月面レビューをお届けします:ロストインスペース

2018年にKickstarterが資金を提供するプロジェクトとしてリリースされたDeliver Us The Moon:Fortunaと呼ばれるこのゲームは、ゲーム開発者であるKeokeN InteractiveがパブリッシャーWired Productionsと契約したときにSteamからゲームをプルすることを決定しました。 これは、開発者がゲームを磨いて、ストーリーの最後の章と一緒に再リリースできるようにするためのものでした。これは、「Tombaugh」として知られているDLCとして以前に計画されていました。

Deliver Us The Moon (現在の名称)は、SFのスリル満点の乗り物にプレイヤーを連れて行き、月の答えとリソースを検索して、瀕死の地球を救います。 残念ながら、 Deliver Us The Moonの最後の行為は宇宙で失われたように感じられたため、その乗り物はFortunaの元のコンテンツで終了しました。

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さようなら、ムーン

お届け月はそれほど遠くない未来に起こり、地球の天然資源は枯渇し、停電や砂嵐が地球全体に大混乱をもたらします。 地球と人類を救うための取り組みとして、月にエネルギー源を確保するために世界宇宙機関が設立され植民地化されました。 月への通信が失われ、エネルギー源が遮断された後、地球の最後の宇宙飛行士は、真実を明らかにし、できれば地球とエネルギー資源との関係を再確立するための最後の努力として送られます。

ストーリーをさらに詳しく知りたい人のために、 Deliver Us The Moonには、明らかにするコンテンツがたくさんあります。 ノートからサウンドレコーディング、ホログラフィックの再現まで、プレーヤーは月で何が起こったかを正確に明らかにすることができます。 ただし、これらの伝承の一部は必要ありません。 シーンをスキップすると、エンディングはおそらく意味をなさないことに注意してください。これは、最終的にゲームの最後の瞬間の重みに影響を与えます。

とはいえ、多くの宇宙探査ゲームとは異なり、 Deliver Us the Moonは実際よりも探査しやすいと感じています。 無重力と薄暗い宇宙ステーションを特徴とするObservationのようなゲームは、多くの場合、方向性の欠如と、似たような多くの廊下で迷子になる能力に不満を感じます。 デリバーアスムーンは、プレイヤーをかなり直線的な経路に保ち、背後にドアをロックし、行く必要のある場所へのドアを開くことで、これを防ぎます。 明らかに、このプレイスタイルはすべての人に適しているわけではありませんが、私のフラストレーションが緩和された(少なくともゲームプレイのこの要素により)ことを感謝しました。

スペースをください

プレイヤーがDeliver Us The Moonについて気づく最も身近なものの1つは、壮大な瞬間のプレゼンテーションです。 重要な最後の2分のシャトル打ち上げのドラマのようなものや、宇宙の広大さに一人でいることの不安のないSFのスリラーは何ですか?

KeokeN Interactiveの重要で壮大な瞬間の配信は、すべての宇宙スリラーが目指すべき没入感をもたらします。 何も与えずに、私が宇宙を駆け回ったもっとひどい状況の1つは、今年のゲームで私のお気に入りの瞬間の1つです。 各重要な瞬間の没入感と重さはインパクトがあり、うまく実行されました。カウントダウンと時間制限が激しさを増しました。 残念ながら、 Deliver Us The Moonの主要な瞬間は、元のFortunaコンテンツでのみヒットしました。

ロストインスペース

オリジナルをプレイしたことがないので、実際のカットシーンと全体的なゲームプレイの両方で、 Fortunaが終了し、「Tombaugh」DLCコンテンツがいつ始まるかを正確に知ることは依然として非常に簡単でした。

お届け月は、SFのパズルベースのスリラーから、奇跡のようなステルスプラットフォーマーに変身して、最終段階で何をしようとしているのかを見失っているようです。 ステルス状況が強制されて場違いであると感じている間に、ゲームプレイに悪影響を与える信じられないほど途切れ途切れのパフォーマンスの問題でそれらの瞬間がだまされていなければ、プラットフォーム化アクションは楽しいかもしれません。

これがすべて、ゲームの最も重い、最も激しい瞬間につながりました。これはゲームの最高の瞬間でしたが、最近の記憶の中で、ゲームで私の最も苛立たしい瞬間の1つである可能性があります。 再びネタバレを避け、状況は理にかなっており、KeokeNが何をしているのかは正確にわかりましたが、特に短時間のシーンが私がプレイスルー中に最も時間を費やしたものであることを考えると、メカニズムは間違いなく壊れているように見えました(これには、すべてのパズル)。

月を超えて

Fortunaコンテンツで体験したゲームプレイに続いて、 Deliver Us the Moonの最後のアクションが実際に配信できなかったのは残念です。 Steamから引き抜かれる前にFortunaをプレイできなかったのは正直少しがっかりした。 クリフハンガーのエンディングではもっと欲しかったのですが、このフルバージョンでは、やりたいだけの気持ちになりました。 これが単にFortunaのレビューである場合、私は絶対に4.5つ星の評価を与えることをいとわないでしょう。 残念なことに、最後の行為の失われた感覚は、そのような輝かしい評価を維持するために私の口に味のあまりに苦味を残しました。

このレビューのために、 Deliver Us The MoonのレビューコピーがTheGamerに提供されました。 お届け月はPlayStation 4、Xbox One、PCでご利用いただけるようになりました。

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