フォールアウト:彼らがあなたに見たくないボールトからの25グリッチ

荒れ地を旅することは熟考の時です。 あなたは人間が作り出した破壊を見ることができます。 Pip-Boyラジオをオフにすると、空の鉄道と遊び場の不気味な静寂が聞こえます。 あなたの旅では、公園のベンチのまさにその位置が彼ら自身で物語全体を語る、悲惨な、放棄されたベビーベッド、そして形を見ます。

それからあなたはあなたの忠実な仲間、Dogmeatに向きを変えます。 その瞬間、 Falloutの美学は水に変わり、指に滑り込みます。 ドアからドッグミートの顔のグリッチが見え、彼のあえぎの鼻が腐った木に突き刺さっています。 それは、このゲームがベセスダによって作成され、その振動する木、空襲レイダー、およびスピーチループで悪名高いことを覚えているときです。

私はフォールアウトが大好きですが、ファンは、クレイジーで陽気な、時には激怒するバグを隠すことはできません。 時には彼らはフランチャイズの面白さを増し、私たちに笑いの何かを与えます。 ただし、複数の保存ファイルの準備ができていることを期待するゲームブレーカーになることもあります。 特定のゲーマーにとって、彼らはゲーム内のバグを利用して、無制限の弾薬、経験、および上限を取得する方法を見つけます。

一部のファンはこれらのバグを修正するModを作成しますが、認めましょう:グリッチはBethesdaエクスペリエンスの一部です。 クレイジーな不具合のいくつかに飛び込みましょう!

25大人の赤ちゃん

Fallout 3 for PlayStationは、世界の構築、ビジュアル、人気の点でフランチャイズのゲームチェンジャーでした。 しかし、それはグリッチやバグの足がかりともなりました。 ただし、技術的には、これはグリッチではありません。あなたが3人称でキャラクターを最初に見ることを意図していないからです。

あなたのお父さんがあなたを抱いているとき、それは非常に厄介でなければなりません。

この小さな発見は、あなたが赤ちゃんとして探検しているときのゲームの始まりです。 あなたは赤ん坊の目を通して世界を見ており、まだ三人称では見るべきではありません。 しかし、好奇心旺盛なゲーマーたちは、あなたが小さな大人であるという真実が発表されたとき、彼らがどのように見えるかを見てみたいと思い、陽気さが続いたと判断しました。 あえてゲーム全体を赤ん坊としてプレイする人さえいた。

24個のフォールアウトシェルターバグ

お使いの携帯電話のアプリであるにもかかわらず、はい、 Fallout Shelterにもバグが散らばっています。 これらのいくつかは、時間の経過とともに修正されました。 他はまだ残っています。

ほとんどの電話ゲームと同様に、これは中毒性が高く、リアルタイムルールに制限することで、ゲーム内のリソースの使用を制限しようとします。 例:ヴォールト居住者を派遣して任務を遂行し、9時間待ちます。 このリアルタイムメカニックをだますことは子供の遊びです。私のように中毒になり、夢中になることができる人は誰でも、電話の時計を早送り時間とta-daに変更するだけで、時間がないことに気づいているからです。

しかし、あなたが生きている最悪の不運な人間であり、ラドローチが理由もなく無敵になり、すべての住人を終わらせることもできます。 わーい!

23オートマトロングリッチ

ああ少年! Fallout 4でロボットを構築して指揮できるDLCですか? うまくいかない方法はありません!

このDLCは、ロボットの機構と動作に関しては少し混乱しているものとして知られています。 歩哨脚を備えたロボットを構築し、脚のサイズがロボットを構築して、ロボットが構築されたワークベンチを離れることさえできないことを確認するまで、それはすべて非常にエキサイティングです。

これらのロボットは確かにすぐには引き継がれません。

あるいは、アサルトロンの頭が私たちのロボットでかっこよく見えると思ったときがありました。 次に、フェイスレーザーを発射し、以前の保存ファイルを再読み込みすることによってのみ修正できるすべてのことに対して永続的な赤みを付けたとき、それは私たちの生活の2時間を奪いました。

22ドッグミートの目

この小さなバグに関するフォーラムでの苦情を大声で笑っています。 はい、Dogmeatの目はソケットから逃れることができます。

彼は何を見ているのだろう。

フォールアウト3では、多くのプレイヤーが、ドッグミートの目が飛び出し、戦闘後、彼の頭の横に垂直に浮かんでいる画像やストーリーを生み出しています。 彼の鎧といくつかの改造を変更して彼を復活させるなどの一時的な修正があります。 巧妙なPCゲーマーは、復活したコンソールコマンドを使用して一時的に問題を修正することもできます。

ローンワンダラーがドグミートの浮いている目を撮り、ゆっくりとソケットに押しつぶしていく様子を描いた漫画が欲しい。 とにかく、ゲーマーはフォールアウト3で多くの問題を経験します。 私は犬が消えるたびにゲームをリロードした人々の一人でした。

21ドッグミートフェイスグリッチ

Fallout 4の Dogmeatは、多くのオブジェクトに鼻を持ちます。 あなたが彼のためにそれを開くまで、あなたは彼の顔がドアを通して突き刺さるのを見るでしょう。 次に、あなたは彼にあなたの銃を手に入れるように頼みます。彼の顔は明らかに保持するように正確にプログラムされていませんでした。

近端の経験で、いくつかのスーパーミュータントから実行されていると想像してください。 あなたは古いドアに向かって急いでいます、そしてそれは...それからドッグミートの鼻が突き出ていますか?

あなたは猛烈にドアをクリックして脱出しますが、代わりにDogmeatをクリックすると、彼のダイアログボックスが表示されます。 スーパーミュータントがあなたを捕らえているとき、ドッグミートへの最後の言葉は、「いい子よ、いい子は誰ですか?」です。

DogoutはFallout 4でとてもリアルに見えますが、彼の甘い幸せな犬の顔にどうして怒るのですか?

20マップのエスケープ

ゲームは目に見えない障壁でいっぱいです。 フォールアウトのようなオープンな世界にも限界があります。 しかし、穴を見つける貴重な瞬間があります。

キャピトルウェイストランドに飽きた? 遠足に出かけましょう、そのままにしてください!

Fallout 3の穴は、Pip-Boyマップの極東側にあるタコマインダストリアルにあります。 いくつかの野生のグールとスーパーミュータントの準備をします。 グリッチがどのように行われるかを示すビデオがあります。

これまでにゲームマップを突破したことがない人にとっては、初めてそれにアクセスするときに非常にエキサイティングです。 まるで秘密のコードを解読して、そもそもその形や間違いを解き明かした世界を見るようなものです。

19顔なし

ええ、あなたの顔は消えるだけです。 運が悪いと目と口が離れて怪物のように見えます。

キャラクター作成中のゲームの開始時に、このような不具合が最初から発生するのは本当に悲しいことです。

このグリッチはゲームを壊すものではありません。 キャラクターを破損したり、制限したりすることはありません。 それでも、この不具合が発生したゲーマーは残念です。 没入感を壊すことについて話します。 私はあなたの顔が消えるというストーリー上の理由で私は正しい考えで思いつくことができません。

私達はそれがあなたのキャラクターが彼らが経験した全体のトラウマから切り離されていると偽ることができ、彼らの顔の欠如は彼らが彼ら自身を見る方法です。 あるいは、放射線がその行為をしたのかもしれません。 ねえ、私達は放射線が人体に多くの奇妙なことをするのを見ます!

18ストレッチ体

時々、このフランチャイズの人々は、エラスティガールのようにストレッチすることができます。

しかし、このグリッチは人よりも拡大します。 それはあなたが探索するフォールアウトの世界を作るまさにそのテクスチャを引き伸ばします。 それは、あらゆるレイダーと同じくらい、雲、車、缶に起こります。

彼らは今抱きがとても上手になるでしょう。

ビデオゲームの現実の錯覚を打ち砕くものはほとんどなく、人間の頭が体の前に5フィート伸び、平行現実から海の怪物のように首が揺れているのを見るのと同じです。 あなたは恐怖を凝視します。 突然、彼の腕も恐ろしい方向に伸び始め、乱暴に揺れ始めました。

彼はあなたに、「モハベを巡回することは、核の冬を望むようにほとんどさせます」と言います。

17ツイストヘッド

Falloutの危険で危険な世界では、常に頭を回さなければなりません。 このグリッチは、文字通り少しそれをとります。 ツイストヘッドのバグは、 Fallout:New VegasFallout 3で最も悪名高いものです。NPCヘッドは時計の針のように回転できます。

これは、特にバグの多いNPCと話すときに、おかしな不具合の1つです。 NPCは、頭が160度の角度に達している間、何も問題がないように動作します。

「トンネルヘビが支配する!」 彼の頭がフクロウのように90度回転するブッチは歓声を上げます。

それは、 Fallout 4で初めて父に会ったとき、またはあなたの父親がFallout 3で終わったときのように、壮大な瞬間を本当に台無しにするでしょう

16フライングモンスター

デスクローとしても知られる変異カメレオンは、荒れ地で最も凶暴な敵です。 グリッチの神々が慈悲深いなら、彼らは戦闘中にモンスターを飛ばすかもしれません!

真実は、このグリッチはそれらに影響を与えるだけではないということです。 戦闘途中での飛行の夢を持つヤオグアイ、ロボット、グールの報告もあります。 このグリッチを目撃するほとんどの人は再び敵を見つけることはなく、彼らは現在地球の大気圏外にいると考えています。

ヴァーティバードだけが荒れ地の空にいるわけではありません。

彼らは土地を破壊し、衝撃で滅びると思います。 つまり、この宇宙に慈悲があれば。 猛烈な勢いで降り注ぐ生き物、怒った悪鬼、ロボット、痴漢、死爪、そして放浪攻撃に苦しむ村があるかもしれません。

15無制限のキャップ

フォールアウト4グリッチの悪用にイェイ!

奇妙なことに、あなたは買い物を通じてより多くのキャップを手に入れるでしょう。 ベンダーに行って、トランザクションを完了せずに1種類の弾薬をすべて購入してください。 次に、購入した弾薬の種類から1種類の弾薬を販売します。 次に、すべてを販売します。

彼が常に望んでいた帽子を購入します。

これらの手順に正しく従うと、在庫に無制限の弾薬が隠れる不具合が発生し、無限の上限で販売できます。 これは無制限の弾薬を得る方法ではないことに注意してください。この隠し場所はグリッチであり、実際には弾薬として機能しないためです。

今、あなたはこれらのすべての派手な銃を派手な名前で購入することができます! かわいい服を自分で手に入れましょう。

14ヘッドレス

Fallout 4では、いくつかの不具合により、文字通り頭を失う可能性があります。

この最悪の不具合により、プレイアブルキャラクターがヘッドレスになります。 それほど極端でない状況では、いくつかのヘッドレスNPCに出会うことがあります。

最も極端なケースの生存者がいます。 報告によると、1人のプレーヤーがデスクローによる厄介なランインの後でグリッチを取得し、彼の体は今までと同じではありませんでした。 どうやらあなたの頭の喪失はゲームブレーカーではありません。

このグリッチの知覚を持つプレイヤーは、目を失ったのではなく0になったが、顔がないにもかかわらずカリスマ性は素晴らしい。 カリスマは本当にすべてボディランゲージだと思います。 つまり、1人称でいると、ほとんど何も起こらなかったように見えます。

13失われた仲間

Fallout 4のVault-Tec Workshop DLCの前に、私は仲間を失うことを軽蔑しました。 PS4でゲームをプレイしたため、コンソールコマンドを使用する喜びがなく、代わりに泣きました。

ベテスダがコンパニオンの位置を地図上にマークすることを考慮しなかったとは信じられませんでした。 フォールアウト4の地図は巨大です。 失われた仲間を探すことは、干し草の山から針を探すようなものです。

友達はあなたが荒れ地で持っている最高のものです!

Bethesdaは、Vault-Tec Workshop DLCを作成し、ターミナルを介して仲間を追跡するためのメカニズムを追加したときに、その間違いに気付いたはずです。 私は幸運にも誰かを永久に失うことはありませんでしたが、それを見つけるのは世界で最大の頭痛の種でした。 私は非常に親友です。

12パワーアーマーグリッチ

いいえ、それはスレンダーマンではありません。

Fallout 4で他の人がPower Armorに入るときは注意してください。彼らはそれに融合してモンスターになることができるからです。 どうやら彼らは一度それが融合すると、鎧から出ることを拒否し、それから彼らはあなたの地元の村の悪夢になります。

これは悪夢の燃料です。

これは1つの文字だけではありません。 ゲーマーは、これがプレストンガーベイ、スタージス、マーシーロング、パイパー、開拓者に起こると報告しています。 それに基づいて、この不具合はどのNPCにも起こり得ると思います。

まあ、それはファンタスティック氏とアイアンジャイアントがフュージョンダンスをしたようなものです。 人と機械がひとつになることを考えたとき、これは想像していなかった。 その入植者が夜に歩き回っているのを想像してみてください。 私は特別な部屋を作るか、それらを追放しなければならないでしょう。

11スキンレスNPC

これを頼みましたか? 私もダメ!

本当の病人だけが、 Fallout 3で皮膚のない人に会うように求めます。 それで...なぜ? これらすべての筋肉、骨、臓器はすべて見に行きますが、すべて奇妙にまとまってしまいます...あるいは、この場合は背景全体ですか?

これは野生のグールがどのように見えるべきかです。 これは、車やスーパーミュータントのお腹で待っているべきものです。 それは理想的な嫌悪です。 ビデオがあったらいいので、話を聞いて、動きを見ることができます。予想どおりに動いていないからです。 それは「あなたは大人だ、私はあなたを憎む」のようなものを言い、マットレスで甘く眠る前に菌類を食べます。

10の音声ループ

私はあなたがあなた自身の会話を選ぶゲームが大好きです。 残念ながら、これには音声ループの不具合のリスクが伴います。 あなたはあなた自身とNPCが会話を終えることができず、繰り返し繰り返されることになるトラップに自分自身を話しかけます。

これが起こった注目すべき時期の1つは、 Fallout:New Vegas DLC、 Old World Bluesでした。 簡単に言えば、あなたは自分から集められた自分の脳との議論に巻き込まれます(それについてあまり考えすぎないことが最善です)。

自分の脳とスピーチのループに行き詰まるようなことはありません。

脳と妥協して、一緒に行った冒険について回想しようとすると、脳は「ああそう、そのときはこれと、これとこれを繰り返した」というような音声ループに巻き込まれるでしょう。同じ冒険を何度も繰り返しているだけです。

9ステルスボーイグリッチ

何を推測すれば、あなたは永遠に見えなくなることができます!

ステルスボーイはこっそりとスリに最適ですが、時間制限があるため常に少し激しいです。 ただし、 Fallout 4にはバグがあり、制限時間がちょうど止まって見えなくなってしまいます。

誰かがポスト黙示録に住んでいる見えない存在についての本を書くべきです。 多分目に見えない存在が複数存在します。 一部はトリックスターであり、他は人々が生き残るのを助ける親族の精神です。

あるいは、 Fallout:New Vegasのステルスボーイに夢中になっているスーパーミュータントのようなものかもしれません。 本当のことを言えば、このバグは彼らの夢が叶うことになるでしょう。 彼らを責めることはできません。 非表示はレイダーを避けて盗むのに非常に役立ちます。

8立ち往生している家具

フォールアウト4では、独自の集落を構築するというクレイジーで驚くべきアイデアが導入されました。 あなたは数百時間を費やして集落を完成させ、集めることができます。 中毒レベルと力学の点では、 SIMSとほぼ同じです。

しかし、もちろん人生は悲惨なので、すべてが失敗する可能性があります。 人々は家具に行き詰まるでしょう。 彼らはマットレスを通り抜けます。 ブラーミンが壁を通り抜けると、ブラーミンムーイングで目覚めることができます。

あなたが完璧主義者なら、あなたはこれを嫌うでしょう。

フェンスを構築することはできますが、丘があるため、フェンスの別の部分に接続して地面の高さに合わせることができないため、地面から一定の高さに留まります。 あなたの和解は決して完璧ではありません、そしてそれは厳しい真実です。

7空中で泳ぐ

運が良ければ、これはどのNPCにも起こり得ます。 彼女のゲームでこのグリッチを直接経験した人として、私はその純粋なゲームを壊さないエンターテインメントとも言えます。

ドッグミートの犬のパドルと人々は荒れ地を平泳ぎします。 あなたが彼らと話すときでさえ、彼らはあなたの目を見て、まだ泳いでいる間話します。 これは水泳の後に起こり、コンパニオンまたはNPCは彼らが過去2時間陸上にいることを認識していません。

良いニュースは、それらが接地されていることです。 彼らは水中にいるとゲームが思っているにもかかわらず、彼らは宇宙に浮いたり、地球に泳いだりすることはありません。 彼らは雄大な愚かな鳥のようで、飛び立つほど強くなく、決して自由ではありません。

6有毒な雲の不具合

これはフォールアウトで最悪の不具合の1つでした:ニューベガスの DLC、デッドマネー。 これは私のシリーズで提供された私のお気に入りのDLCですが、有毒なクラウドの不具合がゲームを壊しました。

それは巨大な有毒な雲の中の罠で満たされたカジノにクーリエを連れて行きました。 有毒な領域が毒を出し、有毒な雲に残っている時間が長いほど健康ポイントが消滅するため、プレイヤーは常に健康バーに注意を払う必要がありました。 これは、プレイヤーに驚くべきキャラクターやストーリーとともに楽しむことができる挑戦を与えました。

これまでで最も面白くない、または楽しいグリッチについて話します。

この不具合により、有毒な雲は常にあなたのそばにありました。 DLCを打ち負かしたとしても、毒はあなたをモハベの荒れ地に追い込み、あなたの健康を永遠に刻みます。

5無制限の決済サイズ

フォールアウト4の決済クラフトシステムでは、エリアに配置できるアイテムの数に制限があります。 荒れ地を一望するのに十分な高さのスーパーホテルを建設するという壮大な計画があるかもしれませんが、そのような計画では、そのような計画を実現することはできません。

良い知らせは、クラフトと建築システムの愛好家が限界を押し広げる方法を見つけたということです。

和解のためのアイテムの容量が赤になったら、あなたがしなければならないのは、大量の銃を集めることだけです。 あなたはあなたがより多くを構築したい場所にあなたの集落にすべての銃を投げ捨てます。 次に、すべての銃をワークショップの在庫に保管します。 魔法のように、サイズメーターが下に表示されます。 空になるまでそのままにしてください! 幸せな建物!

4無限の経験

Fallout 4で無限の経験を得る方法はいくつかあります。 そのようなテクニックの1つは、STARLORDと呼ばれるYouTuberによって示されました。

あなたがしなければならないすべてはあなたの目録と作業場のすべてのがらくたを取り除き、集落のコンテナにそれを置くことです。 次に、ベンダーから銅の出荷を購入します。 次に、ワークショップに入り、PS4の場合はXまたは四角を押し、指をYからXに、または三角形から四角にすばやくスライドします。 ワークショップでそれを続けると、毎回2倍の銅の量が表示されます。

デコレーションを作ってみたいと思います。

銅で無限の像を構築します。 無限の銅線を取得する方法も学んだと思います。

3無限の仲間の弾薬

正直に言って、私たちは仲間を子守したくありません。 私たちは彼らの食事、トイレの休憩、睡眠パターンなどすべてを担当したくありません。 和解のメカニズムにより、あなたはすでに鎧、照明、園芸、武器などの多くのものをあなたの皿の上に持っています。

全員の弾薬を追跡することを検討することさえあなたにとって大きな苦痛です。 仲間を忘れて、入植者はどうですか? あなたがいないときにスーパーミュータント攻撃中に弾薬が足りなくなった場合、彼らはそこで死ぬだけです。

これはバグではありませんが、常識ではありません。 武器と、必要な弾薬のうち1つだけの弾薬を提供し、その弾薬は無限です。 それは多くの不安と終わりを防ぐはずです。

2バーティバードグリッチ

ブラザーフッドオブスティールの優れたテクノロジーをすべて備えているため、 Fallout 4で最もバグの多い派閥になる可能性があります。

多くのプレイヤーは、The Brotherhood of Steelのクエストラインでクエスト関連の不具合に遭遇しました。 Shadow of Steelクエストで、一部のプレイヤーはパラディンダンセが屋根の上にいるバーティバードに乗ることができません。 彼らの幸運は、MODまたは以前の保存ファイルです。

クエストに関連する不具合は、多くの場合ゲームのブレーカーです。

Show No Mercyでは、バーティバードに入ってもクエストラインが進まないことがあります。 時にはバーティバードがプリドウェンと空港の間の苛立たしい道を行き来するだけです。 または、 Shadow of Steelのように、搭乗できません。

バーティバードに乗ることは、Fallout 4に持ち込むのに本当にクールなアイデアでしたが、セーブをリロードしなければならない多くの迷惑なプレイヤーを招き、ゲームをやり直しました。

1振動する木

これは、枝が風にゆるやかに揺れることを意図したものだと思います。 それが起こる間、時々、木は少し興奮して不自然な方法で震えます。

または木はちょうどおびえています。 つまり、自分がかつてあったものの骨格であり、荒れ地で凍りついていて、私の知っているすべてのことを見て、大好きなものが崩れ去っているとしたら、私も震えます。

多分それは反対かもしれません、多分木はあなたを見て、空腹です。 放射線は、地球から抜け出して人々を食べることを望む意識を呼び起こしました。 つまりFallout 3でマンツリーに出会いました。 それが可能だ。

次回、荒れ地をパトロールするときは、目を離さないでください。 振動する木は、気づかれるように多くの努力をしているだけかもしれません。

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