北米で最も人気のある5つのゲームシリーズと日本で最も人気のある5つのゲームシリーズ

ゲーム業界の最大の市場の2つは、主に少量の大規模なフランチャイズに焦点を当てています。 これらのシリーズには、特に国際市場で、多数の販売を構成するオフシュートと組み合わせた多くの主要な分割払いがあります。

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両方の国の文化では多くの違いがありますが、一部のゲームは否定できません。 一方、特定のタイトルは、ある場所ではチャートの上位にあり、別の場所では道路の比較的中央にとどまります。 彼らがこれらのシリーズに当てはまる側が何であれ、大量のユニットを販売し、それには正当な理由があります。 これらのシリーズには、何十年にもわたる過去最高の評価のゲームがいくつか含まれています。

10日本:キングダムハーツ

キングダムハーツは2002年の最初のリリース以来主力です。ディズニーの象徴的なキャラクターを取り、アニメデザインのキャラクターやストーリーラインとブレンドします。

それらが交差してキングダムハーツが今となってしまった現象を引き起こしたのは親しみの架け橋でした。 また、お気に入りのディズニーキャラクターをフレッシュで面白い状況に置きながら追体験する扉も開きました。

9北米:コールオブデューティ

コールオブデューティシリーズは、それが大きくなるにつれ、必ずしも大きな規模であるとは限りませんでした。 2003年に始まり、第二次世界大戦に基づくストーリーラインに依存して、 コールオブデューティはその殻から生まれ、2007年にモダンウォーフェアを発表したときにチャートを引き継ぎ始めました。

制限されたマップサイズは、戦略と反応時間に大きく依存する激しい一致をもたらします。 大量のカスタマイズ可能な武器と装備は、非常に競争の激しいオンラインシーンとともに何時間ものコンテンツを提供します。 北米のファーストパーソンシューターに対する傾向は、屋上からCall of Dutyを開始しました。

8日本:ファイナルファンタジー

ファイナルファンタジーは、1987年に最初にリリースされたリストのシニアクラブにあります。それほど熟した古い時代に到達するゲームは多くありませんが、ゲームをプレイするときにその理由を理解するのは簡単です。 古いゲームでさえも、今日のゲーム環境では見つけるのが難しい没入感と冒険の感覚をもたらします。

それは、あなたが単一のヒーローではなくキャラクターのグループに焦点を当てているという点で常にユニークです。 これは最近の新しい考えではありませんが、当時、彼らはいくらか先駆者でした。

7北米:GTA

ゲーム、神話、伝説。 GTAは、ゲームでできることのほとんどすべてを行ってきました。 彼らは気分を害し、論争を巻き起こし、22年間にわたって祝われました。 オープンワールドのコンセプトを取り入れ、ルールを取り除くことで、このゲームはアイコンになりました。

その長期的にリリースされた5つのメインタイトルで、その再生値に関する証拠はプディングにあります。 オンラインシーンが成長するにつれ、 GTAオンラインは、文字通りコンテンツの街全体を探索できる、最も複雑なシステムの1つに突入しました。

6日本:ドラゴンクエスト

1986年にさかのぼるもう1人の高齢者である日本のRPGは、ジャンル全体の第一人者の1人である多くの想像力を獲得しました。 多くの世代がこのシリーズを通過し、現在もファンです。

ターン制の戦闘が大好きなプレイヤーは、ドラゴンクエストの世界で自分の家を見つけるでしょう。 途中でゆっくりとストーリーに溶け込んで、ファンベースは日本国外で任天堂によってのみリリースされているため、マイナーなヒットを記録しました。 忠実な日本のファンベースは真実のままであり、今日までシリーズをサポートし続けています。

5北米:Minecraft

Minecraftは、通常のゲーム体験から多くの強度を奪った小さなサンドボックスゲームとして、2011年にその上下のグラフを開始しました。 あなたの人生の戦いに強制されるのではなく、実際にリラックスしてリソースを集めることができます。

それはまた、あなたの心の欲望を構築することによってあなたの創造性を探求することを可能にします。 ゲームのほとんどの名の下に、家の武器や材料を作る。 それを1ライフサバイバルゲームに変えて、ゲームの限界を本当に広げるサバイバルモードがあります。

4日本:モンスターハンター

モンスターハンターは、2004年以来、信じられないほど多くのモンスターを集めてプレイヤーを魅了しています。 狩猟用武器をアップグレードまたは作成するための材料を採掘することで、世界を歩き回る巨大な獣に対抗する自信が生まれます。

狩りの最中に探索できるさまざまな風景や環境は、モンスターハンターに非常に満足のいくものを提供します。 徐々にあなたはマスターハンターに到達し、大きな男の子を倒すことができるようになります。 新しいコンテンツが絶え間なく流れることにより、特に母国である日本では、プレイヤーの基盤が非常に健全に保たれます。

3北米:アサシンクリード

アクション満載のステルスゲームだけでなく、 アサシンクリードは、歴史の中で最も重要な場所のいくつかを案内します。 ルネッサンスイタリアから古代エジプトまで、プレイヤーは、パワーシステムの上位メンバーを取り上げるストーリーを生き抜いていきます。

群集との調和や、プレイヤーの主要な輸送システムとなる有名な登山など、まったく新しい機能を実装します。 大量のサイドミッションと収集可能なコンテンツを備えたAssassins Creedキャンペーンでは、プレイヤーは何時間も楽しんでいます。

2日本:マリオブラザーズ。

このシリーズは本当に紹介する必要はありません。 マリオの世界はビデオゲームの人気の大幅な上昇を開始し、今日に至るまでその波に乗っています。 プラットフォーマー全体のジャンルがマリオに登場し、それ以来急激に衰退しましたが、マリオは世界中で強いままです。

プラットフォーマーからオープンワールドのゲームシリーズまで、マリオは多くの枝を持つツリーです。 その結果、 マリオカートスーパースマッシュブラザーズ 、そして多くのスポーツゲームが生み出され、ほとんどが大成功を収めました。 北米または日本では、マリオは依然として王様です。

1北米:ソニック・ザ・ヘッジホッグ

1991年は、セガがマリオ対ソニックのライバルになることを望んだことの始まりでした。 プラットフォーマーがすべてを支配したとき、ソニックはなんとか立ち上がって、配管工に彼のお金を試してみました。

ソニックは、史上最も評価の高いゲームのいくつかをスポーツし、ゲームの伝説的なアイコンの1つとしてダウンしています。 多くのプレイヤーはレベルを高速化し、リングを集めるのに何日も費やしてきました。

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