シリーズで捕まえる20の最も難しいポケモン

ポケモンは今から20年以上前から存在し、その時、世界中の何百万人ものファンの心の中で特別な場所を見つけました。 多くの人にとって、巨大なトランスメディアフランチャイズは彼らの子供時代の大部分であったか、またはその一部であり、人々の心への道を見つけ続けています。 シリーズの最大の魅力の1つは、何百もの異なるポケモンを収集して見つけ、ゲーム全体でそれらを訓練する能力です。 誰もが異なる方法でゲームをプレイし、提供される多様性はその定番の1つです。 ポケモンを見つけることは、時には困難なことかもしれませんが、冒険のすべての部分です。 しかし、キャッチするのが難しいものはどうですか?

ポケモンゲームには、キャッチ率とエンカウンター率というものがあります。 どちらも、最初に特定のポケモンに出会い、その後それを捕まえることがいかに簡単かを考慮に入れています。 捕獲率は同じままである傾向がありますが、遭遇率は通常世代から世代へと変化します。 それは特定のポケモンをかなり珍しくし、したがって私たち全員のコレクターにとって信じられないほど望ましいものにします。 ほとんどの場合、私たちは伝説のポケモンをこのリストに含めないようにしましたが、例外が1つだけあります。 だから捕まえるのが難しい20のポケモンを見てみよう。

20バゴン

ドラゴン型ポケモンはかつて信じられないほど圧倒されました。 それはあなたがパーティーでドラゴンタイプでほとんど何でも取ることができることでした。 しかし、それは何年も前のことであり、任天堂はスケールを少し均一にしており、新しい妖精タイプのモンスターがシリーズで最もパンチを詰めています。 Salamanceのような本当に強力なドラゴンタイプが必要な場合は、最初のフォームBagonをキャッチするのが最善の策です。 バランスの取れたチームを作ろうとしている人は、この小さな男をパーティーに加えることを検討する必要があります。 確かに長期的な努力のポケモンですが、バゴンに十分な仕事をし、彼を訓練するのに必要な忍耐力があるなら、バゴンは本当に価値があります。 唯一の欠点は、特に太陽と月では、彼を見つけるのが難しいことです。 キャッチ率が5.9%のバゴンは確かに挑戦ですが、追加する価値があります。

19ヘラクロス

バグタイプのポケモンは、多くのプレイヤーにとって、ゲームの初期の選択肢として一般的に見られています。弱点が多く、基本的な統計が低いため、ゲームの後の段階での販売が難しいためです。 しかし、彼らはまだ用途があり、早い段階でパーティーを締めくくるのにかなり良いでしょう。 ほとんどの人は大したことはありませんが、ポケモンの世界にはまだいくつかの注目すべきバグの種類があります。 それらの1つはたまたまヘラクロスであり、Gen IIのプレイヤーに最初に導入されました。 バグとファイティングタイプの両方であるヘラクロスは、ほとんどのグラスタイプとサイキックタイプに対する優れたカウンターです。 ヘラクロスは、 ポケモンダイヤモンド、パール、プラチナの中で珍しい商品です。 それでも、彼の低い捕獲率といらいらするほど低い1%捕獲率にもかかわらず、彼は間違いなく一見の価値があります。

18サイホーン

シリーズには、最初は信じられないほどとらえどころのない特定のポケモンがあり、それらをキャッチしてトレーニングしたい人は、事実に非常に不満を感じます。 ゲームの要点は「Catch 'Em All」を確実にすることですが、それはGame Freakが消費者にとって簡単にできるようになることを意味するものではありません。 ポケモンゲームの最も中毒性の高い部分の1つは、実際にポケモンずかんを埋めることで提供される課題です。 捕まえたり、売買したり、繁殖させたりしても、そのとらえどころのないポケモンを手に入れる方法はたくさんあります。 シリーズの最初の3世代を通じて、キャプチャするのが最も困難なのはRhyhornでした。 第1世代では、サファリゾーンまたはセルリアン洞窟でしか見つけることができませんでした。 これは第II世代ではビクトリーロード専用で、第III世代ではRhydonの交易または繁殖であるSafariゾーンに限定されていました。

17デリバード

世の中で最も人気のあるポケモンの多くは、その特定のデザイン、進化、またはその両方のために多くの注目を集めています。 もちろん、コミュニティのベテランプレイヤーが多いほど、美学ではなく統計に基づいてポケモンの値を測定することを好みます 、結局のところ、それは子供のゲームであり、すべてをキャッチすることをお勧めします。 進化していないすべてのポケモンの中で、最も際立っているのはデリバードです。 アニメでは一種の伝書鳩として使われていて、特に目立ちたくなるものは特にありません。 しかし、彼の低いキャッチ率は、特定のゲームでの希少性と相まって、もしあなたがそれを管理することができれば、彼は素晴らしいトロフィーキャッチになります。

16やんま

バグタイプは時々一般的です。 実際には、背の高い草の中を次々と次々とあなたに近づいてくるイナゴの終わりのない群れのように感じる特定のポイントがあります。 しかし、先に述べたように、私たちがそれらに我慢するのと同じくらい、所有するだけの価値があるものもあります。短期だけでなく長期的にもです。 ヤンマはその点で間違いなくこのリストに属しています。 Bug / Flying-typeは、潜在的に空のパーティースロットのBug-typeに関して、シリーズ全体で利用できる優れたオプションの1つです。 スウォームの影響を受けると捕まえやすくなりますが、ヤンマだけではかなり珍しい発見であり、このリストの他のポケモンよりも捕獲率がかなり高いにもかかわらず、最初に見つける必要があります。

15スードウッド

おそらく、あなたが見つけることができる最も奇妙に見えるポケモンの1つであり、Voltorb以外の無生物と混同される可能性が最も高いのは、Sudowoodoです。 そのデザインだけで、私たち全員のコレクターにとって即座にそれが望ましいものになります。 間違いありません。 Sudowoodoはあなたのパーティーに追加する固体ポケモンです。 しかし、あなたはそれへの最初の引き分けが常にその硬くていくぶん相殺された外観によるものであることを認めなければなりません。 好きでも嫌いでも、ポケモンずかんを完成させるのに必要です。 しかし、Sudowoodoは追跡するのが難しいトリッカーです。 その捕獲率はそれほど高くなく、それ自体が苦痛です。 しかし、それとの相互作用の外で木型のポケモンを見つけることは、通常それがあなたの道をふさいでいる間に)ほとんど不可能です。

14シャックル

一部のポケモンは、最初はあまり多くないように見えますが、時間をかけ始めると驚かされます。 ポケモンのすごいところは、時々驚かされる便利で強力な生き物を探索して見つける能力です。 そのような間抜けな外観にもかかわらず、Shuckleはゲーム全体でキャッチできる最高のポケモンの1つです。 スパゲッティボディは別として、Shuckleはシリーズで最高の防御力を備えており、適切にトレーニングすれば、対戦相手が投げたもののほとんどをタンクに入れることができます。 このシナリオの漁獲率はかなり寛大ですが、幸運にも遭遇しました。 Shuckleは正当な理由で難しい発見です。 あなたが自分を見つめているのに気づいたら、遠慮なくそこに引っ越してそれを引っ掛けてください。

13マンティン

ポケモンゲームのよりクリエイティブな側面の1つは、さまざまな場所でさまざまな種類のポケモンを分離することです。 これは明らかにポケモンのタイプと相関します。したがって、地面タイプは洞窟にある可能性が高く、水タイプは海にある可能性が高いなどです。 興味深いことですが、これらはさまざまな場所に分かれているため、特定のポケモンを見つけて捕まえるのはかなり難しい作業になります。 前述の洞窟は暗くて迷路のようなデザインですが、海は広大で、背の高い草の大きなパッチを延々と通り抜けるようなものです。 検索に値する水タイプの1つはマンティンです。 その海の生息地で見つけるのは難しいですが、マンティーンはその初期の頃には素晴らしいピックアップであり、懐かしさのためにポケボールの価値があります。

12アンブレオン

現在存在する700のポケモンのなかには、プレイヤーが見つけられる数多くの進化形があります。 スターターはすぐに手に入りますが、ポケモンの中には、キャッチして操作するものがあります。特定のレベルに到達したり、特定のアイテムと操作したりすると進化するものがあります。 入手可能なすべての進化したポケモンの中で、イーブイは群を抜いて最も用途が広いです。 それは8つの異なる進化を持っていますが、もちろんそれらを一度だけ進化させることができます。 それらを取得するという点では、Eeveelutionsはかなり標準的です。 イーブイを捕まえて進化させる。 しかし、彼らを進化した形でゲームで捕まえるのは、まったく別の話です。 アンブレオンを例にとってみましょう。 Umbreonは、Evolutionを通過するのに少し苦労していますが、SOSバトリングイーブイは、それが現れるまで太陽と月でのみキャッチできます。 退屈で退屈するのが難しい。

11ラルト

RubyとSapphireをプレイしたことがある人は、現代のリメイクと一緒に、この特別な小さなポケモンを覚えているはずです。 彼が最初のポケモンを捕まえるために、ウォーリーという名前の病弱な少年を野原に導いたとき、それは背の高い草から飛び出したラルツでした。 ウォーリーと彼のラルツは本当に感動的なつながりを持っていました。 緑の友だちになりたかったとしましょう。RaltsのGen IIIでの遭遇率はかなり低いため、簡単なことではありませんでした。 難しいことですが、ラルツの最終的な進化はゲームの最高の1つであるため、これは間違いなく将来に見返りがある投資です。

10幼虫

それほど多くはないように思えるかもしれませんが、間違いなくそれをすべて捕まえるために努力する別のポケモンはラルビタールです。 最初は、この小さな緑の生き物は、かわいい小さな仲間のように見えますが、それほどではありません。 まあ、素朴なことはしないでください。 Larvitarには2つの進化があり、2つ目はTyranitar(完全な獣)です。 その小さな一口の情報自体は、これらの小さな男の1人を追跡するために、どんなトレーナーにとっても必需品にするのに十分です。 しかし、それがそれだけ簡単だったとしたら。 Gen IIでは、Larvitarは仮想ゴーストです。 外に出てポケモンを捕まえる方法は2つしかありません。1つの方法は、従来とは異なる方法でポケモンを入手する方法です。 あなたはどちらかの山でそれを見つけることができます。 シルバーまたはセラドンシティで8, 888コインで購入–どちらも難しい作業です。

9カビゴン

ゲーム内の伝説的なポケモンを除いて、カビゴンほどひどいものはありません。 さて、これはあなたを驚かせるかもしれません。巨大なゲームがかなりの数のゲームで利用可能であり、ほとんどの場合、プレーヤーとの強制的な出会いであることを見てください。 しかし、それ以外に、野生のカビゴンを捕まえようとしたことがありますか? 邪魔にならなければ、思ったよりもポケモンを捕まえるのが難しいかもしれません。 Snorlaxをキャッチしたり、ポケボールが足りなくなったりすると、あなたの努力が大きなチャンスを逃してしまいます。 当たり前のように思えるかもしれませんが、カビゴンを捕まえるのは、覚えているよりも難しいです。

8ポリゴン

最近のいくつかのポケモンのデザインは、少し怠惰であるか、単なるひどいものであるとパンニングされています。 これらは有効な苦情である場合もあれば、ノスタルジアゴーグルを通して世界を見ているように見える場合もあります。 しかし、700あるポケモンの中には、ポリゴンほど奇妙なものはありません。 ポリゴンは生き物というよりも物体のように見えます。 その風変わりなデザインは、このポケモンを即座に望ましいものにします。 しかし、それを取得するのは難しい場合があります。 まず第一に、それは第四世代までは入手できません。 それまでは、貿易または購入によってのみ入手できます。 見つけるのは簡単ではありません。これは、その型破りなデザインによって作成された神秘性を増すだけですが、間違いなく努力する価値があります。

7ラプラス

私たちはすでに水タイプのポケモンについて説明してきましたが、 ポケモンゲームで水域を通過することが、目隠しされた地雷原を歩くことに似ていることを考えると、特定のポケモンを追跡するのが少し難しい場合があります。 最終的には1つに遭遇することになりますが、そうしたときにそれが来るのを目にすることはありません。 しかし、そこにあるすべてのウォータータイプの中で、ラプラスは間違いなくファンの間で愛されているポケモンです。 最初の世代では、贈り物として受け取っているので、ラプラスを捕まえることはそれほど問題ではありません。 第II世代では、金曜日にユニオンケーブでしか見つけることができません。 それ以降は、取引することも、野生で捕獲することもできますが、警告されます。 追跡するのは簡単ではなく、キャッチするのがさらに難しくなります。

6アブラ

いくつかのポケモンは見つけるのが難しいです。 それはただおかしいです。 それらを追跡するには何時間もかかり、それでも戦闘で何が起こるかわからない。 このリストに載っているポケモンの種類をたくさん見てきたので、ここでアブラを見つけるのは奇妙に思えるかもしれません。時々難しい発見ですが、従来の意味で捕まえるのは難しくありません。 アブラを捕らえるのを難しくしているのはその厄介なテレポートの動きです。 テレポートは、サイキックタイプのクリーチャーを探しているトレーナーにとって大きな問題です。 それを見つけることは、このリストの他のポケモンと比較してそれほど悪いことでもありません。 アブラは想像力を伸ばすものではなく、野生では珍しいものです。 しかし、それを見つけて数秒後にテレポートさせることは大きな失望です。 これに対抗するために、Game FreakはAbraに26.1%のキャッチ率を与えました。 それは、あなたがそれが脱落する前にそれを捕まえる可能性が4分の1であるということです。 幸運を。

5ストライク

ほとんどのポケモンは従来の方法で入手できます。 イベントを通じて利用できるものもあれば、特定の対話を通じて利用できるものもあります。 しかし、ゲーム限定のポケモンであるものもあります。 プレイヤー同士がやり取りするインセンティブがあるので、それはそれほど現金をつかむものではありません。 第1世代では、ScytherとPinsirの2つの例が考えられました。 どちらもバグタイプで、とてもかっこよく見えました。 すべての子供はコレクションに1つを欲しがっていましたが、それらに出くわすことは言うより簡単でした。 ストライクはレッド専用で、サファリゾーンで捕まえるか、セラドンシティで購入することができます。 今日ではかなりポケモンになっていますが、いつもそうとは限りませんでした。

4ピンサー

さて、前のエントリではある程度までPinsirについて説明しましたので、ビジネスに取り掛かりましょう。 ストライクはポケモンレッドバージョンに限定されていますが、ピンシルはブルーに限定されています。 ゲーム限定のポケモンとしてスタートするだけでは十分ではありません。 ピンサー– Scytherのように–追跡するのもかなり難しいです。 Gen IとGen IIIリメイクの両方での遭遇率は1%です。 キャッチ率45(9.5%)を追加すると、壁に穴が開いて、発生するのを待っています。 Pinsirはその日はかなりまともなポケモンでしたが、そのMega Evolutionの作成によって本当に目立つようになりました。 追跡するのはまだかなり難しいので、どれだけの時間をかけて捕まえるのかに注意してください。

3フィーバス

見た目は良くないかもしれませんが、注意してください。シリーズ全体でFeebasよりも見つけにくいポケモンはほとんどありません。 頑丈なウォータータイプは、 白黒を除いて、登場するほとんどすべてのゲームで手に入れるのが難しいです。 なぜこれを手に入れるのがとても難しいのかについてまだ混乱しているなら、それがMiloticに進化することを思い出してください。 したがって、Feebasを早い段階でキャッチすることは、成長する余地が十分にある強力なウォータータイプを必要としているパーティーにとって大きな助けとなります。 Feebasは、 太陽と月での遭遇率が1%と非常に高いため、特に困難です。

2 Chansey

怖いポケモンもいれば、かわいいポケモンもいるし、変なだけのポケモンもいる。 しかし、Chanseyは違います。 彼女はある種の母親のような感覚を持っています。 カンガスカンのように、チャンジーは非常に保護的なイメージを体現し、仲間のポケモンと比較してより落ち着いたデザインを提供します。 あなたがこれまでに行ってこれらの1つを捕まえようとしたことがあれば、彼女が私たちのリストでそれほど高くランク付けされている理由がわかります。 初期のゲーム、特に第1世代では、Chanseyはサファリゾーンの比喩的な幽霊でした。 サファリゾーンには珍しいポケモンがたくさんありますが、それらを見つけるために何度も旅をする必要があります。 彼らの遭遇率は非常に低く、チェイニーも例外ではなく、遭遇率は1%でした。 それでも、最終的に1つを捕まえることができたときは、それだけの価値がありました。

1エンテイ、ライコウ、スイクン

わかった、わかった。 はい、ここでは一種の不正行為ですが、公平を期すために、これは1つのエントリとして数える必要があります。 伝説のポケモンは常に捕まえるのが少し難しいです。 このトリオのためにそれを倍にしてください。 「伝説の獣」の一部であるエンテイ、ライコウ、スイクンは、シリーズ全体でキャッチするのが最も難しいポケモンの一部でした。 このリストの他のエントリとは異なり、これらの人たちはあなたがそれらを見つけることができる決まった場所を持っていませんでした。 むしろ彼らはJohtoを歩き回って発見されました。 彼らはたくさん動き回ります、そしてあなたの最初の出会いでおそらく走ります。 その時点で、それは地図の周りでそれらを追跡することの問題です。 ただし、マップ上のエリアに飛ぶと、場所が変わるため、マップに沿ってすばやく移動するのが好きな人にとっては問題になります。 Omega RubyとAlpha SapphireのTrackless Forrestでそれらを見つけることができますが、遭遇するたびに1ショットしか得られないので、カウントしてください。

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