25クレイジーシュレックの事実スーパーファンだけがDreamWorks Classicを知っていた

シュレックは、おとぎ話のユニークなコメディテイクで2001年の驚きのヒットでした。 あなたが子供だったら、鬼、シュレックのヒステリックな嫌悪感と、ドンキーとの彼の、ファクアッド卿のためにフィオナ姫を救うための彼の冒険にすぐに引き込まれました。 そして、あなたが子供を映画に連れてきた大人であるならば、あなたはあちこちに微妙な粗雑なジョークが投げ込まれている風刺的なおとぎ話の物語を楽しんだ。

物語自体は、ウィリアムシュタイクの1990年の同じ絵の子供の絵本に大まかに基づいていましたが、映画の作者は明らかにバージョンのいくつかの創造的なライセンスを取得しました。

この映画は大ヒットしただけでなく、その制作会社であるドリームワークスを名の知れたものにしました。 彼らはさらに、 マダガスカルカンフーパンダを含む他のいくつかのアニメ化されたフランチャイズを持っていました。

しかし、 シュレックは当時公開されていた他のすべての子供向け映画から本当に際立った映画でした。 恐ろしくてひどい鬼が姫に恋をするという話は、人々を魅了するものだとは思わないでしょうが、そうでした。 それは私たちの多くの子供時代の定番になり、人々...またはこの場合、鬼については常に目に留まるもの以上のものがあることに気づきました。

シュレックが私のお気に入りの子供時代のお気に入りだった場合、私の25人のクレイジーシュレックの事実だけが、Dreamworks Classicについて知っているスーパーファンだけが間違いなく楽しむことでしょう。

25シュレックのオリジナルコンセプトアート

アニメーション映画の制作においては、1人または複数のアーティストが独自のコンセプトアートを考え、キャラクターをどのように見るべきかを考える長いプロセスが必要になる傾向があります。 彼らは通常、1人ずつ入ってきて、彼らのアイデアを映画のチームに売り込み、次に、キャラクターの本質を最もよく捉えた人物を決定する必要があります。 シュレックの製作についても同様です。

実際、彼らは4人の異なるアーティストをプロダクションデザインに招待し、それぞれがプロジェクトに独自のコンセプトアートを提出しました。 採用された1人のアーティストはバリーE.ジャクソンで、彼のバージョンのシュレックは、私たちが今知っているシュレックとはまったく異なるものでした。

絵本 『 シュレック 』に描かれている恐ろしくて嫌な鬼の方にずっと似ていたシュレック映画で出会った人間のようなバージョンではなく。

確かに、映画のシュレックはまだかなりひどく、完全に人間らしくはありませんでしたが、それでも彼は少し親しみやすく、面白いように作られました。

結局、私たちが知っているように、チームは別のバージョンを採用しましたが、ジャクソンのコンセプトアートは、あなたが私に尋ねると、まだ信じられないほど素晴らしいものでした。

24の巧妙な参照

シュレックにあるシーンがありました。そこで私たちがようやく見始めたのは、この恐ろしい鬼がまだ見たことがないものだけかもしれないということです。 そしてそれはすべて鬼自身のおかげでした:シュレック。

この特定のシーンは、シュレックとロバがおとぎ話の登場人物を沼地から追い出そうとするファークアド卿の城を探していたときのことです。

シュレックはドンドンに「鬼は玉ねぎのようなものだ」と説明し始めます。

これは、ロバが意味するところを推測しようとするロバを困惑させます。

推測ゲームの後で、シュレックは彼が言うことによって彼が何を意味したかを明らかにしました、「層。 タマネギには層があります。 鬼には層があります。 わかった? どちらにもレイヤーがあります。」 つまり、表面上にあるものだけでなく、それ以上のことが行われていることを確認するために、それぞれを剥がす必要があります。

これは特にシュレックにとっては非常に深いものでしたが、作家が劇からの引用にインスピレーションを得たことがわかりました。 劇はノルウェーの劇作家ヘンリック・イプセンのピア・ギュントでした。 そして彼は、玉ねぎのように、より多くの層を持つ人の概念について最初に話しました。

これは、子供の映画の芸術的参考資料です。

23エディマーフィーの好きな役割

すべての俳優の経歴において、彼らは通常、これまでに演じてきたお気に入りの役割、または少なくとも、映画やテレビ番組でこれまでに行った中で最高の作品を選ぶことができます。 同じことがシュレックで愛されているワッフルを愛するドンキーの声であったエディ・マーフィーにも当てはまりました。

おかしなことに、映画でドンキーを演じたことで、これが今までで最高の作品だと気づかされました。 つまり、ドンキーはビバリーヒルズ警官フランチャイズのアクセルフォーリー刑事、 カミングトゥアメリカのプリンスアキーム、彼がサタデーナイトライブの日に描写した他のいくつかのキャラクターを含む、彼の他のいくつかの象徴的な役割を打ち負かしました。

しかしそれは理解できます。 ロバはシュレックで最も陽気なキャラクターの1人であっただけでなく、おそらくフランチャイズ全体のほぼ全員のお気に入りのキャラクターでもあります。

マーフィーは、彼がこれまでにここにリストされたものを含め、彼が持っていたいくつかの他の役割よりもその役割についておそらく最も覚えられるだろうとさえさえ言った。 彼は、もし亡くなったとしても、自分の写真ではなく、インメモリアムにあるロバの写真だと冗談を言いました。

それはまったくの発言ですが、おそらく本当の発言でもあります。

22星が生まれる

どんなエンターテイナーでも、ハリウッドウォークオブフェームでスターを付けることがどんなに名誉なことか知っています。 多くの伝説が彼ら自身のスターを獲得しました、実際には数えるには多すぎるので、あなたのキャリアのどの時点でもあなたに起こったことは本当に素晴らしいことです。 ウォークオブフェームでスターを獲得するだけでなく、有名な友達に素晴らしいキャリアについて語ってもらうことも含まれる、非常に手の込んだセレモニーです。

キャラクターであるシュレックは、2010年にその栄誉を知ることができました。はい、シュレックは4つの異なる映画を観た鬼のように、ハリウッドウォークオブフェームで彼自身のスターを持っています。

それは誰にとっても非常に大きな問題ですが、特に子供の映画の架空の-アニメートされた-キャラクターです。 もちろん、マイク・マイヤーズは、世界中の子供たちだけでなく、ドリームワークスだけでなく、マイヤーズ自身にとっても、とても大きな取引となったキャラクターを称えるためにそこにいました。

彼は彼の性格についてかなりスピーチをしました、そして、シュレックは式の一部であるためにそして彼のスピーチを聞くために彼の鬼の起床にそこにいました。

架空の人物が星に値するならば、それはシュレックです。

21ノックオフEeyore

私たちは映画を作る上での多くの出来事について多くのことを話しました。 私たちのような視聴者にとっては、物事の壮大な計画の中で非常に細部に見えるかもしれない多くの詳細がありますが、それは文字通り映画を作ったり壊したりする可能性があります。

だからこそ、キャラクターの正確な描画を正しく行うことが非常に重要です。そうしないと、思い通りの結果にならない場合があります。

そのため、アニメーションフィルムの描画段階では、特定のキャラクターに落ち着くまでに、通常、同じキャラクターが何度も繰り返されます。 同じことがドンキーにも当てはまりましたが、アーティストによると、彼はスケッチするのが最も簡単な人でした。

これは単に、話すロバが実際にどのように見えるかについての参照がなかったため、描画するときにクリエイティブなライセンスを取ることができたためです。

彼の最初の絵は明らかに、くまのプーさんのイーヨーのように見えました。 もちろん、彼が貧しくて古いEeyoreとはかなり違って見えるようになったことは誰もが知っていますが、それは確かに興味深い情報です。 加えて、とにかく彼らが最後に一緒に行ったロバの芸術的な創作がとても好きです。

20インターネットのシュレック強迫観念

2000年代初頭にシュレックを見て育った私たちにとって、彼は私たちの子供時代のほんの一部であり、私たちのお気に入りの面白い映画の1つのタイトルキャラクターでした。 時々彼は少し不適切であるかもしれませんが、私たちの若い心がそれにとらわれることはめったにありません。 彼は、ただ受け入れられることを望んでいた、陽気で全体的には甘いが鬼であると見なされていた。

しかし、今はインターネットのおかげで、彼はまったく新しい人生を歩んでいます。

どうやら、インターネットは鬼に完全に取り憑かれている…そしていくつかの深刻な邪魔な方法で。

2009年に映画がFacebookに公式ページを公開したことから始まりました。 それはそこから渦巻き状になり、そこには恐ろしく不気味なファンフィクションとファンアートに満ちた世界が深みから現れ、私たちの残りをここに残して頭を掻きました(そして嫌悪感で反動します)。

私はすべてのグラフィックスには触れませんが、基本的に、ファンフィクションやファンアートの多くは、嫌なものから、自然の中で、場合によっては驚異的なスピードで成長することさえあります。

シュレックのこれらの熱心なファンは、彼ら自身をブログレスと呼びます。 このキャラクターへの突然の執着がどこから来たのかは完全にはわかりませんが、それぞれの人にとっては…と思います。

19ドリームワークスの救世主

映画が制作会社を絶滅から救うことができるとき、それは常に大きな取引です。 それを行うことができる映画が子供向けのコミカルなおとぎ話であるとき、それはさらに大きな取引です。

しかし、 シュレックがそれをしたのは、2001年に発売されたときの興行収入であり、世界中で5億ドル近くをもたらしたからです。 それは最終的にフランチャイズになり、それはまたとんでもない金額をもたらしました。

つまり、結局のところ、それは文字通りドリームワークス社を財政面で救ったのです。 しかし、 カンフーパンダマダガスカルハウツードラゴンの トレーニングなどの映画を制作するためのドリームワークスアニメーションイメージを作成することで、彼らを救いました。 それは人々が彼らがリリースする新しい映画を見るために群がった、すべてシュレックの名前のために。

それらのすべての映画はまた、独自のフランチャイズになり、それはまた、彼らが多くのお金を持ち込んでいたことを意味しました。

基本的に、 シュレックはドリームワークス社を100万倍も節約しました。 しかし、この映画は信じられないほどおもしろく、90年代のほとんどの赤ちゃんの幼年期の大部分を占めるようになったので、これは当然のことです。

シュレック、今日も救ってくれてありがとう。

18シュレック・ザ・ミュージカル

シュレックのフランチャイズ全体が大ヒットし、ミュージカルだけでなく、それに関連する他のシリーズも生まれました。 俳優をミュージカルで愛する緑の鬼に変えるのはどれほど難しいのかしか想像できませんが、2008年の構想以来受けた絶賛されたレビューから判断すると、結果はそれだけの価値があると確信しています。

それ以来、ミュージカルのストーリーに加えられた微妙な変更について、シュレックのバックストーリーや幼いフィオナ姫とのカメオを見るシーンなど、多くのことが伝えられてきました。

このシーンでは、シュレックが7歳のときに「世界を見る」ために家を出たようであることがわかります。これは明らかに鬼の家族でよく起こりました。

彼のこの冒険の最中、彼は若い王女フィオナを除いて、彼が探検した通りの誰もからすぐに嫌われました。 彼女は彼を見て、両親に引き離されるまで手を振った。

それは私たちがすでに愛しているシュレックのより多くを示した甘いシーンでした。 さらに、それは彼の将来の沼地の家に出くわす彼に直接つながる。 そして、そこが物語の始まりです…

17即興

コメディルーチン、コメディ、コメディ映画では、映画の中である程度の即興演奏が行われることがよくあります。 特に俳優がそれに優れている場合。 ですから、俳優や女優が意図せずに何かを即興で演奏し、彼らが取り組んでいるプロジェクトに直接参加することは、面白いだけでなく、私にとって常に興味深いものです。

その正確な状況はシュレックの制作中に起こった。 キャメロン・ディアスは、コカ・コーラに参加した1日後にげっぷをして、結局映画になりました。 それは彼女がその時に実際に録音していたので、彼らはそれを保持し、フィオナ姫のキャラクターのためにそれを書いただけでした。

エディマーフィーは、映画にも登場したその瞬間に応えて、ラインを即興で演奏しました。 もちろん、私が言及している象徴的なラインは、「彼女はあなたと同じくらい厄介です!」

だからこそ、私の好きな映画の一部や映画の一部は、当初は計画もされていなかったものになりがちであることに気づきました。

そして、おそらく、それは偉大な俳優の真の特徴です。 この場合、私たちは感謝するディアスの通常の身体機能を持っていますが、私はそう思います。

16人の子供を救出する

子供が未来であると話した人は、通常正しいです。 しかし、この次の事実は、まだ非常に若い子供たちは、まだ十分に理解していなくても、同じくらい大きな影響を与えることができることを示しています。

6歳未満の2人の子供がシュレックのような映画を制作する責任を負うことはあまり多くありません。 それについて言えば、子供がそれを行うことができるのは何歳であろうと、子供にとってはまれです。

しかし、それがジョンH.ウィリアムズの子供たちがシュレックと一緒にやってきたときに起こったことです! 写真アルバム。 どうやら、幼稚園と幼稚園にそれぞれいた子供たちは、本を何度も読んで、それを愛していました。

それで、ウィリアムズはそれをカツェンベルクに持って行きました、そして残りは歴史です。

ウィリアムズの2つの小さなタイクスがなかったとしたら、シュレックとフィオナ王女が恋に落ちる話を見たことがないかもしれませんが、ファークアド卿は彼らに拮抗し、ロバはそこに乗るためにそこにいます。

正直言って、それは私が住みたいと思わない世界だと言えるでしょう。ドリームワークスもおそらく同意するだろうと思います。

15ちょっとした見落とし

通常、映画を作るときに間違いが起こります。 はい、完璧な映画制作の世界でさえ、彼らはまだ間違いを犯しています。 そしてしばしば、私は追加するかもしれません。 一体、映画で作られたすべての「間抜け」を示すIMDb(インターネットムービーデータベース)のセクション全体もあります。

したがって、 シュレックの作成中に同じことが起こったのはまったく衝撃的ではありません。 しかし、これは映画の非常に重要なシーンを少し混乱させるかもしれません。

問題のシーンは、シュレックが沼地で追放されたおとぎ話の生き物をすべて発見したときです。 彼は彼ら全員に「あなたは私の沼で何をしているのですか!」と叫びます。

しかし、映画の最初のカットでは、マイク・マイヤーズがそのセリフを読んだことがないことに気づきました。

なんとか録音するのを忘れていたようです。 それで、プロデューサーのジェフリー・カツェンバーグは、マイヤーズが現在いるニューヨーク市までずっと飛行機で行かなければならず、リムジンの後ろで彼にその行を読んでもらいました。

少なくとも、アイコニックなラインを実現するのにもっと時間とお金がかかったとしても、彼らは最初に「間抜け」を見つけてそれを正しくしました。

それは危機一髪でした。

14結局デュロックの世界

ディズニーランドに行ったことのある人なら誰でも、It's A Small Worldの乗り物について知っています。 世界中の子供たちが「結局は小さな世界だ」と何度も歌い、私たちの違いにもかかわらず、私たち全員が同じであることを示す、楽しくてゆっくりとした乗り物です。

まあ、その乗り物とそのコンパニオンソングを知っている場合は、 シュレックが乗り物と有名な曲の両方を映画の忘れられない瞬間に偽装することにしたことに気付いたと思います。

シュレックとロバが最初にデュロックに到着したとき、正確にはロードファークアド卿の城に到着すると、彼らは入り口で人形を歌い、デュロックの素晴らしさを歌って迎えられます。 ロボットの踊り…そしておなじみのメロディーが含まれています。 彼らの歌は毎分同じ正確なビート数を持ち、また同じキーにあり、彼らが古典的なディズニーの歌をパロディ化していることをさらに証明しています。

ドンキーとシュレックがお互いに自分が何を手に入れたのか疑問に思っているかのようにお互いを見つめたままにしたのは、映画の中で陽気な瞬間でした。 これは、後で説明するように、映画でディズニーとディズニーランドに言及しただけではありませんでしたが、間違いなくおもしろいものでした。

13身長の問題

アニメーション映画でキャラクターを声に出して話している人が、自分のキャラクターに似ていることは非常にまれです。 しかし、キャラクターが発声している男性から遠く離れており、それがほとんどコミカルであるように見える場合、それは常に興味深いものです。

ファークアド卿に声をかけたジョン・リスゴーは、自分の身長が自分のキャラクターの身長と大きく異なることに気づいたとき、彼は過去に話したことについて考えました。 ジョン・リスゴーは平均的な男性より明らかに背が高いです。 彼は常に6'4インチで立っていて、「短いキャラクター」を描写したくないと常に言っていました。 いずれにせよ、形や形。 しかし、ファークアド卿を演じる機会が来たとき、彼はそれを渡すことができませんでした。

それは彼が以前に言ったすべてに反している間、彼にも抜け穴がありました-映画はアニメーション映画だったので、彼は実際には自分自身で画面に表示されることはなかったでしょう。

短いキャラクターを演じないことに固執した後、ここで彼は絶え間なくそれをからかう信じられないほど短い男を演じたのはまだ滑稽です。

リスゴー自身でさえ、全体の状況はかなり面白いと感じました。 そして、役割を引き受けることで少し後悔しませんでした。

12ムッシュフード対 ロビンフッド

ロビンフッドと彼に先行する伝説の熱心なファンである人々がシュレックで彼であることを意図しているキャラクターがロビンフッドのそれとは非常に異なるアクセントを持っていることに気づいたとき、わずかな論争は映画を襲いました。

結局のところ、誰もがロビンフッドの話を知っています。 貧しい人々にとっては英雄であり、裕福な人々にとっては脅威であったイギリスの無法者。 彼はまた「非常に熟練した射手と剣士」でもありました。 彼は数多くの映画、テレビ番組、文学作品で紹介されています。

そのため、 シュレックの背後にいる作家が独自のバージョンのロビンフッドを作成することを決定したとき、聴衆は彼が英語ではなく非常に明確にフランス語であることに少し混乱しました。

彼らが気付いていなかったように思われたのは、ムッシュ・フッドが技術的にロビン・フッドではなく、英雄的な無法者のパロディであるはずでした。 これは、映画での彼自身の名前(ムッシューフッドがフランスの名前であることは明らかです)だけでなく、実際にロビンという名前で呼ばれたこともないという事実によって示されました。

さらに、フランスのアクセントは完全な景品でした。

つまり、実際には、観客が実際に動揺することは何もありませんでした。 あなたの泡を破ってごめんなさい、ロビンフッドファクトチェッカー。

11ファークアドのビジネスベンチャー

ファークアド卿は、貪欲で残酷な男であるだけでなく、彼の心について(ほとんどの場合)1つだけ考えていた悪役でした:デュロックの公式の王になることです。

そして、ファークアド卿はこのヒット映画の敵対者でしたが、誰もが知っているように、私たちが彼に与えた以上のものが彼にあったかもしれません。

確かに、彼は間違いなく力とお金とトロフィーの妻だけを望んでいるひどい男ですが、彼はばかげて、時にはまったく馬鹿げていると描かれていますが、これは完全に真実ではないかもしれません。

彼は明らかに、新しい美しい妻、フィオナ姫とデュロックを支配するだけではなく、それ以上の野心を持っていた-それは実際に起こった-デュロックの将来の計画を持っていた。

これは映画の削除されたシーンで発生し、彼が支配した町の長期計画を持っていることが示されました。

ファークアド卿が町全体を「1つの大きなスーパーマーケット」に変えるなど、町にさまざまなタイプの計画を立てているところを描いています。 さて、彼の最善の計画ではないかもしれませんが、少なくとも彼は他の職務以外のビジネスマンになるように努力していました。

しかし、このすべての新しい情報があっても、ファークアド卿は最悪だったと言えるでしょうか?

10カンフーファイティング

シュレックの映画でフィオナ王女を演じたキャメロンディアスは、それぞれが何らかの形で彼女をさらに有名にした多くの役割を果たしてきました。 つまり、 メアリーについて何かがある」「仮面 などの映画に出演している彼女は、業界で評価される力でした。

シュレックが出る前に、彼女は最初のチャーリーの天使の再起動を撮影してリリースしていました。これは彼女にとってもう1つのヒットでした。 彼女は映画でナタリー・クックを描写しました、そして、彼女は直接の戦闘で非常に熟練していました。

これは、彼女がその映画に取り組むときに実際にカンフーのトレーニングを受けていたことを意味し、 シュレックの特定のシーンでも彼女を助けることになりました。

これは、ムッシュフッドとメリーメンがプリンセスを誘拐するためにやって来るシーンで、彼女は実際に彼ら全員と壮大な戦闘シーンに従事し、そこで彼女はカンフーの動きを実行して誘拐の試みを阻止します。

キャメロンは、シーンのナレーションを行うときに非常に肉体的になり、それをしている間、時々広東語に突入することさえありました。

彼女がそれをしているのを描くのはかなりコミカルですが、それは間違いなくシーンを売りました。

9鬼の問題

この映画の主な特徴の1つは、シュレックは比較的無害であるにもかかわらず、誰もが鬼が恐ろしい、反発的な生き物であると感じることです。 結局のところ、彼が望んでいるのは、彼の沼地だけです。 彼はファークアド卿のおかげで、おとぎ話に出てくるすべての生き物を沼地の家に送るときに連れ去られた、平和と孤独の中で生活することを好みます。 それでも、鬼に遭遇した人は誰でも、彼を怖がらせ、嫌な気持ちにさせました。

そして、どうやら、映画のキャスティングが行われているとき、一部の俳優は同じ正確な方法を感じました。 ドリームワークスの幹部がシュレックの役を演じようとしていたとき、彼らは最初にトムクルーズやレオナルドディカプリオなどの役職を探していました。 それは彼らがニコラス・ケイジにパートを提供するまでです。

それは明らかに失敗しました、そして、私たちは彼がThe Daily Mailとのインタビュー中になぜその理由を見つけました。 「鬼のようになりたくなかった」 彼は続けて、「たぶん私は振り返ってそれをやるべきだったのかもしれない」と言いました。

この映画は大成功だったので、そう思います。 しかし、おそらく現時点では、マイクマイヤーズ以外の役割を果たしている他の誰かを想像することもできるでしょう。

8元のシュレックとロバ

スティーブンスピルバーグがアンブリンエンターテインメントを担当していた頃、1991年にシュレックをプロデュースする予定でした。その間、彼はシュレックの中心的役割を果たしたい人物など、非常に具体的なビジョンを持っていました。とロバ。

彼は、特に2人のベテランコメディアンを見ていました。 ロバの役割で、彼は比類のないスティーブ・マーティンを望んだ。 そして、シュレックの肩書きで、彼は乱暴に面白いビル・マレーを望んでいました。

どういうわけか気づいていない人のために、ビル・マレーとスティーブ・マーティンは、これまでで最高のコメディのいくつかで主演しています。 たとえば、 ビルマレーゴーストバスターズのすべての映画、 キャディシャックグラウンドホッグデイに出演しました 。 スティーブマーティンは、 ジャークロクサーヌスリーアミーゴスなどの陽気な映画に出演しました。

つまり、これらの2つは明らかに喜劇の王族であり、おそらくマイクマイヤーズやエディマーフィーと同じくらい象徴的な役割を果たしたでしょう。 しかし、彼らはまた、私たちが現在知っていて愛しているキャラクターに対して、まったく異なるアプローチをもたらしたでしょう。

それらの役割で彼らを見るのがどんな感じだったかを考えることはまだ興味深いですが、私は言わなければなりません。

7泥風呂の研究

映画を制作するとき、特にアニメ化されているものは、義務の要求を超えて乗組員に言わなければならないことがあります。 そしてシュレックの乗組員は間違いなく彼らの仕事の期待をはるかに超えて、すべてが子供向けの映画に完全に完璧であることを確認しました。

それには泥風呂が含まれます。

うん、あなたはその権利を聞いた。

効果部門は実際にその活動をしているときの泥の動きを研究するために泥のシャワーとお風呂に行きます。 これは、アニメーションプロセス中の動きを正しく描写するためで、これは非常に退屈な作業です。

これは、特に90年代後半から2000年代初頭にかけて行うのが難しい作業であるため、理にかなっています。 泥の動き、水の動き、さらにはパチパチと鳴る火の動きのようなものを正確に捉えることは困難でした。

それで彼らは問題を自分の手に取り、文字通り泥に沈められている泥からの動きを文字通り研究することに決めました。 それが真の献身です。

たった1つの映画に非常に多くの部門があり、劇場で見られる完璧な最終結果を生み出していることを示しています。 どうやら、それはシュレックの場合の泥の移動部門を含みます。

6不思議な類似

ロバの性格はあなたの平均的なロバではありませんでした、それは確かです。 もちろん、彼が典型的なロバではない理由の一部は、彼が人間と話すことができるという事実です。 それが結局のところ、そもそも彼をシュレックの沼に送り込んだ理由です。 しかし、彼の動きでさえ、アニメータが過去に述べたように、ロバではなく犬やウサギの動きです。

そうは言っても、彼は特にルックス部門で1つのロバと多くの共通点を持っています。それは彼らがロバを彼のように見えるようにモデル化したからです。

そして、この問題のロバは、カリフォルニアのパロアルトに住んでいる本物のミニロバです。

彼の名前はペリーで、彼はパロアルトのバロンパーク地区に住んでいます。 彼は今、 シュレックのロバのキャラクターを生き生きとさせるのを手伝ったことで地元住民に非常に有名です。

彼の写真を見ると、アニメーターが映画版の彼の実際のロバのどこからインスピレーションを得たのかが確実にわかります。 彼は(ミニチュアのように)背が低いだけでなく、彼の顔の特徴も同じくらい愛らしい風変わりです。 よくやった、アニメーター。

5距離から

俳優が映画のセットで一緒に作業しているとき、彼らがお互いに作業している長い日と時には長い夜のために、俳優の間で始まる特定の友情があります。 ほとんどの日、彼らは自分の家族よりも同僚に会うでしょう。 しかし、声優とその同僚に関しては、状況は少し異なります。

参照してください。アニメーション映画やテレビ番組でナレーションを一緒に行っている俳優が同じ部屋で一緒に作業をして、他の人の反応を元に戻すことができるようにすることは常に良いことですが、そうなることはほとんどありません。

だからこそ、 シュレックの主演俳優が撮影中に出会ったことはありません。

それぞれが別々に、また別々の時間に自分のセリフを録音しなければならなかったのは奇妙に思えるかもしれませんが、それはこのような映画が機能する方法です。 ジョンリスゴーは、映画でファークアド卿の演奏を非常に楽しんでいる間、マイクマイヤーズをシュレック、エディマーフィーをドンキーとして、キャメロンディアスを含め、他の俳優と直接仕事をすることができなかったことに失望したと述べましたフィオナ姫として。

映画のプレミア公開後に、彼らが少なくとも一緒に飲み物を手に入れて、失われた時間を埋めることを願っています。

4重要な競争

2人の間にある特定の牛肉を押しつぶすことができない場合もあります。 映画業界でも、特に映画業界でも。 そして、 シュレックの製作に直接影響を与えた確執が1つあります。

これは、 シュレックでプロデューサーを務めたジェフリー・カツェンバーグが、元ディズニーのボスであるマイケル・アイズナーと深刻な問題を抱えていると長い間噂されてきたためです。

このため、ファーカード卿の性格は、特に映画で彼の小さな身長を考える場合、アイズナーが彼を代表すると思われるため、ポットをさらにかき混ぜる方法であると考えられていました。 これは、カツェンベルクの身長についての2つの間の訴訟におけるアイズナーからの引用を直接参照していました。

アイズナーは6'3インチ、カツェンベルクは5'4インチです。」 したがって、Katzenbergがそのことを忘れずに、アイズナーの視覚表現を少し…小さくすることを決定したことは明らかです。 さらに、Farquaadの名前だけでも、あなたがそれを鳴らすときの発掘です。

さらに、彼らの争いは、そもそもシュレックのプロット線の多くの重要な理由のように思われました。 言うまでもなく、これら2つのハリウッドのビッグショットは、両者間のこの対立を解決することは決してありません。 しかし、少なくともそれは私たちにファークアド卿を与えました。

3ロケーションスカウティング

映画は、アニメ化されているかどうかに関係なく、部門の担当者がロケ地にスカウトする必要があります。 これは、映画のシーンを認証し、今後の雰囲気を実際に設定するためです。

この場合、 シュレック全体のシーンのリアルな性質を強化するために特定の場所からインスピレーションを得ているため、映画のアートディレクターが担当しました。

そのため、サウスカロライナ州チャールストンに行ったとき、探していたインスピレーションを見つけました。

ダグラスロジャース(アートディレクター)がマグノリアのプランテーションのある場所を見つけ、シュレックの沼地の外観を正確に把握するために調査を行いました。 それは完璧で、まさに彼が求めていたものでした。

しかし、そこにいる間、彼はかなり大きな驚きのためにいました。 そして、その驚きはワニであり、残念なことに彼を追いかけました。

もう一度、この乗組員の献身は別のものです。 けれども、彼がワニが彼に向かって走ることを期待していなかったと私は確信している。

私が言えることは、彼がワニから逃げることのすべての価値があると彼が感じたことを願っています。

2実写シュレック

フィルムが作成されるときはいつでも、通常、最終的なカットが実際に行われる前に、フィルムで何をしたいかについて、多くの異なるバージョンがあります。 そしてその時までに、それは通常彼らの元の計画とは大きく異なります。

それは、もともと望んでいた俳優が、かつて考えていたような役割にふさわしくなくなったためなのか、それとも脚本の書き方だったのかもしれません。 いずれにせよ、最初からやり直さなければならないのは大変なことです。

同じことがシュレックの製作中に起こったことです。 シュレックはもともと「実写/ CGIアニメーションのハイブリッド」であると考えられていました。 しかし残念ながら、彼らが1997年に映画のテスト上映を行ったとき、それはあまりよくありませんでした。 聴衆は期待していたようには反応しませんでした。

その後、彼らは自分たちがしたことを廃棄し、完全に異なる方向に向かわなければなりませんでした。 つまり、Dreamworksの制作パートナー(Pacific Data Images)は、その時点で映画全体のアニメーションをすべて実行する必要がありました。

これには、「31シーケンス、各シーケンスに1, 288ショット、36の異なる場所」が含まれていました。 それを完了するのに何年もかかったのも不思議ではありません。 幸運なことに、待つ価値は十分にありました。

1訴訟の回避

私たちはすでに、ディズニーの幹部であるマイケル・アイズナーとシュレックのプロデューサーであるジェフリー・カツェンバーグのライバル関係について話しました。 しかし、まだ話し合っていないことがいくつかあります。

参照してください、 シュレックは映画の至る所でディズニーに直接いる複数のジャブを持っていると信じられています。 ディズニーが主に30年代から作ってきた映画のタイプである、おとぎ話のとんでもない概念の彼らの見解であろうと、それを見るとファークアド卿の城がディズニーランドにさえ似ているという事実であろうと。

さらに、彼らがシュレックのデュロックに入ると、ディズニーランドでのイッツアスモールワールドライドのように不気味に似た曲を歌う、前述の人形に出会います。

これらの事実のすべてのために、彼らはディズニーからの訴訟を避けるためだけにドリームワークスとディズニーの弁護士と映画を上映しなければなりませんでした。

当時、それは子供向け映画の非常に劇的な出来事でした。

幸いなことに、ラジオディズニーの系列会社は、ドリームワークスにシュレックを宣伝する時間を与えないことを決定しましたが、その後は法的措置は発生しませんでした。

2人の幹部の間の対立は決して終わらないようです。

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