ニーアに隠された24の素晴らしいもの:それがどれほどクレイジーかを示すオートマトン

太郎洋子は、 ドラケンガードニーアのフランチャイズの背後にあるディレクターです。 彼は極端なエキセントリックで、彼のキャラクターの1つであるエミールのマスクを身に着けているだけで、外見を見せています。 その男は、彼の大きな性格のため、ビジネスで最も有名な開発者の一人です。 Taroのゲームは、アクションベースの、ストーリーが多用されたゲームで、暗い倍音でパンチをまったく引き出しません。 彼のゲームは、非常に暗いテーマとキャラクターに非常に欠陥がある傾向があります。 実は、太郎は自分の個性の描写に基づいて、何度も太郎のチームにキャラクターをデザインさせることはよく知られていました。 その後、ビジュアルデザインが完成すると、太郎はそのデザインを、自分が描写したものとは正反対の性格のキャラクターに使用します。 これらすべてが、陽子太郎がユニークで途方もない創造的な開発者であり、ありがたいことに他の国々がようやく注目を浴びたということです。 Nier Automataは、太郎洋子とプラチナゲームの両方のゲームの経済的救世主でした。 このゲームは、プラチナゲームの強力なアクションを備えた太郎のユニークなストーリーテリングを特徴としており、正直なところ、それは天国で行われた試合でした。 とにかく、この新しいタイトルの計画には、どういうわけかアンドロイド、エイリアン、魔法、知性機械、そして遊園地さえ含まれています。 正直なところ、ゲームと同じくらいの経験です。 私はオートマタ以上に推薦したい他の多くのゲームを考えることができません。 しかし、あなたが私を信じていないなら、ここにニーアに隠された25の素晴らしいものがあります:それがどれほどクレイジーかを示すオートマタです。

警告:この記事には、Drakengard、Nier、およびNier AutomataゲームのHEAVYスポイラーが含まれています。

24 Nierには26エンディングがあります—これは奇妙です

Nierゲームは再生されることを意図しています。 オリジナルのNierには4つのエンディングがあり、 Nier Automataはアルファベット全体を26のユニークなエンディングで取得することを決定しました! それらの多くがテキストベースであったとしても、太郎洋子は実際には違うことをします。

そのようなエンディングの1つはエンディングKです。このエンディングKでは、主人公で認定されたandroid 2Bが好奇心や飢餓をもはや抑えることができません。

ゲーム内のNPCから生の魚を与えられた場合、プレイヤーが魚を摂取することを選択すると、黒い画面が表示され、2Bのストーリーにカーテンがすばやく描かれます。 次に、魚がどれほど美味しいかを説明するテキストクロールがあり、それだけの価値がありました。 魚油は機械にはあまり適していません。

23ジャン=ポールがオペラボスを作成

ニーアのほぼ中間点にある主要な場所の1つであるオートマタはパスカルの村です。 それは、プレイヤーが通常ロボットとの戦いで彼らの行動に疑問を抱き始める村です。 他のマシンのネットワーク/ハイブマインドから切り離された、平和で完全に個別のマシンでいっぱいの村。

村のキャラクターの1人は、すべての処理能力を哲学に費やしているシルクハットスポーツロボのJean-Paulです。

ゲームのサイドクエストでは、「女性の」ロボットが彼に無視するラブレターを書いているのが特徴です。いくつかの痴女ファンのおかげで、狂気に駆られた遊園地のオペラボスがジャンポールを追跡していたことがわかります。 。

22ロボットインセプションアリーナ

Nier:オートマタのファンは幸運なことに、ゲームの発売後間もなく、DLCのタイトルをC3C1D119440927というタイトルで少しだけ受け取ることができました。 特に、3つの異なるコロシアムをゲームに追加します。 これらのコロシアムの1つはフォレストキングダムに隠されており、他のものとは少し異なります。 このゲームでは、プレイヤーは2Bや9S以外のさまざまな敵に直面します。

むしろ、プレイヤーは敵のロボットのカタログから選び、それらをコントロールして戦う。

各敵のバリアントをプレイ可能にするために必要な追加の作業は、プラチナゲームの一部に影響を与える畏敬の念に他なりません。 私の個人的なお気に入りは、他の人がそれらにぶつかることを期待して腕を振ることができる標準的なロボットの敵、 シンプソンのスタイルです。

21ムースやイノシシと一緒に行動に移る

オリジナルのNierから最もよく知られた詳細の1つは、その高速のイノシシの漂流でした。 前編のタイトルで特定の初期ゲームサイドクエストを完了した場合、ゲームの特定の領域でイノシシに乗ることができます。 そして、このゲームは多くのエリアとアセットを再利用するので、あなたは何度も行ったり来たりします。 ですから、明らかにその前後を高速化することは非常に便利でした。

しかし、このイノシシはどうやら通常のイノシシのように操縦するのではなく、マッハの速度で走り、 Fast and Furiousのようにドリフトするため、運転学校に行きました

イノシシはオートマタに戻ってきましたが、それほど壮観ではありません。 しかし、今ではムースに乗ることもできます! ウフー!

20シンゴジラボスファイト

それで、一年後、ファンは彼らがすべての秘密がニーアオートマタにあるのを見つけたと思った。 彼らはあらゆる建物をとかし、あらゆる対話を使い果たした。

しかし、太郎洋子はインタビューで、まだ見つからなかったとは信じられなかった最後の秘密があったと語った。

今、それが見つかったかどうかは100%わかりませんが、私の調査では、プレイヤーの1人がそれが可能だと思ったのは、ゴジラとの隠れたボスの戦いでした。 ゲームには機械化された恐竜との隠れた戦いがあり、それは明らかに日本のゴリアテの反英雄へのオマージュです。 エンディングCへの道の中で、私たちはクリーチャーと戦います。そのファイアブレスのおかげで、2016年のシンゴジラへの直接のオマージュであることがわかります。

19 PSNトロフィーを獲得するために支払う

だからNier:Automataは、その対話、衣装、選択肢に物議を醸すトピックがあるだけでなく、物議を醸すメカニズムも持っています!

Automataにはシークレットショップがあり、プレイヤーは実際にゲーム通貨でPS4のトロフィーをアンロックできます。

Yaro Taro自身は、彼はXbox 360で導入された「達成」システム全体の大ファンではないと述べています。また、彼らはXbox Oneリリース、 Become as God's Editionでもこの機能を維持することを確認しました。 現在、このショップはエンディングAをクリアするまでアクセスできません。そのため、少なくとも、ゲーマースコアに夢中になっているプレイヤーは、オートマタをレンタルしてすべての実績を購入し、すぐに返品することはできません。 あなたはゲームをプレイしなければならないでしょう、どれほどひどいでしょう。

18バイオハザードの商人4 Android ?!

バイオハザードフランチャイズの最も有名なキャラクターの1つは商人です。 もちろん、ほとんどの人はクレア、レオン、バリー、クリスを知っています。 しかし、フランチャイズのファンはまた、 バイオハザード 4の商人を好意的に覚えています。主な理由は、彼についての完全な話が得られなかったためと、彼の奇妙な発言の仕方によるものです。

「ワッダバイイン」という言葉はビデオゲーム業界で象徴的なものになり、太郎洋子も同意する。

フォレストキングダムコロシアムには、REマーチャントの放蕩なフレーズを発するNPCマーチャントがいます。 彼らがそのように話す理由を尋ねられると、NPCは仲間の商人からそれを学んだと言います。 この小さな秘密はゲームプレイに関してはあまり効果がありませんが、それは完全に素晴らしいです。

17オートマトンとドラケンガルドは言語を共有する

だからここに私たちは最後の小さなドラケンガードの秘密を持っています。 ニーアにドラケンガードにも、さまざまな「魔法」があります。 Nierでは、それはおそらく魔法ではなく、かなり高度な技術です。

しかしドラケンガードでは、キャラクターは呪文を唱え、魔法陣を作ります。 それらのサークルでは、未知の言語の特定の文字を作ることができます。

Nier:Automataの宣伝資料では、ゲーム内の能力が同じ文字を共有しているのを見ることができました。 つまり、 ニーアドラケンガルドが同じ古代言語を使用していることが確認され、スーパーファンは今でもそれを解読しています! 単語のほとんどは、ACTとGの文字のバリエーションです。これらは、DNAのヌクレオチド塩基の文字であり、オートマトンにいくつかの奇妙な意味を持っています。

16タイムラインホッピングドラケンガードキャラクターカメオ

申し訳ありませんが、ここには多くの伝承があるので、長い話をすれば、 ドラケンガード 3は半中世の舞台で行われます。

しかし、どういうわけか、ゲームの終わり近くに、「タイムラインの有効性」をチェックするために、Accordという名前のAndroidがプロットにポップします。

プレイヤーは明らかにこれに非常に混乱し、これ以上質問することはできませんでした。 しかし、安心して誰も答えず、 ドラケンガード 3は終了します。 数年後、 Nier Automataが登場しました。 太郎のファンは、「Where's Accord」の質問にすぐに答えることはできませんでしたか? 彼女は実際にはゲームに参加していないことが判明しましたが、いくつかの場所で彼女についての言及があります。 彼女は現在武器商人であり、どうやらそれは急成長中のビジネスです。 私が期待したものではなく、大丈夫です。

15ポポラとデボラはリマスターを手に入れた

Nierの:Automata PS3にはオリジナルのNierがありました。 それは最終的には病気と、体と魂の分離を通して人類を保護するという選択肢についてのタイトルでした。

プロジェクトの成功を見守っていたのは、双子のペアのアンドロイド、ポポラとデボラでした。

彼らは主要なNPCとNierとして機能し、意外なひねりを加えた後、最終的に私たちのプロタグに反対することになった。 現在、彼らは数千年後のオートマタに戻っており、少しアップグレードされています。 さて、これはどんな太郎ファンにとっても明白なリファレンスですが、 ニーアオートマタで始まるプレイヤーにとって、これは簡単に見落とされるオマージュです。 しかし、男の子は私のお気に入りの双子を再び持ってうれしいです!

14ボスファイトエイリアンファイティングボディダブルス

Nier:Automataのイベントの前に、Emilは浮かぶ頭として、地球を破壊するために曲がったエイリアンとマシンを撃退しなければなりませんでした。

エミールの不滅の体の1つの利点は、彼が反撃するためにさまざまなサイズで無限に自分自身を複製したことです。

しかし数百年後の今、2Bと9Sはゲーム内でEmilを見つけ、一連のサイドクエストで彼を助けることができます。 これらのタスクの最後に、エミルはあなたにクローンを休ませるのを手伝うように頼み、あなたは厳粛に同意します。 続くのは、ゴリアテエミールクローンに対するゲームで最も困難で最も心を痛めるボス戦の1つです。 特に涙をこらさなければならない場合は、簡単な戦いではありません。

13エミルズスウィートニューライド

オリジナルのNierのエピローグで、Emilはまだトラック輸送をしていることがわかりますが、彼は体を失っています。 再び数千年後、エミールはオートマタに戻ってきましたが、まだ浮いているだけで、比較できないほど強力です。

彼を助けた後、あなたは実際に破壊された都市の周りにエミールパットを置いているのを見つけることができます。

エミールはどういうわけか、やはり頭だけで、どうやって運転するのかを理解することができました、そして彼は本当のスピード悪魔です! それだけでなく、エミールは商人であることを試してみて、実際にゲームで最高品質の商品を販売することを決めたようです。 もちろん、これは太郎洋子が秘密の店を含めるための言い訳にすぎませんが、私は私の人生でより多くのエミルを取得するための言い訳をします。

12隠された月の涙フィールド

繰り返しになりますが、この小さな隠されたものは、元のNierに対するもう1つのオマージュです。 ニーアでは、物語の出来事から始まるクエストは伝説的な花である月の涙を追い求めて、 ニーアの娘ヨナを救い出します。

伝説によれば、この花はどんな願いでも叶うといい、ヨナは自分の願いを使って病気を治し、父親のニーアが安心できるようにしたいと考えていました。

月の涙は、 ドラケンガードのゲームでも太郎洋子の作品のいたるところに登場します。 また、 ニーアオートマタでは、エミのクエストラインの一部を完了したことに対する報酬として、プレイヤーは隠された月の涙フィールドにアクセスできます。 それは美しい地域であり、感情的な意味合いは真のファンを涙目にしていました。

11懐中電灯はストレスを誘発します

デビルメイクライベヨネッタをプレイしたことがある人なら誰でも、オートマタですぐに家に帰ることができます。 プレイヤーは非常に厳しいキャラクターのコントロールと素晴らしいコンボを行う能力を持っています。 しかし、プレイヤーに説明されていないメカニズムの1つは、挑発的なものです。

ゲーム内でマシンを挑発すると、彼らは激怒し、真っ赤になり、より頻繁に攻撃します。

怒ったマシンはより多くのダメージを与えますが、彼らはより多くのダメージを受けます。 挑発は後で解錠されないと考えましたが、明らかに解き明かされませんでした。 プレーヤーがゲーム内で発射物を発射するために使用するポッドにも懐中電灯機能があり、プレーヤーが敵の顔で懐中電灯を点滅させると、彼らは怒り狂います。 ロボットは明かりを点滅させることに対して真の憎悪を持っていることが判明しました、誰が知っていましたか?

「ビーピー」と名付けられた10台の機械がロボットの感覚を与えた

いくつかの伝承の準備をしなさい。 Original NierにはP-33と呼ばれるマシンのボスがおり、彼が「ビーピー」と名付けた彼の友人の願いのおかげで、実際に逃げるために戦っていたことがわかりました。

なんとか生き残った戦いの後で、主人公のビーピーはジャンクヒープから脱出し、知覚を得て、彼の周りの他のマシンと結合しました。

この新しいハイブマインドマシンが宇宙に打ち上げられました。 地球を離れたとき、機械とアンドロイドの間の戦争を見て、機械に知能を与えることにしました。 したがって、すべてのマシンがNier Automataで接続されている実際の大規模ネットワークは、元のNierのマイナーなボスのおかげです。 太郎洋子は正気ではありませんが、明らかに愛はギリシャの伝説のプロメテウスです。

9ロングジャンプルックでも素晴らしい

ここには、ゲームプレーヤーの別の機械的な側面があります。 ほとんどのプレーヤーは、2Bに落ちているときにジャンプボタンを押したままにすると、ポッドをつかんでゆっくりと地球に滑り降りることをかなり早い段階で理解しました。

しかし、その同じ穏やかなポッドは実際に走り幅跳びに使用できます。

プレーヤーが再びジャンプを押しながら、発射体を発射するための入力もタップすると、実際にポッドの周りを回転して勢いを作り、自分自身を前方に飛ばします。 それはいくつかの場合にのみ適用され、早期にエリアに入ったり、隠されたアイテムにアクセスしたりできますが、オートマトンに含まれているプラ​​チナゲームの隠された機械的機能の量は驚くべきものです。 このような細部は非常に重要です。

8ステージプレイには、標準的な影響が大きい

DrakengardNierのすべてのゲームで、さまざまな媒体を通じてさまざまな正規の物語が語られてきました。 ドラケンガードの漫画、 ニーアの本/小説、そして今ではニーア:オートマタも複数のステージで上演されています!

これらのステージプレイは日本でのみ行われていますが、YouTubeのMr.Clemps氏のおかげで(彼はとても陽気ですが、間違いなくPG-13です)、これらのプレイがどのようにNier:Automataに追加されるかを理解することができます。

そして、正直なところ、それらがどれほど重要であるかは不合理です。実際、9Sと2Bの間の背景の動機は、実際にステージプレイに感謝するだけです。 要約されたバージョンはゲームの「インテル」にあると思います。 しかし、 ニーアに関するすべてを本当に理解したい場合は、クレンプス氏の分析が最適です。

7文字通りの自己破壊ボタンがあります

AutomataのすべてのAndroidは、非常にエレガントな黒い服を着た白い髪のモデルです。 これには、通常の人間を盲目にする黒い目のカバーも伴います。 とても新鮮で興味深い美学です。 しかし、2Bにも非常に目立つ...背後にある彼女のほとんどのアニメーションで見ることができ、もともとオートマタにいくつかの悪い報道をしました。

これは、ゲームの自己破壊機能によってさらに悪化します。

オプションで有効にすると、2Bは文字通り爆発し、クリティカルヘルスのままになります。 彼女はまた去りました...ズボンなしで。 いずれにせよ、それは太郎が風変わりで、私たちを連れて行ってくれるもう1つの例です。 しかし、9Sはボクサーに自己破壊することもできるので、少なくとも性別は中立です。

6 Windowsをアンインストールできます

Automataの最もユニークな機能の1つは、プラグインチップシステムです。

これは基本的に、プレイヤーがステータスと能力を増強する主な方法です。

マシンの美しさを合わせるために、プレイヤーは「アタックダメージ」や「ドロップレート」などのチップを装備できます。しかし、マシンと同じように、メモリはそれほど多くなく、プレイヤーはアップグレードを細かく管理する必要があります。本当に興味深い部分は、HUD機能ですまた、スペースを占有します。プレイヤーは、ダメージの増加と引き換えに、ミニマップを削除できます。または、OSチップを削除する場合は、それだけです。クレジットの役割とメインメニューに戻ります。これは実際には26のエンディングの1つであり、プレイヤーを混乱させる驚くべき方法です。

5ノクティスが武器を落とした

ファイナルファンタジー15は 、可能な限り多くのパイに手を入れたいようです。 TekkenにはすでにNoctisがあり、UbisoftのAssassin's Creedフランチャイズとクロスオーバーがあり、NoctisのエンジンブレードはNier Automataにありますか?

それは私たちが住んでいるクレイジーな世界であり、明らかに遠い未来への数千年後、2Bはエンジンの剣Noctisが置き去りにされているのを発見しました。

彼らがFF15と同じ種類のアニメーションを含めるためにさらにマイルを費やしたことと、2Bの覆い焼きの効果をノクティスがゲームで持っている青いフェージング効果に変更するので、それは太郎の側の非常にクールな小さなオマージュです。 FF15で2Bだけがクルーと一緒にロードトリップできれば、私の人生は完全になります。

4おなじみの図書館が帰ってきた

ああ、ここにあるもの、もう1つの元のNierの参照を見てください。なんと驚きです。

はい、そうです。元のタイトルのファンは、上の画像をNierのライブラリのすべて白のバージョンとして認識します。

オリジナルのアドベンチャーでは、ほとんどのダウンタイムは双子のポポラとデボラが管理する甘い小さな町で行われます。デボラは、絶賛されているサウンドトラックのいくつかを噴水デモで常に聴いています。 ポポラは彼女の時間の大半を町の図書館の中から物事を管理するのに費やしていますが。 ロケーションは、メインラインクエストのほとんどを取得し、Shadowlordと初めて戦い、カイネを石に変えて叫び、下の出口が未来の廃墟の街に通じるので心を吹き飛ばす場所です。

3プラチナ&スクエアのCEOと戦う

C3C1D119440927 DLCのもう1つの側面は、追加のボス戦が含まれていることです。

コロッセオのすべてのトライアルの最後に、フラッドシティアリーナに戻って、プラチナゲームのCEOとスクウェアエニックスの両方と戦うことができます。

言われた戦いを始めるために、あなたはアリーナの特定のNPCと話をしなければならず、そしてその3回を確認しなければならず、そしてあなたは誰を知っているかと戦いたいと思うことも注目に値します。 確認後、この戦いはゲームの没入感を台無しにする可能性があることも通知されます。開始するには、「没入感」に応答する必要があります。 少なくともレベル85になるようにしてください。これらの戦いは、ゲームではるかに困難です。

2ドラケンガードからのカルトに接続された拮抗薬

Nier:Automataの真の「拮抗薬」が誰であるかは、討論次第です。 しかし、アダムとイブが登場した後、彼らは道のあらゆる段階で私たちのキャラクターに反対することを知っています。 しかし、アダムとイブのデザインは実際にはゲームが出る前にリリースされました。

そして、いくつかの伝承のハイパーオタクは、怒ったときのタトゥーのイブのスポーツが別の太郎ゲームとの印象的な類似点を共有していることに気づきました。

ドラケンガードシリーズでは、最後から2番目のビッグバッドは「The Watchers」と呼ばれ、文字通り次元を超えた存在です。 さて、これらの「神々」を崇拝する人間は「監視者のカルト」と呼ばれ、イブのインクは彼らのシンボルを共有しています。 個人的には、これは太郎洋子が自分のエゴを愛撫しているだけだと思いますが、ファンは伝承を無視することはできません。

1アンロック可能なエミール発射体

オートマタの化粧品は、髪の色の変更から、オリジナルのNierのキャラクターの衣装の着用、さらには敵の発射体の変更にまで及びます。

正直なところ、このようなゲームで期待できる化粧品はもっとたくさんあります。

CEO DLCを見ると、彼らが発射する発射体は陽気に彼らの顔の小さなバージョンであり、この秘密はそれほど変わらないことがわかります。 このアイテムを入手するには、フラッドシティアリーナでランクSのトライアルをクリアする必要がありますが、一度クリアすると、エミールの発射物にアクセスできます! はい、そうです。これを装備すると、ゲーム内のすべての敵が通常の発射体の代わりに小さなEmilヘッドを発射します。 ファンは本当にエミルを十分に得ることができません。

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