ダイゴの新しいコントローラーは非常に効果的で、カプコンがストリートファイターVトーナメントからそれを禁止した

長い間競争力のある戦闘プレイヤー、梅原大悟はストリートファイターVのコンボブレーカーに物議を醸す「ヒットボックス」コントローラーをもたらすことを計画していましたが、新しいハードウェアはトーナメントの前にカプコンによって禁止されました。

最初に作った会社にちなんで名付けられたコントローラーは、過去数週間で注目を集めています。ダイゴは、後退動作をリリースする必要なく、ガイルのソニックブームのような充電式の動きを実行できることを示しており、その後の充電移動の充電。

コントローラに関する重要な更新。 pic.twitter.com/WbFb013CDA

—カプコンファイターズ(@CapcomFighters)2019年5月24日

これは、ムーブは押したままチャージを要求し、その後にソニックブームを発射するためのフォワードモーションとパンチ攻撃が続くため、不可能です。 しかし、新しいコントローラーは不可能を可能にしました。

秘密は、コントローラー自体の正統でないセットアップにあります。一見するとジョイスティックがないため、これは不完全に見えます。

他の競争力のある格闘ゲームでは、ボックスコントローラーの使用は、従来のコントローラーと比較してゲームを簡単にする利点を提供できるため、議論の余地があります。 ただし、一般的にはほとんどのサークルで受け入れられています。 コントローラーは、 マーベル対カプコン3の早い段階で公平性のイメージを確立するのに役立ちませんでした。ヒットボックスコントローラーの使用により、プレーヤーは左右両方の入力を同時に押すことができ、プレーヤーはブロックできました両方向に。

醍醐はヒットボックスコントローラーでのプレイに時間を費やし、ソニックブームを使用して後方への動きを解除する必要がなくなりました。 これが、カプコンがコントローラーの競争を禁止する原因となったのでしょう。

このトーナメントの禁止は確立されていますが、カプコンなどがすぐに問題を再検討する可能性は十分にあります。 このテクノロジーは競争の激しい戦闘現場では多少新しいものであるため、この問題について長期的な決定を下す前に、さらに調査が必要になる可能性があります。 いずれにせよ、Daigoは従来のアーケードスティックコントローラーの使用においてもチャンピオンであることが証明されています。

新しいコントローラーが作成されると、開発者は最新のトレンドを把握し、卓越したイノベーションになる可能性があるものを押しつぶさないようにするために、継続的に取り組む必要があります。 Hit Boxコントローラーのみを使用するプレイヤーとのトーナメントは、これまでに見た中で最もスキルの高い格闘ゲームになるでしょう。

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