モンスターハンターのベストエリアの5:世界(&ひどい5)

このジャンルのファンの多くにとって、 モンスターハンター:ワールドは、このようなゲームが見事な最新世代のグラフィックでレンダリングされたのは初めてなので、特別なゲームです。 結果はかなり驚くべきものでした。 キャラクターはこれまで以上に表現力豊かで、モンスターはより詳細であり、もちろん、環境と場所はより目を見張るようなものでした。

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新しい世界の一部のエリアは、ゲームが独自の写真モードを使用できるほど絵のように美しいです! しかし、一方で、ゲームには特定の領域がありますが、それらはまだ美しいものの、探索するのは悪夢です。 結局のところ、新しい世界はすべての虹ではなく、モンスターの住まいであると考えられています。 それを証明するために、ゲーム内で最高の5つと最悪の5つをリストしました。

10 BEST:ASTERA

このリストの最初は、新しい世界の王冠であるアステラです。 ハンターが新しい世界にたどり着くために使用した、船から転用した粗野ながらも効果的な聖域です。 これにより、Asterはゲーム内でユニークな外観になります。 あなたがそれを目にした最初の瞬間から、ゲームはすべてを紹介し、新しいプレーヤーをレイアウトに慣れさせるための費用を惜しみません。

アステラには、鍛冶屋から食堂まで、ゲームの最も重要な領域が含まれています。巨大なバフシェフの猫は、ほとんどの人よりも食事をよくします。 アステラが新しい世界のハンターの故郷であるという事実を否定することはできません-十分に高いランクを持っているなら、ゲームであなた自身のスイートを手に入れることさえできます!

9最悪:素晴らしいレイヴン

ゾラマグダロスと呼ばれるマグマの皮を持つゴジラサイズのモンスターだけが通過できるほど広大で手つかずのエリアを想像してみてください。 それは大峡谷です。多くのプレイヤーが探索したかったであろうゲームの中で最もアグレッシブに見える場所の1つです...ゲームへの機会を否定するまで、そこに到達する唯一の方法はゾラマグダロスと戦うことです。

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さらに悪いことに、この戦いはクイックタイムドイベント(QTE)よりもほんの少しだけ優れています。つまり、通常の狩りと比較して、グレート渓谷の狩猟と同じレベルの参加や双方向性を得ることはできません。 本質的に、これは大峡谷を別のエキゾチックな場所への無駄な機会にし、そしてそれは不十分に実行されたモンスターの戦いしか含まれていないのでプレイヤーがしばしば避ける場所にした。

8 BEST:WILDSPIRE WASTE

それは砂漠のように見えるかもしれませんが、Wildspire Wasteの不毛であり、興味深いものがないことは決してありません。 全体が野生生物と厄介な縄張りの怪物でいっぱいで、最も注目すべきものはディアブロスとその女性の対応物であるブラックディアブロスです。 Wildspire Wasteは、エリアの3分の1が砂で作られ、残りの3分の1が泥であるため、モンスターにユニークな機会を提供します。

ここのモンスターの一部は穴を掘ることができ、戦いに新しい戦略と戦略を追加することができます。 さらに、Wildspire Wasteはゲームで最高の照明のいくつかを備えており、特定の森林エリアとは異なり、すべてをはっきりと見ることができるため、簡単に探索できます。

7最悪:エルドラドの洞窟

この洞窟と地下のネットワークはそれほど悪くありません...最初は。 とても巨大で地下にあるものを探索するのは、実に不思議です。 ただし、 アイスボーン拡張が開始される前に最高の武器を提供していたモンスターであるクルブタロスが収容されています。 最悪の部分は、Kulve Tarothから必要な武器を取得することでした。そのランダム化された性質により、残忍なルーレットとギャンブルです。

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これはあなたが望む武器を手に入れるためにエルドラドの洞窟に何度も行かなければならなかったことを意味しました。 一部のプレイヤーは、その行為に対する憎しみを洞窟に簡単に関連付けました。 あなたは毎回ランダムな報酬を得るだけでなく、洞窟がすぐにアリーナよりも拷問室に変わることができるカルベタロスを倒すために、大規模かつ協調的な努力も必要です。

6ベスト:コーラルハイランド

コーラルハイランドは、これまでのところ、ビデオゲームで最もユニークな場所の1つであり、 The Elder Scrolls III:Morrowindの Vvanderfellのような場所にあります。 それはかつて海の底であった場所で行われるので、それは異星人でもありふれた場所でもあり、したがってこの地域の名前の奇妙な言葉の組み合わせです。

多くの人にとって、コーラルハイランドは海の底への旅ですが、暗闇や溺死はありません。 海底のバイオームの多くは無傷のままで、海藻、巨大なサンゴ層、さらには環境の変化に順応した海洋生物が見られます。 全体が夢のような爽やかさです!

5最悪:高齢者の休息

エルドラドの洞窟のように、リダー長老は本質的に悪いわけではありません。 場所全体は、エルダードラゴンと他の多くのハイランクのモンスターのユニークな半結晶化した避難所であることに成功しました。 ここで行われるミッドからエンドゲームの最も厳しい戦いのいくつかは、あなたを疲れさせ退屈させてしまう可能性があるだけです。

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これは、キャラクターの理想的なビルドを実現するために、エンドゲームの装飾のために通常「農場」である必要がある場所です。 それだけでも困難な作業であり、多くの粉砕が必要です。 エルダーリセスの終末論的な雰囲気と相まって、多くのプレイヤーが期待するのは、決して楽しい経験ではありません。

4 BEST:SELIANA

Iceborneの拡張に移ると、Hoarfrost Reach(Selianaと呼ばれるその場しのぎの町)の近くにAsteraの極寒の相当物があります。 すべての点で、それはAsteraに似ていますが、より居心地がよく、暖かいように見えます。 バフシェフの猫は、文字通り冷たい心を暖めることができる食事を調理する、よりかわいいグラメオスターシェフの猫に置き換えられました。

セリアナはより北欧的な外観で、建物は単なる転用された船ではなく実際の建物です。 セリアーナの街を歩くことは、この地域の音楽的なテーマのおかげで、より魅力的な体験になるでしょう。 全体として、セリアーナはそれがすることになっていることを達成します、それは凍った許されない場所で暖かい休息になることです。

3最悪:古代の森

ゲームの最初のエリアは、一部のプレイヤーにとって最も恐ろしいものの1つである古代の森でもあります。 それは広大な繁茂を伴う厚い原始的なジャングルであり、ジャングルの床の一部は土壌ではなく根で完全に覆われています。 天蓋はまた、空高く、特定の領域を湿らせ、暗くします。

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フレームレートは? 木と植物のモデルのジオメトリによって絶対に殺害され、PCバージョンでプレイしている場合、これはより顕著になります。 さらに、隠れたツイスト、ターン、および下層と過成長の層が、古代の森を通過するのが最も難しいエリアの1つにしています。

2ベスト:ホアフロストリーチ

Hoarfrost Reachは、Wildspire Wasteの新しさと、Elder's Recessの残忍な環境要因を組み合わせています。 ただし、この苦い荒れ地の厳しさにもかかわらず、すべての雪によってもたらされるある種の憂鬱な美しさがあります。この地域の在来の生き物と一緒に鑑賞できるものです。

もちろん、Hoarfrost Reachがこのゲームで最高のエリアの1つである明らかな理由の1つを忘れないでください。拡張によってもたらされる豊富な新しいモンスターです。 さらに、これはIceborneが以前のゲームのGランクに相当するものとして導入したマスターランク階層への素晴らしいゲートウェイです。

1最悪:腐った谷

腐った谷はコーラルハイランドの下に位置し、その場所の美しさを直接対照しています。 これは、最も嫌なモンスターが住む場所であり、醜く、悪臭を放ち、分解する遺跡の山です。 場所は暗くて汚いです、そして、いくつかの地元の動物群はあなたを麻痺させ、毒殺することができ、しばしば避けられるいくつかのイライラする出会いにつながります。

言い伝えでは、場所全体が新しい世界のゴミ捨て場でもあり、そのモンスターも口臭や気まぐれな外観の厄介なケースを持つスカベンジャーや分解者です。 ありがたいことに、それはまだこのエリアをスクリーンショットのスポットにしていませんが、エルダー・リセスの住人に比べてそれほど手強いものではありません。

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