アストラルチェーン:最初にターゲットとする5つのレギオンスキル(および5つはおそらくスキップできます)

Astral Chainは、プラチナゲームズが初めてRPG要素をシグネチャーコンバットシステムにオーバーレイするものではありません。 プレイヤーとその別世界のレギオンパートナーの両方が、攻撃オプションを強化できます。 メインのアップグレードパスははるかに単純ですが、各Legionには個別のスキルツリーがあります。

もちろん、その意図はあなたのパーティーのすべてのメンバーを最大限に活用することですが、できるだけ早く向けるべきいくつかの才能があります。 ここにリストアップされているのは、運転するべきLegionスキルの5つです...速度を落とす価値さえない5つと一緒です。 こちらの情報を使ってLegionのビルドをカスタマイズし、S +ランクを手に入れましょう!

10最初にターゲット:スローショット

Arrow Legionの最終的なロック解除可能なスキルの1つは、できるだけ早く取り組む価値があります。 アローレギオンは空に向かって発砲し、矢は弾丸の泡の中で彼らが触れた敵を包み込みながら雨が降ります。 あなたが従事している戦場がより忙しくなるにつれて、これは敵があなたに団結するのを防ぐために必要な手段です。 また、クールダウンが比較的速いため、通常は別の軍団に切り替えてアローに戻るまでに、スローショットの準備が整います。

9スキップ:ヒットラッシュ

このスキルを選択することは非常に簡単です。結局のところ、これはすべてのレギオンにとって最初にロック解除可能なものの1つです。 Hit Rushはパートナーを鎖でつないで敵を倒し、2番目のLegionをバックアップとして召喚することができます。 ただし、連鎖を解除すると、攻撃が終了するか中断されるまで、レギオンはコマンドに応答しなくなります。 「多ければ多いほど」は強力に魅力的なアイデアですが、トレードオフの価値はほとんどありません。 多くても、これはあなたのパートナーをおとりの自動砲塔にします。 結局のところ、これはコントロールに関するゲームであり、このゲームで与えられるダメージをコントロールするより良い方法があります。

8ターゲットファースト:ラウンドソード

Sword Legion固有の能力であるRound Swordは、Devil May CryシリーズのVergilに詳しい人なら誰でもよく知っています。 活性化は、レギオンの周りをホバリングするブレードの回転シールドを作成します。 パートナーを正しいアナログスティックによって導かれるブレンダーに変えることで、自分の攻撃に加えて一定のダメージを与えることは簡単です。 パワーチャージのようなスキルは、ストライクごとのダメージをさらに増やすことができます。 アックスレギオンはアストラルチェーンギャングの近くにあるダメージの明白な王かもしれませんが、多くの場合、ソードレギオンは、ラウンドソードがそれらを噛む前にターゲットをバインドする機会さえありません!

7スキップ:自動バインド

自動バインドは、力のあるアストラルチェーンを使用して半径内の敵をすべて拘束し、すばやく投げ縄操作で軍団を投げ出します。 チェーンを戦闘に組み込むことに苦労している人にとって、これは恩恵のように思えるかもしれません。 さらに、チェーンブースト機能をレギオンに装備して、自動バインドでレギオンの到達範囲を拡大できます。

ただし、ヒットラッシュと同様に、この自動化された攻撃は、プレイヤーを制御して攻撃するように公開します。 失敗した場合に再試行するスキルのクールダウンが比較的短い場合でも、同じ敵で自動バインドを繰り返し使用すると、リターンが減少します。 それは自動バインドが接続されている場合でも同じです。プレイヤーが直面しているキメラは、上下からのチェーンを回避する独自の方法を急速に開発します。

6最初にターゲット:衝突爆弾

Ax Legionには、プレイヤーを防御するためのいくつかの受動的な才能があります...しかし、あなたがPlatinumGamesタイトルを獲得して防御的にプレイしなかった可能性があります。 代わりに、Crash BombをAx Legionのスキルと見なしてください。NERVを離れてはいけません。 あなたの命令で、Ax Legionはブレードのファントム複製を地面に植えます。 数秒以内に、ブレードは爆発してエネルギーを爆発させ、その爆発で複数の敵を捕まえることができます。

このスキルのバージョンはAx Legionのコンボセットに組み込まれています。特定のシーケンスの最後に、戦闘中のキメラの胴体にクラッシュ爆弾を突き刺して爆発させます。 驚くほど短いクールダウンは、敵を爆弾の半径にカイトし、生存者を時間内に掃討して新しいものを植えるのが簡単であることを意味します。

5スキップ:トリプルソード

ソードとアローの両軍は、プレイヤーとプレイヤーをつなぐチェーンの長さに沿って攻撃を送ることができます。 Sword Legionのバージョンは、Round Swordを前後にバウンドさせて、そのパスでキャッチされたものをマルチングします。 ブレードが対応する端に到達したときに、レギオンとキャラクターのボタンを押すタイミングを調整することにより、トリプルソードを継続させることは可能ですが、位置を決めるのは困難です。 これでできることは何でも、Round Swordはより優れています。

4最初にターゲット:Speed Star / Power Charge

このリストに縛られているのは、すべての軍団が利用できる2つの攻撃バフです。 ただし、当然のこととして、それらの利便性を利用しないでください。 彼らの名前は、利点が何であるかを明白にします-より強いストライキとより速い動き-しかし、彼らの結果はそれ自体を物語っています。 パワーチャージは通常の動きと特別な動きの両方を強化します。 以前の例はラウンドソードですが、これはレギオンとそのパートナーとの同期攻撃をより弱い敵に対する1ヒットのキルにすることができます。

一方、Speed Starは戦闘の内外で機能します。 はい、これはより速い攻撃速度と同じですが、ゲームの驚くほど拡張されたレベル全体の機動性が向上しました。 また、スピードスターは、ブルーケースの追跡を含む完璧な機能強化です。 さらに、Speed Starを使用すると、戦場でArmやAxのようなより緩やかな軍団を操縦できます。最大の利点は、これらのスキルを同時にアクティブにして、通常の動作セットに最大の力を与えることができることです!

3スキップ:エアショット

アローレギオンのバージョンのトリプルソードは、チェーンのすぐ近くにいる敵にショットを当てます。 前述の動きのように、このスキルを含めることは、このゲームで戦うものはどれも、これらの攻撃が接続するのに十分な時間保持されるという想定の中で、信じられないほど楽観的です。 敵がチェーンに縛られていたとしても、Air Shotは通常の攻撃で繰り返し攻撃するのとほぼ同じダメージを与えます。 せいぜい、これは面白い目新しさのようです。 とにかく、それはスキルスロットの無駄遣いです。

2最初にターゲット:ハウル

その重要性を強調するかのように、これはビーストレギオンのスキルツリーの中心ノードです。 したがって、それは、アストラルチェーンがサポートできるあらゆる戦闘戦略の最も強固な基盤となります。 レギオンからのオオカミのような叫び声は、効果範囲全体で気絶し、群衆のコントロールに最適です。 ハウル自体はダメージを与えませんが、この機会を利用するプレイヤーは自分でダメージを与えます。 このスキルの追加の利点は、その使用がほぼ瞬時にできることです。 ビーストレギオンに飛び乗って、敵をできるだけ近づけてカイトし、降りてハウルを解き放て! プレイヤーの報酬は、あなたの気絶した敵に対する一撃の打撃です。

1スキップ:Sync Keep

レギオン間でスキルツリーが開くので、プレイヤーはアビリティについて知識を深める必要があります。 撃破された敵から投下されたこれらの輝くピックアップと完了したミッションは、レギオンにスロットインして、さまざまな属性、戦闘などを増強できます。 レギオンのスキルツリーがいっぱいになると、アビリティスロットが増えます。 あらゆる種類のバフ(ステータス効果の防止から手動の受け流し動作まで)を追加できます。

Sync Keepは、レギオンがアクティブでない場合でも、これらの機能をプレイヤーが利用できるようにします。 これは恩恵のように思えるかもしれませんが、Sync Keepは2つの要因によって損なわれています。 1つ目は、まったく同じことを実行する能力であるEffect Spreadです。 第二に、レギオンのエネルギーメーターの責任ある管理は、レギオンが常に利用可能であることを確認する必要があります。 これらの要素を考慮すると、Sync Keepは不要な冗長性です。

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