あなたを笑わせる25の陽気なフォールアウトミーム

今年の希望があれば、ベセスダがNintendo SwitchでのSkyrimの販売から学び、さらに多くのゲームを移植することに決めたのです。 Fallout 3のような他のゲーム。SkyrimRemaster on Switchは、戻る理由を十分に与えてくれました。見た目も、PS4やXbox Oneのエディションと同じように、またはPSVRのエディションほどエキサイティングでもありません。しかし、移植性は私のミドルネームです。 それは実際にはマイケルですが、あなたはアイデアを理解します。 あなたがこれまで見てきたか、私のものを読んだことがあれば、私が何よりもポータブルゲームが大好きであることがわかるでしょう。 市場で最も新しく、究極で、最もアクセスしやすいコンソールは何ですか? なぜそれがスイッチなのか。 今年も願いがあれば、 Fallout 3の完全なリマスターになります。

それでも私は考えさせられました。 ビジュアルだけでなく、ゲームで改善できることがたくさんあります。 Fallout 3や他の最新のゲームと同じくらい優れていますが、それらは一体でバグがあります。 彼らはまた非常に非論理的です。 これらのゲームでは、体の特定の部分を撃つと他の部分が爆発するなど、多くのことは意味がありません。また、バックパックなしで大量のジャンクを運ぶことができるという事実もあります。 はい、私がこのシリーズを愛しているのと同じくらい、それには多くの誤りがあります。 それは面白いですが、それほど問題ではありません。 それでも、これらの25のミームは私の場合に最適なサポートです。 ミームを奪え!

25派手な傑作

すべてのフォールアウトゲームの中で、 フォールアウト3は私のお気に入りです。 それは私の最初のゲームだったので、それは仕事ではノスタルジアです。 それはまた、PS3、2008での最初の1年の間に出て来ました、そして私の心はまだHDビジュアルのコンセプトに圧倒されていました。 私を本当に驚かせたのは、どこにでも行くことができ、何でもできること、そしてあなたの余暇で救うことでした。 私はまた、いくつかの変異した火蟻とのスカットルの間に私が遭遇した最初の凍結グリッチを覚えています。 私は壁に引っ掛かり、1時間の進歩を失う必要がありました。 つまり、PS3でひどく実行されることは完全に理解していますが、ゲーム全体の楽しみを妨げるものではありません。 それがスイッチに移植された場合、まあ、さようならの生活。

24 VATSパラノイド

このミームは、少なくとも1人の偏執狂の冒険家がそこにいるに違いないという点で、私が正気ではないことを証明しています。 レイダーで赤いブリップを見たときはいつも、いつもVATSに入っていました。Fallout3の終わりまでは反射でした。 今、私は攻撃の目的でシステムに完全に依存していませんでした。 ペリスコープのようにVATSを使用しました。

あなたが私にデスクローをやって来るのが見えます。

土地を整えるために 私は対戦相手がどれだけ遠くにいて、正確には何だったか知りたいと思っていました。 彼らが人間であるならば、私は準備することを知っていました。 彼らがデスクローだったとしたら、私はそれをあっさりと追い出した。 彼らが安い小さなマスクラットだったら、まあ、私はただ笑った。 確かにVATSは戦闘中の松葉杖だと考える人もいますが、私はそれが好きでした。

23飲酒感覚

ここにあなたのための素晴らしい論理の質問があります。 フォールアウトゲームの感染した放射水に溺れて危機に瀕し、自分を殺していた水を飲むだけで生き残ったことがありますか? 聞こえない場合は手を挙げています。 それは誰かの論理的な心を壊すような質問です。 それは意味がありませんが、いくつかの点で、それがフォールアウトゲームをとても素晴らしいものにしている理由です。 ゲームは常に意味をなす必要はありません。 確かに、私はLife is Strangeのような家の近くの悲痛な物語やUnchartedのような悲惨な冒険が好きですが、時々私はただ楽しんで脳を消したいだけです。 つまり、 Falloutの体験です。 私はまだ泣いていますが、凍りついて時間を失ったときなど、さまざまな理由で進歩しています。

22男の親友

ドッグミートは、 Fallout 4ではとても良い男の子ですが、 Fallout 3ではかなり役に立たなかった。 彼はとても簡単に死に、復活することはできませんでした。 私が彼を見つけたとき、私はいつも彼に素敵な町でじっとしていてもらいました。 彼が何度も死ぬのを見るのに耐えられなかった。 ありがたいことに、 Fallout 4では、彼はポケモンのようにフェイントし、簡単に復活させることができます。 それ以上に良いことは何ですか?

彼はロバよりも優れています。

Dogmeatをパックミュールのように積み上げて、私が落札者に販売する予定の不要なゴミをすべて運びます。 前のエントリーで言ったように、それは意味がありません。 袋のない犬はどうやって運ぶことができますか? たぶん彼の胃は不思議なのかもしれません。 D&Dにはそのような獣がいます。

21ロビンフッド

不要なジャンクを販売するといえば、誰もがこの戦略に従う必要があります。 これは、 Falloutゲームで多くのお金を稼ぐ簡単な方法です。 ただし、注意が必要で、グリッチがうまく機能することを願っています。 捕まることなく商品を盗み、そのベンダーに売り戻すことは可能です。 AIの方が賢いのなら、何マイルも詐欺の匂いを嗅ぐことができるでしょうが、これは私たちが話しているフォールアウトです。 私が地面に引っかかることができれば、商人が私が彼らから何かを盗んだかどうかを商人が検出できない世界を想像することは可能です。 彼らが言うことができれば、まあ、それは全体の経験をあまり魅力的でなくなるでしょう。 時々、リアリズムはビデオゲームの楽しみを妨げます。

20家族のために

それらに気づかなかったので、リアム・ニーソンはFallout 3であなたの父の声でした、それは素晴らしかったです。 ただし、 Fallout 4で男性主人公を演じるには、彼の方がはるかに良い選択でした。 それについて考えてください。 ゲームは基本的に、オープンワールドのポストアポカリプスバージョンのTakenです。 悪の組織があなたの子供を誘拐し、あなたは彼らを取り戻すために何でもします。 聞き覚えがある?

私には特別なスキルがあります。

不足している唯一のものは電話で言った拉致を脅かすことです。 これがこの状況を理解する唯一の方法です。 普通のママやパパが外に出て、何もないかのように瞬く間に何百人もの人々やモンスターを殺し始めたのでしょうか。 それは何百時間も続くアドレナリンラッシュです。

19ビルとテッドの素晴らしいフォールアウト

キアヌ・リーブス、あなたの顔が面白くないミームはありますか? 最高のものは間違いなく「悲しいキアヌ」が関係する写真ですが、 ビルとテッドのエクセレントアドベンチャーから何でも使うのも素晴らしいです。 それは彼の混乱した顔のピークでした。 それは、リーブス氏のように聞こえようとするときに誰もが真似する声であり、それ自体がブレイズされた一般的なサーファーの男のように聞こえます。 それで、ブラザーフッドオブスティールのメンバーからの声と笑いが何日も続くと想像してください。 それは良い質問です。 たぶん本当に私の後に人がいるのでしょうか? 私は毎晩寝るのに苦労しています。 多分私はもっと頻繁に私のレプリカキーブレードで私の周囲をパトロールする必要があります。 申し訳ありませんが、常に安全であることが最善です。

18甘い武器

NPCが良いか悪いかを見て、すぐに武器を盗むことを考えるのは私だけではありませんか? フォールアウト4では特にそうでした。これは、武器で行うカスタマイズが非常に複雑だったためです。 標準の10mmピストルは、非常に多くの異なるデザインに構成できるため、一方が他方とは完全に異なるように見えます。

使用しますか?

そして多くの人と同じように、私はFalloutに関してはパックラットです。あるいは、自分をコレクターと呼ぶ方がいいかもしれません。 よろしければ、私は廃棄物のポケモントレーナーです。 私はすべてを捕まえなければならないので、つまり、ゲーム内のすべてのアイテムを収集して保存し、使用しないようにする必要があります。 どうして? 出来るからです! 私の背中を降りてください。

17アッシュトゥーアッシュ

フォールアウトゲームでレーザー兵器に夢中になったことはありません。 彼らは確かにかっこいいですが、それだけの弾薬はありませんでした。 さらに、私は本物の銃のサウンドとデザインが好きです。 誰かをほこりに変えることは、彼らの体が爆発するのを見ることほど満足できるものではありません。 しかし、それは体の領域を掃除するのを簡単にします。 何十もの血の死体を略奪するのではなく、灰の山の束に移動するのはとても素敵です。 とはいえ、アイテムの山の山を略奪することは実際には意味がありません。 彼らは体と崩壊しているはずですが、それがFalloutで機能する方法ではありません。 食料、武器、鎧、太陽の下にあるものすべてが、略奪のニーズのためにまだ残っています。 それはどのように機能しますか?

16カルマカメレオン

フォールアウトの市民が同意できることが1つあるとすれば、レイダースは悪いニュースだということです。 たとえば、 Fallout 4の Pickmanを見てみましょう。 私がフォールアウトの事実の記事で述べたように、彼は主に彼の道に来るすべてのレイダーを根絶することに焦点を合わせた連続殺人犯です。 彼はパーツを集めることで、物事を少し遠くに連れて行きます...しかし、それぞれ自分のものに。

その頭を肩から離します。

とにかく、あなたが遭遇したレイダーを殺すためにあなたが良いカルマを得ることは理にかなっています。 ただし、カルマを盗むことでカルマを失う可能性があることは意味がありません。 彼らは地球のスカムですよね? ゲームはそれのためにあなたに報酬を与えるべきではありませんか? 論理的には、カルマシステムはおそらくゲームのすべての人間をカバーする毛布であり、善良な人々と悪意のある人々を区別しません。

15ニアミス

VATSをレーダーとして使用すると言ったときのことを覚えていますか? まあ、このミームが理由です。 パーセンテージは多くの場合意味がありません。 すべての体の部分に90%がある場合でも、10%は見逃すことになります。 技術的にはそうですが、私はショットをたくさん逃してしまい、逆にパーセンテージが時々逆転したときに私はたくさんのヒットを出しました。 その運、またはある種のカルマのバランスを呼びます。 知りません。 VATSは不完全なシステムですが、それ自体はクールです。 少なくとも、それは高価なソナーマシンとして十分に機能し、時間を遅くしたり一時停止したりするものでもあります。

14下から開始

前回のFalloutの記事で私が関わったもう1つの側面は、 Fallout 1またはFallout 2をプレイしたことがないという事実です。 そうは言っても、シリーズへの貢献についてはまだ感謝しています。 これらは、私が今愛しているゲームつまりFallout 3、Fallout:New Vegas 、そしてそれほどではないものの、 Fallout 4を作成する上で重要な足掛かりでした。 彼らは彼らの前に来たトップダウンの等尺性ゲームのようなものではありませんが、それは大丈夫です。

古典を覚えておくことは常に素晴らしいことです。

時代に追いつくために、シリーズは進化していかなければなりません。 そのため、 ファイナルファンタジーは、従来のターンベースのRPGではなく、アクションRPGのやり方をますます進めています。 現代のフォールアウトゲームと同じくらい素晴らしいので、彼らはその起源なしにここにいることはできません。その事実を常に覚えておくことが重要です。

13ユア・ヘッド・アスプロード

まず第一に、私はあなたに私の常に巧妙なエントリのタイトルを感謝してほしい、これまでにない見事なストロングバッドメールを参照してください。 私が何を話しているのか分からないのですか? これを見て驚いてください。 とにかく、 フォールアウトヘッドの「分解」に戻りましょう。 脚で敵を撃ち、彼らの頭が爆発するのを見たり、すぐに飛んだりできるのはどうしてですか? さらに言えば、一般的に、核が消えたように、体が時々爆発することがあるのはなぜですか。 簡単に言えば、それがブラッディメスの特典の力です。 それはプレイヤーに対戦相手に重大なダメージを与える機会を与え、それらを血の火山のように噴火させることもできます。 かっこいいですが、BBガンのような下手な武器で脚の誰かを撃つ場合は特に意味がありません。

12スリープ・イット・オフ

溺れている水と同じ水で自分を癒せることはすでに確立していますが、それよりも大きな論理パズルがあります。 手足を振り落としたり、放射されたり、銃弾の穴でいっぱいになったりしても問題ありません。 眠りにつくとすぐに癒されます。 どこでどのくらい寝るかは関係ありません。 目を閉じるだけで、すべての悪いことがなくなります。

それは、Dogmeatのかわいいゴーグルです。

それが事実なら、なぜ私はそれらを薬を入手するためにNPCのフェッチクエストをしているのですか? 私のアドバイス? 寝て 1日の休息がどれほど強力かをご存じですか? 彼らはばかげているか、私は選ばれたものか何かです。 または、ご存知のように、このゲームは誰もが脱出できない論理的な問題です。

11ザッツ・ザ・ウェイト・イット・ゴーズ(笑)

プレイヤーは、バックパックなしで手に入れられた戦利品をすべて運ぶことができますか? 第二に、缶はどのように私を圧迫することができますか?しかし、10発の弾丸の5, 000発はそうではないと言います 重量は、一般的に、ビデオゲームでは決して楽しいメカニズムではありません。 ずっと行くか、まったく数えないかのどちらかであると、このような議論がここで発生します。 何の袋も入れずにたくさんのものを運ぶことができるという事実を飲み込むことになっているとしたら、ある時点でどうすれば魔法のように邪魔になることができますか? おかしいですが、 Fallout 5でこれを真剣に考えて、4つのアイテムしか運ぶことができない場合、冒険がどの程度制限されると思いますか? それは吸うでしょう。

10秘密の泥棒

主に、このミームは、これまでに書いてきた多くのことと関係があります。 あなたが十分に賢いなら、あなたは盗むことで逃げることができます。 カルマは失われますが、サイドクエストなどのNPCに善行を行うか、あの粗悪なレイダーを倒すことで簡単に取り戻すことができます。 それは実際の生活の中で過剰補償のようなものです。 たぶん、あなたは幼い頃の小さなDバッグでした。

私はいい人ではありません。

大人になると、自分のやり方の誤りが見えてきます。大人として、あなたは自分がしたすべての誤りを補うために最善を尽くしています。 これはあなたの宇宙のカルマのバランスをとるためですか、それとも天国で贅沢な生活を送るために神とうまくやろうとしているのでしょうか?

9鋭い服を着た男

これは、NPCで素晴らしい武器を見つけることについて私が言ったことと一致しています。 ある意味、洋服では倍になると思います。 実生活での流行りのない自己にも関わらず、 Falloutのようにいつも自分のキャラクターを見ることができない場合でも、ビデオゲームで自分のキャラクターをドレスアップするのが好きです。 それは、私がお勧めしない、厄介な三人称視点を使いたくない限りです。

そのコートは私によく似合うでしょう。

とにかく、私は常に最善を尽くすように努力し、それがあまりにも馬鹿げているように見える場合は、最高の鎧一式を着用することさえ否定します。 素敵なコートが郵便の巨大なプレートよりもよく見える場合は、私がそれを着用すると思っている方がよいでしょう。 私はたくさんのStimpakを持ち歩くことで、過剰補償をするようにしています。

8デスクロー戦略

多くのStimpakを使用するといえば、まあ、上を見てください。 フォールアウトゲームのいずれかでデスクローに遭遇することは、特に2つある場合、鎧がどれほど優れているか、どのレベルにいるかに関係なく、困難になるでしょう。 頑張って生き残った。 最善の戦略は、離れたところから攻撃することであり、万が一命中した場合でも、どれだけ体力を失っても、常に安全のためにStimpakを使用してください。 それらのバガーはクレイジーなようなクリティカルヒットをします。 ある瞬間は大丈夫で、次はラグドールフットボールのように空を飛んでいます。 そして、Stimpaksなしで戦うほど運が悪ければ、最後のセーブを停止してリロードしなければならない可能性があります。

7レイダースカム

怠惰な方法で言えば、これはフォールアウト4のヒーローに関するジョークと同じジョークです。 両方の主人公は、生まれつきの殺しモンスターの一種であり、それはばかげています。 フォールアウト3では、Vault 101で地下に育てられました。戦闘で訓練したことがなく、日光を見たことも、荒れ地が一般的にどのようなものであるかを実際に学んだこともありません。

ジェダイマスターを保存する必要があります!

長い間行方不明になった息子を探すのと同じではありませんが、リアム・ニーソンが演じるお父さんの姿に関係している家族がまだいます。 ええ、私はクイゴンジンを保存したいと思います。 ナイフをください、そしてばかを切りましょう! 私はそうするべきではありませんが、どういうわけかこれの準備ができています。 ウー! あなたはそのフォールアウトロジックを愛さなければなりません。

6水不足

ファッショナブルなギアよりもパワーアーマーは、無駄を省くための最も実用的なものでなければなりません。 最近のフォールアウトの事実記事で、この訴訟でおしっこを飲料水に変えることができることを知りました。 では、なぜそのテクノロジーが他のいくつかの衣服やフォールアウトのトイレにリバースエンジニアリングされていないのでしょうか。 それについて考えてください。 ゲームのほとんどは、水不足やその危機を解決しようとすることです。 このテクノロジーが存在する場合、その問題はすでに修正されているのではないでしょうか? もちろん、これらの機械を薄い空気から作ることはできません。 おそらくリソース不足か何かがあります。 次に、これらのスーツはゲームで最も価値のあるものだと主張できますよね?

5キャラバンは最悪

カードゲームは、私の中で最もお気に入りのゲームの1つです。 私には、彼らは意味をなさない。 それがミニゲームであるかどうか、またはそのゲームがカードの概念に完全に基づいているかどうかは関係ありません。 ただし、例外もあります。 キングダムハーツのアクション戦闘をカードに制限するのは奇妙でしたが、 チェーンオブメモリーズは十分にうまくいくと思い、実際にはファイナルファンタジーIXのテトラマスターが大好きでした。

むしろ頭を爆発させたいです。

ただし、ほとんどの場合、カードは複雑ですが、ルールが複雑です。 フォールアウト:ニューベガスのキャラバンを取る。 私はミームに同意する必要があります。 誰かが本当にそれを理解していますか? よくある質問を調査しましたが、それでもわかりません。 ニューベガスは素晴らしいですが、そのカードゲームを存在から燃やそうではありませんか。

4悪い決定

戦闘経験のない地下からやって来て、敵が何もいないように引き裂くよりも奇妙なことを知っていますか? あなたは10歳のときに最も価値のあるテクノロジーの1つを与えられたということです。 私が親だったら、息子や娘にピップボーイをあげることはしませんでした。 私はおそらく彼らに電話さえ与えないでしょう。 タブレットは比較的安くて安定しているので問題ありません。 私のポイントは、私たちが現在当たり前と考えている通常のテクノロジーは、 Falloutほど普及していないということです。 実際、彼らのモニターは非常に古いものです。 彼らが持っている最も現代的なものはPip-Boyであり、あなたが本当にそれについて考えるとき、子供に1つを与えることはかなりばかげています。

3そこはどうですか?

私たちはまだ帰りのないばかげた飛行機に乗り込んだことがありますか? 私はそうは思いません。 フォールアウトは、補償を打ち砕く論理破壊ゲームです。 次は、盗みの詳細です。 先ほど言ったように、盗むことができます。 誰かの家にいるだけでなく、スリもできるので、習得は少し難しいです。

私の小さな友達に挨拶...私のポケットの中で。

でもここにある。 ミニガンのような巨大なものを誰かのポケットに入れるにはどうすればよいですか。 フォールアウトの人々は彼らの服にポケットの寸法を持っていますか? あえぎ。 それはそれでなければなりません! ああ、今はとてもばかげている。 これが、バックパックなしでキャラクターが多くのものを保持できる理由です。 まあ、それは私でさえ時々間違っている可能性があることを示すために行きます。

2カム・アット・ミー・ブロ

デスクローは危険です、しかし、ゲームの他の誰もが特にレイダーズではありません。 ブロ、真剣に、なぜあなたは近接武器で私を攻撃しているのですか? 私は大量の銃、レーザー兵器、そして実に軽快なミニ核ランチャーを持っています。 あなたの最善の選択肢は、逃げて別の日に襲撃するために生きることです。 しかし、ねえ、これはキャラクターがあなたが彼らからそれを盗んだり、そのものを売り戻したりしていることを知らないゲームから来ています。 つまり、あなたのキャラクターを除いて、誰もがフォールアウトの世界で途方もなく愚かだということです。 彼らのせいではありません。 繰り返しますが、現代のシリーズはプログラマにとって悪夢のようなバグの多い巣であり、彼らはできる限りのことをします。 少なくとも私は彼らが最善を尽くしていると想像したいと思います。

1サークル・オブ・ライフ

フォールアウト人口の愚かさをさらに議論することよりも、この作品を仕上げるためのより良い方法は何ですか? これは私がほとんど信じることができない本当です。 あなたがそれを知らなかった場合、それは一種の事実のようなものです。 とにかく、あなたが無実の町を破壊するために大暴れに行くことを決めた場合、彼らは死ぬことはありません。 彼らは短時間で復活し、十分に長く待つと、それが起こったことを忘れてしまいます。

私たちの中にクリープがあります。

気味悪いですか? それは大量殺人の楽園のようなものです。 誰かが自分の犠牲者を何の影響もなく何度も殺すことができると想像してみてください。 それはかなり台無しにされたシナリオでしょう。 かなり暗い右折ですか? フォールアウトは、普通の人やサイコパスなど、あらゆる種類の人を歓迎するように設計されていると思います。

関連記事