Bethesda:まだ切り替えが必要な10のゲーム

開発者id SoftwareとBethesdaスタジオは、彼らの貴重な象徴的なFPSプロパティであるDoomに関して 、全力を尽くしているようで、古いものと新しいものの両方のSwitch用のソフトウェアを大量に提供しています。 SwitchはDoom 64の復活を期待しています。これは、2006年の改良版の移植と、もう1つの人気のFPSフランチャイズであるWolfensteinを受け取った後、来年のDoom Eternalの登場を期待してゲーマーを興奮させるためです。 RPGの群衆のために、 スカイリムという壮大なクラシックもあります。

これは私たちに考えさせました-シューティングゲーム、RPG、アクションロンプのこの有名なメーカーの他のどのタイトルが、優れたスイッチポート、リマスター、または続編に役立つでしょうか? モーションコントロール、タッチスクリーン、およびコンソールのポータブル機能を考えると、しっかりとフィットする候補はかなり多くあります。 ここで、これらのトップ候補の10を見てみましょう。 Bethesda Game Studiosによって開発された社内ゲームとBethesda Softworksによって公開されたゲームの組み合わせに焦点を当てます。

10瀬戸際

Switchライブラリに存在する多種多様な多様なゲームについては、FPSエクスペリエンス、特にチームベースのロンプの顕著な欠如が依然としてあります。 この没入型の一人称シューティングゲームは、シネマティックキャンペーンと、協力プレイと競争力のあるマルチプレイヤーの両方に重点を置いているため、堅牢で総合的なエクスペリエンスを実現します。

アップグレード/カスタマイズに頼っているブリンクの分隊ベースの戦闘は、ヒットシューターといくつかの類似点を持っているため、コンソールで最近リリースされたオーバーウォッチのファンに別の道を開くことは確かです。

9狩り:悪魔のフォージ

確かに、 Hyrule Warriorsのようなエキサイティングなハックアンドスラッシュロンプのファンは、 Hunted:The Demon's Forgeで多くの楽しみを見つけるでしょう。 Skyrimのファンタジーな雰囲気とボタンを叩く狂気を溶かすゲーム。

このゲームはおそらく、 ゼルダ:ブレスオブザワイルドのアプローチを取り入れ、スイッチのジョイコンに組み込まれた洗練されたジャイロスコープ技術を使って弓を狙って撃つことができます。 ペースの速いアクションと比較的基本的なゲームプレイは、スイッチが頻繁に使用される飛行機/電車での通勤を迅速に行うのに適しています。また、協力を重視することは、コンソールのマルチプレイヤーフレンドリーな性質にも適合します。

8 The Elder Scrolls IV:Oblivion

私たちはすでに、よりスタイリッシュで、より技術的に要求の厳しいスイッチにSkyrimがあり、かなりうまく動作していることを考えると、前任者のOblivionをミックスに追加することは確かにさらに理にかなっています。 スイッチはこの初期の第7世代ゲームを簡単に実行できるだけでなく、1つの壮大でゴージャスな外観のリマスターを作成することもでき、そのプロセスでこれらのぎこちない顔のアニメーションが少し信じられます。

十分な対策として、BethesdaはすべてのDLCを含めることに加えて、テーマにしたスキン、モーションコントロールのサポートなど、ニンテンドー限定のコンテンツを追加できます。 今回は有名な馬鎧を無料で実際に手に入れることを想像してみてください!

7クトゥルフの呼び声:地球の暗い角

セミリアリスティックなラブクラフトのホラーアドベンチャーは、ニンテンドーのより家族向けのスイッチに奇妙に似ているように見えるかもしれませんが、これがまさにそれが素晴らしいリマスターや続編につながる理由です! Switchライブラリが氾濫し始めている無数のソフトウェアにもかかわらず、一人称心理的スリラーは確かにこのゲームで刻まれ得るクールで小さなニッチです。

そして、以前にResident EvilEternal DarknessHouse of the Dead:Overkillなどの同様のホラージェムを飲み込んでいた任天堂のファンは、この役割を果たす新しい体験を確実に利用できます。 このXboxの最新リリースは10年以上前のものであることを考えると、比較的簡単に移植できるだけでなく、任天堂のマシンにも対応でき、 Call of Cthulhuの映画体験を向上させるだけです。

6 Quake III Arena

プラットフォームで過小評価されているジャンルといえば、マルチプレイヤー中心のFPSはどうですか? 結局のところ、 Doomが負担できるのはそれほど多くなく、 Quake IIISplatoon 2などのクールでより成熟したアリーナシューティングゲームとして機能できます。

確かに、任天堂の最新のコンソールには、かなりの数のGoldeneyeファンがいます。しっかりとしたFPSと、90年代後半のゴールデンシューター時代への懐かしい旅の両方を探しています。 この競争の激しいアリーナFPSは、確かに数人以上のファンに任天堂のオンラインサービスに投資するように誘うことができます。

5内なる悪

Switch(ハードウェアを多用するRE7にも関わらず)でResident Evilがどれほど有名になったかを考えると、 REの作成者である三上晋司による同様のスリラーであるThe Evil Withinをコンソールで見るのは理にかなっています。

HDランブルとモーションレースのジョイコンのニュアンスと触覚性は、この恐ろしい、大気中のスリラーにさらに没入感を与えることができます。 Switchは数年前にこのゲームを簡単に処理できるようになり、その過程で恐ろしくまぶしく見えるはずです。

4獲物

あなたはドリルを知っています-私たちは別のFPSを持っています、それはバックミラーに数年座って、スイッチのより貧弱な技術にとっては実行可能であり、タッチスクリーンと3Dポインターコントロールの両方の触覚から利益を得ることができます

Arkane Studioの派手なSF FPSエピックは、コンソールでDoomのファンがどこかでEternalのリリースが待たれるのを待つ間、どこかに行くのに役立ちます。 同時に、半オープンワールド環境、クレイジーな武器、そして微妙な目的は、スイッチが正確に備えているわけではない、よりダイナミックなシューティングゲームを提供できます。

3怒り

この自動車戦闘FPSのこの革新的で派手な続編はちょっと失望したことが判明したので、最初の怒りのより素晴らしい起源をファンに思い出させてみませんか? それは2010年にさかのぼるリリースであるため、スイッチはWasteland SewersAnarchy Edition 、およびScorchers DLCパックを提供して真に壮大なFPSパッケージを完成させることができる、より光沢のあるより洗練されたリマスターを提供できます。

洗練された後期第7世代のグラフィックは、Switchの操舵室にあるように思われ、大気圏の終末論的な設定は、コンソールのよりカラフルで軽快なライブラリとはまったく対照的です。

2 The Elder Scrolls III:Morrowind

これらのいくぶん粗雑な3Dグラフィックスは今日では少し古く見えますが、 Morrowindはそのレイヤー化された複雑なゲームプレイとその広大で多様な風景において革命的で壮大な時代でした。 今日の基準でさえ、ベテスダによってこの2002年の叙事詩に詰め込まれたゲームプレイと豊かさの純粋な範囲はまだ保持されます。

これこそが、 Morrowindが1つの印象的なSwitchリマスターを作ることができる理由です。 さらに洗練されたゲームオブザイヤーエディションは、かなり安い価格で入手できますが、 ゼルダをテーマにした装身具を投入して、契約をさらに甘くすることができます。 このゲームは、映画のように上回ったり、声の演技に重きを置いたりすることなく壮大なオーラを提供するため、大音量で忙しい環境で外出先で楽しむのに理想的なWRPGです。

1フォールアウト3

SkyrimがSwitchで発表されるやいなや、Bethesdaの深くオープンな世界のRPGの多くのファンは、SwitchのFalloutシリーズの無限の素晴らしい可能性をすぐに考えていました。 2015年のフォールアウト4は、それ自体で確かなスイッチポートになる可能性があります。 それでも、このスタジオは、このポスト黙示録的なオデッセイの頂点であり、スムーズで要求の少ない移植を可能にするため、移植の提供に適していると思われます3

ポインターコントロールを備えたVATS照準システムを利用して、スイッチのタッチスクリーンで雑然とした在庫をめくることを想像してみてください-通勤中に実際の地下鉄で遊んでいるときに(うまくいけば、悪質ではありません)。

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