Doom 3 Switchレビュー:優れた価格で手頃な価格のポート

QuakeConの開始に伴い、ベセスダはDoom、Doom 2、 Doom 3の公式ポートを Nintendo Switchは世界中のファンを驚かせました。 移植はパニックボタンによって行われました。パニックボタンは、 ロケットリーグウルフェンシュタインII:新巨像のようなスイッチへのそのようなよくできた移植を担当していたため、すぐにすばらしいニュースです。 ローンチ時のグラフィック上の問題はいくつかありますが、この他の点では優れたポートの低価格により、今日手に入れる価値があります。

ビデオゲームのほとんどの消費者は、 Doomシリーズのゲームに慣れている可能性がありますが、 Doom 3は他のすべてのゲームの中で少し外れ値であることを言及する価値があります。 テーマ、モンスター、武器は、前作と後作の両方のDoomゲームからインスピレーションを得ていますが、2004年のDoom 3の最初のリリースは、ファンからのさまざまな反応がありました。

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批判の中心は、ゲームプレイのスローダウンと、ランアンドガンスタイルの戦闘から、暗くて恐怖に満ちた雰囲気へのテーマの転換でした。 ゲームが始まったとき、懐中電灯と武器の両方を同時に装備する方法はありませんでした。 そのため、真っ黒な廊下の近くをナビゲートしているときに見ることができるか、武器を持ってブラインドの周りにつまずくかを選択する必要がありました。 ほとんどの場合、これは光でゆっくりと移動し、悪魔に驚かれ、その後武器に切り替えて相手の場所を推定し、その間彼らが動いていないことを祈るようになりました。

それでも、プレイスタイルの違いが明らかになると、ゲームは長年にわたってほとんどのプレイヤーの目にはさらに人気が高まりました。 最も重要なことは、このポートに悪名高いダクトテープmodが含まれていることです。つまり、スイッチのプレイヤーはライトと武器の両方を同時に装備できます。

Doom 3の移植はほとんどすべての点で成功しています。 第一に、コントロールはよくできていると感じ、一般的に動きや狙いにつまずくことはありません。 古いプレーヤーにとって、ゲームの郷愁と2004年のリリースに対するハードウェアの要求により、スイッチへのこのリリースはほとんどシュールに感じられます。 多くの点で、これ自体がゲームを購入するのに十分な理由です。 とはいえ、プレイを開始すると、ゲームを終わらせるのは困難です。

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現在、話す必要のある問題はほんのわずかであり、それらは両方ともマイナーであり、おそらく後でパッチが当てられる可能性があるので、それらの存在についてポートでそれほど難しくありません。

まず、ポートはドッキングモードまたはハンドヘルドモードでネイティブに近い解像度を提供しますが、エイリアシングとフレームレートの問題が顕著に発生しました。 慣れていない場合、画像またはゲーム内のエイリアスは、低解像度のディスプレイでよく見られるギザギザのエッジを指し、ゲームでのアンチエイリアスのオプションはこれらの問題を解決しようとします。

Doom 3では、エイリアシングの発生は少なく、5〜6人以上の敵が存在し、カメラがすばやくビューをシフトしたときに、最も忙しい状況で発生する傾向がありました。 基本的に、多数の敵が一度に解放され、カメラがスピンしてすばやく脱出すると、エイリアシングとフレームレートの問題が顕著に感じられますが、それはほんの一瞬です。 それを念頭に置いて、起こったすべての大規模な戦いの間にそれは明白ではなかった、そして事件は単に特定のレベルに留まるかもしれない。

もう1つの比較的マイナーな不満は、PCバージョンと比較した場合、オプションが明らかに不足していることです。これは、そこで利用可能なすべてのものを考慮すると少し残念です。 プラス面として、視野オプションは維持されており、大幅に増やすことができます。 この作家は、視野が狭すぎてモーションブラーが多すぎたり、PCでDoom 3をプレイしすぎると気分が悪くなるゲームや、 Alien:Isolationなどの同様の視点でゲームをプレイしたことがありません

そのことを念頭に置いて、おそらくハンドヘルドモードでのプレイと組み合わせて拡張された視野は、そのような乗り物酔いを引き起こさず、このレビュー担当者は、気分を害することなく火星ステーションを走る長いセッションを過ごせて嬉しかったです。

ゲームが開始されたとき、ゲームのプレイを許可される前に必須のアカウントサインインを組み込むというベセスダの決定により、さまざまなミームが浮かんでいました。 ゲームのリリースと多くの質問が不満のある消費者によってオンラインで行われたため、Bethesdaはサインインをオプションに変更しました。 彼らはそれがスレイヤークラブのプレイヤーに報酬を与える方法としてずっとオプションであることが意図されていたと述べました。 その代わりに、多くの人が1993年にはDoomでゲームに追加された不要なDRMの一部としてこの動きを解釈しました。

価格ポイントは再び言及する価値があります。なぜなら、人気のあるものの、特に同じゲームを2度または3度購入するファンにとっては、価格が高いと奇妙に感じる古いゲームのポートがよく見られるためです。 最近、またはむしろ、繰り返し、 バイオハザードシリーズのゲームが移植されたことが頻繁に見られます。多くの場合、パフォーマンスと価格の点でより大きな問題があります。

Doom 3のSwitchリリースには、 Resirection of EvilThe Lost Missionsの拡張も含まれています。これにより、すでに低価格の価格が、今よりもさらに優れているように見えます。 ゲームの地域や組み込みの拡張機能にもよりますが、約$ 10であるDoom 3はファンにとってなくてはならないものです。まだゲームをプレイしたことがない場合は、Switchで初めて体験できます。時間。

印象的な移植版として、このゲームは期待を上回っていますが、マイナーな欠陥がないわけではありません。

4.5 5つ星のうち

Doom 3のコピーは、このレビューのためにTheGamerによって購入されました。 このポートは、 DoomおよびDoom 2とともにNintendo Switch eショップで入手できます

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