ダンジョンズ&ドラゴンズ:リアルすぎるおかしなサイコロの写真

サイコロ。 私たちは彼らを愛し、私たちは彼らを必要としています。彼らなしではプレイできません。 チェセックスドラゴンのような暗い小さな宝物で、きらきらと渦巻き、輝きのあるバッグを蓄えます。 すべてのD&Dプレーヤーは、信頼できる7セットがキャンペーンの成功の鍵であることを知っています。 これはどれも、私たちのサイコロが私たちの最大の敵でもないことを意味します。 敵対する宮殿の警備員に囲まれ、ブラフチェックで1を出していないのは誰ですか? 重要な戦闘ロールに決定的に失敗した後、恥ずかしさで頭を下げたことは一度もなかったと言えるプレイヤーは誰でしょうか? たぶん、あなたは息を切らして座っていたかもしれません。パーティー全体がキラーブローを上陸させてすべてを特定の運命から救うのを待っているだけなので、D20が1に着陸するのを見るだけです。 。

9シックバーン

すべてのパーティーには、少なくとも1人の戦闘支援プレーヤーが必要です。 ヒーラーのいるパーティーは、ヒーラーのないパーティーよりも10ステップ進んでいます。 ダンジョンを離れることなくパッチを適用できることがわかっている場合は、深刻な大胆な行動を回避できます。 しかし、もしあなたがあなたのパーティーのヒーラーへのあなたのすべての信仰を裏切られるだけにしようとしたらどうでしょう? この場合、医療過誤の事例があったようです。 神のネオスポリンのシャワーを期待し、代わりに聖なる火に遭遇したときの衝撃を想像してみてください。 ヒーラーにとってどれほど恥ずかしいことでしょう。 戦士にとっては不公平だ。 DMがどれほど陽気か。

8ああ良い

ほんの少しの間、この死はその役割を完全には理解していないと仮定しましょう。 多分それはメモを逃したか、重要な会議を介して眠りました。 多分それはすべて大きな誤解です。 または多分それは血のためです。

私たちはその動機を知ることは決してないかもしれませんが、このD20が引退するまで、このキャラクターはどこにも速く行きません。 誰もがあちこちでいくつかの壮大な批評に値する。 おそらく、このダイはバッグの底で永久に失われる可能性があります。 または湖の底。 このプレイヤーはもっと価値があります。

7マミーズビジー

聖職者と彼の食生活との絆は、キャラクターの神聖で不可欠な部分です。 彼らの信仰は、彼らが力とインスピレーションの両方を引き出すところです。 この場合、それは彼らが苦痛を引き出す場所でもあります。 この聖職者は彼の女神に駆け寄り、彼女の慈悲の冷たく静かな水から飲みました。 代わりに、彼は怒りに会った。 この祈りがこの反応を得るために何ができたかを想像するのは難しいです。 DMはプレイヤーに失敗した祈りの言い回しを決定させましたか? 彼は汚れたライムリックをプリムと適切なダイエットに暗唱することを余儀なくされましたか? 何が彼女を怒らせたのでしょうか? たぶん彼女は自分の考えを聞くために彼女の信者からのちょっとした休憩が必要だったのかもしれません。

6トレイトに裏切られた

「ラッキー」は、通常ローリングプレーヤーに役立つハーフリングの人種特性です。 この特性を持つキャラクターが1を振ると、それらは再ロールできます。 このダイは、ユーモアのセンスが悪く、飼い主に恨みがあるようです。 この場合、プレーヤーは致命的に失敗しますが、この有用な特性を利用するのに十分なほどローリングできません。 セッションのすべてのロールに失敗し、1回の再ロールが行われないことへの苛立ちと失望を想像してみてください。 このダイスは罰せられるに値する。

5それは攻撃的です

ダンジョンズ&ドラゴンズでは、プレイヤーの最善の計画は、パーティーがそうするだろうと思っている方法を十分に発揮しません。 あなたは自分を神殿の警備員に変装して平和的な浸透を計画したいかもしれませんが、小さな町を焼き尽くしてしまうでしょう。 この場合、キャラクターは簡単な会話をする予定です。 それはどれほどひどいことでしょうか?

多分彼はいくつかの情報を掘り起こすことさえ望んでいた。 代わりに、悲劇が繰り広げられます。 詳細は軽くて、シーンを想像するために残されていますが、「偶然に男の喉を切り裂いた」というフレーズは確かに会話の始まりです。 剣を抜いてPCを走らせましたか? 彼らはある種のスウィーニー・トッド・トンソリアル・スナフになったのですか?

4物理学

このサイコロが行ったことを最初に読んだとき、一時停止の瞬間があります。 最初に、読者は、プレイヤーが何らかの方法で近接範囲内にある簡単にヒットしたターゲットを逃したことを受け入れる必要があります。 質問がすぐに発生し始めます。 次に、文の後半の小さな問題があります。 プレイヤーは味方を攻撃しただけでなく殺した。 彼らの後ろに立っていた彼らの同盟国。 私たちはパーティーの残りの部分が全く混乱して現場に出くわすと想像します。 地面に殺されたばかりのパーティーメンバーの遺体。 もう1つは、近くの岩に自分の武器を呪い、叩きます。

3内側の悪魔

私たち全員が直面しなければならない私たち自身の悪魔を持っています。 この不作法な死のおかげで、このプレイヤーは外の悪魔を通して内の悪魔に直面することができます。 いくつかの未知の一連の悪い決定とさらに悪いロールによって、このキャラクターはダンジョンに閉じ込められます。

彼らの唯一の仲間はあなたの最も深い不安を捕食する悪魔です。 それはあなたの新しいヘアカットがあなたのお母さんがそう言ったほど良くないことをあなたに知らせるような単純なことから始まります。 次に耳でささやいているのは次のことです。「サイコロを転がすのは本当に下手です」。

2期待の設定

このシナリオは、現実的な期待を設定しているようです。 多くの場合、最初のセッションでは、パーティー内での役割を定義し、全員の強みを見つけます。 このプレイヤーにとって、戦闘は彼らの一人ではないようです。 多分これらのサイコロは平和主義者ですか? 早い段階でローロールを邪魔にならないようにすることが重要です。 うまくいけば、これらのサイコロは貴重な教訓を学んだ。

1スイングとミス

これは、どのプレイヤーでも理解できるシナリオです。 これを読むと、誇り高き修道士のイメージを思い起こさせ、戦闘にうまく包みこぶしをした。 僧侶がパーティーのギアに壊滅的な打撃を与えると、彼の敵は頭を傾けて見ます。 ワゴンがダメージを受けたかどうかは不明です。

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