フォールアウト76について意味のない25の事柄

フォールアウト76 :それは誇大宣伝され、議論され、そして今ここにあります。 そしてそれは間違いなく成功ですが、それはおそらくフランチャイズにおける最も分裂的なエントリです。 ただし、これはそれほどの驚きではありません。 Bethesdaがフランチャイズの未知の領域に取り組むとき、多くの人が先入観を持ってゲームに参加しましたが、現在の、そしてほとんどが不公平な、ユーザーMetacriticスコア2.8で、間違いなく不満があるいくつかのメリットがあります。

すべてはベータから始まりました。 確かに、それは楽しかったし、真のフォールアウトのやり方では中毒になりましたが、明白な問題が生じ始めていました。 NPCはなく、マップは大きくても意外にも空であり、明らかに大量の作業を必要とするPVPシステムはその始まりに過ぎませんでした。 しかし、このゲームは若く、以前のどのフォールアウトゲームとも大きく異なります。これは良い点と悪い点です。

あなたが癖のある生き物なら、ベセスダが彼らの新しいゲームで実装した変更を楽しむことができないでしょう。 しかし、これらの違いを見逃したい場合は、 Fallout 76で友達とウエストバージニア州を探索することは間違いなく楽しいでしょう。

要するに、このゲームは物議を醸すものであり、SteamとMetacriticのレビューが上がるのを見れば、悪化するだけです。 それはレビューがそうであるように悪いほどではありませんが、そして私たちは非常に長いことを意味しますが、このゲームには問題があります。 これはBethesdaゲームであり、Bethesdaには大部分が優れた実績がありますが、多くのファンはBethesdaゲームにはかなりの問題があることを知っています。 それでは、 Fallout 76で意味をなさないものについて話しましょう。私たちはそれほど難しくないことを約束します(少なくとも私たちは考えています)。

25 NPCは一体どこにありますか?!

確かに、これが発生することはわかっていましたが、 Fallout 76でNPCの不足を実際に経験した場合、飲み込むのは非常に困難です。 Fallout 76では、他のプレイヤーと対話したり、クエストを提供するロボットを操作したりできますが、その後はそれほど多くはありません。

フォールアウトの世界はすでに非常に空っぽの世界であり、人間のNPCが孤独な要因を乗り越えることはありません。 友達は楽しいかもしれませんが、オーディオテープを聞いたり、ほとんどが鈍いロボットと話したりするのは非常に面倒です。このゲームは、長持ちすると予想される場合、すぐに人間のNPCを必要とします。

24マルチプレイヤーとシングルプレイヤーのどちらのフォーカスが必要かを判断できない

これはおそらく、ゲームが最も苦労する場所です。なぜなら、ゲームは、ストーリーに関心のあるシングルプレイヤーエクスペリエンスに重点を置くか、本格的なマルチプレイヤーサバイバルゲームに重点を置くかを決して決定しないからです。

PVPやソーシャルインタラクションなどのマルチプレーヤーの側面は中途半端に感じられ、まるでベセスダがマルチプレーヤーを完全に2倍にすることを控えたかのようです。 しかし、 Fallout 76では、素晴らしいストーリーに完全に没頭するのではなく、クエストを通じていくつかの巨大なパズルのピースをつなぎ合わせているため、シングルプレイヤーも同様に失望感を覚えます。

ベセスダゲームの23のバグ? ありえない…

Bethesdaには、ゲームにバグがある歴史が少しあります。Skyrimでドラゴンが建物全体を突き抜けたり、Falloutゲームで突然空中に突き刺されたりしても、Bethesdaゲームのバグには何でもあり、何でも期待できます。

確かに、これらのゲームは巨大なプロジェクトですが、ベセスダにはCDプロジェクトレッドやロックスターのような誰かが持っているような洗練されていないことが示されています。 今回は言うまでもなく、バグの多くはサーバーの問題に関係しています。 ここにいくつかの他のリストがあります。

22放射性降下物4と同じように見えます(そして、それは本当に良いことではありません)

フォールアウト76は、前作のフォールアウト4よりも見栄えが良いか、それともわずかに悪いかで、引き裂かれているゲームの1つです。それは許されません。

私は、 Fallout 4の見た目が悪いとは決して思っていなかったのですが、 Fallout 76の非常に豪華なトレーラーにもかかわらず、せいぜいマイナーな改善のように見えます。 環境と全体的な照明はほとんどの部分が驚くほどに見えますが、キャラクターモデルと描画距離の低下などの継続的なグラフィックの問題は非常に速くイライラします。

21マルチプレイヤーがすべてになるわけではない…

これは私たちがいつも望んでいたことではありませんか? フォールアウトゲームのマルチプレイヤー、本物の見知らぬ人や友達と一緒に荒れ地を探索する機能? まあ、それは夢だったかもしれませんが、 Fallout 76はマルチプレイヤーに関してはおそらく悪夢です。

まず、PVPはひどいです。 ぎこちないハンドシェイクのように感じる場合、相手が反撃しない限り、相手と実際に戦うことはできません。 あなたが友達と遊んでいない限り、他のプレイヤーはここでタックされていると感じます、そしてそれがおそらくこのMMORPGにとって最も気が遠くなるようなものです。

20しかし、一人で遊ぶのはさらに悪い

したがって、マルチプレイヤーはむらがありますが、トッドハワードとベセスダのすべての善良な人やギャルが、シングルプレイヤーの体験もできると約束したので、それは大丈夫です。 マルチプレイヤーよりもさらに悪いことを除いて。

Fallout 76を自分でプレイすることは、適切なストーリー、肉付けされた世界、またはFalloutゲームを楽しくする要素のいずれもなしにNew Vegasをプレイするようなものです。 たぶん、それは少し厳しいかもしれません。Fallout76で自分で楽しむのは楽しいことですが、それは本当に、あなたが馬鹿げたFalloutゲームをプレイしているように感じるだけです。

19社会的であることはフォールアウトゲームではうまくいかない

男、E3の予告編は本当にベセスダがやったように見えました—彼らはどういうわけか孤独を取り、フランチャイズを分離し、いくつかの素晴らしい社会的側面を実装しました。 見た目は良いですが、 Fallout 76はここから着陸します。

プレーヤー同士がやり取りできる一元的なハブはなく、ほとんどの場合、他のプレーヤーが積極的に探し求めていない限り、後付けになります。 さらに、世界が巨大であるために、ランダムなプレイヤー間でランダムに偶然出会うのは、小惑星が月に衝突するのと同じくらい頻繁に発生することには役立ちません。

18他のプレイヤーとの戦いは一種の迷惑行為です(しかし、ある意味、両刃の剣でもあります)

PVPについてお話ししましょう。レビュアーや批評家が不満を言うのを聞くと思われる要素ですが、それよりも少し複雑です。 ある意味では、PVPは、相手に撃ち返されるという形でやって来る他のプレイヤーの同意なしにそれを楽しむことができないので、吸い込みを行います。

しかし、それは悲嘆と煩わしさの量を減らします、ファンの抗議の後にベテスダが特に興味を持ったように見えた問題。 いずれにせよ、それは興味深い問題ですが、今のところ、PVPには何らかのオーバーホールが必要です。

17私たちは嘘をつきません、対話はありません

Falloutを正しくするものはいくつかあります。Fallout—VATSは基本的に再作成後に削除されます。コンパニオンは削除され、対話システムも削除されます。

明らかに、フランチャイズとは異なるこれらの要素のいくつかは、 Fallout 76で何らかの変更を必要としましたが、それらの変更が影響を及ぼさないという意味ではありません。 そして、最も害を及ぼす可能性が最も高いのは、対話システムを失うことです。 それはゲームをますます活気のないものにします。 プレイヤーがNPCとしての役割を引き継いでいるほど悪いです。

16そして、物語はそれのためにヒットします

フォールアウトフランチャイズの最も風変わりで最高の要素の1つを逃しているからといって、会話がつまらないことはありません。 しかし、最大の反響は物語で感じられます。

フォールアウト76は、あなたがたどりついている巨大なパンくずリストのように感じられます。それらのパンくずの1つに興味を失い、ストーリー全体が崩れます。 別の本当に素晴らしい物語にひっくり返される代わりに、まるでターミナルとホロテープを通して物語をつなぎ合わせる仕事をしている探偵を演じているように感じます。 フーレイ?

15環境ストーリーテリングはこれまでのところあなたを得ることができるだけ

したがって、この話は面白くないという白黒の問題のように見えるかもしれないので、この話はもう少しポイントに値しますが、それはそれよりも少し複雑です。 Bethesdaは、過去に、私たちが不満を言っていたのと同じターミナルとホロテープを通して環境のストーリーテリングに優れていました。

問題は、端末で時々言われる、時々悩ましい話が、手元にある全体的な話と比較して後部座席をとったことです。 現在、それらのホロテープと端末は最前線に押し出されており、それは時々動作しますが、多くの場合そうではありませんが、そうではありません。

14私たちは間違いなく仲間を見逃しません

彼らが取り除いたものについて不平を言い続けるその男であるのは嫌いですが、 Fallout 76では、あなたが彼らが省いた伝統的なコンテンツのいくつかの重みを本当に感じることができます。

確かに、私たちは皆、コンパニオンを手に入れるのが大好きです。Dogmeatがレーザートラップの艦隊によってあなたを終わらせたときはいつでも、ゲームを直接窓からゴミ箱に捨てるように強いられました。 しかし、どれほど苛立たしいものであっても、 Falloutが知られている楽しみのようなものであり、このゲームをより生き生きとさせるために仲間が大きな役割を果たすことができたでしょう。

13地図は大きいかもしれないが、あまりにも空である

これはおそらく、 Fallout 76での私の最大の不満であり、どうやってそれが実現しないのか私にはわかりません。 ベセスダが76のマップがフォールアウト4のすでに大規模なマップの4倍であることを確認したとき、私を含むファンは喜びのためにジャンプしました。

ただし、マップが大きくなると、通常は詳細が少なくなります。 つまり、あなたがロックスターまたはCDプロジェクトレッドでない限り(申し訳ありませんが、私たちはそれらを持ち続けていますが、それは本当です)。 76の最も涼しい場所のいくつかはとても空っぽに感じます。 トレーラーのその巨大な宇宙ステーション? そこにはほとんど興味のあるものは何もありません。

12 DLCは無料、マイクロトランザクションは無料

正直なところ、ほとんどの人はおそらくここでゲームの別の攻撃を期待していますが、 Fallout 76では、マイクロトランザクションが驚くほどうまく処理されています。 確かに、理想的な世界では、ゲーム内での粉砕に対する報酬としてすべてが提供されることを願っていますが、多少はおまかせします。

Fallout 76では、The Atomic Shopに移動して、コスメティック、スキン、その他のクールなギアを購入してキャラクターを区別できます。 それはある程度手ごろな価格であり、DLCが無料であるという事実は、これらのマイクロトランザクションをより正当化しているように感じさせます(それでも、完全に取り除かれることを望みます)。

11まだ。 いいえ。 エンジン。

ベセスダ、私たちはあなたを愛しています、私たちは本当にそうです、あなたは史上最高かつ最も世界的に人気のあるゲームのいくつかを作りましたが、時には私は本当にあなたを我慢できません。 ゲームの問題のすべてをそのエンジンに起因するものにすることはできません。それは常にそれよりも複雑であるためですが、Bethesdaゲームはアップグレードがかなり遅れています。

トッドハワードによれば、エンジンは新しいレンダラーと新しい照明システムの形でマイナーアップグレードを受けました。 しかし、それは野心的なサウンドのように完全なオーバーホールの時間です。おそらく、バグやグラフィックの問題が少なくなるでしょう。

10マルチプレイヤー用の改造はありません(コミュニティの創造物はおそらく?)

BethesdaがCreation Clubを導入し、誰もが通りに殺到して、ユーザーが作成したモッドの支払いが必要になったことを祝ったときを覚えていますか? 待って、私は間違ったことを覚えているように感じます…

いずれにせよ、Creation Clubが、 Fallout 76の唯一の情報源になると思われます。Fallout76は、いくつかの個性を必要とするゲームです。 そのパーソナリティを得るには、改造よりも優れた方法は何ですか? まあ、Bethesdaは全体の状況については少しずるずるしていますが、うまくいけば、ある種のmodサポートがすぐに得られるでしょう。

9たくさんの戦利品があります! しかし、ほとんどはラメです

この発言は完全に真実ではありません。Fallout76には良い戦利品があるため、問題の多くはせいぜいレベル20程度にしか表面化しないということです。 早い段階で、パイプピストルやその他の独自性に欠ける武器に悩まされるでしょう。

フォールアウトは、ユニークな興味深い戦利品を提供することに優れたゲームであり、 フォールアウト76はこの点でやや失敗しています。 間違いなくたくさんの戦利品があり、それは楽しいですが、初期のゲーム戦利品の品質は、後で見つける戦利品と比べて非常に異なります。

8プレーヤーの相互作用は不可能に次ぐ

Fallout 76は、ほとんどが生命力のない端末、ホロテープ、およびロボットを介して、世界中のプレーヤーとのやり取りで目標を達成できません。 しかし、おそらくプレーヤーの操作が着陸を妨げない限り、それは問題ありません。 残念ながら、実際にはありません。

プレイヤーとのやり取りは、他のプレイヤーに会って気楽に無視するか、攻撃するか、一緒に飛び回って自分の道を歩むかのいずれかです。 マイクを持っている場合でも、マップのサイズが非常に大きいため、人を見つける可能性が再び低くなります。 ウエストバージニア州の荒れ地を探検してくれる友人がいることを願っています。

7それはグラインドであり、通常は良くない

それはMMORPGなので、当然のように粉砕する必要がありますが、 Fallout 76では 、粉砕は純粋な痛みであり、通常は刺激的なことにはなりません。 あなたが見つけたものすべては、それがベンチを作るためのパーツや青写真を見つけることであろうと、単に単にレベルを上げることであろうと、ある種のグラインドを必要とします。

確かにゲームの最高の部分はグラインドの後にありますが、グラインドが非常に遅いため、ゲームは大ヒットします。 フォールアウト76のストーリーとNPCの不足により、すでに多くの悲惨な瞬間があり、遅いグラインドがあまりにも耐え難いものになっています。

6常にマイクを開く! ああ、そうですか?

さて、これはひどいことだと思うかもしれません...まあ、そうかもしれませんが、それはまた、2018年のゲーム、特にMMORPGのゲームには完全に言い訳のできないものです!

Fallout 76にはプッシュトゥトークのオプションはありません。つまり、友人であるかどうかに関係なく、人々が常に話しているのを聞くことができます。 時々、あるランダムな男が彼のマイクに向かってげっぷを中断するためだけに、愛情のこもったオーディオテープに数分かかることがあります(そうです、それは私には一度だけ起こりました)。 面白かったが、何が問題になるかを犠牲にして。

5建物は良いですが、複数の拠点のオプションが必要です

これはゲームが明らかに優れている場所であるため、 Fallout 76での構築と作成については触れていません。 Fallout 4の建物システムが混乱のように感じられた場合、 Fallout 76は基本的な建物の側面を実現します。

しかし、ここにはいくつかのマイナーな問題があり、最大のものは複数のベースを構築することが可能であるべきだということです。 CAMPシステムを使用すると、マップ全体でベースを移動できますが、ウェストバージニア州全体に複数の場所を張るのははるかにクールです。

4現在の視野は変更できません

オプション— Falloutフランチャイズに関しては、私たち全員が見落としているかもしれませんが、すべてのプレーヤーが経験をキュレートできるようにする小さなことの1つなので、彼らにとって最善です。

これには、視野を変更することが含まれる可能性があります...しかし、 Fallout 76ではこれは不可能です。 あなたはあなたが持っているビューで立ち往生しており、それらのオプションのいずれかを変更したい場合は、ゲームファイルを編集する必要があります。

3 DLCとパッチはおそらくすべてを修正します…

そして、ここでも、壊れた感じがし、生産が大幅に低下しているベセスダゲームです。 Bethesdaは今後数年間ゲームをサポートすることを約束していますが、 Fallout 76ですべてがこのように展開されるのを見るのは非常に疲れます。

言うまでもなく、ゲームの大まかなスタートはみんなの口に悪い味を残しました、何かベセスダは戻らないでしょう。 さて、これが無料のDLCとパッチで、このゲームの問題のランドリーリストを完全に修正します。

2それらのパッチは重くなります...

パッチとゲームのインストール数がどんどん増えている時代に、ハードドライブは、 Fallout 76で提供されるパッチについて心配する必要があります。 1日目のパッチは、本当にゲームにパッケージされているはずの、この非常に大きなアップデートでしたが、驚異的な96.6GBです。 パッチを実際のゲームより大きくし、 Falloutゲームの4倍にします。 パッチは素晴らしいかもしれませんし、ゲームが必死に必要なものかもしれませんが、これが、Bethesdaが将来、すぐにゲームを実行することを望む理由です。

1全体として、それは異なり、それは良いことであり、悪いことでもある

フォールアウト76は、フランチャイズにとって奇妙な期間を示しています。ゲームが非常に多くの奇妙な方向に進むのを見るのはエキサイティングですが、このゲームには多くのことが必要です。

フォールアウト76は混乱するかもしれませんが、それがいくつかあるかもしれないのと同じようにイライラするここに持っていたいくつかの楽しみがあります。 しかし、このゲームは今サポートする必要があるため、私たちが対処したこれらの問題のいくつかはできるだけ早く修正されます。 そしてうまくいけば、 Fallout 76は、私たち全員が将来もっと愛することを学ぶことができる何かに変わります。

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