に多くのことが行われており、終了したスレッドごとに別のスレッドが始まりました。 現在、それは不満ですが、将来的にはそうではなくなるかもしれません。 つまり、失われたストーリーはすべて次のゲーム、つまりDLCで答えることができます。 うまくいけば、それほど長く待つ必要はありません。

20ワースト:エンディング

未解決のプロットはさておき、私はエンディングについて具体的に話したいと思います。 一方では、皆がハッピーエンドを持っているのを見るのは素晴らしいことでした。 まあ、ソラとカイリを除いてすべて。 どういうわけか、画面外で、ソラは壊滅的なカイリを呼び戻します。 彼女は彼がそこにいることさえ想像している。 それはとてもガチガチです。 私も含めて、ファンは20年近く待って、ようやく落ち着いて一緒に時間を過ごしましたが、いや。 そうでなければ、シリーズが停止したり、何かが発生したりするため、ソラはそれを行うことができません。

19ベスト:広いエリア

私は今、他のエントリーでそれを何度かいじりましたが、それは繰り返しに耐えます。 世界がどれだけ大きいかが大好きです! ソラが毎回スパイダーマンのように壁を舞い上がるのを見るのは楽しい。

地図しか見えなかったら…

私が本当に夢中になった最初の世界は、 トイストーリーでした。 アンディの部屋から通りに行くのは素晴らしかった、それに続く何トンもの箱と巨大な床の信じられないほど詳細な店が続いた。 これは、シリーズの真の進化です。

18最悪:料理

ラタトゥイユのネズミ、レミーは、トワイライトタウンでスクルージマクダックのレストランを経営しています。 大きな戦いの前にパーティーを強化するには、料理を作ることは素晴らしい方法ですが、それはかなり面倒です。 Remyはどのセーブポイントからでもアクセスできますが、ロードする必要があります。文字通り最大5秒間続くミニゲームで毎回それを行うのは、時間の無駄です。 彼らはあなたにそれを一度やらせて、それからバッチを自動で作成させないのではないでしょうか? ほとんどのゲームと同じように。

17ワースト:クラシックキングダム

トワイライトタウンで紹介されるもう1つのミニゲームコレクションは、 ゲームとウォッチスタイルのレトロゲームです。 彼らは、ソラとミッキーが古典的な漫画を描いていますが、ビデオゲームの形をしています。 最初は、彼らは確かにかわいかったです、しかし、それらの非常に多くがあり、彼らは退屈に速くなります。 それは任天堂のゲームと時計シリーズのことです。 当時は驚くべきものでしたが、 Kingdom Heartsのスキンを使用しても今は面白くありません。 その見栄えをとらえた功績だと思います。

ベスト16:複数のパーティーメンバー

私に衝撃を与えたもう一つの特徴は、新しいパーティーメンバーがあなたの冒険に自動的に参加することでした。 つまり、メンバーが3人に制限されなくなりました。 これはメニューでの時間を節約するだけでなく、あなたの周りで起こっている印象的なミニバトルを作成します。

その点、今回のチームのAIはかなり賢くなっています。 ただの楽しみのために、私はよくグミフォンを通して戦いを見るために試合に出かけました。

15最悪:ポストゲームコンテンツ

エンディングが不満だっただけでなく、試合後のコンテンツもひどく欠けていました。 すべての世界、時には2つに出現する青いスパイクオーブがあり、これはミニチャレンジです。 彼らは基本的にあなたをボスや通常の敵の大群と対決させます。 これは、材料をレベルアップまたは粉砕するための優れた方法です。 しかし、ここに欠点があります。 それらを見つけるためにすべての世界を一周する必要があるのは楽しいことではありません。 疲れているのは分かっていますが、オリンピアのコロシアムを取り戻すことはできませんでしたか? それは確かに時間を節約するでしょう。

14最悪:Monster's Inc.の線形性

最初はオリンピアに夢中になりませんでしたが、それはゲームがコールドオープンになったためです。 振り返ってみると、探検するのは楽しい世界でした。 私が最も好きでないエリアは、実際にはMonster's Incでした。 廊下が少し広かったにもかかわらず、これは以前のエントリに似た直線的な廊下の冒険でした。 このため、最初からすべてがゴーゴーゴーゴーだったので、それも信じられないほど短かったです! それは本当にひどいことではありませんが、それが理にかなっている場合は残念です。

13ベスト:音楽

私は頭の上の2人の日本のビデオゲーム作曲家を知っています。 第一弾はファイナルファンタジーシリーズの大多数を手がけた植松伸夫。 2つ目は、 Kingdom Heartsのすべてのゲームの背後にいるアーティスト、下村陽子です。

そして赤ちゃん、彼女はこれのスコアに失望しません。 サウンドトラックがゲームで起動しなかった理由の1つは、私がこれを最悪のエントリにしたところです。 何ができますか? それが必要!

12最悪:切り捨てられたトワイライトタウン

ゲーム開始時の更生はオリンピアだけではありません。 2番目に訪れる場所は、もっと短時間ですが、トワイライトタウンです。 でも、この状況で帰ってきたときは、かなり夢中になりました。 見た目がきれいだっただけでなく、NPCがこのエリアに住むのを見ることも信じられないほどでした。 さらに、その世界全体が接続されています。 ビストロに入るとき以外、荷物はありません。 これらすべての追加がクールだったのと同様に、彼らは町から多くを削除しました。

11最悪:問題の保存

RPGで好きなことの1つは、複数の保存を作成することです。 私はライターであり、コンテンツクリエーターなので、機能や何かのセグメントに戻って再生しなければならない場合がいつになるかはわかりません。そのセグメントは私の存在にとって非常に重要です。 時間を節約できます。 キングダムハーツのほとんどのゲームには大量のセーブがあります。たとえば、1回目と2回目は90以上です。 ここには何がありますか? スロットは9つだけです。 それは犯罪者です!

10ベスト:敵のデザイン

キングダムハーツフランチャイズの最も優れた点の1つは、敵のデザインです。 ハートレスからノーボディまで、すべてがとてもクールに見えます。 私にとって、ハートレスシャドウは、ほんの一例として、 マリオゲームのグームバスと同様にビデオゲームの象徴でもあります。

敵は他の世界にもどり、それぞれの環境は完全にユニークではありませんが、少なくとも、このゲームは何かを違う色にして新しいものと呼ぶという安っぽいことはしません。 ドラゴンクエストXIを見ています!

9 Worst:Long Battle Animations

キングダムハーツIIIのバトルシステムに新しく追加されたものはすべて威圧的になる可能性がありますが、より堅牢な体験が可能になります。 たくさんのオプションがあったので、それは私にとって繰り返しになることはありませんでした。 とはいえ、私は選ぶ骨を持っています。 アニメーションはばかげています。 メニューに移動すると、リンクのように一部を下げることができますが、完全にオフにすることはできません。 最悪の犯罪者は、 モンスターズ・インクでのチーム攻撃でしたが、それは強かったですが、少年は通過するのに長い時間がかかりました。

8最悪:ラプンツェルを失う

キングダムハーツシリーズには、たくさんのディズニープリンセスが登場しています。 どれだけプレイできるのか知っていますか? 二。 これは、最初のゲームのリトル・マーメイドのアリエルと、これに絡まったラプンツェルです。 それでおしまい! それはムーランを数えたくない限りですが、王女と一緒に戦うのはクールでした。 それはあなたがTangledが好きだっだけで彼女が髪を失う世界を完了するまでです。 彼女はまた、このため、パーティーからノックアウトされます。 フリンはラプンツェルの代わりにはなりません!

7ベスト:グミ船

このゲームのリリース前は、Gummi Shipの戦いが復活することを知っていました。 しかし、それらがどのように実装されるかは知りませんでした。 それらはキングダムハーツIIとも呼ばれる最後のゲームと非常に似ていると思いましたが、私は間違っていました。

銀河は現在、ディズニーの惑星だけでなく、大量のサイドコンテンツで満たされた3つの巨大なオープンワールドマップです。 これらのクエストは、船を強化するだけでなく、パーティーにも使用されます。

6最悪:CGカットシーン

キングダムハーツIIIに関する最初の特集で書いたのは、ビジュアルに慣れる方法についてでした。 PS2スタイルのビジュアルを17年間見てきた後、それは少し耳障りでしたが、私はそれらに慣れました。 私を本当に困惑させたのは、CGカットシーンの実装でした。 はい、2019年のビデオゲームはCGカットシーンを使用しました。 なぜだか分かりませんでした。 ゲームは一般的にゲーム内アセットで非常に見栄えがするので、私たちはそれを過ぎていたと思いました。 控えめに言っても奇妙でした。

5最悪:メカニズムが多すぎる

戦いよりも、最初の数時間だけでなく、冒険全体を通してポップアップするチュートリアルの圧倒的な量があります。 現時点では重要に思えるかもしれませんが、これまでに、またはまれに戻ってくることのないもので、その時点ですでに忘れている可能性があります。 たとえば、トワイライトタウンで料理の準備を解除したら、それを次の2つの世界で使用しました。 それから、荷のせいで料理をやめてしまい、すっかり忘れてしまいました。 これは1つのインスタンスにすぎませんが、多数あります。

4ベスト:アトラクション

キーブレードの変身の次に、私が2番目に好きな戦いの部分は、新しいディズニーアトラクションです。 ソラは、彼が知っているゲームに公園が存在したことがないときに、どうやって彼らを召喚することができますか? 私にはわかりませんが、それは問題ではありません。

たとえば、最後から2番目の戦いの1つで海賊船を召喚し、緊張と深刻さの両方を引き起こした場合、それは陽気に耳障りになることがあります。 彼らは圧倒され、間抜けですが、それが私が彼らを愛している理由です。

3最悪:ソラの新しい外観

ソラのクラシックな赤いスーツは何度も使いすぎです。 だからこそ、 キングダムハーツIIからの黒のスーツの復活をほんの少しだけ見て素晴らしかったです。 そして、私たちは彼の新しい服を見ることができ、それは...大丈夫です。 ソラだけでなく、みんなの新しいタッドに格子縞を注入するのが好きですが、赤をテーマにしていないものを望んでいました。 元のスーツとは違い真実ですが、もっと期待していました。 私はファッショニスタではありません。

2最悪:最終世界

私はファイナル・ワールドに無数の不満を持っています。 まず、「ファイナル」が浮き彫りになり、 ファイナルファンタジーベースだと思いました。 いいえ、ただのいじめです。 次に、ここで行う唯一のことは、無限の量のSorasを追いかけることです。 次に、Soraを再完成した後、それが機能しても、他のすべての人の遺体を保存するために、死神を追跡する必要があります。 ゲームのこのセクション全体は退屈で退屈で、不必要なパディングのように感じられます。 それは無知です。

1ベスト:グミ電話

ソラはこのゲームの最初のほうで電話を手にしています。もちろん電話をしています。 これは2019年であり、すべてのゲームはセルフィーをキャプチャする何らかの方法を備えている必要があります。 それは私たちが今生きている時代です。 いくつかのゲームとは異なり、 ゴッドオブウォーの咳は、このゲームが陽気な雰囲気を漂わせるので、完全にうまく収まります。

それだけでなく、Jiminy Cricketがすべてのジャーナルエントリを保持する場所でもあります。 ミニゲームもあります。 ポケットのようにシャープでかさばるように見えます…

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