ドラゴンエイジ4:これまでに私たちが知っているすべての(そして希望する)
BiowareのDragon Ageは、Biowareによって作成および開発された最愛のロールプレイングゲームフランチャイズです。 シリーズの3つすべてのゲームは、お互いにはっきりと異なって感じられ、ファンからの批評と賞賛の点で配偶者を実行します。
シリーズの第4弾は、Biowareから何年もの間求められてきたゲームプレーヤーです。 Biowareの最近の成功の欠如により、 Dragon Age 4はスタジオの成功または失敗の瞬間です。 それでは、これまでにBiowareのDragon Age 4について私たちが知っているすべてを見てみましょう。
10のバイオウェアを開発
ドラゴンエイジシリーズの第4作がそれを作成したスタジオによって開発されていることは、簡単なことのように思えるかもしれませんが、そうではありません。 パブリッシャーとしてのElectronic Artsは、かつて称賛された開発者を閉鎖し、他の社内スタジオにIPを渡した実績があります。
開発者としてのバイオウェアは、現在、 AnthemとMass Effectの両方で連続してミスを逃れています。 アンドロメダとファンは、彼らの将来を心配しました。 彼らがDragon Age 4に取り組んでいることが確認された今、ファンはスタジオへの復帰を望んでいます。
9いじめが始まった
2018年のゲームアワードの簡単なティーザートレーラーであろうと、プロジェクトリードによる微妙なヒントであろうと、ここ数年で公式発表へのリードが始まったようです。 さて、これは、E3 2020が登場するまでにゲームについて何かを期待する必要があるという意味ではありません。
しかし同時に、次世代のコンソールに関して、パブリッシャーとしてEAが何をしたいのかは明確ではありません。 適切な機会があれば、XboxまたはPlayStationのいずれかが、次世代のコンソールの公開の一部としてDragon Age 4をもう一度垣間見ることを望みます。
8有意義な仲間
フランチャイズとしてのDragon Ageは、コアゲームプレイとロールプレイングゲームの要素に関して、シリーズ全体で逸脱し、実験的なことを試みてきましたが、常に一貫した意味のあるコンパニオンを維持していることが1つあります。
ファンがキャラクターのキャストに惚れ込んだ複数のゲームを作成したため、Biowareが勝利を収めた方法で、彼らは一緒に戦うことができます。 Dragon Age 4であなたが頼りにできることがあるとすれば、それはいくつかのバランスのとれた完全に開発されたコンパニオンキャラクターを持っているということです。
7ソラスリターンズ
ドラゴンエイジ4のティーザーは、ほとんどの人にとって表面上は少しあいまいで浅いように見えましたが、フランチャイズとその伝承の歴史を詳しく調べると、多くの手がかりが得られました。 ドラゴンエイジ:インクイジションのキャラクターであるソラスがトレーラーで紹介され、次のゲームでの彼の進路をほのめかす一連の対話を提供しました。
ティーザーは、2つのエルフの間にオオカミを挟んだ赤いリリウムアイドルを示しました。 最終的にドレッドウルフで起こったことは何でも、 ドラゴンエイジの最後のタイトルからの古いハゲエルフが大きな役割を果たす可能性があるようです。
6ライブサービス要素
これは、 ドラゴンエイジ4の将来について多くの人を怖がらせるエントリになる可能性がありますが、みんなで深呼吸しましょう。 RPGフランチャイズがAnthemに似ているように聞こえますが、Biowareはこれが意味することではないと述べています。
実際には、ゲームが最初にリリースされた後も、それを存続させる要素をゲームに持たせたいというだけのことです。 彼らは、ファンが戻ってきて、大好きな世界をもっと体験できるようなゲームの要素を求めています。 ストーリーベースのダウンロード可能なコンテンツや、プレーヤーとそのコンパニオン向けのコスメティックスを超えたものが何であるかを見るのは興味深いでしょう。
5完全に次世代
ゲームがいくつかのアートアセットを含む小さなティーザーしか受け取っていないことを考えると、ゲームがすぐにリリースされないと想定しても安全です。 Xbox Series XとPlayStation 5の両方の次世代コンソールがHoliday 2020にリリースされる予定なので、Biowareはおそらく、この新しいハードウェアが提供するパワーとツールを使用して、最高のゲームを実現することに集中するでしょう。
新しいコンソール世代の最初の1〜2年の間、パブリッシャーはインストールベースの拡大に伴い、新しいプラットフォームと古いプラットフォームの両方でリリースする傾向がありますが、 Dragon Age 4が少なくとも2年後には、次世代のコンソール用に節約を開始したい場合があります。それを再生します。
4バイオウェアの未来はそれに依存する
恐ろしいほど恐ろしいことですが、 Dragon Age 4は、開発者としてのBiowareの方向性と将来を左右するかもしれません。 EAは、たとえスタジオの失敗がEAの責任であったとしても、開発スタジオの閉鎖について恥ずかしがり屋ではないパブリッシャーです。
ファンはいつか新しいメインラインのマスエフェクトゲームを見たいと思っていますが、 ドラゴンエイジ4がアンセムとマスエフェクトの両方に従っている場合:アンドロメダが重大な失敗と商業的な失敗の両方である場合、彼らは彼らのユニバースのいずれかで別のゲームに取り組む機会すら得ないかもしれません。
3恐怖の狼は昇る
ドレッドウルフの上昇は、 ドラゴンエイジの伝承とそのような出来事の影響に関してはかなり大きな問題です。 同名のドレッドウルフは、妖精の神である北欧神話のロキと最もよく似た行動をするフェンハレルというエルフの神を指しています。
この神は、以前のエントリで以前に話されたDragon Age:InquisitionからのSolasと強いつながりがあります。 ファンはティーザートレーラーをバラバラにし、理論を考え出しました。 RedditユーザーのNouvlesseによる1つの理論は、ドレッドウルフが4番目のゲームのストーリーにどのように影響するかについてかなり示唆しています。
2現在開発中
Biowareが開発しているという事実のように、そうするべきではないのに、これも簡単なことのように思えるかもしれません。 新しいドラゴンエイジのタイトルが開発中であるという確固たる確証があるという事実は当然のことと考えるべきではありません。
Biowareの最近の歴史により、スタジオは簡単に閉鎖したり、他の開発者のサポートスタジオとしての役割に移行した可能性があります。 EAには、熱狂的なファンが戻ってくるのを望んでいるにもかかわらず、そのように残っている休止状態のフランチャイズの長いリストがあります。 ドラゴンエイジ4がIPの重要性と持続力を示すことを願っています。
1 2022年4月以降のリリース
EAは利害関係者との決算電話で、新しいDragon Ageタイトルが開発中であることを確認しましたが、2022会計年度までにリリースされないことを確認しました。 これは、ゲームのリリースが予想される最も早い時期が2022年4月であることを意味します。これは、次世代コンソールのライフサイクルのほぼ2年後です。
発表と公開の方法は、つまり、ファンが2021年まで実質的な展示や公開を期待してはならないことを意味します。2020のコンソール公開イベントに出演するのはいいことですが、息を止めないでください。それが起こるのを待っています。