25 NBA 2K18でまだ見つけられない隠された秘密

2Kフランチャイズは、毎年いくつかのユニークな機能を備えた同じゲームを作り直すシステムを使用することで有名です。 私たちは皆これを知っていますが、それでもゲームを購入しています。 小さないとこをステップバックジャンパーで学校に通す、または太った360風車のジャムで少年を「ポスタリゼーション」することに本当に勝るものはありません。 つまり、実生活ではそれは何もできません。実を言うと、 NBA 2K18をプレイするゲーマーの大多数は、実際にはそれほどバスケットボールが得意ではないはずです。

しかし、NBA 2K18はまったく別の世界を生み出します。つまり、文字通りそれを意味します。 広葉樹の必要最低限​​の機能以外に、ゲームのMyCAREER、MyPARK、およびProAmモードと完全に連携するThe Neighborhoodモードがあります。 ネイバーフッドはオープンワールドの体験で、グランドセフトオートのようなものですが、主にバスケットボールを中心としており、犯罪生活を送ることについてではありません。 バスケットボールコート、チームのトレーニング施設、理髪店、その他多くの気の利いた要素を備えた近所のブロックの周りでキャラクターを操縦します。

このゲームはユーザーの期待のほとんどを達成しましたが、NeighborhoodモードではNBA 2K18が1年で最も優れたスポーツゲームの1つとしてランクを上げました。 ゲームは6か月以上前にリリースされましたが、まだ発見していない場合は、NBA 2K18で気付かなかった25のことをここに示します。

25 Big Baller Run

ロサンゼルスレイカーズのロンゾボールがすべての騒動の中心となり、NBAの世界はビッグバラー一家によって揺さぶられました。 今、あなたはラバールボールと彼のふざけた態度のファンまたは「嫌い」のどちらかですが、彼が彼のブランドに関して生み出した宣伝と誇大広告を否定することはできません。 家族は独自の衣類ライン、リアリティTV番組を所有しており、WWEでのこの宝石を含む数多くのテレビ出演を行っています。 この宝石は、実際に「ラバールボールラン」を生み出し、それがシグネチャーアニメーションとしてゲームに登場しました。 「MyPLAYERラボ」に移動すると、「シグネチャーアニメーション」タブの「シグネチャームーブメント」セクションにランが表示されます。 これで、あなたもビッグバラーのように走ることができます!

24これはメタすぎる

NBA 2K17でストーリーモードをプレイしたことがある場合は、これらの名前の両方にかなり精通している必要があります。 マイケルジョーダンとマイケルジョーダンがNBA 2K17にいることを知っていますか? 私は伝説のシカゴブルズプレーヤーと俳優の両方について話しているので、あなたを混乱させるつもりはありません(それはマイケルBジョーダンですが、私と同じレベルです)。 しかし、そうです、マイケルB.ジョーダンはNBA 2K17のストーリーモードでJustice Youngを演じています。

NBA 2K18では、一部のプレーヤーがチームに所属する架空のバスケットボールプレーヤー1人について話している近隣モードの対話シーケンスがあります。 そのうちの1人は若い正義について言及しており、プレーヤーの1人は会話から離れて歩いて返信します。 他の男がNBA 2K16のメインキャラクターへの別のコールバックである 'Da Freq'に答えを変更するため、より良くなります。

23名高いキャリア

アレンアイバーソンが広葉樹の上を歩く最高のポイントガードの1人であったことは間違いありません。 彼は2001年にMVP賞を受賞し、11度目のNBAオールスターであり、フィラデルフィア76ersで彼の番号をリタイアさせましたが、チャンピオンシップに勝ったことはありません。 しかし、 NBA 2Kフランチャイズが始まったとき、彼は彼らにとって初めてのカバーアスリートでした。

だから彼の像があります

ネイバーフッドモードでは、チームの練習施設の近くにアイバーソンの像を見つけることができます。 一見するとそれを認識できないかもしれませんが、 NBA 2Kの最初の記事のカバーを見ると、類似点があることがわかります。 この男が素晴らしいキャリアを持っていることは間違いないので、素晴らしさを認めてくれた2Kへの称賛。

22ドロップ・オン・ビート・オン・エム

NBA 2Kのサウンドトラックは、常にさまざまなジャンルからの影響のバランスがとれていますが、通常は多くのヒップホップが含まれていました。 一部のサウンドトラックはJay-ZやPharrellなどのヒップホップの伝説によってキュレーションされたため、理解できる決定です。 P.Diddyでさえ、WWE 2K17でそうしたように、キュレーションの仕事をしています。 事実、NBA 2K18とNBAの世界自体に顕著な影響を与えたDame DOLLAのペンネームを使用するラッパーが1人います。 ネイバーフッドモードでは、路地にあるレコーディングスタジオを見つけることができます。そこに入ると、自分とDoll DOLLAの短いスキットがトリガーされます。ブレザー。 彼が滑らかなジャンプショットで他の警備員を教育していないとき、彼はスタジオでひそんでいます。

21ショットでカレー!

NBA 2Kフランチャイズには、常に私を苛立たせている特定の要素があります。 たとえば、チームにすばらしい3ポイントシューティングゲームがあり、それがステフカレーだとします。 あなたは彼にそれを渡します、そして彼は隅に大きく開いています。 メーターとショットタイマーをほぼ完全に同期したように見えても、ショットを撮ると、彼はまだ失敗します。

それはコントローラーを投げる瞬間であり、私はすぐにゲームをやめます

確かに、100%ショットするのは現実的ではありませんが、シミュレーション環境であり、すべての条件が満たされている場合、成功するはずですよね? NBA 2Kでは、ショットメーターの色を変更できるようになりました。 これはあなたのショットにそれほど影響を与えないかもしれませんが、それはあなたにより良い視覚的助けを与えます。

史上最高の20のスニーカー?

バスケットボールシューズに関しては、Nikeは本当にそれを行っています。 彼らは彼らの名前に最も大きなバスケットボールのアイコン、特にマイケル・ジョーダンに署名しました。 また、レブロンジェームス、カイリーアービング、ケビンデュラント、ポールジョージなど、他のバスケットボールのアイコンもあります。

ジョーダンブランドのスニーカーに勝るものはありません

それはもはや単なるバスケットボールのアクセサリーではなく、ファッションステートメントです。 セントラルパークを散歩しているときに、バラックオバマが2つの「J」を着ているところを想像してみてください。 あなたはペアに引き寄せることができないので、それはそのバランスを相殺するどんな衣装にとっても目玉です。 NBA 2K1 8では、独自のジョーダンブランドのスニーカーを入手できます。 The Prelude to the Neighborhoodモードでは、ジョーダンブランドのスニーカーの表が表示されます。 ディスプレイの一方の端で、靴を持ってセルフィーを撮るように求められます。 それをしたら、ジョーダン32のロックを解除します!

19 Hey Bro、1v1 Me

対戦型、つまり「1v1」とは、ゲーマーが自分のスキルを自分のスキルと比較して測定する方法ですが、常に実用的であるとは限りません。 一部のゲームでは、スポーツゲームのように設計されているため、理にかなっています。 しかし、それ以外の場合は、League of LegendsやOverwatchなどの目的には使用できません。 これらはチームベースのゲームなので、スキルは1人に対してどれだけうまくやれるかではなく、全体に対してどれだけうまくいくかということです。

これが、NBA 2K18では役に立たない理由です。

ネイバーフッドモードでは、チームを使用せずに、接戦の場となるコートがあります。 むしろ、それは対戦相手に対するあなたのアバターです。 このミニゲームはプレイヤーや対戦相手に経験値やゲーム内通貨を与えないので、あなたのスキルを披露する以外にメリットはありません。

18ロブ、グリッチ!

NBA 2Kフランチャイズに対する多くの批判は、ゲームの不具合やバグの数でした。 彼らは問題に対処し、ずっと後のパッチのアップデートでグリッチを「修正」し、それから新しいバグが現れます。 グリッチは決して終わらないようですが、それはゲームから奪うべきではありませんよね? 違う。

ネイバーフッドモードでは、メッセージや電子メールの確認、アプリへのアクセスなど、電話で実行できるすべてのことを実行できる電話が手に入ります。 ただし、「ブライアン」からのメッセージをチェックすると、グリッチが発生します。 ブライアンはあなたの代理人です。ご存知のように、バスケットボールを除いてあらゆる面であなたの人生をほとんど統率しています。 ゲームのある時点で彼からのメッセージをチェックしようとすると、ゲームがフリーズしますが、それはいつになるかは特定されていません。

17ワン・デイ、ワン・ドリーム

モントリオールのバスケットボールの大ファンである私は、NBAチームを常に望んでいました。 残念ながら、それはまだ起こっていませんが、私は楽観的に続けます。 展覧会をプレイするためにNBAチームが出てきましたが、モントリオールの観衆は完全に電気的です。 モントリオール出身の方なら、Exposがまだチームだったとき、そしてHabsがまだ良かったときの誇大宣伝を理解していると思います。

MyLEAGUEモードでは、オールスターイベントの場所を変更できます。 トロントはまだオールスターゲームをホストしていないため、カナダ人にとって、これは夢の実現であり、デジタル環境でシミュレーションできるのは素晴らしいことです。

16 MyCAREERモードの多様性

NBA 2K18のネイバーフッドモードは、オープンワールド環境をシミュレートし、 NBA 2Kフランチャイズがどこまで進んだかについては本当に驚異的です。 バスケットボールだけでなく、アバターの社会生活も中心とした、本当に多面的な体験を生み出します。 ソーシャルメディア(もちろんゲーム内)のユーザーは、あなたのことを話して、あなたがどれほどひどいかについて話します。 あなたは地元の理髪店で散髪をすることができます。 他の多くのオンラインユーザーとやり取りしながら、ピックアップゲームをプレイします。 それは本当にオーバーザトップのオンライン体験ですが、それが問題です。 MyCAREERモードはオンラインでプレイしている場合にのみアクセスできるため、シングルプレーヤーのように見えるモードでは進行できません。 コンソールは、ユーザーにオンラインエクスペリエンスへのアクセスに追加料金を支払わせることで悪名高いです。

15 Super Maxingゲームプレイ

これは、 NBA 2Kの開発者がオンラインプレイモードにしたいと考えていた大きな変更でした。 彼らは、あらゆるスキルレベルのプレーヤーが公正な環境で競争できるバランスの取れたモードを作成したいと考えていました。 彼らはそれをMyTEAM Super Maxと呼んでいます。 スーパーマックスモードは、チームに給与上限を追加し、季節限定のゲームプレイをオンライン競争に追加します

あなたはそれらに割り当てられた給料でプレイヤーの「カード」を獲得します

これは一年を通して新鮮な競争の感覚を生み出すようです。 このモードはラウンドの観点から機能するため、ラウンドごとに給与の上限が更新され、その上限に基づいて別のチームを編成します。 オーバーウォッチリーグオブレジェンドのシーズンと同じように考えることができます。ランクは、毎シーズンの終わりにリセットされます。

14一度行く、二回行く、売れた!

オークションハウスは現在、 NBA 2Kフランチャイズの一部として数回の分割払いとなっていますが、過去数年間で軽蔑のシェアが見られます。 まず、オークションハウスは、ユーザーがプレーヤーを売買できるN BA 2K18のロック解除可能な市場です。 これにより、ユーザーはブロンズゴールをスキップしやすくなり、ブロンズゴールのロックを解除するためのウィークリーチャレンジを心配する必要がなくなります。 長年にわたって、 NBA 2Kは、エクスペリエンスを大幅に向上させる小さな更新とコンポーネントを使用してモードを刷新し続けてきました。 NBA 2K18では、最大入札価格を設定できる「入札の予約」が追加されました。 このように、入札単価は段階的に増加し、最大に達するまでリードを維持します。 彼らはまた、「スタック」を追加しました。これにより、それぞれを個別に投稿するのではなく、消耗品のスタックを販売できます。

13リアルスーパーチーム

最近のバスケットボールが90年代に戻ったときのようなものではないことは、多くの場合、議論の余地があります。 実際のところ、2000年代でさえ、このバスケットボールの時代とは大きく異なります。 しかし、状況は変化し、バスケットボールの狂信者は、しばしばこの時代のプレーヤーと過去のプレーヤーを比較します。 彼らは、どのようにしてレブロン・ジェームズがどの時代においても最高のプレーヤーになるか、またはどのようにステフ・カリーがチームを褒めるかについての理論を思いつきました。

NBA 2K18では、それを実現できます

NBA 2K18には常時チームがあり、各フランチャイズの歴史から最高のプレーヤーが1つのチームでプレーします。 マジックジョンソン、コービーブライアント、シャキールオニール、ジェームズハーデン、トレーシーマグレディ、ハキームオラジュウォンなどと対戦できます。 この対戦が終わるのを見るために私はいくらでもお金を払います!

12あなたは私の罠カードを発動しました

すべてのコレクターカードゲームでは、常に1枚のカードがプレイされているように見えます。 そのインパクトに匹敵するように見える他のカードはありません、そしてそれはあまりに圧倒的になり、通常それは競争プレーから取り除かれるか、または忘却に「神経質」になり、その場合それはもはやプレーを見なくなります。 NBA 2K18のMyTEAMモードでの「戦略カード」の場合、これは当てはまらないかもしれませんが、それらは確かに対戦相手に驚きの追加要素を追加します。 「戦略カード」はタイムアウト中にプレイされ、限られた時間の間チームに特定の効果をもたらします。 彼らは特定の種類のプレイスタイルにブーストを与えるので、あなたがテンポを押したり、時計を使い果たすのが好きな場合でも、戦略カードがあなたのプレイを強化するかもしれません。

11できない人たちに教える

人々が貿易の動きやフリーエージェントの署名を批判するのを見たときはいつでも、なぜ彼らがそうするのか理解できません。 彼らはただのファンなので、影響力がゼロの場合でも、チームにとって何が最善かを常に知っているように感じます。 あなたはおそらくあなたがあなたのチームにとって何が最善であるかについて多くのことを気にかけていると思いますが、来てください。 あなたは練習中は法廷にいませんし、更衣室にもいません。

あなたはチームにいません

しかし、MyGMモードでは、Gリーグ、双方向契約、およびNBAの団体交渉協定のその他の詳細などにより、このモードがこれまでになく現実的になります。 他のスポーツビデオゲームよりもリーグをエミュレートします。 リーグを36チームに拡大し、プレーヤープールをクラシック、オールタイム、または現在のチームのプレーヤーと混合して一致させることもできます。

10王の王

すべてのスポーツファンは、レブロンジェームスが誰であるかを知っています。 あなたがサッカー、サッカー、野球、ホッケー、さらにはクリケットに興味があるかどうか、あなたはこの人が誰であるか知っています。 彼はおそらく現在バスケットボールで最も重要なスポーツの人物であり、彼のチームだけでなくリーグでの選手への彼の影響は比類のないものです。 彼が2010年にクリーブランドキャバリアーズを去ったとき、チームは修羅場に残され、彼らの記録は最高の1つから最悪の1つになりました。

しかし、彼は最高ですが、彼はまた最も分極化しています

あなたが単なるチームや組織に存在するだけでそれを助けることができる「力」の立場にいると想像してください。 NBA 2K18では、チームに影響を与えることもできます。 全体の評価が90に達すると、取引とフリーエージェントの署名に影響を与えることができます。

9これはメタすぎるパート2

ビデオゲームでイースターエッグを探すことは、常に良い時期です。 それは卵を見つけることだけではなく、あなたが見つけるかもしれないものの探求と不思議についてです。 多くのビデオゲームは大衆文化を参照したいのですが、開発者もファンかもしれないので、うなずきます。 この少しの楽しみを追加することで、ゲームがより面白くなります。

この場合、これはNBA 2K17への別のコールバックです

ネイバーフッドモードの開始時に、プレイヤーが選択ラウンドにいるとき、「Levins jr」という名前のプレイヤーが表示されます。 彼のジャージの後ろに。 これはおそらく、ストーリーモードのNBA 2K17の主人公、デンバーレビンへのコールバックです。 NBA 2K17でレビンズは彼のガールフレンドは妊娠していたと言った。 これは彼の子供でしょうか? 私たちはこのゲームのどこまで未来にいますか?

8ゲーム認識ゲーム

何かで最高のプレーヤーの1人として認められることは、達成する素晴らしい賞賛です。 つまり、路上にいる人はあなたを認識できないかもしれませんし、あなたの本名さえ知らないかもしれません。 しかし、あなたの名前は掲示板に載っており、人々はそのスコアを上回ろうとするでしょう。 NBA 2K18には、MyPlayerモードのウォールオブフェームがあり、 NBA 2K17の最高のプレーヤーを見ることができます。 一見したところ、これらのプレーヤーがなぜ壁にいるのか正確にはわかりません。ゲーマータグ、所属、および「レジェンド」ステータスを得た日付のみが表示されているためです。 彼らが検討する他の統計ラインはありません。 さらに、それは壁ではなく、ピンナップボードです。 最後に、実績自体以外にその壁にいることに対する賞は実際にはありません。 私の考えでは、それだけの価値はないと思います。

7ダンクに5/7を与える

私は毎年NBAのダンクコンテストを見てきましたが、これらのアスリートの素晴らしさに驚かされ続けています。 つまり、一部は垂直方向に36インチ以上に達し、スピンを開始することができます。すべてバスケットボールを押したまま、最終的にそのボールをダンクします。 私たちは自分たちで試してみるまで、これらのアスリートの素晴らしさを理解していないと思います。 NBA 2K18では、ダンクコンテストに参加できます。 ネイバーフッドモードのコートがあり、あなたや他のオンラインユーザーがNBAプレイヤーと同じ派手なスタイルでコートを公にすることができます。 空中でアバターを手動で制御する必要があるのは簡単な作業ではないので、それは簡単ではありません。

6あなたは私にそこに歩いて欲しいのですか?

オープンワールドやアドベンチャーゲームで多くの人が嫌いなことが1つあるとすれば、それは速い移動ができないこと、またはより速い移動オプションを取得できないことです。 あなたがミッションを完了し、基地に戻るように頼まれたとき、痛みはありませんか?

さて、NBA 2K18は1つのことを正しく理解しました。

ネイバーフッドには2か所のロケーションがあり、高速移動の「ウェイポイント」として機能します。 1つはプレイグラウンドの横にあり、もう1つはチームの練習施設の横にあります。 あるポイントから別のポイントへのみ、またはその逆が可能ですが、それでも便利な小さなことです。 NBA 2K18が提供できるすべてのアメニティの中で、これはすでにクールなオープンワールドエクスペリエンスの追加ボーナスです。 多分アドベンチャーゲームはNBA 2K18から1つまたは2つ学ぶことができます。

5ゲームが好きだと聞いた

ミニゲームは、どのビデオゲームでも確立された慣習のようです。 彼らは、新しいコンテンツやアイテムのロックを解除するためのより興味深い方法、または軽薄な行為を掘り下げる手段として機能します。 ウィッチャーIIIのグウェントなど、一部のミニゲームは、個別のタイトルとしてリリースされたことで大きな成功を収めました。 NBA 2K18では、2Kゾーンがあります。 ミニアーケードのようなものですが、すべてバスケットボールに関連しています。 ミニバスケットボールをミニフックに射撃し、クイズ(VCを獲得)に参加し、実際のNBAゲームの結果にVCを賭けることができます。 現実のバスケットボールに仮想通貨を賭けることはスポーツに賭けることと非常に似ているので、最後のものは少し奇妙に見えます。

4それらのビートは火

私がアドベンチャーゲームをプレイするときはいつでも、マップの100%をカバーしようとしているのは私です。 私は全力を尽くして、捜索されていない場所をなくしたり、敵を倒したりしないでください。 それで、 NBA 2K18を開いて、彼らが独自のオープンワールドモードを持っているのを見たとき、それはスポーツゲームであり、それがその焦点であるので、イースターエッグや隠された秘密についても気にしませんでした。 法廷の王であることに忙しくなっているのに、なぜそれをするのに時間を無駄にするのでしょうか? しかし、驚いたことに、オープニングクレジットの最初の30秒以内に、完全に見逃したビジュアルイースターエッグがあります。 DJのオープンクローゼットをよく見ると、レコードの箱が見えます。カバーが見えるのはNBA 2K6のサウンドトラックです。 プレーヤーにDJについての洞察を与える素晴らしい小さなコールバック。

3スポーツマネジメント101

代理人がいて、99.9%がいないと確信している場合は、誰かが法定代理人であることと、承認や契約の交渉ができることが大きなプラスになることを理解できます。 彼らは通常、あなたの個人的な利益のためにあなたに最良の取引をするためにそこにいます。 ただし、大きなスーパースターアスリートであることは、通常、スポーツ以外の人生のあらゆる側面を誰かが担当することを意味します。

NBA 2K18では、エージェントは奇妙な人物です

エージェントのブライアンに関する前のエントリを読んでいると、彼のオフィスに行かない限り、彼とのコミュニケーションがどれほど難しいかがわかります。 しかし、彼のオフィスを見つけるのは非常に難しいので、彼の現在地を紹介するためのYouTubeビデオがたくさんあります。 しかし、少なくとも彼はあなたに裏書きとスポンサー契約を得ることができ、あなたがVCを早く稼ぐのを助けます。

2どうやって見ますか?

カスタマイズは、特に美学に関しては、ビデオゲームの要素の1つであり、完全に必要なわけではありませんが、非常に便利です。 プレーヤーに外観を変更するオプションを与えることはそれほど簡単ではないように思えるかもしれませんが、それは確かにビデオゲームに特別な要素を追加します。 NBA 2K18では 、自分のシャツをカスタマイズできます。 さて、これはそれほど魅力的ではありませんが、私に聞いてください。 全体で80になったら、好きなデザインを作成できます。 写真をアップロードしてシャツにエッチングすることもできます。 VCを使用して、他のユーザーが作成したシャツを購入することもできます。 ただし、2Kは、設計時の柔軟性の一部を廃止しました。 彼らは、あらゆるタイプの著作権または商標の素材またはロゴを描いたシャツを取り除いた。 しかし、それ以外の場合は、自由に行うことができます。

1これはストリートボールです

以前のエントリーで、 NBA 2K18がオープンワールドの体験に全力を尽くしたと言ったとき、私は冗談ではありませんでした。 NBA 2K18は、 NBA 2K16から始まったパークカードを復活させました。 パークカードは、ゲーム内の一時的なブーストであり、追加の属性を提供します。 レベルは1から5までさまざまで、1が最低、5が最高です。 パークカードは、オンラインユーザーがピックアップボールをプレーできるコートであるThe Playgroundでのみ使用でき、The Neighborhoodからアクセスできます。 MyCareerゲームで利用できれば、パークカードの影響力が高まると思われるため、これは少し残念です。 それらは非常に便利に見えますが、実際にはいくぶん圧倒されます。それは、単に優れた統計を持っているか、優れているプレイヤーだけが、パークカードの価値を上回る可能性があるためです。

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