25フォールアウト3でまだ見つけられない隠された秘密
厳密には言えないが、伝統的にホラーゲームと見なされているものは、核の黙示録の恐怖のために、 フォールアウトシリーズは常に非常に不安な雰囲気を持っている。 開発者は、ワシントンDCの爆破された遺跡を40時間以上さまよっている可能性のある悲惨な不況を緩和するために最善を尽くします:陽気な音楽、どたばた、高エネルギーDJ、50年代の紛れもない楽観主義。
しかし、恐怖が始まる前に、破壊された小学校を拾い、犬の骨を略奪するのに多くの時間しか費やすことができません。放棄されたもう1つの家を掘り下げた後、家族は散らばり、家具が燃えて放り投げられました。 worldはバックグラウンドサウンドでなくなり、プレーヤーの頭の後ろにドリルし始めます。 激しさは魅力的なオーバーザトップであり、気味悪いものになります。 プラスチック製の生命のない人間のNPCは、何百もの黒くなったスケルトンよりも、個性が少ない。 死者はまだ伝えるべき物語を持っています:彼らの最後の瞬間に、近くのターミナル、近くに捨てられていた武器がついにそれらを失敗させました。 生きている、空虚な人間は、死者がそうではない絶望感を持っています。プレイヤーは、使い捨てで、ウェイストランドで失われた人々、またはワシントンの廃墟のアイテムを見つけるために常に送られています。 死者とその物語は、生きているよりもはるかに生きています。
さらに悪いことに、広い世界には、より恐ろしいポケットがあり、怪しい道から外れていて、マークされておらず、モンスターと男性の両方が住んでいます。 そこに住んでいる人々は、生き残るためにひどく、言い表せないことをしました。 それらを生き残るためにあなたは何をしますか?
25狂気の実験
地下保管庫の謎を解明することは、 Falloutシリーズの大きな喜びの1つです。 地下室であることに加えて、金庫室は、強制されたが無意識の被験者を使用して、人間の行動に関するさまざまな理論をテストするように設計された社会実験の広大なネットワークでもあります。
ドアが閉まった10日後、Vault 106は精神活性物質を空気ろ過システムに送り込みました。
ターミナルによると、監督者は実験について知っていて、物質の影響を観察するよう保安要員に伝えました。 プレーヤーが入ると、200年後、保管庫はドラッグによって狂気に駆り立てられた人々でいっぱいになり、プレーヤーは入ると幻覚を覚えます。 腸の奥深くに、スケルトンとミニ核を備えたトンネルがあります。おそらく、彼らが掘り出そうとした手がかりです。
24家族の最後の立場
ケラーファミリーバンカーは、キャピタルウェイストランドでクエストのない場所の1つです。 プレイヤーは、バンカーの場所についての手掛かりを与える、世界中のホロテープに出くわします。それぞれが、入力に必要なコードの一部です。
ケラー一家は古い国家警備隊の武器庫を個人の倉庫に転用し、ローンワンダラーはオフィスビルを通ってそこに到達する必要があります。 そこには、MIRVランチャーやいくつかのミニ核を含むいくつかの素晴らしい戦利品があります。 バンカーの中に入ると、ケラー一家は、恐ろしいグローイングワンに変身したケラーシニアを除いてすべて亡くなりました。 彼を倒したら、他の家族の骨を発見し、最終的にケラー家を休息させることができます。
23トム・マクマリンに何が起こったのですか?
このクエストは、 The Pittと呼ばれるFallout 3のDLCの一部です。ThePittは、孤独の放浪者が黙示録後の地獄であるピッツバーグに旅することであり、本当にフォールアウトシリーズの最も悲惨な場所の1つです。
戦前、トムマクマリンはピッツバーグ近くの供給工場の監督者でした。経営陣が徐々に労働力をプロテクトロンロボットに置き換えていたためです。ビデオゲームは現実世界の問題を10年早く予測できるためです。 トムはプロセスを遅くするために最善を尽くしましたが、発見され、工場から脱出しようとしました。 彼の労働者は、彼が交代要員の後ろにいると誤って信じて、彼を部屋に閉じ込めました。 トムはプロテクトロンが到着し、労働者を虐殺するのを聞いた後、部屋を1度だけ出て、すぐにロボットが立ち去るのを待つために中へ戻った。 部屋で見つかったスケルトンによると、彼らはそうしなかった。
22最も悲しい犬
古典的なSFファンのための御馳走として、ジョージタウンの2096ブラッドリーレーンにあるマクレランファミリータウンホームの家は、レイブラッドベリのストーリー「ソフトレインズウィルカムカムソフトレインズ」への深い言及です。 物語では、完全にロボット化された家が居住者にサービスを提供し続け、彼らが核戦争ではるか昔に亡くなったことを知らない。
フォールアウト3では、家には少年と犬の両端があり、ハンディロボットが無効になっています。
プレーヤーは近くの端末を使用することで、ハンディ氏にさまざまな雑用を再開して追跡するように指示できます。これには、長年死んだ子供たちが就寝時の話を読むことも含まれます。 物語自体は短く、恐ろしい読み物で、1950年に最初に出版されました!
21モールス信号の謎
これは私のお気に入りのフォールアウトの秘密の1つです。自分でつまずき、週末をかけてすべてを追跡しようとしたからです。 荒れ地の風景の周りに散らばっている無線塔はそれぞれ、供給キャッシュを発見するために使用できるユニークなモールス信号を送信します。 ただし、塔の2つはいくつかの恐ろしい話を隠しています。
メッセージの1つは、病気の息子のために薬を探している父親の声です。
メッセージの出所を発見すると、恐ろしい真実も明らかになります。そのメッセージに誰も応答したことはありません。 もう1つは、一連の不気味なうめき声とうめき声です。これは、信号をブロードキャストしているHAMラジオの近くでフライングしている野生のグールのグループによって引き起こされているようです。
20バイユーで物事を見る
フォールアウト3、ポイントルックアウトの最後のDLCで導入されたバイユーは、そのままの不気味な場所です(証明については、リストの下を参照してください)。1つのイベントは、動揺する経験に満ちたゲームで特に寒い瞬間として際立っています。
ポイントルックアウトの部族に受け入れられるには、ローンワンダラーは沼地で成長する巨大な幻覚誘発性植物であるマザープンガの果実を消費する必要があります。 そうすることで、プレーヤーは無意識のうちにノックされてビジョンを経験しますが、それは十分に悪いことですが、プレーヤーを島に輸送したフェリーマンは彼らを船に戻し、脳の一部を切り取ります。 あなたはトバーに立ち向かい、違反のために彼を殺すことができ、その後、あなたの脳の塊を瓶に入れ、それをあなたと一緒に運ぶことができます。 思い出については?
19誰かが実際にこれを作った
これらの厄介な野蛮なグールは、ベセスダがフォールアウトを3Dに移行する際に行った最高の革新の1つです。 長い間変異していて、完全に怒ってしまった厄介で速く怒っている人間は、ゾンビホラーの歓迎の要素をゲームに注入します。
グールの顔から縫い合わせられた恐ろしいマスクを着ていない限り。 ロイフィリップスをテンペニータワーに連れて行ったことに対する報酬は、バッファロービルを誇りに思う贈り物です。 着用すると、野生のグールがプレイヤーや仲間にまで親しみやすくなり、世界中の特定の人々があなたのファッション感覚で嫌悪感に反応するようになります。 野蛮な悪鬼がどのような厄介なものになるかを考えると、特に後で一撃で撃つことができる場合、これは恐ろしくも有用なアイテムです。
18科学実験がうまくいかなかった
イザベラプラウドには、放射線源に引き寄せられる野生のグールに関する理論があり、彼女はその理論を必要な手段で証明するつもりです。 これが、彼女と彼女のパートナーを放射性グー、マリーキュリースタイルで殺すこと、そして何が起こるかを見ることを意味するのであれば、それもそうです。 彼女の危険で疑わしい有用な執着にもかかわらず彼女を愛する彼女のパートナーが彼の餌で覆われたradスーツについて知らないなら、それはまさしく、それが本物の結果を確実にする1つの方法です。
実験が「終了」した後、イザベラと彼女の恋人は、実験エリアに侵入した野蛮なグールによって恐ろしく終わった。 近くのイザベラの研究で参照されている「サミュエル」という名前のグローイングワンもあり、プレーヤーは彼と他のグールを殺すことによって科学者に復讐することができます。
17人形男を恐れて
私は、 Fallout 3が2008年にリリースされたとき、長期にわたってウェブコミックのペニーアーケードの大ファンであり、彼らがBethesdaと協力してプロモーションコミックを作成すると発表したときは興奮しました。 彼らがリリースしたコミックは規範と見なされ、悲しいことにゲームにはまだ登場していない有名な「男性10人、女性10人、パンサー1人」のボールトなど、ゲームの知識に新しいボールト実験がいくつか追加されました。
コミックのメインストーリーは、しかし、1人の男と1箱の人形だけを収めた金庫室に関するものでした。
このキャラクターは、パラダイスフォールズの奴隷キャンプのフォールアウト3で非常に微妙に参照されています。 ユニークなVault 77ジャンプスーツの隣には、奴隷制の人にそれを燃やすように忠告するホロテープがあります。
16犠牲羊
わかりました、私は少し浮気しました:このVaultは実際にはNew Vegasにありますが、含めるのはとても良いことです。 これは、シリーズ全体で私のお気に入りのVaultの1つです。 Vault 11の居住者は、毎年、残りの居住者が生きるために、メンバーの1人を殺して犠牲にすることを選択する必要があったようです。 彼らが拒否した場合、それらはすべて殺されます。 実際、Vaultは、住民が自分の犠牲にすることを拒否した場合にメッセージをブロードキャストするようにプログラムされていました。 金庫室の住人は専制政治に立ち向かったことで表彰され、彼らは自由に行くことができるとメッセージは言うでしょう。 ドアが開き、それがそれでした。
彼らが拒否することは決してなかったことを除いて、5人の住民しかいなくなるまでは。 物語は力、従順、そして最終的には復讐の恐ろしい話です。
15エイリアンを見つける
すべてのフォールアウトゲームには、ある程度のエイリアンが含まれています。 フォールアウト2の墜落した宇宙船からフォールアウト4の栗色のエイリアン兵まで、小さな生き物はそもそも戦争を引き起こすことに関与している。
フォールアウト3では最終的にエイリアンをDLC マザーシップゼータの公式戦力に含めますが、彼らの最も寒い外見は、遺体、武器、弾薬に囲まれた墜落したウェイストランドでのランダムな出会いから来ています。 どこか真っ只中に、クラッシュを横切ってつまずくことに深く不安を感じる何かがあり、これまでに発見した変異した恐怖よりもさらに自然ではない死体があります。 そのような発見は、予想されるイースターエッグがベセスダの証であっても、刺激的で恐ろしいものであり続けることができます。
14変異クマ狩りに行く
恐ろしい変異した恐怖といえば、Capital Wastelandを歩き回る絶対に壊滅的なヤオグアイは、 Fallout 3で目にする最も恐ろしい共通の敵であるDeathclawのすぐ下にあります。 爆弾が落ちたとき、戦争の前にDC地域に住んでいたクロクマの突然変異した、照射された子孫であるヤオグアイは、地域の中国軍の生存者によって名付けられました。 北京語で八尾Guaiは「悪魔」に変換されます。
キャピタルウェイストランドにはこれらの恐ろしいことがいっぱいある場所があり、それを片付けるのは…
まあ、そこに行きたいかどうかはあなた次第です。 できないオプションがある場合はお勧めしませんが、巨大なよだれが出そうな恐怖が高まる傾向があるため、鉱山とスティムパックを確実にロードする必要がある場合は...
13パラノイア
ニューベガスからのもう1つの卑劣なエントリですが、正直なところ、あなたがフォールアウト3のファンであり、 ニューベガスをプレイしたことがない場合は、本当にそれに乗らなければなりません。 どちらかが優れているとは言えませんが、 ニューベガスは、あるスタジオで作成されたゲームを逆さまにして引き離し、元の開発者が考えたことのない新しいことに挑戦する傾向があるオブシディアンによって作成されましたの。
Paranoia Vault Vault 19は、環境ストーリーテリングの好例です。
ボールトに読み込まれたとき、住人は2つの任意のグループに分けられ、互いに隔離されたままでした。 硫黄が空気システムに浸透し始めると、住民は他のグループの人々を疑い始めました。 何が起こったのか明確な証拠はありませんが、放棄された部屋に不審に投棄された数十の金庫用ジャンプスーツがありました。
12迷子にならないで
DCの下のメトロトンネルは、見落とされがちなスプロールの要素であるFallout 3です。 ゲーム全体は、黙示録後の都市の下の地下鉄トンネルに設置されています( Falloutとロシアのファンの場合はMetroシリーズを参照してください)。キャンペーンの途中で数回トンネルに送られ、その絶え間ない抑圧は、暗いスペース、瓦礫、野蛮なグールで満たされているように、本当にあなたの神経を損なう可能性があります。 しかし、それらを習得すると、それらは都市を移動するための非常に貴重な方法になる可能性があり、このリストのいくつかの場所はトンネルに勇敢に立ち向かうことによってのみアクセスできます。
そこにいる間は、トラップに目を向けておくようにしてください。トンネルの住人がその領土のために戦わなければならなかったので、貴重なサプライキャッシュは十分に保護されています。
11 1600ペンを訪問
Fallout 3は、荒涼とした、照らされた風景を作成するのに非常に優れています。ゲームの世界は、認識可能なランドマークでいっぱいの非常に有名な実世界の場所に基づいていることを忘れがちです。 ワシントンメモリアルは簡単に認識でき、メインクエストの主要な役割を果たしますが、重要なDCランドマークの1つであるホワイトハウスがあります。
またはそれは? メトロトンネルでのみアクセス可能で、 Broken Steel DLCによって実際の場所に作成された1600 Pennsylvania Aveは、2270でも現在とほぼ同じようにアクセスできます。 もちろん、ホワイトハウスは今やコンクリート、鋼鉄、石の乾燥したクレーターにすぎず、戦争の初めに中国のミサイルの最初の標的の1つでした。 大統領がかつて住んでいた地面の穴で、フェンスの錬鉄の棒をじっと見つめていると、身も凍るようになります。
10これらの洞窟に行ってはいけない
デスクローサンクチュアリ 。 一度にまとめてはならない2つの単語。 地下にある悪夢のような工場( もちろん地下でもあります)の物語は知りません。鎧をまとった、かみそりの先端のトカゲがはびこっています。知りたくありません。 確かに、そこにはかなりの戦利品があります。モンスター自体は切り分けてキャップを売るのに適していますが、ここではモンスターハンターをプレイしていません。 ガトリングガンといくつかの核兵器でそこに行くか、まったく降りないでください。
ええ、ええ、そこには全く行かないでください。 何を考えてるの? 友人が肩に手を置いてゆっくり頭を振るのと同じ名前の場所に行きます。 そこには魅力的で核後のコンテンツがたくさんあり、洞窟に住んでいるモンスターたちに任せます。
9リンカーンの神社
いいえ、私はリンカーン記念館という意味ではありません。核戦争とそれに続く2世紀の暴力団、略奪、そして比較的無傷の超変異体によって成し遂げられたもう1つのランドマークです。荒野の丘の上に。
この連邦様式の邸宅の住人は、リンカーンが崇拝に値するある種の神聖な人物であると彼の頭の中で思い込んでいるようです。 神社は家の中に隠されており、見逃すのは簡単ですが、献身、キャンドルの輝き、そのすっきりとした美しさは、ウェイストランドの混乱の中で外れ値になり、つまずいたときに背筋を冷やすのに十分ですそれ。
8ルーブゴールドバーグ食料品店
一見すると、完全に自走式のRube Goldbergマシンに改造された食料品店は、恐竜がはびこっているトンネルでいっぱいの世界で最も恐ろしい場所のようには見えないかもしれませんが、Gold Ribbon Grocers内のマシンの純粋な複雑さは誰かを示していますウェイストランドの恐怖によって憲法が弱体化した。 荒廃した生活の絶え間ない闘争に悩まされ、残酷で欠乏の海にあるこの豊かな大地に偶然出会い、食料品店の恵みが彼の熱心さを完全に打ち砕く、無茶苦茶な生存者を想像するのは簡単です。 彼は他に何をする必要がありますが、これらの食材を精巧な機械に崇拝することによって崇拝しますか? これらのアイテムを展示して保護するためにここに示されている注意、および決して自分自身を決してそれをオフにしないことは、彼の狂気の深さを物語っています。
7アーティストの金庫
Vault 92はオールドオルニーの町の近くの岩場に隠れており、Vault-Tecの別の社会実験が失敗しています。 アートやアーティストの金庫として宣伝されているので、これが私にとって非常に不愉快な理由です。Vault92は、サブリミナルメッセージとホワイトノイズによってスーパーソルジャーを作成する実験でした。
プロジェクトリーダーは、監督者が1人の居住者に暴力的な爆発を引き起こし、3人の人間を素手で終わらせ、20発以上の弾丸を必要とするVaultのセキュリティに降ろされるまで、メッセージは無害であると考えました。 他の居住者も同様に崩壊し始めます。プレイヤーは、Zoe Hammersteinの日記を見つけることができます。その日記は、友達に彼女を殺すように頼むまで、スペルと文法が劣化しています。 最も恐ろしいイメージは、鉱山に囲まれたレコーディングスタジオに閉じ込められた2人の恋人のスケルトンです。
6アーガイル・グールの運命を発見する
Fallout 3のシリーズへの最高の貢献の1つはラジオです。ラジオは、ステーションに応じて、ポストパンクDJ 3Dogによって分解されたアイロニーやアメリカ大統領による神話的なスピーチで滴り落ちる時代に応じた曲を流します。 プレイヤーは時々、ハーバート「ダーリング」ダッシュウッドと彼のグールのしもべであるアーガイルの冒険に扱われます。 ストーリーは、プレイヤーがロッコポリスを発見するまでは、軽くてラジオでのプレーであり、完全に架空のものです。
結局、劇は実話に基づいています。
老朽化した「大胆な」ダッシュウッドはテンペニータワーにあり、「忠実な使用人」を失ったことを嘆き、見つけた場合は報告するように求めています。 あなたがやる。 岩の下に埋葬されて放棄され、しもべのように捨てられ、今は贅沢に暮らす男の親友ではありません。
5中国のスパイのミッションを完了する
フォールアウトの大規模な世界には、爆弾が2072年にどのように、そしてなぜ爆破したかに関するいくつかのヒントがあり、21世紀の中国と米国の側でのかなり明白なスパイ活動や、しばしば完全な戦争も含まれています。 ポイントルックアウト DLCのサイドクエストでは、ミッションベルベットカーテンでチャイニーズスパイのミッションを追跡して終了します。
Fallout 4の「海の怪物」クエストと同様に、死んだスパイの日記と、取り残された中国の潜水艦を撃沈するためのコードが見つかります。 地上の潜水艦に泳ぐことは恐ろしいことです。沼の濁った水は現実と想像の両方であらゆる種類の危険を隠していますが、潜水艦の船体を潜んで、そこで死んだ船員の死体に囲まれているということです。とても気味が悪い。
4バイユーで
あのね? ほとんどの人はおそらくゲームのためにリリースされた4つの完全な拡張は言うまでもなく 、 Fallout 3のすべてのコンテンツだけを通過することはないので、このリストにすべてのポイントルックアウトを平手打ちしませんか。 Broken SteelとThe PittがCapital Wastelandに深みを加え、 Mothership Zetaが最初からシリーズの下に流れてきたエイリアンイースターエッグを採用することで奇妙なことに変わりましたが、 Point LookoutはFallout 3を本格的なホラーに変えましたゲーム。
沼はフォールアウト3の他の場所とは異なり、濃い霧と密な葦が、グールとスーパーミュータントの間にある変異狂人のさまざまな方法を隠しています。 バイユーの健全な住人は、より良いカルト、レイダー、機会、殺人をこなさず、その地域に蔓延し、恐怖の雰囲気を演じる厳しい出会いとジャンプ恐怖でプレイヤーを急いでいます。
3 Gaaaary
フォールアウトシリーズで最も悪名高いVaultは、Vault 108のクローン機能です。これは、単に「The Gary Vault」と呼ばれることもあります。
Vaultがロードされてから200年の間に、すべての居住者はGaryという名前の男のクローンに置き換えられました。 すべてゲイリーです。 すべてが「ゲイリー」だけを話します。 すべてはゲイリーを憎む。 すべてはゲイリーでない人を憎む。 彼らの1単語の語彙は、彼らがその場所に入る瞬間にプレイヤーを悩ませます、そして、彼らはすぐに不吉な存在と鈍い物で、同じブロンドの白人の男の大群に直面します。 何が起こったのですか? 正確にはわかりませんが、元の監督者には癌があり、金庫が封印されてから40か月以内に死亡すると予想されていました。 我々はまた、クローンが非クローンに対する残酷な性格を持っていたことを知っており、Vault 108は他のヴォールトよりもはるかに多くの武器を割り当てられていました。 その後、かすんでいます。
2秘密のメニューのある街
アンデールの町は、キャピタルウェイストランドの南東にあり、「気味の悪いフォールアウトの場所」リストで人気のスポットです。 最初は2人の家族とその土地に住んでいる老人のいる通常の定住の町のように見えましたが、プレイヤーは住民の…特別な食事について警告されました。
老人と話をすることで、アンデールの現在の居住者が、家族の伝統となっている生存者の道具である通行人を食べることに乗り出した戦争の生存者の子孫であることがわかります。 町の裏側にある小屋の鍵を選ぶと、不幸な旅行者が天井から吊り上がり、熟すまでケージに入れられた「ワークルーム」の恐ろしいホラーショーを発見できます。
1 HP Lovecraftのサマーホーム
最後に、もちろん、「不気味なフォールアウトの場所」で最も悪名高いのは、ダンウィッチビルディングです。 クトゥルフ神話の中心となる柱の1つであるHPラブクラフトの有名な物語「ダンウィッチホラー」にちなんで名付けられました。
ダンウィッチの建物は最初は目立たないように見えますが、内部に入ると、浮遊物体、幻覚、その他の幽霊屋敷のジャンプスカーが発生し始めます。建物の圧迫感とフォールアウトが耕作に非常に優れているという一般的な不安によって、すべてが悪化します。 地下室に足を踏み入れれば、悪の根源が見つかります。 ポイントルックアウト DLCはクエストをダンウィッチビルディングに追加しますが、バニラF3でそれを見つけた方法よりもはるかに優れています。ウェイストランドにある放棄された別の建物で、貪欲な探検家や絶望的な放浪者を誘惑して、その不気味な動物園に追加します。