Skyrimから削除された25の壮大なもの(とにかくファンが見つかった)

リリースから7年経った今でも、 Skyrimは世界で最も人気のあるゲームの1つです。 Bethesdaは大規模なオープンワールドゲームを作成しました。 ファンは信じられないほど陽気なモッドを開発し続け、プレイヤーを楽しませ、より多くのことを望んでいます。

moddersの1つの非常に貴重なソースは、ゲームから削除されたすべての壮大なコンテンツBethesdaです。 Bethesdaは多数のプロジェクトを開始および中止しましたが、未完成のプロジェクトの多くをゲームの隠しファイルに残しました。 ほとんどはPCコンソールコマンドを介してアクセスできますが、残りを見つけることができるのは熟練したプログラマーだけです。

このリストの削除されたコンテンツのほとんどは、コンソールコマンドを介して利用できます。 コマンドを簡単に調べて、Bethesdaの未完成の作業を確認できます。 ただし、この作業のほとんどはモッダーによって完了しています。 ModでSkyrimをプレイするのが好きな場合は、これらのModをチェックして最も壮大な体験をすることをお勧めします。

場合によっては、ベセスダは最終的なゲームで削除されたコンテンツの痕跡を残しました。 このリストでは、これらのトレースは通常、削除されたクエストの一部です。 ベセスダはクエスト自体を削除しましたが、クエストに関連するアイテム、NPC本体、または対話を残しました。 完全で壮大な探求は楽しいものでしたが、私はベセスダの方法を楽しみ、尊敬しています。 これらの散らばった断片は、 Skyrimの世界に追加され、クエストマーカーに従うよりも有機的に何かを見つけたいプレイヤーに報酬を与えます。

マイナークエストと世界を変えるクエストの両方がゲームから削除されたため、 Skyrimは大幅に異なる可能性がありました。 私たちは今でもゲームを愛していますが、Bethesdaがゲームをさらに楽しくする25の壮大なものをここに紹介します。

25あなたを望んでいる頭のない幽霊

最も熱心なSkyrim探検家だけが「古代の旅行者の頭蓋骨」を見つけました。 この頭蓋骨はWayward Passにあり、体は見えません。

頭骨はかつて頭のない精神に属していました!

ベセスダは当初、古代の旅人の精神を敵として含んでいました。 スピリットが頭蓋骨を守ったのか、クエストに関係していたのかは不明です。 いずれにせよ、古代の旅人の遺体は決してプログラムされていません。 古代の旅人が別れを告げた方法やその遺体がどこに行ったのかは、私たちには決してわからないでしょう。

24 Skyrim's Own Colosseum

スカイリムで最も古い都市として、ウィンドヘルムは伝統と古代建築を誇っています。 実際、ウィンドヘルムには古代ローマを連想させる建物、ウィンドヘルムピットが含まれていました。 ベセスダは、もともとイーストマーチの犯罪者をウィンドヘルムピットに送るつもりでした。この刑務所は、収容者が群衆でいっぱいのアリーナで戦う刑務所です。

あなたは自由への道を戦わなければならないでしょう!

Windhelm Pitは本当に素晴らしいものでした。 通常の刑務所で時間を浪費する代わりに、壮大なアリーナで自由と栄光のために戦います。 ベテスダはピット内で信じられないほどのキャラクターのキャストを開発しました。

23行方不明の見習い

魔法のカレッジオブウィンターホールドで、フィニスジェスターは以前のクラスの生徒が完全に姿を消したことを通知します。 彼は姿を消す前に、4人の弟子たちと彼らの魔法の野望について話します。 ベセスダは当初、これをクエストに変えて、4人の見習い(全員死亡)を見つけて、フィニスにその運命を知らせようと計画していました。

Bethesdaがクエストを削除しても、見習いを見つけることができます!

4人の見習いの体は、魔法の災難のためにSkyrimの周りに散らばって横たわっています。それらすべてがフィニスの説明に関連しています。 この「イースターエッグ」は、見習いを探している、または幸運なことに偶然に偶然見つけた決意のあるプレイヤーに素晴らしい壮大な報酬を提供します。

22エルズワイル、カジットの故郷

SkyrimをプレイしているときにM'aiq the Liarに出会ったことがあるなら、幸運を祈ります。 この横になっているカジットは、メタジョークを含む陽気なジョークとの信じられないほどの対話を持っています。 彼はSkyrimをさまようわけではないとき、Khajitの故郷Elsweyrにちなんで名付けられた部屋に住んでいます。

つまり、この部屋は皮肉にも叙事詩的です。 マアイクはとんでもない話をしているので、もちろん彼は自分の部屋にとんでもない名前を付けました。 この小さな部屋には、コンソールコマンドを使用してのみ入ることができます。この部屋には、窓、ドア、またはあらゆる形の入り口がありません。

21エッダの収集

技術的にはバーズカレッジの一員になることはできますが、カレッジは残念ながら多くを提供していません。 しかし、ベセスダはもともとバーズ大学のメンバーのための探求を計画していました。 「Eddaの収集」というタイトルのクエストでは、Skyrimの周りのバードから詩的なEddaの全体を学ぶ必要があります。

あなたはまだ詩的なエッダの断片を聞くことができますが、それは同じではありません。

この素晴らしいクエストはあなたを真の吟遊詩人に変えたでしょう。 あなたはSkyrimの歴史をマスターバードから学び、彼らの遺産を継承し、素晴らしいオーラルヒストリーの芸術を保存することができます。

20の素晴らしい武器と鎧!

Skyrimには素晴らしい鎧、服、道具、武器がたくさん含まれていますが、Bethesdaは他の多くの服を削除しました。 コンソールコマンドを使用して、削除された多くのアイテムのロックを解除して装備することができます。また、ゲーム内で通常は取得できないアイテムを装備することもできます。 たとえば、通常、Daedric Princesが着ている服や鎧を装備することはできませんが、コンソールコマンドはこの障害を克服します。

個人的には死刑執行人のローブが一番好きです。 ベセスダがこれらを通常のゲームでアクセス可能にしてくれたらいいのに。 死刑執行人と戦うことは素晴らしいことであり、その後彼らの鎧を着ることはとても満足できるでしょう。

19コロシアムのライバルと友達

Windhelm Pitがまだ壮大なものではなかったかのように、ベセスダはSkyrimのバージョンのコロシアム内に壮大な「社会」を開発しました。 ベセスダは賄賂、競争、友情(囚人と看守の間の友情を含む)などをこの痴呆刑務所に書きました。

自分のライバルでさえ、ピットに侵入したかもしれません。

Dark BrotherhoodのクエストラインでまだAlain Dufontを終わらせていなかったら、彼は別の受刑者としてピットに現れたでしょう。 ベテスダがこの不完全な未使用のコンテンツを終了した場合、他に誰がピットに現れたのか誰が知っていますか?

18ウサギの穴のさらに下

「マインドオブマッドネス」クエストの中で、シュールで不気味な世界が大好きです。 あなたは文字通りペラギウスの内なる悪魔と戦います、その間すべてペラギウスはお茶会( 不思議の国のアリスへの素晴らしい暗示)を持っています。

ベセスダはクエストからさらにクレイジーなコンテンツをカットしました。

ペラギウスの心の中の見えない壁をコンソールコマンドで取り除くと、秘密の扉が見つかります。 フィールドの真ん中に立っており、どこにも行かないようです。 しかし、ドアの内側に足を踏み入れると、さらに奇妙な場所に通じるドアが多い家の中にスポーンします。 無限のトンネル、収縮する家、空中浮揚の椅子、そして異常な重力があれば、狂人の心から自分の道を見つけることはできません。

17シュリンクハウス

ペラギウスの心の中のすべての未使用のコンテンツは素晴らしいですが、縮小する家は独自のページに値します。 フィールドの真ん中にあるドアに入ると、あなたはこの家の中に現れます。 家のドアは他のエリアに通じていますが、壁の1つを通り抜けることもできます。 もしそうなら、あなたは家の外に出ます—そして家は縮小します。 家から離れるほど、収縮します。 サイズが大きくなると、家が実際にはモデルであることがわかります。 典型的なSkyrimダンジョン内の「通常の」サイズのテーブルの上に置かれています。 サイケデリックについて話します。

16決して来なかったミード

ベセスダは当初、「供給ライン」と呼ばれるクエストを含める予定でした。 RundiとBorvirの2人の双子が牧草地を開き、ミードを世界中に届けるように頼みました。

この未使用のクエストを壮大なものにしているのは、それが実際には代替エンディングであることです。

最後のゲームでは、ランディとボルバーは牧草地を開くことはありませんでした。 代わりに彼らは魔法の事故で敗北しました。 実際、これらの双子は実際には未使用の「Missing Apprentices」クエストの一部です。 彼らのマスターは、彼らが素晴らしいミードを作ると決心していて、二度と見られることはなかったと説明しています。

15ボエティアの入札

「Boethiah's Calling」を完了すると、Boethiahのチャンピオンになり、Daedric Princeと再びやり取りすることはなくなります。 しかし、ベセスダは「Boethiah's Bidding」と呼ばれる別のクエストで開発を始めました。 この不完全なクエストでは、Boethiahの名の下に、エリシフ(Jorl of Solitude)を倒したでしょう。 Elisif's Thane、Erikurは新しいJarlになったでしょう。

ベセスダがボエティアの動機を説明していたかどうか知りたいです。 彼女はエリシフに恨みを持っていましたか? 彼女は自分の利益のために政治の世界を変えたいと思いましたか? それとも、世界にさらに混乱を加えるのはおもしろいと単に思ったのでしょうか?

14調査泥棒

ニリヤはスカイリム全体で、ファラルダに対する終わりのない原因不明の恨みを抱えている。 それにもかかわらず、2人の学生がウィンターホールド大学でシーンを引き起こすことはありません。

少なくとも、それらはリリースされたゲームにシーンを引き起こしません。

ベセスダは、「研究泥棒」というタイトルのクエストを削除しました。ニリヤはファラルダの研究ノートを盗むように求めます。 あなたはメモを盗むか、ファルダにニリヤの計画を知らせるかのどちらかを選択するでしょう。 この壮大なクエストは、両方のキャラクターとの関係を決定するでしょう。 悲しいことに、ベセスダは仲間の生徒全員と友達になることで簡単な道を歩みました。

13ラグヴァルトの秘密

ベセスダは悲しいことに、 スカイリムの伝承に素晴らしく追加されていたはずの「The Secrets of Ragnvald」というタイトルの本を削除しました。 Ragnvaldでは、ドラゴンプリーストのOtar the Madに到達するために、2人のDraugr Deathlordを倒す必要があります。 各デスロードには、オタールの墓のロックを解除するキー(トルステンの頭蓋骨キーとセレクの頭蓋骨キー)が付いています。

削除された本には、これらのキャラクターの歴史を描いた詩がありました。 それはオタール王がどのように彼の頭の声から狂ったのかという話を伝えます。 TorstenとSaerekが反抗するまで、彼は多くの破壊を引き起こしました。 北欧の英雄はオタールを終わらせることができなかったので、彼らは彼を封鎖した。

彼らがどのようにデスロードに変わったかは誰にもわかりません。 とにかく、彼らは生と死の両方でオタールを封じ込めておくために戦った。

12はるかに大きな内戦

Skyrimの隠しコードで見つかったすべての削除されたコンテンツのファンとモッダーの中で、これは最も重要です。 陸上に兵士がいるため、南北戦争は世界に大きな影響を与えるはずですが、クエストラインは驚くほど短いです。 ファンは、南北戦争のクエストラインが以前よりはるかに大きく、直線的ではなかったことを発見しました。 戦闘はより大きくなり、軍はSkyrim全体で占領を失い、ホールドを失う可能性があり、潮流を変えるために複数の放射クエストを完了することができます。

もちろん、ベセスダは彼らの大規模なゲームでしかそうすることができませんでした。 それにもかかわらず、ベセスダが彼らが最初に夢見ていた広大で野心的な南北戦争を構築したことを願っています。

11ウインターサンドマナー

他のすべてを見下す傲慢な貴族、クラウドディストリクトの悪名高い訪問者であるナシエムがホワイトランの首長の顧問であるナジームが、嫌いな人々と一緒に共同の宿に眠っている理由を疑問に思ったことはありませんか? 彼をすりすれば、彼がWintersand Manorの鍵を持っていることに気付くでしょう。 しかし、そのような場所は存在しません…そうですか?

邸宅は完成したことはありませんが、場所はまだ存在しています。

コンソールコマンドを使用すると、「ウィンターサンドマナー」というタイトルの場所にプログラムされたベセスダを発見できます。 だからナジームはかつて家を持っていました! 私はベセスダが邸宅を放棄したのではないかと思いますが、ナジームの在庫から鍵を取り除くのを忘れていました。

10カレッジはかつてより暗かった

カレッジオブウィンターホールドは神秘的な組織です。 多くの人々は魔法の大学を信用していません。 一部のメンバーはネクロマンシーのようなダークアートを実践しており、カレッジの学生はしばしば殺されたり消えたりします。 それにもかかわらず、カレッジはほとんど慈悲深いと感じており、不必要な災害や紛争を避けるために、世界の他の地域から隔離されています。

当初、カレッジには「ローグウィザード」と呼ばれる輝くクエストが含まれていました。 これは正しいように聞こえるかもしれませんが、信じられないほど暗いと思います。 狂気の学生を助けようとする代わりに、大学は自分の学生を派遣して、狂気の魔法使いを終わらせ、大学の評判を維持します。

9あなたを悩ませる幽霊

Skyrimにはすでに亡くなったNPCへの追悼が含まれています。特に、NPCが排除されて他のキャラクターがそれを見ることができる場合はなおさらです。 しかし、ベセスダは当初、死をゲームのより重要な要素にすることを計画していました。 ゲームの未使用のプログラミングと音声クリップは、家族で一般的なNPCを倒した場合、そのNPCが幽霊として復活し、その家族のメンバーをフォローすることを示しています。 家族はNPCの死を悼み、彼らの幽霊は永遠に家族を悩ませます。

8見えない胸

ドーンスターで目に見えないチェストに遭遇した場合、おびえないでください。 これはバグではなく、秘密です。

チェストはSkyrim全体の商人の在庫とほぼ一致するため、ファンは商人がDawnstarのすぐ外に設置されていたと理論付けています。 ベセスダが商人を削除したとき、彼らは胸を削除するのを忘れたか、地下5フィートに埋めるのが適切だと考えていました。 Bethesdaがこの目に見えない胸を見落としたことを感謝します—それはそれを偶然見つけたプレーヤーに素晴らしい報酬を与えます!

7体はどこへ行くのか疑問

一定の時間が経過すると、 Skyrimの遺体が消えます。 それらは永久に削除されているように見えますが、本当にそうなのでしょうか? ベセスダは実際に、遺体を新しい場所にテレポートするようにゲームをプログラムし、故に、どのNPCが死亡し、どれが死亡していないかを追跡しています。

すべての遺体が1つの部屋に表示されますが、それは恐ろしいことです。

X字型の部屋は、 Skyrimの死者数には小さすぎます。 終了する文字が多すぎると、文字が重なり合ったり、同じスペースを占めたりします。 この部屋にはコンソールコマンドを使用してアクセスできますが、警告が表示されます。この部屋は心の安らぎのためではありません。

6このクエストはひどいものをほとんど含んでいます

「ささやきの扉」はすでに暗い探求です。 バルグルフの息子ネルキルは、ささやきの女性から「秘密」を聞きます。 たとえば、彼女はネルキールに、彼は実際にはバルグルフの非合法の息子であると伝えます。 ネルキールはいつかバルグルフを倒すと誓うが、ネルキールはこの探求では他に何もしない。 代わりに、ささやきの女性(メパラ)があなたにあなた自身の友人を破壊するように頼みます。

元々、ネルキールは自分の父親を終わらせようとしていました!

ベセスダは当初、メグファラがバルグルフの子供たち全員に影響を与えることを計画していました。 フロサーは自分の馬を倒し、ネルキール、フロサー、ダニーはすべて父親を排除した。

5不死身、止められないスティード!

Karindaは、実際にはFrotharが最初の「Whispering Door」クエストで終了したのと同じ馬です。 そのクエストの多くは最終的なゲームから切り取られたため、KarindaにはPCコンソールコマンドを介してのみアクセスできます。 彼女は完全に発達しておらず、クエスト「オブジェクト」としてのみ意図されていたので、彼女は完全に無敵です! そして、あなたが彼女に乗ると、彼女はスプリントするだけです! 他の馬とは異なり、Karindaは決してエネルギーを使い果たしません。 あなたが速い旅行なしでどこかに速く行く必要があるならば、カリンダはあなたのための馬です!

4ルニルの暗い過去

ルニルは過去の悩みにもかかわらず、取るに足らないマイナーなキャラクターのように見えます。 彼は第一次世界大戦で戦って破壊したことを後悔しているので、彼はアーカイの司祭になった。 彼の唯一の探求では、彼は彼に「後悔の集まり」と呼ぶ彼の日記を検索するように頼みます。 ジャーナルは彼が神秘的にタルモールを恐れ、積極的に彼らのレーダーを避けていることを明らかにします。

削除されたクエストで、あなたはルニールがかつてタルモールであったことを発見します!

クエストの終わりに、本当に悔い改めたルニルは、彼の秘密を安全に保つようにあなたに尋ねます。 あなたがこの約束をしなければ、あなたは彼の暗い過去を彼の友人に話すことができ、彼らはもはや彼を信頼しません。

あなたについての3つの不思議な手紙

BethesdaはSkyrimから複数の手紙、メモ、本を削除しました—あなたについて書かれた2つの叙事詩の手紙を含みます! これらの2つの匿名の手紙はほとんど同じですが、1つはStormcloakにあなたを勧誘するように説得し、もう1つはインペリアルに説得しようとします。 彼らはあなたが何らかのスキャンダルな事件に関与していたと述べており、その事件の証拠はあなたが戦争に参加するようにあなたを説得するために使用することができます。

これらの文字は最終的なゲームでは意味がなかったかもしれませんが、私はそれらがどれほど壮大であるかが大好きです! 彼らは素晴らしいパラノイアをゲームに加えます。 神秘的な力や力があなたを見ていることを誰が知っていますか?

第二次世界大戦の退役軍人

Skyrimには、北欧の兄弟であるSteirodとTrilfが経営するIrontree Lumber Millという場所がありました。 これらのクールな兄弟は、タルモールとノルドの間の大戦の退役軍人でした。

兄弟はクエストを提供していませんでしたが、 スカイリムの伝承に基づいて構築することができなかったのは本当に悲しいことです。 Skyrimの周りには大戦の退役軍人が散在しています。 これらの兄弟たちは、Skyrimの世界を構築し、Skyrimの歴史に欠けているギャップを埋める絶好の機会でした。

1南北戦争の巨人

削除された南北戦争のコンテンツでは、さまざまなクエストや大規模な戦闘を逃しましたが、特に巨人が南北戦争に参加できなかったのは残念です。 ベセスダは当初、巨人をあなたの軍に雇うことを可能にするクエストを計画していました。 それがどれほど壮大なことか想像できますか? 1人の巨人が恐らく軍を倒し、都市を独力で占領する可能性があります。

ベセスダが他の種を戦争に含めることを計画していたのだろうか。 とにかく、巨人はクエストラインから削除された唯一の種ベセスダです。

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