最高のN64マリオパーティーミニゲーム、ランキング
多くの任天堂ファンは、シリーズの一種のルネッサンスとして(コンテンツは不足していますが) マリオパーティーオンスイッチの最新の演出を指摘しています。 ゲームキューブとWiiの後半の時代に、シリーズがちょっとした問題を抱えていた時期がありましたが。 ミニゲームはますます穏やかで、刺激を受けず、改造されていると感じていました。 任天堂は、マイク制御のバトルや、すべてのプレイヤーが1台の車両に拘束されるボードゲームのような奇妙な仕掛けに頼っていました。
しかし、ほとんどのマリオパーティーの専門家は、N64ゲームのシリーズの初期段階をその全体的なピークとして指摘しています。 たとえ ゲーマーは、ジョイスティックを積極的に回転させたり、機能を削ったりすることで水ぶくれを引き起こし、1990年代のマリオパーティーゲームは、全体的に最も楽しく、想像力に富み、永続的なミニゲームを含んでいるようです。 過去にさかのぼって、最高のベスト-N64で最も巧妙に作成された面白いマリオパーティーミニゲームを調べてみましょう。
10マリオのパズルパーティー(マリオパーティー3)
確かに、 マリオパーティー4のボブオムブレーカーズは、全体的に優れたパズルベースのミニゲームとしての地位を占めていますが、このMP3のバリエーションは、驚くほど楽しくダイナミックです。 そのゲームと同じように、この4プレーヤーのパズルロンプは、少し洗練されて具体化された独自のスタンドアロンゲームとして存在できるかのように感じられます。
関連:テトリス:素晴らしかった5つのゲーム(&素晴らしかった5)
目標はすぐにシンプルで微妙なものになります。 落ちてくるブロックを突き合わせて100ポイントをヒットする最初の人でなければなりません。 ただし、これを効果的に行うには、コンボをチェーン化し、Thwompでブロックをつぶして、ブロックを満足のいくように小さい部分にマッシュする必要があります。
9グラブバッグ(マリオパーティー2)
N64での最初のマリオパーティーへのフォローアップは、特に革命的ではなく、フランチャイズのより優れたエントリの1つです。 これは、主に最初のゲームの確かな公式に基づいて構築されており、 MP1の優れたミニゲームの多くに洗練と深みを加えているためです。 しかし、そのような素晴らしいミニゲームでは、これは確かに悪いことではありません...
この好例は、グラブバッグと呼ばれるそのゲームのヒットの1つです。 目標は、敵の背後を駆け巡り、プレイヤーが携帯するバッグからグッズを奪い、無秩序な自由をもたらすことです。 このバージョンでは、プレイヤー間で配布されたコインを勝者全員のキノコに交換することで、強度を高めています。
8ショックドロップオアロール(マリオパーティー2)
3人のプレーヤーを1人のオオカミと対戦させるマリオパーティーゲームのほとんどは、疑わしいレベルのバランスがあり、したがって楽しいものになる傾向があります。 しかし、ショックドロップオアロールは本当に両方の面に釘付けです。 それは彼らが彼らのプレーで十分に鋭い限り、どちらの側も勝つためにかなり公正なチャンスをどうにか与えました。 それはまた、双方にとって非常に楽しくて激しい対決でもあります。
シングルプレーヤーとしてのゲームの名前は、ホイールに拘束された犠牲者が下にある帯電したピットに急降下するように、大きなホイールを素早く不規則に回転させることです。 3人のチームとしてのあなたの仕事は、シングルプレーヤーがレバーを介してスピナーの回転を切り替えるときに、十分に速く急いで方向転換を読み取ることです。
7 Tick Tock Hop(マリオパーティー3)
オリジナルのMPのHot Rope Jumpは、火球でできた回転するロープを飛び越えるだけで済む、シンプルでありながら強烈な対決を示しました。 2番目のゲームは、ロープの動きの速度とリズムを変更することにより、少し熱を上げました。
マリオパーティー3は、ジャンプをタイミングを合わせてハザードを飛び越えるというコンセプトを守りながら、ゲームプレイを変革することにより、この魅力的なコンセプトをさらに取り入れました。 彼らは、予期せず飛び越さなければならない不規則に回転する針を備えた大きな時計でシーンを飾ることによってこれを達成しました。 ランダムな要素と相まって、より興味深いビジュアルは、ホットロープジャンプの公式にはるかに刺激的なダイナミックを追加します。
6フェイスリフト(マリオパーティー1)
マリオ64のイントロシーンのように3Dマリオの顔を伸ばすというコンセプトを取り入れた最初のMPの傑出したミニゲームには、独自の「フェイスリフト」が与えられています。 さまざまなマリオキャラクターの顔からビットを組み立てたり操作したりするコンセプトは、特定のMPミニゲームで進行中のテーマの1つです。
それでも、この反復は、最も面白く、完成された形のコンセプトかもしれません。 それはあなたに働く多くの顔を与え、いくつかのより多くのニュアンスを追加します。 ワリオの曲がった「スタック」を引っ張る かなり満足。 中央に表示されている特定のマリオキャラクターの歪んだ顔を一致させることにより、時計や他のプレイヤーと競争する必要があります。 これを行うには、仮想3Dポリゴン彫刻のように、顔のコンポーネントを引っ張ったり、引っ張ったり、伸ばしたりします。
5ボブスレーラン(マリオパーティー2)
生協2対2ミニゲームに関しては、 マリオパーティー2のバージョンのボブスレッドランは、実り多いものでなければなりません。 マリオカート64ステージのようなものではありませんでしたが、一度に2人で操作しました。 このレンディションは、 MP 1のバージョンの不格好でゆるい感じを引き締め、さらに楽しい下り坂そりスクランブルをもたらします。
それは本当に両方のチームメイトの協力を必要とし、信号が時々交差します-しかし、これが乗り物をとても興奮させるものです! 2人のプレーヤーが、愛らしいペンギンそりが惰性でコースを滑走し、ねじれ、ターン、落とし穴、およびブーストで滑走するときに、そりの動きを等しく制御します。
4毒キノコの巨人(マリオパーティー3)
MPシリーズの中で最も楽しくて激しいミニゲームのいくつかは、物事を焦点または目的への基本的な狂ったスクランブルにまで削り落とすものです。 Toadstool Titanの場合、目標は、真のスーパーマリオの方法で高架ブロックのグループを打ち破り、キノコのパワーアップを獲得することです。
このミニゲームの優れた点は、4対4の小競り合いから1対3のデビッド対ゴリアテの戦いに移行するという独特のダイナミックさです。 プレイヤーがこの切望されたキノコをつかむと、サイズが大きくなり、他の3人の小さな無力な犠牲者をすばやく充電することで耕していきます。
3クレイジーカッター(マリオパーティー2)
思い出に残るマリオパーティーミニゲームの公式は、そのシンプルさと、満足のいく性質に結びつくことがよくあります。 これらの種類の経験はN64 マリオパーティーゲームに豊富にあり、創造的なクレイジーカッターはこれらの特質をスペードで切り分けます。
与えられたマリオをテーマにした画像の端に沿って巧妙にドリルしなければならないので、ゲームは他の3人のプレイヤーと対戦します。 特にCrazy CutterのMP2の反復は、より正確なメカニズムを提供し、追跡可能な画像の数を拡張するため、多くの楽しみと強度を提供します。
2 Hexagon Heat(マリオパーティー2)
Hexagon Heatは、Mushroom Mixupが確立した特定のプラットフォームにダッシュすることを前提としており、水を死滅時の溶岩ピットと交換することで、強度を少し上げます。 このMP2ミニゲームは本当に熱をもたらします。
あなたと他の3人までの仲間が、見張っているToadの選択のランダムなプラットフォームに猛烈な勢いで走らなければならないので、それは安全への競争です。 時間内に残りの1つの上げられたプラットフォームに到達しない場合、あなたはあなたの死に急落し、溶岩の深淵に沈むでしょう。
1バンパーボール(マリオパーティー2)
この古典的な騒動について本当に何と言えますか? それは本当に最高の最高です-ニンテンドーがいくつのMPゲームを解約しても、いつでも戻って楽しい時間を過ごすことができるミニゲームです。 バンパーボールの基本的な基礎は、少なくともいくらか再ハッシュ化されています 他のMPのイテレーション( スーパーマリオパーティーのバンパー乱闘を考えてください)は、このコンセプトがいかにうまく機能するかを証明しています。
ゲームは、仮想カーニバルに似ています。 あなたと3人の友人がお互いにバッシュ、バンプ、バウンドし、囲まれたプラットフォームから他のプレイヤーをノックアウトするのは、丘の王に戴冠するのはクレイジーでアナーキーなスクランブルです。 このバンパーボールの続編は、元のMPバージョンの強固な基盤に基づいて構築されており、暴動です。