ダンジョンズ&ドラゴンズ:実行する10の最高のクレリックビルド
Dungeons&Dragonsの初期の頃から、クレリッククラスはプレイヤーにとっての選択肢でした。 これはパーティーに必要のないクラスの1つですが、クラスが存在する場合、プレイヤーの生活を確実に楽にします。
クレリックの主な役割はヒーラーの役割であり、これは利用可能なクラス(ドルイドクラスを除く)の中でそれ自体を際立たせると見なされています。 バードは難解な呪文を唱えることができ、多くのクラスは泥棒のスキルにアクセスでき、戦闘機クラス以外のクラスは戦闘の最前線で戦うことができますが、他のクラスはクレリックのヒーリングスペルに無制限にアクセスできません持ってる。
10ヒーラー
このビルドは、主な目的、つまりヒーラーの目的のためにクレリックを最適化します。 第5版のルールでは、短い休息期間と長い休息期間の導入により、戦闘後のヒーラーの必要性が減少しています。
しかし、戦いの間、負傷した党員を癒す聖職者の能力は、依然として多くの場合、勝利と敗北の違いです。 このビルドでは、プレイヤーはボーナスヒーリング用にLifeドメインを選択する必要があります。 プレイヤーは、聖職者の治癒能力をさらに高めるヒーラーの特技を取り入れることもできます。 ただし、これは、DMがヒーリングキットを利用できる場合にのみ当てはまります。
9バトルクレリック
戦争の領域から神の力を得る戦闘クレリックはパラディンに似ています。 しかし、彼らは少しの戦闘能力をより強力な神の呪文詠唱能力と交換します。 プレイヤーは、グレートウェポンマスターのような、近接でのクレリックの有効性を向上させる特技を使いたくなるでしょう。
クルセイダーのマントルと呼ばれる第5レベルのドメイン能力は非常に便利です。 半径は30フィートで、クレリックの仲間によるすべての攻撃を引き起こして、追加の1d4放射ダメージを与えます。 パーティーが攻撃を1つのターゲットに集中している場合、攻撃ごとにこの追加の1d4が加算され、パーティーは強力な敵をすばやく倒すことができます。 このビルドを戦闘機クラスと組み合わせて、必要に応じて戦闘効率をさらに向上させることができます。
8秘儀のクレリック
D&Dの以前のバージョンでは、最も強力なクレリックビルドの1つはMystraのクレリックでした。 これらのクレリックは難解な呪文にアクセスでき、アンチマジック、デッドマジック、ワイルドマジックゾーンに影響を与えることなくキャストできました。
(これまでのところ)第5版に相当するのはArcane Clericです。 Mystraのクレリックほど良くはありませんが、優れたクレリックビルドです。 アーケインクレリックはアーケインスペルにアクセスできますが、選択範囲は非常に限られています。 このビルドの利点の1つは、パーティーメンバーにネガティブスペルエフェクトを使用するときに、それらに対してネガティブスペルエフェクトを払拭できることです。
7 The Trickery Cleric / Rogue
これは非常に強力な組み合わせです。 Trickeryドメインは、マルチクラスのクレリック/シーフキャラクター用に設計されたように思われます。ドメインの利点はローグにとってはるかに有用だからです。 素晴らしい能力の1つは、トリッキーなクレリックが自分自身の幻想的な複製を作成できることです。
これだけでは、あまり有用とは思われませんが、この機能により、クレリックは呪文を複製の位置にいるかのようにキャストできます。 これは、トリックスターのクレリックが遠くからパーティメンバーにヒーリングスペルをキャストできることを意味します。 第17レベルでは、聖職者は4つの複製を作成し、それらを他のパーティーメンバーの近くに残すことができます。これにより、聖職者はパーティー内の誰もを安全な距離からすばやく癒すことができます。
6テンペストクレリック
テンペストの聖職者は通常、ゼウスやタロスなど、天候に恵まれた神々の信者です。 このドメインには、壊滅的な効果をもたらすために連携する能力/呪文があります。 これらの能力の1つは、破壊的怒り(第2レベルで獲得)で、雷と雷のダメージを最大化します。
この能力は、第5レベルで受け取るコールライトニングスペルのテンペストクレリックと組み合わせるとすばらしく、第8レベルで得られる神聖ストライク能力です。 テンペストの聖職者が得る最も優れた能力は、キャラクターが屋内または地下にいない限り、17レベルで自由自在に飛ぶ能力です。
5ライトクレリック/モンク
これは、僧侶を多目的キャラクターにする優れた方法です。 修道士は戦闘機とほとんど同じように近接攻撃で自分自身を処理できますが、遠隔攻撃に関しては深刻な不利な立場にあります。 ライトドメインは、範囲ダメージスペルである多数のボーナススペルを提供します。 これらのうちのいくつかの注目すべきものがあります。 灼熱の光線、火の玉、炎の攻撃。
僧侶の機動性により、キャラクターは戦場を素早く移動し、負傷したパーティーメンバーを回復できます。 最後に、修道士の着地攻撃能力は他に類を見ません。 そのため、このビルドでは、呪いを与えたり傷を負わせたりといったタッチ攻撃呪文の信頼性が大幅に向上しています。
4フォージのクレリック/芸術家
これは、魔法のアイテム、武器、防具が少しケチなDMで遊ぶのに最適です。 Forgeクレリックは、非魔法のアイテムの作成を可能にするいくつかの能力を獲得します。 武器や鎧を含みます。
アーティフィサークラスは、キャラクターがこれらの細工されたアイテムに魔法の特性を吹き込むことを可能にします。 このビルドが永続的な魔法のアイテムの作成を可能にする前であっても、一時的な魔法の武器と鎧の作成を可能にする能力があります。 Soul of the Forge能力は、キャラクターのアーマークラスに対する永続的な+1にも役立ちます。
3デスクレリック/モンクマルチクラス
ここでは、ライフクレリック/モンクのペアよりもさらに優れた、別の素晴らしいモンク/クレリックマルチクラスの組み合わせを示します。 デスドメインには、ターゲットに触れる必要がある多数の(そして強力な)ボーナススペル/能力があります。 これらの中で最も注目すべきは、死の接触です。 この能力は、5 +(クレリックのレベルの2倍)に等しい近接攻撃にボーナスダメージを追加します。
高レベルでは、これは一撃でより少ない敵を殺すことができます。 デスクレリックビルドのもう1つの利点は、壊死性損傷に対する対戦相手の抵抗を無視できることです(これは第4版よりもはるかに一般的です)。 デスクレリックは、ネクロマンサーサブクラスとマルチクラス化されている場合も、お互いをよく補強するため、うまく機能します。
2ネイチャークレリック/レンジャー
これは、第5版で最も強力なマルチクラスクレリックビルドの1つです。 レンジャークラスはクレリックを近接戦闘でより良くし、クレリッククラスはレンジャーがより重い鎧にアクセスできるようにします。 この組み合わせの最高の機能の1つは、クレリッククラスとレンジャークラスの両方が、魔法を使うために知恵を使うことです。
この組み合わせは、キャラクターに利用可能なスペルスロットの数を増やします。 このビルドの人種の明らかな選択はウッドエルフですが、丘の小人も優れたNatureクレリック/レンジャーキャラクターになります。 最後に、この組み合わせは、動物の仲間を最大限に活用する上で比類のないものです。
1知識クレリック/バード
バードがパーティーにいるとき、彼らは通常グループのスポークスパーソンです。 知識クレリックはバードクラスをその役割ではるかに成功させる多くの能力を獲得します。 何よりもまず、ナレッジクレリックが通常よりも多くの言語を知る能力です。
バードはD&Dのロアマスターでもあり、ナレッジドメインはオブジェクトの読み取りやボーナスの識別スペルなどの機能を介してこのスキルを向上させます。 この組み合わせはまた、彼らが一般的に果たす伝統的な役割と一致する吟遊詩人のボーナス呪文を提供します。 これらのボーナススペルの例は、コマンドと提案です。