一緒に飢えないでください:すべてのコンソールコマンド
ここで、コンソールコマンドが役立ちます。 このコマンドの紹介リストは、あなたとあなたの友達が、空の在庫から厳しい冬まですべてを生き残るのに役立ちます。
コマンドコンソールは通常デフォルトで有効になっているので、チルダ「〜」キーを押すだけで開始できます。
10統計を維持する
開始するのに最適な場所は、健康、正気、空腹を含むすべての統計が最高の状態であることを確認することです。 個々の統計を最大に設定するには、次のコード行を使用できます。
GetPlayer()。components.health:SetMax(value)
別の統計情報を設定する場合は、上記の「健康」を「正気」または「飢餓」に置き換えるだけです。 一部の人々は特定のパーセンテージを使用することを好むので、その場合、この行があなたの頼りになります:
c_sethealth(パーセント)
最初の行と同じように、「健康」を「正気」または「空腹」に置き換えて、これらも個別に設定します。 ここでも、「パーセント」を10進数で記述してください(90%の場合は0.90など)。
9ポケットにアイテムを入れます
アイテムが多すぎることはありませんよね? あるいは、生き物も—ビーファロスの中で暮らすのはとても素晴らしいです! これらのコード行は、あなたが切望するアイテム、小道具、または生き物を手に入れます。 それはトールバードやスパイダークイーンも意味します!
特定のアイテムを生成するには、次の行を記述します。
c_spawn( "アイテム"、金額)
「アイテム」は、ゲーム内の任意の動物、モンスター、キャラクター、アイテム、または環境オブジェクトに置き換えることができます。 「金額」は、単にどれだけ欲しいかということです。 あまりにも多くのTerrorbeakを生成しないように注意してください! アイテムをインベントリに表示したい場合は、「spawn」を「give」に置き換えることもできます。
8神モードをオンにする
優れたコンソールコマンドシステムの真のクラシック。 神モードをオンにすると、統計が正しい位置に留まり、死亡した場合でも生まれ変わります。 かなりすっきり!
一緒に飢えないでください。何があっても、ステータスを最大にするSuper Godモードが付属しています。
これらの各モードは、以下の行を使用して個別にオンにできます。
c_godmode()
c_supergodmode()
ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes()
最後の行はもう少し複雑に見えますが、恐れることはありません。それがクリエイティブモードです。 他の優れたクラフトゲームと同様に、クリエイティブモードは何でもクラフトしたいときに便利です。
仲間のプレイヤー7人
ときどき、地図を飛び越えて友だちに移動する必要がある場合や、友だちにテレポートしたい場合もあります。 開始するには、次のように入力して、プレーヤーの番号の参照リストを取得できます。
c_listallplayers()
誰かを移動するには、次の行の「番号」を特定のプレーヤーの番号に置き換えてください:
c_move(すべてのプレーヤー[数])
または、テレポートしたい場合:
c_goto(AllPlayers [番号])
プレイヤーを殺したり復活させたりすることも可能です。そのようなパワーに注意してください! いつあなたの友人があなたに反対することができるかは決してわかりません。 それらを殺すために:
AllPlayers [番号]:PushEvent( 'death')
または、それらを元に戻して修正する場合:
AllPlayers [番号]:PushEvent( 'respawnfromghost')
6時間と季節
先ほどの時間の流れをいじくり回していることに言及しませんでしたか? これが、これらのコマンドが存在する理由です!
丸一日スキップしたいですか? 単にタイプ:
TheWorld:PushEvent( "ms_nextcycle")
または、すぐに夏を始めたいと思うかもしれません。 それは可能です:
TheWorld:PushEvent( "ms_setseason"、 "summer")
お茶の量が多ければ、冬も始めることができます。 上記の行の「夏」を「冬」に置き換えるだけです!
または、スキップする距離に余裕がある場合は、次のように接続できます。
TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16 * 30 * days)
「日数」は、スキップする日数に置き換えることができます。 ただし、特に注意してください。スキップした日数が多すぎると、ゲームが遅くなる可能性があります。
5天気は?
時間の構造そのものを変えることができれば、もちろん天候も変えることができます。 心配する雨はもうありません! または、それがあなたの速度であるなら、対処するためにたくさんの雨。
最初に温度を設定しましょう:
c_set温度(度)
「Degrees」は統計の行と同じように機能し、90%の場合は0.90のような小数を使用する必要があります。
あなたはこれでいくつかの雨を始めることができます:
TheWorld:PushEvent( "ms_forceprecipitation")
または、これですぐに停止します。
TheWorld:PushEvent( "ms_forceprecipitation"、false)
落雷の原因にもなります。
TheWorld:PushEvent( "ms_sendlightningstrike"、ConsoleWorldPosition())
または、異常気象を好む人のための流星ストライキ:
c_spawn( "shadowmeteor"、1)
4ネットワーキング、ネットワーキング、ネットワーキング
次に、世界からオブジェクトを削除したり、サーバーのプロパティを変更したりできる、より技術的な側面があります。
次の2行で、マウスの下にあるアイテムを削除できます。
ConsoleWorldEntityUnderMouse():Remove()
c_select():Remove()
サーバーからプレーヤーをキックまたは禁止する必要があるという不幸な状況に遭遇した場合、これらの行はあなたを助けるでしょう:
TheNet:Kick(ユーザーID)
TheNet:Ban(ユーザーID)
また、サーバーを閉じて、ゲーム中により多くのプレイヤーが到着しないようにしたい場合は、この行が役立ちます。
TheNet:SetAllowIncomingConnections(false)
「false」を「true」に変更すると、サーバーを再び開くことができます。
3世界をナビゲートする
時々、サーバーが最高の状態で実行されていることを確認する必要があります。 ここでリロードが役に立ちます!
これで世界を再生します:
c_regenerateworld()
サーバーを手動で保存するのはとても簡単です:
c_save()
しかし、サーバーをシャットダウンする必要がある場合も、それは簡単です。
c_shutdown(true)
上記の「true」を使用すると、保存して終了できます。 「false」に設定すると、保存せずに終了します。 どちらを使用するかに注意してください!
いくつかの保存を元に戻したい場合は、それも可能です。
c_rollback(数値)
「数」は保存数に置き換えることができます。
2さらに多くの統計!
私たち全員が統計で設定されていると思いましたか? 不正解です。これらのラインは楽しいアドオンであり、 Do n't Starve Togetherの世界をすばやく大胆に移動できます。
これで空腹を一時停止することができます:
GetPlayer()。components.hunger:Pause(true)
ダメージマルチプライヤーを上げることで、自分を強力な対戦相手にすることもできます。
GetPlayer()。components.combat.damagemultiplier =数値
「数値」は、1ヒットあたりのダメージ量に置き換えることができます。
文字通り水の上を歩くことができるように、走行速度を変えるのはどうですか? しかし、もちろん!
c_speedmult(乗数)
通常、あなたのキャラクターの速度は1なので、通常よりもはるかに速く設定してください!
1その他のシェニガン
最後に、他の傘の下ではまったく適合しないコマンドがあります。 これら2つのコマンドは、遭遇する可能性のあるより具体的な状況に関しては非常に便利です。
遺体安置所、または死亡したキャラクターのリストをクリアしたい場合は、次の行が役立ちます。
ErasePersistentString(“ morgue”)
遺体安置所への変更を確認するには、後でゲームを再開する必要があります。
そして、もしあなたがWoodieとしてプレイしていて、すぐにWerebeaverに変身したいなら? 完全に可能:
GetPlayer()。components.beaverness:SetPercent(.01)
通常のWoodieセルフに戻りたい場合は、「0.1」を「1」に変更するだけです。