ドラゴンボール:悟空のテクニックすべてを最悪から最高にランク付け

ドラゴンボールは、孫悟空が今までにない最高の武道家になるために一生懸命努力している物語です。 他の誰よりも彼の強さを主張するのではなく、単に彼が新しい高みに到達できることを自分に証明するためです。 悟空は、個性として成長することを常に望んでいるタイプのキャラクターです。 性格が大きく変わることはめったにありませんが、実際には変わりますが、悟空は常に彼の体と心ができることを進歩させています。 彼は武術の達人の体現者です。 その結果、彼はシリーズの実行中にかなりの数のテクニックに巻き込まれました。

武道の名手として、悟空は一人でそこに着くことはありませんでした。 彼はシリーズの過程でいくつかのマスターを持っていました。 今でも、 SuperではWhisの下でトレーニングを続けています。 マスターロシ、カリン、ポポ氏、カミ、カイオのすべてが悟空の成長に貢献しました。 彼らは彼に新しい武道哲学だけでなく、新しい技術も教えました。 悟空が彼のベルトの下で持っているほとんどすべての動きは他の誰かから学ばれました、しかしそれは決して彼を無効にしません。 実際、それは彼の能力を示しているにすぎません。 悟空は伝統的な意味でのトレンドセッターではありません。 彼はより賢く、彼より年上の人たちを称え、どんな費用をかけても喜んで学びます。

30マフバ

元のシリーズでは、悪魔封じ込め波としても知られているマフバを使用できる唯一のキャラクターは、マスターロシ、ティエンシンハン、カミでした。 ピッコロはマフバを逆転させることができましたが、悟空とフューチャートランクスの両方がザマスとの戦いにそれを使用する方法を学ぶまで、 スーパーでこのテクニックをマスターする人を見たことがありませんでした。

当然、マフバは両方のキャラクターにとって、特に悟空にとってはまったく役に立たないものになります。 テクニックとしては面白いアイデアですが、悟空はマフバが最も適したキャラクターではありません。 彼は行動するのが好きで、単に相手を封じる攻撃は彼のために満足することは決してないでしょう。

29テールアタック

キッド悟空に限定されているかなりの数のテクニックがあります。 悟空が年をとるにつれて、彼は新しいマスターとトレーニングすることによって彼の移動プールをより良く洗練します、しかし子供悟空は可能な限りいつでもしなければなりません。 その結果、彼はかなり独創的な一連の攻撃を行ったり来たりしています。 適例? 彼の尻尾攻撃。

信じられないほど基本的で短命な間、悟空は時々彼の尻尾を使ってジャムから抜け出すか、単に相手を1対1にしました。 これは通常、天下一武道会と21日と22日だけで行われましたが、悟空の解剖学を最大限に活用する興味深い方法でした。

28フィンガービーム

悟空の指の梁は、おそらくシリーズの中で彼の最も一般的なテクニックですが、それはある程度それを理解するのが難しいほどの素晴らしいエピソードに関連付けられています。 悟空は主に、この動きをケールとカリフラとの戦いで使用し、遠くから撃ってそれらを取り出します。 彼はシーンにいくつかの追加されたクールな要素を与えるためにスーパーサイヤ人の神でさえいます。

悟空は、彼があなたを指差しさえしていることを知る前に、遠くからあなたを引き離します。

このテクニックを特に際立たせているのは、その瞬間が驚くほどうまくアニメーション化されていることです。 それはトーナメントオブパワーの最高のアクションセットからはほど遠いですが、悟空がどれほど危険であるかを示す流動的な瞬間です。 遠くからでも、力が足りなくても、キャストの90%を簡単に取り出すことができました。

27フルネルソン

悟空の攻撃のすべてが鳥山明によって構成されているわけではありません。 フルネルソンは合法的なレスリングの動きであり、悟空がシリーズ全体で最も重要な戦いの1つで使用する動きです。 具体的には、ピッコロがマカンコサッポをチャージしている間、彼はラディッツを捕らえるためにそれを使用します。 次に続くのは、フランチャイズにおける悟空の非常に最初の決定的な敗北です。

シーンは非常にアイコニックなので、悟空のフルネルソンの使用から切り離すことはできません。 それが彼とラディッツが最終的に滅び、サイヤ人の弧の出来事を想像できる最もクレイジーな方法でキックスタートさせる完全な理由です。

26パワーストレインスーパーサイヤンブルー

ドラゴンボールスーパーのマンガ化は、理由は問わず、海王拳の復活をフィーチャーしていません。 むしろ、悟空はスーパーサイヤンブルーをマスターして、さらにパワーを高めます。 しかし、トーナメントオブパワーでジレンと戦うときになると、マスタースーパーサイヤ人の青はその仕事をしないので、悟空は彼の体に負担をかけなければなりません。

あなたの悟空の海老軒ではありません。

この疑似カイオケンの状態は、パワーストレインスーパーサイヤンブルーとして知られています。これは、実質的に、生の力を体にほとんど関係なく形に集中させるSSBの進化形です。 多くの点で、独特の味わいのないスーパーサイヤ人ブルーカオイケンです。

25キアイ

名前でキアイを知らないかもしれませんが、このテクニックはドラゴンボール全体で最も使用されているテクニックの1つであるため、このテクニックに精通しています。 Kiaiは、シリーズの攻撃と同じくらい基本的です。 それは単に距離を作るためにすべての人とすべての人をユーザーから遠ざける原動力のバーストです。 それは特に便利に聞こえませんが、何度も使用されて呼吸室が開かれ、悟空も例外ではありません。

24ドラゴンスロー

理論的には、ドラゴンスローは、悟空が敵を投げるのに使用する任意の投げである可能性がありますが、具体的には悟空が敵の尻尾をつかんで回転させ、投げ飛ばす行為を指します。 特に、悟空はこれをフリーザとの戦いで使用し、尻尾をつかみ、彼を発射する前に彼を回転させます。

興味深いことに、ドラゴンスローは必ずしもテールベースである必要はありません。 代わりに、それは単に付属肢を含む可能性があります。 悟空がキッドブウまたはファットブウのアンテナをつかむことは、ある程度ドラゴンスローとしてカウントされませんか? 結局のところ、アンテナは基本的に頭に届くときの尾にすぎません。

23超サイヤ人3

すべての超サイヤ人の変換のうち、超サイヤ人3はおそらく最も役に立たないでしょう。 それは悟空をかなりバフし、彼をスーパーパーフェクトセルレベルから魔人ブウアークのキッドブウレベルの強さに連れて行きますが、スタミナドレインは実際に彼がフォームで誰も倒すことができないほど強すぎます。

強さはスタミナなしには何もありません。

とはいえ、これが鳥山の狙いです。 スーパーサイヤ人3は、スーパーサイヤ人のコンセプトを明確に覆したものです。 それは悟空をより強くしますが、決してその日を救うために戻ってきません。 実際、それは間違いなく、地球上の悟空の時間をすべて食べ尽くし、悟空がキッドブウを倒すのを防ぐことによって、すべての人の状況を悪化させます。

ヤンケン22

カメハメハ以外では、悟空のジャンケンはおそらく子供悟空が署名の動きに持っている最も近いものです。 近接攻撃に関しては、それは絶対彼の特徴的な技術であり、最終的にそれを廃止する前に彼がかなり長い間使用しているものです。 じゃんけん、ジャンケンは、悟空が手のジェスチャーを使って敵を攻撃しているのを見ます。

目を突く、顔を平手打ちする、または単に殴るなど、ヤンケンはフランチャイズで最も愛情のこもった攻撃の1つです。 時々、悟空はテクニックの声の部分を使って間違ったバージョンの攻撃を発表することさえあり、彼の対戦相手はパンチが目に指で触れるだけであることを期待します。

21マスターウルトラインスティンクト

とりあえず、極限の超本能は悟空ができることの頂点だと思われる。 明らかに、彼は以前に超サイヤ人3、超サイヤ人神、そして超サイヤ人ブルーのピークを経験してきましたが、マスターウルトラインスティンクトがここに留まるように本当に感じています。 少なくともその前任者よりも長い間。

MUIが再び表示されるまでにはしばらく時間がかかります。

白い髪の形をしたマスターウルトラインスティンクトは、悟空が事実上何の考えもなく行動できるようにします。 この技法は、彼の力の隠された記録も引き出し、神々に匹敵する可能性のある強さの頂点を効果的に作成します。 唯一の欠点は、ショートする可能性があり、その過程で悟空をほぼ破壊する可能性があることです。

20大洋軒

ティエンシンハンの代表的な技法の1つであると広く考えられている悟空は、時々太陽養殖を使用することで知られています。 閃光の光で敵を盲目にする動きである悟空は、ピンチでこの動きのみを使用します。 おもしろいことに、彼は常にテクニックをTienに帰する前にそれを使用するようにしています。 いずれにせよ、ティエンが悟空の人生にある時点で大きな影響を与えたことを思い出させてくれます。

19サスペンドブラスト

あなたはおそらくサスペンドブラストが何であるか疑問に思っているでしょうし、私は正直に言ってあなたを少しでも責めません。 ウエスタントレーディングカードゲームでのみ名前が付けられた技法であるサスペンドブラストは、ブウアークの魔人ベジータの部分でカイオシンを脅かすために使用されたKi攻撃の悟空を指します。

それでも解雇されなかったのに、なぜこの手法を挙げさえするのでしょうか? まあ、コンテキストは実際には信じられないほどです。 魔人ベジータが悟空との戦いに行く長さを悟ったとき、悟空はカイ攻撃をKi攻撃で連れ出すことを意味するとしても、いかなる方法でも彼を止める決心をしました。 それは私たちがめったに見ない冷酷な悟空です。

18ワイルドセンス

残像はドラゴンボールの戦闘で早くも第21回天下一武道会から重要な役割を果たしてきました。 シリーズが進むにつれて、Afterimagesの使用も同様に進んでいきます。 興味深いことに、フライトの導入により、Afterimagesはもう少しクリエイティブになります。 具体的には、悟空は彼のワイルドセンスを開発するためにそれらを使用しています。

今あなたは彼に会います、今は見えません。

ワイルドセンスとは、悟空が戦闘中に敵の前と周囲にテレポートするように見えるときに使用する手法を指します。 最終的に敵を後ろから攻撃する前に混乱させるために使用されるクイックバーストです。 Wild Senseは映画でかなり頻繁に使用されており、悟空はNamekのFreezaに対しても使用しています。

17超サイヤ人ブルー

スーパーサイヤンブルーは、この時点での象徴的なイメージの点で、元のスーパーサイヤンと正直なところにあります。 ドラゴンボール スーパー全体で悟空が最もよく使用するフォームであるブルーは、新しいイエローです。 それは悟空の古い学校の服装ほど美的には楽しいものではないかもしれませんが、それは非常に興味深い変容です。

悟空の復活F Giと組み合わせることで、スーパーサイヤンブルーはスーパーサイヤ人の変身ラインの美しい再起動として機能します。 SSJ1から3を効果的に冗長化します。 もちろん、シリーズはおそらく商品目的のためにOGフォームの使用を停止しませんが、SSBは今でも現代のドラゴンボールの頼りになるフォームであり、それだけが重要です。

16流星スマッシュ

ドラゴンボールZのアニメ化を見ただけでは、悟空の流星スマッシュがお気に入りのテクニックのリストで特に高くランク付けされていない可能性があります。 スーパーサイヤ人悟空がフリーザとの戦いで使用したため、残念ながら、流星スマッシュは漫画に追いついた東映の犠牲者でした。

あなたが見たことがない最高の動き。

結果として、Meteor Smashのアニメでの表現は少し光沢がありません。 しかし、漫画は別の絵を描きます。 すべてのパネルに影響があり、フリーザの悟空のビートダウンは非常にカタルシスであり、振付がうまくいきます。 東映が復活する機会を得るのは、 復活Fの拡張版までではないだろう。

15超サイヤ人2

Super Saiyan 2は、ほとんどのキャラクターにとって視覚的に魅力的なものではありません。 スーパーサイヤ人2のバリエーションを使用する場合、ベジータ、大人の悟飯、フューチャートランクは基本的にまったく同じように見えます。セルゲーム中に10代の悟飯を除いて、悟空はスーパーサイヤ人2をトリガーしたときに視覚的に変化する唯一のキャラクターです。それは実際には彼の最高の外観かもしれません。 ワンバンで悟空はSSJ3の眉毛の欠如の不条理に陥らずに本当に恐ろしいように見えます。 元のシリーズでもっと使用されるべきだったのは素晴らしい見た目です。

14カメハメハ

カメハメハは典型的なKi攻撃です。 マスターロシがもともと開発した悟空は、カメハメハのやり方にすぐに気付き、すぐに彼の署名テクニックだけでなく、シリーズのテクニックにもなりました。 ドラゴンボールは悟空のカメハメハのないドラゴンボールではありません。

元々はマスターロシのテクニックでしたが、シリーズ全体で実際にそれを洗練して完成させるのは悟空です。 セルゲームの最後の悟飯の父子カメハメハの他に、悟空と同じレベルの爆風を使用するキャラクターは他にはいません。

13ハカイ

ドラゴンボールスーパーアニメだけを見たことがあれば、シリーズのイベント中に悟空がいつHakaiを使用するのか疑問に思うでしょう。 彼はしません。 少なくともアニメでは。 Beeruの代表的な動きであるにもかかわらず、理論的には破壊の神によって使用可能であるはずですが、悟空はある時点でそれをマンガで引き出します。

悟空の最も危険な動き。

統合ザマスとの戦いで、悟空はマスタースーパーサイヤンブルーをトリガーするだけでなく、BeerusのHakaiのバージョンを使用してザマスを完全に消去しようとします。 残念なことに、彼は破壊の神ではなく、ザマスの不滅の役割もないため、神を取り除くだけでは十分ではありませんが、それでも悟空にとってマンガの素晴らしい瞬間です。

12超サイヤ人青海王拳

超サイヤ人ブルーの上にかいおけんを積み上げると何がもらえますか? 電力スケーリングの問題。 冗談はさておき、 ドラゴンボールスーパーのアニメ版では、宇宙6トーナメントアークの終わりからトーナメントオブパワーの中間点に至るまで、悟空の秘密兵器であるスーパーサイヤ人ブルーカイオケンが手に入ります。

スーパーサイヤンブルーカイオケンは、何年にもわたって活動しなかった後、カイオケンを行動に戻すための手段にすぎません。 これは基本的にはファンサービスですが、東映はそれを十分に使用して、悟空を少し弱くしながら悪役をすべて強くします。 悟空は必要なときにそれを使用し、それは良いドラマを作ることができます。

11元気玉

元気玉は、Funimationダブでは「Spirit Bomb」としても知られていますが、悟空が戦いに没頭するのが好きなテクニックの1つですが、特に激しいテクニックではありません。 元気玉は元気の代わりに元気、つまり生命エネルギーを利用します。 次に、元気はテクニックをチャージし、悟空がチャージするほど、攻撃は難しくなります。

何よりも、悟空の最も興味深いテクニック。

それはベジータとフリーザの両方に失敗しますが、その初期の出現はそれを侮辱するものではありません。 それは信じられないほどのドラマを作ることができる素晴らしい技術です。 鳥山が元気ダマでオリジナルシリーズを終わらせたのには理由があり、なぜ東映がアニメでウルトラインスティンクトをトリガーする悟空で主要な役割を果たしたのですか? それだけでクールです。

10スーパーゴッドフィスト

スーパーゴッドフィストを基本的に単なるパンチだと考えると、それは合法的なテクニックだと考えるのはおかしな感じがしますが、シリーズ自体はそれを1つと見なし、正直なところ、悟空はシリーズの中で十分に明確な瞬間にそれを使用します。単なるパンチではありません。

具体的には、悟空は最初の戦いでベイオタの顔をカイオケンとぶつけたときにスーパーゴッドフィストを使用し、その後スーパーサイヤ人になったときにフリーズと対戦します。 どちらのパンチも信じられないほどのインパクトがあり、前者は戦い全体の方向を変えます。 それは特に魅惑的ではありませんが、それはフランチャイズでいくつかの重要な瞬間を持っています。

9超サイヤ人

ドラゴンボールだけでなく、マンガとアニメの両方の風景を変えた変容は、言うまでもなく、超サイヤ人は悟空の名簿の中で最高のテクニックの1つであることは言うまでもありません。 品質の面でシリーズのピークと見なされているものに関連していることが多いスーパーサイヤンは、最初に発表されたときと同じように、今日でも愛されています。

オリジナルと競合することはできません。

超サイヤ人はデザイン不足でもデザイン過剰でもない非常にすっきりとしたフォルムで、悟空にパワーを切り替え、ピンチ時により深いレジスタを利用できるようにしました。 それはまた悟空の有効な拠点としても機能し、それまで彼をシリーズの他のどのキャラクターよりも高く推進しました。 他の形式とは異なり、元のSSJはまだこの日に関連しています。

8 1インチパンチ

悟空はフランチャイズ全体で彼のワンインチパンチを正確に一度だけ使用しましたが、そのテクニックにすぐに恋をしないのは難しいほどの素晴らしい瞬間です。 復活Fでは、フリーザとの再戦において、悟空は1インチパンチで完全にフリーザを支配します。 1ビートで、悟空はフリーザに向かって起動し、攻撃の準備をし、邪悪なパンチを宿敵の胸に突き刺します。 その後、パンチは巨大な衝撃波をフリーザの体に送り、1回の迅速な動きでわいせつなダメージを与えます。

7超サイヤ人神

悟空が個人的に超サイヤ人の神を嫌っているのと同じくらい、それが部分的にそれがそのような素晴らしい技術である理由です。 悟空の性格とは正反対なので、彼に愛してもらうには、シリーズ全体で悟空の弧を信用しないことになります。 彼はフォームを嫌い、それをはるかに高めます。 それは彼が望む力ではありませんが、彼が必要とする力です。

神性は解放されません。

悟空は自分でスーパーサイヤ人の神に到達することは決してないことを認めざるを得ませんでしたが、それを完全に受け入れるのではなく、それを黙想しています。 SSGを通じて、悟空がキャラクターとして誰であるか、そして彼が生きている最強の男であることがそれが何を意味するのかについての素晴らしい感覚を得ます。 悟空の性格を反映するどんな形も良いものです。

6カメハメハ(Feet Version)

シリーズ最高の戦いとは思えないかもしれませんが、第23回天下一武道会での悟空のピッコロ戦は見事なものではありません。 悟空は、神との訓練の後に多くの新しい能力と技術で戦いに参戦するだけでなく、明らかにより賢い戦闘機にもなっています。

これは、ピッコロを不意に捕まえながら少し機動性を獲得しようとして、悟空がカメハメハを足で使って空中に発射したときに最もよく見られます。 これは、シリーズ全体で彼がカメハメハでこのクリエイティブを手にしたのは今回が初めてで、 すごいことです。 これは悟空です。

5流星の組み合わせ

フランチャイズで悟空のより人気のあるテクニックの1つである流星コンビネーションは、23回目の天下一武道会での最後の戦いで悟空がピッコロに対して使用する近接ベースのコンボ攻撃を指します。 基本的なラッシュとして始まるのは、キックとプッシュの波に変わり、ピッコロは完全にスロットルされたままになります。

ピッコロは彼を襲ったものを決して知りませんでした。

これは悟空で最も人気のある近接攻撃です。 それはマンガのページから飛び出し、アニメはシーケンスを見事にアニメーション化します。 さらに、シリーズ全体で最も優れたカメハメハの1つで終わります。 鳥山と東映の両方がこの瞬間を愛し、それが必要とする思いやりを与えました。

4インスタント送信

異星人の惑星で悟空を学ぶのに丸1年かかったテクニックであるインスタントトランスミッションは、悟空の名簿で最も便利な動きです。 それ自体には多くの潜在的な戦闘能力はありませんが、他のテクニックとうまく組み合わせて、その使いやすさは何度も便利です。

インスタントトランスミッションは、パーフェクトセルがセルゲームの後に地球を破壊することにならない完全な理由です。 自己破壊の準備ができるとすぐに、悟空は彼をそこからワープさせるために現れ、その過程で惑星を救います。 それは悟空が導入されてからシリーズの最後まで一貫して使用する数少ない動きの1つです。

3海王軒

カイオケンは、実際には最も賢いテクニックかもしれません。鳥山明がドラゴンボールのオリジナルのマンガランのコースを思いついたことがあります。 それは乗数を介して悟空の強さを増幅するだけでなく、積極的に彼に対して働き、その過程で彼の体に損傷を与えます。 悟空がカイオケンをより多く使用し、彼がそれを緊張すればするほど、彼は自分自身を危険にさらします。

テクニックには欠陥があるはずです。

これは緊張感を高める素晴らしい方法ですが、悟空が彼の自然の限界を超えることもできます。 それは間違いなくシリーズで最高の戦い、悟空対ベジータになります。 悟空がベジータを押し戻し、戦いに負けたのは、最終的には海王軒のせいです。 それは二重の役割を果たします。 完全なナラティブの可能性という点で近づく手法はありません。

2インスタント伝送カメハメハ

何らかの理由で、武道に関して悟空が文字通りの天才であると確信していない場合は、パーフェクトセルとの彼の戦いを見てください。 悟空はあらゆる点で完全に優れていますが、彼はいくつかの本当に素晴らしい技術を引き出すことができます。 特に、悟空はインスタントトランスミッションとカメハメハを組み合わせます。

インスタントトランスミッションカメハメハ(インスタントカメハメハとも呼ばれる)は、悟空の名簿で最高のテクニックの1つです。 ITを使用することで、悟空はカメハメハをチャージしながら、対戦相手を効果的にワイルドセンスできます。 彼らをだまし取った後、彼は彼らの前で身をゆがめ、Kiの完全なバーストを彼らの体に降ろすことができます。

1超本能-サイン-

それは、マスターされたウルトラインスティンクトよりもはるかにクールなウルトラインスティンクト-サイン-が本当に優れています。 銀色の縞が悟空の髪をより際立たせるだけでなく、彼にユニークでありふれた外観を与えるだけでなく、Ultra Instinct -Sign-の背後にあるロジスティックスは、単により興味深いものです。 中間の状態として、UI -Sign-はMUIほど強力ではありません。

銀は白より悟空によく見えます。

悟空はUltra Instinct -Signを使用している間、積極的に試さなければなりません。-気が散ったり、気が散ったりしないようにする必要があります。 彼の物理的な攻撃はほとんどヒットしませんが、彼のKi攻撃にいくつかの追加のダメージを与えるために、彼はゾーンアウトすることができます。 Ultra Instinct -Sign-は、悪用されるだけでなく、概念的にはるかに興味深いという点で、Kaiokenによく似ています。

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