フォールアウト:誰もが忘れるスーパーミュータントに関する25の奇妙なこと
フォールアウトは、再建に苦労した戦後アメリカの物語を語っています。 一部の地域はより早く回復しましたが、国全体に問題がありました。 幸運にも生き残ることができた人々は、Vault-Tecの実験室に閉じ込められました。 金庫室は安全な避難所になることを意図していたが、より悪質な目的で使用されることが多かった。 金庫室の外にいる誰もが、第一次世界大戦や放射線の犠牲者となるリスクもありました。
荒れ地に出かけるとき、あなたのキャラクターは第一次世界大戦の犠牲者に出くわすことになります。 これには、生存者を助ける双頭のブラフミンや犬などの従順な動物が含まれます。 多くの人間が生きて未来の世代を生み出しました。 人間はまた、核戦争の余波に苦しんでいました。 多くの人間が焦げたまたはグールと呼ばれる不滅の生き物に変身しました。
グールとスコーチは放射線中毒の不幸な犠牲者でした。 すべての人間が人間性を維持することができたわけではありません。 第一次世界大戦後、どんな科学が可能かを知りたがった不吉なグループがありました。 これらのグループは無防備な人間を捕らえ、恐ろしい獣に変えました。 ゲーマーは最初にスーパーミュータントについてフォールアウト1から学びました。 私たちは後に、それらがフォールアウト76の間にウェストバージニア州でさらに早く作成されたことを知るでしょう。
フォールアウト76はシリーズの最新のエントリーで、クリーチャーについての回答よりも多くの質問を作成しました。 スーパーミュータントについてはまだ分からないほどたくさんありますが、同時に多くの質問があります。 彼らはかつて人間でしたが、もはや人間の資質を保持していません。
私たちのリストは、スーパーミュータントゲーマーが忘れがちな傾向があることについて、最も疑わしいことをいくつかまとめています。 シリーズ全体の主要なネタバレがあります。 これらの恐ろしい生き物についてもっと知りたい場合は、読み続けてください。
25一貫性のない名前
「スーパーミュータント」という用語は、強制進化ウイルス(FEV)によって突然変異したすべての人間を指します。 ゲーマーがフォールアウトをプレイするとき、彼らは何を期待すべきか知っています。
スーパーミュータントが最も一般的ですが、クリーチャーの名前はシリーズ全体で変更されました。
「スーパーミュータント」、「スーパーミュータント」、「スーパーミュータント」、および単に「ミュータント」など、名前の他のバリエーションがあります。 開発者はこれらの生き物の名前を綴る最良の方法を確信していないかもしれませんが、ゲーマーは敵を敵として最もよく知っています。
24常に登場する
フォールアウトシリーズは90年代後半に最初にデビューしました。 Vault DwellerがVault 13を離れると、さまざまな生き物と戦います。 ほくろネズミ、Radroaches、Feral Ghoulsがアメリカ各地を歩き回っています。 Fallout 1は、Super Mutantsを紹介する最初のゲームです。 ヴォールト住人はマスターを止めることができますが、続編でこれらの生き物に再び会います。
フォールアウトのすべてのゲームには、スーパーミュータントが含まれています。
23別の大戦争を簡単に乗り切ることができる
スーパーミュータントは人間に関しては有利です。 彼らは非常に強力で、ほとんど瞬時に武器の使い方を知っています。 彼らを倒すための唯一の方法は、ほとんどが降伏することを納得させられないので、戦いで彼らに直面することです。
インテリジェントプレーヤーがスーパーミュータントを放射線または別の種類のウイルスで爆破できると信じている場合、それは絶望的です。 スーパーミュータントは放射線と病気の両方に対して免疫があります。 これらの生き物を取り出したい場合は、力ずくで頼る必要があります。
22変更するには特別な化学物質が必要
大量の放射線が人間に壊滅的な影響を与えてきました。 放射線中毒に対処するためだけに大戦を生き延びた人もいるでしょう。 他の人たちは、従順なままでいるか、人類を失ったグールに変身しました。
スーパーミュータントもかつて人間でしたが、放射線のために変化しませんでした。
人間は、強制進化ウイルスまたはFEVからのみスーパー変異体になることができます。 異なる派閥がさまざまな方法でこのプロセスを完了します。 研究所にはチューブに入った人間がいるが、ウェストテックはウェストバージニアの住民を中毒させた。
21それらを作成する唯一の方法
スーパーミュータントの大半では、変換は不可逆的です。 フォールアウト4のイベントまで、突然変異の既知の治療法はありませんでした。 この変更により、生殖を含むこれらの生き物からほとんどすべての人類が削除されます。 彼らは子供を持つのと同じ方法で、より多くのスーパーミュータントを作成することはできません。 スーパーミュータントベイビーのようなものはありません。 それは最高のことかもしれません。
BethesdaのEmil Pagliaruloは、 Edge Magazineのインタビューで、子供をターゲットにしたくないことをすでに明らかにしています。 スーパーミュータントになることができるのは大人のみです。
20飛び地のせい
スーパーミュータントは最もエリートの兵士であることを意味していました。 不幸なことに、このプロセスは彼らを入植者を脅かす敵対的な敵に変えます。 マスターは最初にスーパーミュータントで西海岸を悩ませましたが、彼らだけではありませんでした。
飛び地はまた、マリポサ軍事基地で人間を実験しました。 彼らの兵士たちは基地でFEVに曝され、彼らを第2世代のスーパーミュータントに変えました。 エンクレーブは以前の兵士のほとんどを排除することに成功しましたが、全員を排除することはできませんでした。
19人の開拓者が彼らの階級を煽る
フォールアウト4で、唯一の生存者は開拓者が拉致されていることを知る。 彼らはそれが噂ではないことをすぐに学びます。 研究所は連邦の入植者を誘拐し、それらをスーパーミュータントに変えています。 派閥は完璧な兵士を作りたがっています。 彼らはまだプロセスを完成させておらず、失敗した実験を連邦に移しています。
Vault 78のミュータントは、同様の実験でより多くのクリーチャーを作成しています。
スーパーミュータントは、軍隊を配置するために無実の入植者を誘拐し、人工ウイルスFEVを使用して彼らを永遠に変えました。
18いくつかは心を読むことができます
フォールアウト1は私たちをリチャード・グレイに紹介しました。 彼はFEVの大桶に落ち、それは彼を永遠に変えました。 彼の突然変異は彼をひどい生き物に変えました、しかし彼は彼の周囲にまだ気づいていました。
グレイは彼の人間性を放棄し、自分を「マスター」と呼びました。 彼は幻覚を映し出すことができる超能力を開発しました。 彼は犠牲者とマインドゲームをするので、彼は体力に依存する必要はありません。 この異常な力は、Vault Dwellerが戦闘ではなく会話を通じてマスターを停止できる理由でもあります。
17彼らはすぐに学ぶ
成人の人間は誰でもFEVの餌食になる可能性があります。 その人間がかつて農民だったのか科学者だったのかは関係ありません。 FEVはそれらをスーパーミュータントに変更します。スーパーミュータントは、戦後アメリカをローミングしている他の人と何ら変わらないように見えます。 彼らの外見はしばしば同じですが、すぐに同様の才能を育てます。
すべてのスーパーミュータントは、武器の使い方をすばやく学びます。 従順なミュータントの中には、自分自身を守るために武器を使うだけの人もいますが、激怒して戦う以外の方法を知らない人もいます。
16多くの人が故郷と呼ぶ場所を求めています
スーパーミュータントは、戦後のアメリカだけを放浪することはめったにありません。 彼らはしばしばグループで一緒に働きます。 スーパーミュータントはまた、以前の人間自身の共同体の感覚を感じます。 DocileとFeral Mutantsの両方から追放されたと感じた後、Nightkinのグループが独自のユートピアを形成しました。
2279年に、タビタはブラックマウンテンを引き継いでウトビタ州を形成しました。
居留地はナイトキンとマリポサのスーパーミュータント軍の残党で満たされています。 それは当然のことですが、人間は和解の近くのどこでも歓迎されません。
15ウィルワンダーアメリカ
フォールアウトでは 、多くの人間が戦後アメリカを再建するために可能な限り努力しています。 彼らは永遠に生きるわけではなく、生きている間に影響を与えなければなりません。
人間がスーパーミュータントに変身した場合、その変化は永遠です。 彼らは敗北した後でも、人間の姿に戻ることはありません。 このプロセスには大きなメリットがあります。すべてのスーパーミュータントは不滅です。 ブラックマウンテンやジェイコブスタウンで平和に暮らすことを決意すれば、彼らは長い人生を楽しみ続けることができます。 彼らはトラブルに巻き込まれない限り、彼らは永遠に生きます。
14彼らはメッセージを共有したい
ほとんどのSuper Mutantsゲーマーは、限られた対話しかできません。 彼らは友達になることに興味がありません。 彼らは戦いたいだけです。 ブラックマウンテンのウトビサの状態は異なります。
ナイトキンは無線信号を乗っ取り、彼らの考えを放送で放送した。 タビサは、彼女の親友であるRhondaという名前のMister Handyと定期的に会話しています。 彼らはラジオ信号を維持するのを手伝うラウルという名の捕虜を持っていますが、タビサは一日中毎日、何とかライブでライブに行きます。
13不吉な理由でその力を使う人もいる
ブラザーフッドオブスティールアンドエンクレーブはスーパーミュータントを「虐殺」と見なしている。 FEVがエンクレーブの兵士を変えると、状況は変わりました。 彼らはかつて敵と見なされていたものに変わった。
それはエンクレーブがFEVと干渉して新世代のスーパーミュータントを始めたからでした。
最初、エンクレーブは変異体を排除しようとしました。 そして彼らは、これらの生き物が他の方法で使用できることに気づきました。 彼らはスーパーミュータントを捕虜として使用し、彼らのために働くことを強制しました。 残念なことに、囚人たちは怒り、エンクレーブは逃亡を余儀なくされました。
12過去を忘れない人もいる
スーパーミュータントは戦後のアメリカをほとんど目的なしに歩き回っています。 多くの人が自分の過去の生活を忘れています。
すべてのスーパーミュータントが自分の過去を忘れたいとは限りません。 従順なナイトキンのリリー・ボーウェンはジェイコブスタウンに住んでいます。 彼女は数十年前のVault 17に住む75歳の祖母としての自分の時間を覚えています。 リリーには孫がいました。 それらの彼女の唯一の記念品は、彼女に挨拶する彼らのホロテープ録音です。 リリーの体は物理的に変わったかもしれませんが、彼女は彼女の貴重な思い出を保持しています。
11彼らはすべて同じ
Super Mutantプロセスは、人間の身体的特徴を変化させます。 彼らの肌は明るい緑黄色に変わります。 彼らは無毛の生き物になり、かつて身につけていた長い髪の束を失う。 また、このプロセスでは、特定の性別のない、すべて同じ獣になります。
リリーやタビサなど、自分のスタイルを自慢することを選んだスーパーミュータントが何人かいますが、ほとんどは新しいフォームに屈します。 スーパーミュータントはFEVのディップまたはインジェクションから生まれるので、これは彼らの生活に影響を与えません。
10多くの人が新しい興味を育む
突然変異プロセスは人の人間性を取り除きますが、彼らに超人的な資質を与えます。 彼らはすぐに開拓者と戦うか捕獲する方法を学びます。 彼らの新しいスキルのすべてが戦闘に関連している必要はありません。
ストロングはシェイクスピアを愛することを学ぶスーパーミュータントです。
彼は、スーパーミュータントに演劇について教えたいローミングパフォーマー、レックス・グッドマンの学生になります。 聴くのはストロングだけですが、彼の同僚は彼の新しい友情を認めません。
9平和は彼らが望むすべて
スーパーミュータントに変身することは、誰もが喜んで行うことではありません。 フォークスによれば、それは犠牲者を絶え間ない痛みの状態にします。 一部のスーパーミュータントは後遺症に屈して怒り、敵対的な生き物になります。
彼らの新しい体に対処しようとしているだけの親切なスーパーミュータントがあります。 フォールアウト2のマーカスは、人間と平和に暮らしたいと思っていた高齢のスーパーミュータントでした。 ニューベガスのリリーは孫を思い出したいと思っています。 Fallout 4の Virgilは、彼がかつて実験したことのある人を助けたいと考えています。
8痛みが残る
スーパーミュータントになることは魅力的に聞こえるかもしれませんが、多くの欠点があります。 それは犠牲者に彼らの人間性を犠牲にして様々な超人的な力を与えます。 犠牲者は制御するのが難しい恐ろしい生き物に変わります。 多くの人が気づいていないのは、変異プロセスが非常に痛いことです。
Fallout 3では、FawkesがLone Wandererに彼が経験する痛みについて語っています。 彼はかろうじて別の日に生きることができましたが、いくつかのスーパーミュータントが彼らの問題のために野生になる方法を理解することができます。
7 West-Tekは防衛製品以上の製品を生み出しました
Vault-Tecは、Vaultを使用して人間の被験者を実験することで有名です。 人をテストするのはそれだけではなかった。 West-Tekは主に西海岸で米国政府のもとで働いていましたが、ウェストバージニアにも拠点を置いていました。
West-TekはFEVをハンターズビルの飲料水に密かに投棄し始めました。
時間の経過とともに、人間はスーパーミュータントに変異し始めました。 West-Tekの不吉な行為は結局報われた。 彼らは、東海岸を歩き回るために最も早く知られているスーパーミュータントのいくつかを作成しました。
6人のステルスボーイが彼らを変えた
ナイトキンスはマスターの最もエリートの戦士でした。 彼らは最高の鎧と武器に無制限にアクセスできる知的な存在です。 彼らはまた、ステルスボーイを使用して不吉な目標を達成しました。 Stealth Boysを使用すると、ユーザーは限られた時間だけ非表示になることができます。 これらのツールの副作用は依存症です。
数十年の使用の後、多くのナイトキンはステルスボーイに夢中になりました。 それは彼らを怒り、敵対的、偏執的な生き物に変えました。 ナイトキンは最も高度なスーパーミュータントのように見えるかもしれませんが、それでも中毒の餌食になります。
5ベヒモスには古代の秘密がある
フォールアウト3では 、スーパーミュータントが東海岸でどのように終わったかを説明しました。 これらはすべてVault 87内で作成されました。このVaultは、何世紀もの間、北東部のスーパーミュータントの唯一のプロバイダーでした。
Vault 87で最初に設立されたスーパーミュータントは、古い時代から消えることはありませんでした。 彼らはスーパーミュータントベヒーモスに変異し続けました。 これらは最も古いタイプのVault 87 Super Mutantsです。 FEVが生理機能を絶えず変化させているため、ベヒーモスは2階建てになり、倒すのが困難です。 幸いにも、彼らは無敵ではありません。
4どこにでもいる
スーパーミュータントは、マスターによって西海岸で最初に作成されました。 それは、何十年もの間多くのゲーマーが信じていたものです。 ベセスダは後に、 Fallout 3でこれらのクリーチャーの背後にある伝承を変えます。
西海岸のマリポサスーパーミュータントだけではなくなりました。
Future Falloutゲームでは、CommonwealthのInstitute Super Mutants、Vault 87、Capital WastelandのSuper Mutants、West VirginiaのHuntersville Super Mutantsが導入されました。 これらの生き物はさまざまな地域から来ていますが、それらはすべて忘れられない筋肉の体格と輝く緑の肌を持っています。
3コミュニティが欲しい
突然変異プロセスは、人間の心を簡単に壊して、彼らを怪物に変えることができます。 すべてのスーパーミュータントが人間に害を及ぼしたいわけではありません。 ジェイコブズタウンは、おとなしいスーパーミュータントの天国です。 モハーベ砂漠のこの眠そうな小さな集落の中には、もはや戦うことを望まなかったあまり知性のないスーパーミュータントとナイトキンがいました。
ジェイコブスタウンは、かつてフォールアウト2からマスターの軍隊で働いていた古いスーパーミュータントのマーカスによって率いられました。 唯一の生存者に会った後、マーカスは彼のような他の人のための場所を作りたかった。 多くはジェイコブズタウンを去ってしまったが、彼は残った人々を守る決心をした。
2つ以上あります
「スーパーミュータント」とは、突然変異したすべての生き物を指す広義の用語です。 あなたが出会うユニークな敵の多くは、名前にベース用語があります。
多くのゲーマーは、15種類のスーパーミュータントがあることに気づいていません。 彼らの名前は彼らが住んでいる地域に依存します。 マリポサスーパーミュータントはシリーズの最初の品種の1つでしたが、ブルート、マスター、オーバーロード、ベヒーモス、ファイター、ナイトキンスもいます。 この特性を共有しない唯一のスーパーミュータントは、Lily the NightkinやStrongなどのコンパニオンとNPCです。
1それは永遠に続く必要はありません
人間がスーパーミュータントに変わった後、これが彼らが人生について知っている最後のものであるとしばしば信じられています。 このプロセスは人間の身体的特徴を永遠に変えます。 Fallout 4はこの理論を永遠に変えました。
Brian Virgilの科学的研究のおかげで、FEVの特定の株を元に戻すことができます。
Sole Survivorは、Virgilが研究所から解毒剤を取得するのに役立ちます。 ウイルスを逆転させることによる副作用があるかどうかはわかりませんが、ついに彼らの生活を取り戻したいスーパーミュータントに希望があります。