ディアブロ2リメイクが必要な5つの理由(5つの理由)

Blizzard Entertainmentは、 Overwatch、World of Warcraft、 Hearthstoneなどのゲームの開発者です。 彼らはビデオゲームの作り方を知っていることを証明していますが、リメイクについてはどうですか? 失望とみなされ、 Warcraft III:ReforgedDiablo IIのリメイクを心配させました。

プレーヤーの懐かしさは線上にあるため、エラーの余地はほとんどありません。 この略奪ベースのロールプレイングシリーズは、現代の最も影響力のあるものの1つです。 20年が経過した今、改善の余地はありますが、どのようなコストで? これらは、 Diablo IIのリメイクが必要な5つの理由です(5つの必要がない理由)。

10リメイクが必要-グラフィックの改善

Diablo IIモッダーは、 Diablo IIの解像度を1080pにアップスケールしようとしましたが、ネイティブの解像度と同じ効果はありません。 Vanilla Diablo IIが出力できる最大解像度は800x600です。 言うまでもないことですが、リメイクは目が痛くなるのです。

リメイクは、ゲームの解像度を上げるだけでなく、他のテクスチャ設定を追加できます。 アンチエイリアシングはギザギザの線を滑らかにし、ゲームをより視覚的に魅力的にすることができます。 レイトレーシンググラフィックスは、発生する可能性がわずかであっても、ウィッシュリストにあります。

9リメイクは不要-適切な数のレジェンダリーがいます

ある意見では、 Diablo IIIの伝説的なドロップ率が高すぎることが示唆されています。 ドロップ率が高いと、伝説の戦利品を見つけることがディアブロIIIでの驚きになりません ディアブロIIのドロップ率が低いため、伝説の戦利品は珍しく、特別な出来事になります。

Riftsで一生懸命働いた後、伝説の山を見るのは大好きですが、 ディアブロIIはプレイヤーの依存性のために繁栄したコミュニティを持っていました。 取引はゲームの重要な部分であるため、プレイヤーは互いに相互作用する可能性が高くなります。 伝説的なドロップ率を高めたリメイクは、オリジナルよりも劣る可能性があります。

8リメイクが必要-決定版

ディアブロIIのクラスには決定版が必要です。 アマゾン、ネクロマンサー、バーバリアン、ソーサレス、パラディンのようなクラスは象徴的ですが、 ディアブロIIディアブロIIIのようなスキルシステムから恩恵を受けるでしょう。

ディアブロIIIを使用すると、プレーヤーはゲームのどの時点でもアクティブスキルを選択できます。 この選択の自由は直感的です。 ディアブロIIのセットスキルはキャラクターをより専門的にするが、 ディアブロIIはそのクラスの更新から利益を得ることができると主張する人もいます。

7リメイクは不要-時代を超えたゲームプレイ

リリース日から20年後、プレイヤーはディアブロIIのアクティブサーバーに頻繁にアクセスします。 炎の川、憎しみのデュランス、ファーオアシス、コールドプレーンズなどの場所を何度走っても、 ディアブロIIはスリルがあります。

その手続き的に生成されたレベルは、それぞれの経験を新鮮ですが、多少親しみやすくします。 ゲームがあなたにその世界を探検することを奨励するので、 ディアブロIIが大好きです。 これは、戦利品を見つけるためにリフトに焦点を当てているディアブロIIIとは対照的です。

6リメイクが必要-時代遅れのチャット

ディアブロIIの最も重大な問題の1つは、チャット機能です。 Diablo IIは、直感的なチャットがオンラインマルチプレイヤービデオゲームの不可欠な部分になる前に登場しました。 プレーヤーは、システム機能に依存するチャットを使用する必要があり、そのため、友達とのチャットは面倒でした。

開発者のブリザードエンターテインメントがディアブロIIのチャットシステムを更新し、他に何も変更しない場合、ゲームのリーグ戦はより良くなります。 この時代遅れのチャットシステムは、 Diablo IIにリメイクが必要であることを示しています。

5 AIのリメイクアップテクスチャーは不要

Moddersは、AIのアップスケールテクスチャを使用して、 Diablo IIのバニラバージョンを改善する方法を模索しています。 テクスチャの解像度が上がると、ゲームの外観が改善されます。

メフィストやバールのようなボスは、アップスケールされたテクスチャの力によって強化されています。 そうは言っても、多くの人は、アップスケールされたテクスチャはネイティブ解像度の増加と同じではないことに同意するでしょう。

4リメイクが必要-戦利品ベースのゲームが不足することはありません

飽和状態のビデオゲーム市場では、大量の戦利品ベースのゲームがあります。 それにもかかわらず、戦利品ベースのゲームは素晴らしいので、 Diablo IIをリメイクしてみませんか? このハックアンドスラッシュロールプレイングゲームは、時の試練に耐えてきましたが、リメイクの恩恵を受けることができます。

戦利品を落とす敵の暴徒を倒してキャラクターを改善することは、これまでになく満足しています。 ディアブロIIリメイクの需要はたくさんあります。 実際、ブリザードエンターテインメントがインターネットを発表すれば、インターネットは大騒ぎになるでしょう。

3リメイクは不要-ゲームを台無しにする可能性がある

ゲームを客観的な観点から見て、懐かしさの要素はさておき、 ディアブロIIが傑作であることにほとんど同意できます。 ディアブロIIは、今日の新しいゲームで見られる戦利品システムを持つために、これまでで最も影響力のあるゲームの1つです。

Diablo IIの飛躍的限界がなければ、 Path of Exile、Pillars of EternityWarframeは見られなかったかもしれません。 リメイクが期待を下回るのを見るのはがっかりするでしょう。 多分ブリザードエンターテインメントはそれを安全にプレイし、ゲームをクラシックとして保つべきです。

2リメイクが必要-接続の問題を修正するには

ディアブロIIは完璧だとは思いませんが、完璧とは言えません。 ゲームを悩ます1つの包括的な問題は、頻繁な切断です。 ゲームが切断されないようにするためにできることはあまりないので、人々はそれをディアブロIIの自然な部分として受け入れています。

Diablo IIのリメイクは、頻繁な切断を修正できます ゲームをプレイしているときは没入感が失われ、メインメニューに戻されます。 現代のゲームではまだ切断が一般的ですが、 Diablo IIで見られるほどではありません

1リメイクは不要-ディアブロIVがまもなく登場

最後に、 Diablo IVが発表され、現在の世代のコンソールがまもなくリリースされることに注意する必要があります。 ブリザードは、 Diablo IVが次世代コンソールでリリースされるかどうかについては明言していませんが、リリースウィンドウに基づいて完全に可能です。

Diablo IVがまもなく登場します。これが、 Diablo IIのリメイクが必要ないもう1つの理由です。 間違いなく、 Diablo IVの開発者たちは、 Diablo IIのような過去のゲームにインスピレーションを得るために検討します。 彼らは何がうまくいったかを含み、何がうまくいかなかったかをスクラップするでしょう。

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