Just Cause 4:オープンワールドのゲームプレイに欠かせない10のヒント

2006年に第7世代のコンソールとしてリリースされたJust Causeは、ゲームの壮大な革命であり、小さな島国のサンエスペリトを悪意のある独裁政権から解放しようとするプレーヤーたちがリコロドリゲスの靴に踏み込んだ。 タイトルの主な引き分けは、プレイヤーに与えられたとんでもない自由度でした。 これまでにないほどのレベルの機動性と破壊的な可能性を体験しました。 4つのゲームが登場しましたが、このシリーズはまだ勢いがあり、相変わらず混沌としています。 一部の新規参入者は、ゲームのすべてのメカニズムが最初はやや圧倒的であることに気付く場合があります。ここでは、新規参入者をソリス島に統合するのに役立つ10のヒントを紹介します。

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10グラップリングフックはあなたが必要とするすべてです

Just Cause 4はプレイヤーにあらゆる種類の武器を投げることを切望しており、叙事詩の十字軍で独り占めして独裁権を打倒し、その過程で島の半分を爆破するように求めます。 それは間違いなく楽しいかもしれませんが、それはそれほど必要なことではありません、そしてデザイナーが武器の多様性に行った仕事のほとんどはグラップルフックのために関連性がありません。 ヘリコプターを撃ち落としたり、敵を狙い撃ちにしたりして、つなぎ合わせるだけで、ほとんどの場合爆発を起こすのはなぜですか? 「衝突は即時の死に等しい」は常に正義の自明の理でしたが、それはこの反復で特に一般的です。

9飛べるときに走る理由

彼は他の人と同じように人間であることが判明しましたが、リコロドリゲスが進化の連鎖で私たちをはるかに凌駕するスーパーヒーローであることは秘密ではありません。 彼は不可能な量のダメージを吸収でき、シルクドゥソレイユのパフォーマーのアクロバティックな能力を披露します。また、飛行する能力もあります。

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グラップリングフックを撃ち落とし、すぐにパラシュートまたはウィングスーツを引き出すことで、ロドリゲスは多かれ少なかれ、好きな場所に飛ぶことができます。 これを繰り返し行うと、他のどの交通手段よりも劇的に速くなり、カージャックやジェット機があなたの場所に配達されるのを待つ必要がありません。

8ダウン・フロム・ザ・スカイ

Just Cause 4の主人公は多かれ少なかれ超人的であることはすでに確立されていますが、彼はまた、新しいプレーヤーにはそれほど明白ではないいくつかの力を持っています。 たとえば、Rico Rodriguezは、高すぎる高さから跳躍した場合、実際に落下ダメージを受けます-そして、それは彼の早すぎる終焉をもたらすかもしれません-しかし、それはすべて、万能のグラップリングフックの巧妙な使用によって防ぐことができます。 落下するとき、オブジェクトに取り組むだけで即座に落下を壊します。 概念上、それは法外です。 グラップリングフックは実際にRicoを通常の落下速度よりも速く地面に引き付けますが、 Just Cause 4は人間が不可能だと考えることを気にしません。

7あなたの時間に値しない

オープンワールドゲームに精通している人なら誰でも、小さなサイドクエストやはるかに重要なものへの途中でポップアップするオーガニックイベントに見舞われる単調さを知っています。 これはJust Causeシリーズで常に発生しますが、他の同様のゲームとは異なり、これらの退屈な気晴らしを完全に無視することはかなり簡単です。 リコはスパイダーマンレベルの俊敏性であり、不必要な消防を過ぎて単純にウィングスーツを着るのは難しくありません。 確かに、ロドリゲスは結果としてそれほど多くの混乱を引き起こすことはできませんが、 ジャストコーズ4での戦闘のほとんどの例は、単にあなたの時間に値するものではありません。

6ハイジャックヘリコプター

ジャストコーズ4での戦闘は、 概して 、少し簡単すぎます。 人がハエであるかもしれないので敵を押しつぶす信じられないほどのパワートリップを探している人は確かに満たされるでしょうが、どんな種類の挑戦を探している人もおそらく少しがっかりするでしょう。 戦闘のほとんどすべての主要なインスタンスは、敵のヘリコプターをハイジャックすることによって回避できます。 コックピットに近づき、十分に近づいたときに「車両に入る」ボタンを押すことで、リコは自動的に機体を指揮します。それから、地対空ミサイルランチャーに適したものは何もないでしょう。 これは、攻撃チョッパーが他のすべてのミッションに表示されるように見えるという事実がなければ、それほど劇的な悪用にはなりません。

5サプライドロップ

「サプライドロップ」という用語は、トリプルAゲームでマイクロトランザクションベースのランダム化された略奪メカニズムを説明するために通常使用されるため、通常、ゲーマーの間で汚い言葉であると考えられています。 ありがたいことにJust Cause 4の場合はそうではありません。ゲームのサプライドロップシステムは、帽子(または輸送コンテナ、より適切に)のドロップ位置にあるあらゆる種類の武器や車両をプレイヤーが召喚できるため、実際に非常に役立ちます。 )。 初心者プレイヤーは、周囲の消耗品や備品を探したくなるかもしれませんが、それが必要になることはめったになく、 Just Cause 4をプレイする人が拾う必要があるという習慣はありません。

4支配による解放

リコロドリゲスの場合、平和は選択肢になり得ず、敵の武装勢力は、この男が現場に到着するとすぐにそれを放棄することもできます。 彼はJust Cause 4で遭遇するどの気象イベントよりも強力な自然の力であり、彼の破壊的な能力は限界を知らない。 バトルフィールド4レッドファクションゲリラなどのタイトルで見られる有機破壊物理学のようなものと同様に、建物や建造物は通常、十分なダメージを受けると崩れ落ちます。つまり、 ジャストコーズ4の敵にとって本当に安全な場所はありません。ほぼ止められない主人公。

3ギアをアップグレードする

ジャストコーズシリーズで初めて、プレイヤーは破壊ツールをアップグレードして装備をアップグレードし、機動性と致死性の両方を向上させることができます。これは、リコロドリゲスがゲームの開始当初から認めていることです。 これらのアップグレードは常に監視しておき、必要に応じて使用することをお勧めしますが、それらの大部分は、時間の経過とともにゲームをより奇妙なものにするだけです。

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最高のロック解除可能な改造の1つは、かなり早い段階でグラップリングフックエアリフターの形で獲得されます。 これらは本質的に大きな風船であり、Ricoは何でも空中に持ち上げることができ、信じられないほど多くの可能なゲームプレイアプリケーションを持っています。

2最前線

リリース前は、 Just Cause 4の新しいフロントラインメカニックが、シリーズの新作に登場する多くの新しいイノベーションの1つとして宣伝されていました。 ここでの考え方は、リコロドリゲスは通常、ゲームのほとんどの地域で反乱の起爆剤ですが、プレイヤーがそこに到着すると、最前線のゾーンでの行動がすでに始まっているということです。 はるかに大きな民兵の一部としてブラックハンドとの戦いをするのは楽しいですが、これらのシーケンスは一度完了すると繰り返すことはできません。 敵は失われた地面を取り戻すために戦うことは決してないので、新しいプレイヤーはこれらのイベントのほとんどが同じプレイスルーで体験を追体験することを望んでいないため、一度限りのことであることを認識する必要があります。

1ループザループ

ほとんどの人は、ウィングスーツでヘリコプターを追う群れを回避しながらスタイルポイントを獲得しようとは考えていませんが、ご存知のように、リコロドリゲスはほとんどの人ではありません。 飛んでいる腕前を見せびらかしたり、派手な動きで敵をからかったりしたい人は、飛行中に左のアナログスティックを十分長く押し続けると、リコがループすることを知っています。 これはかなり役に立たない戦術ですが、特定の状況で役立ちます。 これは、プレイヤーがリコの勢いを少しキャンセルしたい場合や、対向するチョッパーからの銃撃をすばやく回避したい場合に役立ちます。 私たちは、ブラックハンドがいかに苛立たしいリコのカジュアルな無茶苦茶を戦闘で見つけなければならないかを想像することしかできません。

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