ダンジョンズ&ドラゴンズエクスプロイト-コーヒーロックキャスターは睡眠を必要としない
ダンジョンズ&ドラゴンズやその他の卓上ゲームの作成者は、重力からサメが海流に対してどれだけ速く泳ぐことができるかなど、すべてのルールを考え出す必要があります。 これらのルールに関係する無限の変数があり、特にミックスに魔法を追加する場合は、システムをだます方法を人々が見つけたのは当然のことです。
ダンジョンズ&ドラゴンズの現在のエディションは、ソーシャルメディアの存在とプレイヤーがゲームの開発者に連絡しやすいことにより、以前のエディションよりもルールのエクスプロイトが少なくなっています。 必要なのは、ルールの抜け穴を塞ぐためのツイートだけです。つまり、システムを悪用するのはより困難です。
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システムを有利にゲームする方法はまだいくつかあり、そのうちの1つは、魔術師とウォーロックの力を、レッドブルの最も純粋なものによって燃料を供給されるクラスに結合することです。 私たちは、睡眠不足から最も恩恵を受ける「コーヒーロック」キャラクターのビルドについて話している。
使い方
Coffeelockキャスターの基本的な前提は、魔術師の柔軟なキャスティングパワーとウォーロックのPact Magicパワーを組み合わせることです。
フレキシブルキャスティングを使用すると、ソーサラーはソーサリーポイントを使用して追加のスペルスロットを作成できます。これは、通常所有できる呪文の最大数を超える可能性があります(ソーサリーポイントを購入できる限り)。 フレキシブルキャスティングでは、プレイヤーはウォーロックスペルスロットをソーサリーポイントに変換し、それをソーサラースペルスロットに変換することもできます。 通常、魔術師は長い休憩をとることによってのみスペルスロットを取り戻すことができますが、ウォーロックは短い休憩からそれらを取り戻します。
書かれたルール
Coffeelockビルドに到達するには、プレイヤーは(Font of Magicを介して)フレキシブルキャスティングを獲得するために2レベルの魔術師を必要とし、Pact Magicを獲得するためにウォーロックの少なくとも1レベルを取る必要があります。
プレイヤーのハンドブック、 101ページから。
柔軟な鋳造
ソーサリーポイントを使用して、追加のスペルスロットを獲得できます。 または、呪文スロットを犠牲にして追加のソーサリーポイントを獲得します。
スペルスロットを作成します。 ターンのボーナスアクションとして、未使用のソーサリーポイントを1つの呪文スロットに変換できます。
この機能で作成した呪文スロットは、長い休息を終えると消えます。
呪文スロットをソーサリーポイントに変換する 。 ターンのボーナスアクションとして、1つの呪文スロットを消費し、スロットのレベルに等しい数のソーサリーポイントを獲得できます。
プレイヤーのハンドブック、 107ページ。
契約マジック
1レベル以上のウォーロックスペルの1つをキャストするには、スペルスロットを消費する必要があります。 短い休息または長い休息を終えると、消費したすべての呪文スロットを取り戻します。
プレイヤーが少し休むと、ウォーロックスペルスロットを取り戻します。 これらのスペルスロットは、フレキシブルキャスティングを使用してソーサリーポイントに変換でき、次に同じ能力を使用してソーサラースペルスロットに変換できます。 その後、別の短い休憩を取ることができます...など。 これは、プレイヤーが休む必要があるまで保持できるボーナススペルスロットを作成し、通常所有するよりも多くのスペルにアクセスできるようにすることを意味します。
プレイヤーが長い休息を取ると呪文スロットが消えるので、このビルドをわずかに抑制するエラータの行が追加されました(そして、休憩を取らない場合のペナルティを追加するオプションのルールが追加されました。以下を参照してください)。 プレイヤーは無限の呪文スロットを自分自身に与えることができない場合でも、眠らない夜と引き換えに多くの追加の呪文スロットを獲得できます。
ジェレミークロフォード(ウィザーズオブコーストのリードルールデザイナー)は、このトリックがTwitterでも機能することを確認しましたが、数年後、フレキシブルマジックとパクトマジックを組み合わせることができるかどうかについて、あいまいな答えを残しました。
DMがどのようにあなたをねじ込むことができるか
ダンジョンマスターがCoffelockビルドを停止する最も簡単な方法は、プレーヤーがマルチクラスルールを使用できないようにすることです。 Dungeons&Dragonsの現在のエディションでは、マルチクラス化はオプションのルールと見なされており、ダンジョンマスターはゲームでの使用を拒否できます。
Xanathar's Guide to Everythingには、ダンジョンマスターが長い休憩をスキップした場合にプレーヤーにペナルティを科すために使用できるオプションのルールが含まれていました。 これらのルールによれば、長い休息をとらずに24時間のプレーヤーは、憲法セービングスローを10にするか、ある程度の疲労に苦しむ必要があります。 このセービングスローは、キャラクターが睡眠なしで長く行くほど困難になり、疲労の影響により衰弱する可能性があります。
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