最悪のゲームから最高のゲームまで、あらゆるYsゲーム
イースは面白いシリーズです。 ゲーム媒体全体で最も重要なRPGフランチャイズの1つであるだけでなく、少なくとも日本国外では、あいまいなものの1つでもあります。 なんらかの理由で、西側では完全に離陸することはありませんでした。ほとんどの地域で一貫したローカリゼーションが行われているにもかかわらずです。
その結果、これらのゲームはファンに非常に愛されていますが、一般大衆には無視されています。 フランチャイズの複数のエントリがこれまでに開発された最高のRPGのいくつかを構成しているので、これは残念です。 正規のゲームのみを見て(非常に注目すべき例外が1つあります)、プレイする価値のあるすべてのYsゲームに飛び込みます。
セルセタの10の思い出
メモリーズオブセルセタには、フランチャイズの他のエントリにはないかなり具体的な問題があります。 それは一般的にまともな物語を語っている-主人公アドルクリスティンの性格に親密さの層を実際に追加するもの-正確に無視できない急いでいる品質があります。
とはいえ、ダンジョンは一般的にうまく設計されており、ゲームプレイはこれまでと同じくらいしっかりしていて、Celcetaはフランチャイズのより興味深い設定の1つとして際立っています。 理想的な世界では、 メモリーズオブセルセタはより洗練されたものになるでしょうが、最悪でもYsシリーズは体験する価値があることを示しています。
9失われたケフィン、砂の王国
失われたケフィン、砂の王国はスーパーファミコンでリリースされた唯一のYsゲームではありませんでしたが、それは今日まで正に残っている唯一のものです。 イースのワンダラーズとマスクオブザサンの両方が偵察された場所であるロストケフィンの砂の王国は 、その輝かしい曖昧さで依然として際立っています。
そうは言っても、 Kefinはちょっとした混合バッグです。 Ysゲームとして、それは圧倒的な側面にあり、シリーズの定番の多くに欠けています。 スーパーニンテンドーアクションRPGとして、しかし、それは魅力的でエキサイティングで、上層部にあります。 それはシリーズにとって悲惨なほど簡単ですが、リリースされたYs V Expertはゲームのバランスをかなり改善するのに役立ちます。
8年II
Ys I&IIはデュオロジーとして一緒にバンドルされることが多いですが、非常に2つの異なるゲームです。 IIが前任者の成功に到達しない原因は、主にゲームプレイの詳細にあります。
最初のゲームは近接戦闘に焦点を当てていますが、2番目のゲームは魔法に焦点を当てています。 その結果、 Ys IIはそれほど厳しいゲームではありません。 しかし、それを念頭に置いて、少し圧倒されても、それは最初のゲームの優れた継続です。 ビデオゲームの歴史において最も重要なエンディングの1つを体験する場合にのみ、ダウングレード全体に価値があります。
7セブン
イースセブンは、アドルではないプレイアブルキャラクターをフィーチャーした最初のゲームではありませんでしたが、シリーズで知られるようになったソロアドベンチャーではなく、パーティーシステムをフィーチャーした最初のゲームでした。 率直に言って、 セブンはエッジの周りが少しラフで、前半はクリシェ主導のプロットに専念しているので、それは明らかです。
つまり、後半に見事にこの決まり文句から脱却することです。 それはかなり圧倒的な前半を補うものではありませんが、 セブンはイースが間違いなくピークに達した時点で何か新しいことを試みたユニークなゲームです。 大胆なゲームであり、期待するすべての方法で成功するわけではありませんが、関係なく強力です。
6年私
それをすべて始めたゲームです。そうです、その全体的なレベルのデザインがいかに古風なものであるかを考えると、 私は少し不快になる可能性があります。 しかし、だからといって、それが誇らしげに時の試練に耐える素晴らしいゲームではないということではありません。 多くの点で、 Ys Iはオリジナルのゼルダの伝説を非常に彷彿とさせ、おそらくいくつかの点で任天堂のクラシックに影響を与えています。
さらに重要なことに、 私はその時代に先んじて狂っていて、範囲が拡大するだけのよく知られたストーリー、傑出したボスの戦い、そして信じられないほどのスコアを特徴としています。 それは少し短めで、バンプ戦闘は初心者にはイライラするかもしれませんが、 Ys Iは伝説的なゲームで、もっと愛に値します。
5ナピシュテムの箱舟
ナピシュティムの箱舟は、イシュ・ アイと同じ遺産ではないかもしれませんが、ゲームと同じくらい重要です。 Lost Kefinのリリース後、フランチャイズはほぼ10年間の中断を迎えました。 それは、ゲームプレイを根本的に変えながらシリーズのすべてのエントリから影響を受けたゲーム、ナピシュティムの箱舟のリリースでのみ壊れました。
バンプコンバットや伝統的なコンバットアラゼルダの代わりに、ナピシュティムのアークは 、フランチャイズの歴史の中で最も古典的な壮大な物語の1つを伝えながら、高オクタン価のハックとスラッシュアクションを俯瞰で強調しました。 Ysを救い、シリーズのゲームプレイの黄金時代を先導したのはこのゲームです。
4起源
イースオリジンは、アドル主演ではないシリーズの最初の、これまでのところ唯一のカノニカルゲームで、最初のゲームのイベントの700年前に開催されます。 Ysのすべてのものへのラブレター、 OriginはNapishtim Engineを使用する最後のゲームであり、3つの異なるプレイスタイルとシリーズの最高のボスのいくつかを特徴とする絶対的な強打で始まります。
同様に説得力のあるストーリーですが、 Originはフランチャイズの最大のポイントの1つです。 とは言っても、同じゲームを3回プレイして完全なエクスペリエンスを得るのは少し面倒な場合がありますが、 Originは十分にペースを調整しているため、新しいプレイスルーを開始するときにこれが問題になるだけです。 最初のボスが当たるとすぐにスムーズに航行します。
3イースの夜明け
イースの夜明けは 、シリーズの残りの部分と本当に匹敵する唯一の非キヤノンのイースゲームであり、フランチャイズのほとんどのエントリーよりも優れています。 「4番目の」ゲームであるY 's Dawn of Ysは、Celcetaの思い出 (技術的には昔のマスク オブザ サン)によって偵察されましたが、それでもゲームデザインの勝利です。
最初の2つのゲームが好きなファン、または一般的にバンプ戦闘が好きなファンは、 Y's Dawn of Ysを探す必要があります。 シリーズで最高の音楽、ダンジョン、ボス戦がいくつかあります。 ストーリーはYsにとってはシンプルですが、非常にうまく実行されているため、ほとんど問題になりません。 多くの点で、ジェダイの 帰還が数年後に偵察された場合、これはジェダイの Ys I&II への帰還です 。
2ダナの涙腺
DanaのLacrimosaは 、リリース時に「不適格なローカリゼーション」というかなり不幸な事件に見舞われましたが、それ以来、非常に必要な更新されたスクリプトを入手しています。 ただし、それとは別に、 Ys VIIIはフランチャイズの傑出したエントリーであり、シリーズの最高のストーリーとシリーズの最高のゲームプレイのいくつかを簡単にバランスさせます。
シリーズ最長の1回の割賦であることに加えて、 ダナのラクリモサは 、将来のすべてのエントリーが彼ら自身から構築するゲームであるYの「2番目の」 ナピシュティムのアークとしてダウンする可能性があります。 そうでない場合、ファルコムは大きな機会を捨てるでしょう。 ダナのラクリモサは完璧なYに近いので、フェルガナでの誓い以来来ています。 といえば...
1フェルガナの誓い
イースのゲームとして、 フェルガナの誓いはフランチャイズのピークです。 アクションゲームとして、 フェルガナの誓いはジャンルのピークです。 または少なくとも途方もなくピークに近い。 優れたデザインのボス、素晴らしいダンジョン、そしてシリーズで最もスムーズなコア戦闘を特徴とするフェルガナの誓いは、正真正銘の傑作です。
ストーリーが軽快な場合でも、キャラクタードラマでいっぱいの小さなステークスプロットを伝えることができます。 イースのカタログでは特に重要なエントリではありませんが、そうするつもりはありません。 それはその限界を理解し、その長所のみに基づいて優れることを選択します。 フェルガナの誓いほど巧みに設計されているゲームはほとんどありません。