キングダムハーツ:8つのベストと7つの最悪のキーブレード

キャンプのシーンと複雑なプロットラインにもかかわらず、 Kingdom Heartsシリーズは世界中の何百万人もの心を魅了しました。 このシリーズは、スクウェア・エニックスのゲームとディズニーの世界の要素とキャラクターを融合させています。 そしてシリーズ全体を通して、ほとんどの主人公が使用するツール、つまりキーブレードほど、ゲームの特徴となるオブジェクトはありません。 これが現実的な武器でなかったことは問題ではありませんでした。 簡単に言えば、すべてのゲームで、巨大なキーを振り回して悪者を倒すのは楽しいだけでした。

ストーリーでは、キーブレードの鍛造は神秘的です。 キーブレードは、既存のオブジェクトから作成されたり、使用者の熱意が変化したりすることがあります。 ほとんどのゲームでは、柄の下部に取り付けられているキーチェーンを交換することで、キーブレードのフォームを変更できます。 これらのキーホルダーのほとんどは、彼らが訪れたディズニーの独特の世界に関連する美的感覚をキーブレードに与えます。 その結果、 Kingdom Heartsユニバースには、幻想的で愚かなキーブレードの宝庫が存在しています。

キーブレードのデザインは極端です。 一部はファンのお気に入りであり、驚くほど有用であるか、ストーリーの重要な部分として機能します。 そして当然ながら、 ひどく設計された、または役に立たないキーブレードが何年にもわたってミックスに導入されました。 スクウェア・エニックスのヒット・オア・ミスのスタイルは、 どちらのリストにきちんと収まるキーをいくつかもたらしました。 最良および最悪のキーブレードのいくつかについて読み続けてください。

15ベスト:マスターのディフェンダー

マスターのディフェンダーは、マスターエラクスが使用するキーブレードとして最もよく知られています。 キングダムハーツバースバイスリープで 、マスターエラクスはキーブレードのマスターの方法でベンタス、テラ、アクアに指示します。 エラクスが死亡すると、マスターのディフェンダーがアクアに渡されます。 このキーブレードは、高強度、高魔法、長距離のバランスが優れた優れたステータスを誇ります。 しかし、公平を期すために、私はそれが主人を守るのに十分な仕事を本当にしなかったと思います。

見た目はやや平野ですが、趣のある外観は格別ではありません。 それは、その限られた使用において大きな欠点を持っています。 プロットの理由から、Aquaはほとんどの場合、 Birth by Sleepの最後にキーブレードからプロット使用を取得します。 おそらくこれを補うために、アクアはキングダムハーツでのマスターのディフェンダーを使い続けています。

14最悪:傘

繰り返される冗談の武器として、アンブレラは1、2の笑いの価値があるかもしれません。 ファイナルファンタジーVIIでは、エアリスは傘を装備することができます。 クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIでは、ビーチミッションザックが傘をさします。 KH358 / 2では、その統計は低く、その能力はそれほど有用でもユニークでもありません(Ultimaパネルでパワーアップできますが、私はそれを説明するつもりはありません)。

傘は、RoxasまたはXionのどちらかにカジュアルギア(すべてのキャラクターに派手なジョーク武器を与えるだけ)が装備されている場合に保持されます。 ゲーム内では、Umbrellaのグラウンドコンボアニメーションはひどいものではありません。 確かに、この武器の持ち方を見るのは私をいらいらさせました。 傘の端をキーブレードの柄として、傘のハンドルをキーブレードの先端として。 私が嫌いなことの1つは、キーチェーンです。 カタツムリのトークンの可愛らしさは失われていません。

13ベスト:2つが1つになる

OathkeeperまたはOblivionがないと、完全なキーブレードリストはありません。 1つは、ソラがカイリに対して抱いている具体化された感情であり、もう1つは、ソラがリクと再会するたびに得られたものです。 ロクサスの手に1つずつあり、シリーズにとって非常に意味のある、光と闇の衝突を表しています。 キングダムハーツIIファイナルミックスでソラがロクサスを倒した後、ソラは2つになる(キーブレードの2つとも呼ばれる)を取得します。 それはソラ内のロクサスを表す武器です。

審美的には、このキーブレードの配色はOathkeeperとOblivionの融合に由来すると同時に、Nobodyのデザイン要素を多用しています。 ハンドルはロクサスのリストバンドと同じ方法でチェックされています。 (その強さと魔法のバランスで)そのステータスは素晴らしいものではありませんが、この武器の主な魅力の1つは、その能力であるライトとダークネスです。これにより、ソラがドライブフォームに入ろうとするときはいつでも、アンチフォームまたは最終フォームになります。 KH358 / 2では、このキーブレードの攻撃アニメーションは、リクとの戦いにおけるロクサスの動きに基づいています。

12最悪:カニの爪

最初のキングダムハーツのキーブレードは、後のゲームのように、よりユニークなプレイスタイルを提供することを目的としていませんでした。 代わりに、おそらく最初のキーブレードは、各世界のお土産を中心としたものでした。 しかし、ある時点で、プレイヤーはどれほどのがらくたになるのか不思議に思わなければなりません。 カニの爪は、その攻撃力が印象的なものになるには遅すぎてゲームに届きませんでした。

多くの人がこの武器を持っている最大の不満はそのデザインです。 キングダムハーツは、漫画のような楽しみが大好きです(特にソラの靴で)。 しかし、とにかく本当にキーの歯をプラスチック製のカニに変えるアサリキーチェーンが必要なのでしょうか。 アトランティカには実に愚かなことなく描き出すのに十分な幻想的なテーマがありまし 。 この世界のキーブレードがトリトン王のトライデントや王冠を連想させることを他の誰かが望んでいましたか? 私がしたので。

11ベスト:スリーピングライオン

スリーピングライオンは、ファンに非常に人気のあるキーブレードです。 それは、 ファイナルファンタジーVIIIからのスコールのKH解釈であるレオンと話すことによって、 キングダムハーツIIのほぼ真ん中に最初に現れました スリーピングライオンのキーチェーンのトークンは、スコールのネックレスであるグリーバーと同じであり、キーブレードのデザインは、スコールのデフォルトの武器であるリボルバーに基づいています。 便利なだけでなく、ストーリーが進むにつれて簡単に入手できます。 この時点より前に受け取った他のキーブレードの統計は類似しているか弱いです。

KH2では、スリーピングライオンのパワーと魔法の両方が平均を上回っていますが、ソラは地上コンボに追加のヒットを与えています。 キングダムハーツユニオン Inでは、スリーピングライオンにアップグレードするたびに、退屈なリボルバーからデザインが刷新され、青い輝きと翼の画像が追加され、 FFVIIIのライオンハートのようになります。 スコールの究極の武器。 確かに、どのゲームに登場するかに関係なく、このキーブレードのファンにとって最大の魅力は、スコールのガンブレードとの類似性です。

10ワースト:スターシーカー

スターシーカーは過大評価されています。 それは、 Kingdom Hearts IIで最初に登場し、それ以来リリースされたほとんどのKHゲームに登場しています。 ゲームの非常に早い段階から、基本的に妖精によってプレーヤーに押し付けられ 、固定されます。 ソラがそれを交換するための別のキーブレードを取得するまで、メインウェポンとして取り外し可能でも装備可能でもありません。

かつて、このキーブレードはミッキーが使用したもので、王はまだ円シドの下で見習いでした。 そのため、彼は前編(およびデータ形式)の多くの外見でそれを使用しているのが見られます。 その歯とトークンは三日月です。 すでに少し間抜けに見えますが、見た目よりも弱いです。 公平に言えば、 KH2のデフォルトのKingdom Keyと同じくらい強力ですが、シリーズの他のスターシーカーの外観はわずかに優れています。

9ベスト:トワイライトブレイズ

トワイライトブレイズは、 Kingdom Hearts 358/2 Daysにのみ登場する強力なキーブレードです KH358 / 2の武器は、キャラクターが装備している「ギア」に応じて形をとります(ゲームのパネルシステムによって決定されます)。 トワイライトブレイズは、どちらかがUltimate Gearを装備しているときはいつでも、RoxasとXionによって開催されます。 攻撃力とクリティカルヒット率が高く、攻撃コンボの最中にユーザーがブロックしたりジャンプしたりできるようになります。

トワイライトブレイズのデザインテーマは、アクセルと彼の火に捧げられていると間違われることがあります。 キーの先端にあるNobody特有の「X」デザインが施されており、そのトークンはAxelのチャクラムに(わずかに)似ています。 Axelベースのキーブレード用のスロットは、他のゲームでも繰り返される同様に強力なキーであるBond of Flameによってすでに実際に使用されています。 代わりに、トワイライトブレイズは、 KH358 / 2で見つかった初期のキーブレード、アバドンプラズマの色を変更したものです。 これにもかかわらず、それはまだ素晴らしいキーブレードです。

8最悪:モノクロ

ディズニーキャッスルで利用できるキングダムハーツIIの世界であるタイムレスリバーまで、時間をかけて移動します。 オールディーズの漫画にいくつかのかわいいうなずきのある冒険の後、ソラは白黒の過去のピートと現在のピートをチームに組みます。 それは魅力的なはずですが、ボスシーケンスとしてかなり迷惑になります。 私の努力がきちんと報われることを望み、 モノクロームを受け取ってがっかりしました。

その名前が示すように、それは無色です。 デザインは蒸気船をテーマにしたものです。 トークンは船の車輪、キーの歯は船のホイッスル、キーブレードの柄はリングブイです。 見苦しくはありませんが、かなり使用できません。 タイムレスリバーの統計はごみであり、キーブレードの能力は著しく平凡です。 アイテムの回復効果を高めます。 ほとんどのプレイヤーにとって、ヒーリングアイテムはほとんど使用されませんでした(すでに完全にヒーリングしているエリクサーは除く)。

7ベスト:フェンリル

キングダムハーツIIでは、ソフィアがセフィロスを倒してフェンリルを獲得します。 フェンリルは( ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンのイテレーションで)クラウドで使用されているオートバイとエンブレムの両方の名前であるため、トークンは当然、ピアスと胸に表示されるクラウドの唯一のオオカミのエンブレムです。 ブレードはオートバイのキーに基づいており、 KHシリーズ全体でクラウドの武器のような包帯で包まれています。 ファンダムはその不格好な見た目で対立していますが、実際の剣の使い勝手に最も近いキーブレードかもしれません。

オプションのスーパーボスであるセフィロスは、 KH2での戦う面倒が以前の外観よりも大幅に少なくなっています。 彼を倒した後、クラウドはセフィロスを追い払い、ティファはソラにフェンリルのキーチェーンを渡します。 このキーブレードはリーチが長く、ゲームで最高の攻撃力を持っています。 フェンリルの魔法力は弱く、ネガティブコンボ能力は、攻撃コンボ中にソラが受けるヒット数を減らします。 コンボフィニッシャーのみを使用するビルドのために、これを別のネガティブコンボとスタックするプレーヤーがいます(これは、一部のミニゲームやボスに役立ちます)。

6最悪:甘い思い出

キーブレードのデザインが意図する温かくぼんやりとした感じは、私の頭を完全に覆い尽くすことはできませんでしたが(ただし、その衝撃音は苛立たせることができます)、Sweet Memories 攻撃力も魔法力も与えません。 武器は文字通り中空の枝なので、これは理解できます。 それはアイテムのドロップ率を増加させる生来の能力を持っています。 しかし...ソラはこの能力を自然に学びます。

プレーヤーはこの武器を使用して自分自身をハンディキャップすることがあります。 KH2の復刻版では改善しました。 かなりの魔法の力とより便利な能力が与えられています。 入ってくるマニーをドライブオーブに変換するドライブコンバーター。 これにより、Sweet Memoriesはレベルをソラのマスターフォームに粉砕するために使用できるようになります。

5ベスト:ゼロ/ワン

Zero / Oneは、間違いなく、 Kingdom Hearts Re:codedで最高のキーブレードであり、ゲーム専用です。 レベル2にアップグレードすると、多くのプレイヤーは自動回避とすべてのクリティカルのどちらかを決定するのが困難になります。 完全にアップグレードされており、ユーザーが選択できる攻撃能力の武器があります。 優れたターゲティングスコープを含め、「攻撃ミス」を過去のものにします。

そのデザインは、非常にピクセル化されたキングダムキーのようであり、チェーンの最後にシルバーのミッキートークンが付いています。 外観が気に入らない人もいますが、その美しさは確かにRe:codedのコンピューター化されたテーマをよく表しています。 Zero / Oneの名前はバイナリコードに基づいています。 これは、他の強力なキーブレードと同様に、その使用のみが制限されています。 ゲーム後のふるまいを除いて、Zero / Oneは主にゲームの最後の領域で使用され、敵はそれほど大きな問題ではありません。

4最悪:ジャングルキング

ジャングルキングのキーブレードは、ターザンの世界の鍵穴であるディープジャングルをロックした後、最初のキングダムハーツでソラに与えられます。 通常、私は長距離のキーブレードの巨大なサポーターになります。デフォルトのキングダムキーよりも強力であるため、多くのプレイヤーは早い段階でこの武器を使用します。 ターザンからの贈り物だったのでジャングルの美学は理解できますが、完成したデザインはちょうど粘着性に見えます。

主に骨と革でできており、尖った針が鈍い棒でできているようです。 キーチェーンの端にあるトークン(キーバインのようなもの)は、青とオレンジの蝶です。 少なくとも、武器はシリーズ全体で再発しません。 ディズニーはその後のゲームでターザンの世界を再利用することを禁じられていたため、タイインの初期のスクリーンショットには含まれていましたが、 キングダムハーツ:チェインオブメモリーズの開発中に、それとジャングルキングは削除されました。

3ベスト:χブレード

χブレード(キブレード)は、 KHユニバースの伝説的な武器で、その名前は「死」を意味します。 これは、他のすべてのキーブレードがモデル化された真のベースです(柄とトークンの両方が2つの交差する王国キーです)。 それは非常に切望されているので、伝承における多くの紛争の源でもあります。 これは、その保護者であり、真のキングダムハーツを開くための唯一の鍵であるためです。

プレイヤーはゲーム内でχブレードを振るうことができません。 バックストーリーによると、それは粉々になり、13の暗闇の破片と7つの光の破片になり、最終的には7つのプリンセス・オブ・ハートの中で照らされました。 Ventusとして、Asブレードの不完全なバージョンを使用するマスクされていないVanitasを倒す必要があります。

2最悪:スイートスタック

スイートスタックは、 キングダムハーツバースバイスリープに限定されています。 Terra、Aqua、Ventusが装備可能で、それぞれの使用者の間で、シャフトを構成するアイスクリームスクープの数が減少しています。 それはのための材料を退屈に収集し、ゲームであらゆる種類のアイスクリームを作ることによって得られます。

多くの人にとって、彼らがその素晴らしい統計(攻撃と魔法の両方)を見るとき、このキーブレードを嫌うことは難しいです。 到達距離は短いですが、Sweetstackのクリティカルヒット率100%です。 しかし正直なところ? この怪物を装備して死んでも捕らえられたくなかったので、このキーブレードがとても強かったのは不満でした。 ブレードのハンドルのアイスクリーム。 チェーンは、サンデーに接続された一連のコーンです... 私たちはそれを手に入れました 、それはアイスクリームのキーブレードです。 しかし、誰かが存在するためにそのようなものが必要でしたか?

1ベスト:ウルティマウェポン

ほとんどすべてのキングダムハーツのゲームに登場する、私の一番のキーブレードはウルティマウェポンです。 通常、作成にはかなりの労力が必要ですが、シリーズ全体で一貫して驚異的なキーブレードは他にありません。 美的には、各レンディションにいくつかの変更がありますが、そのテーマの多くは他のゲームにも適用されます。 それは常にトークンの中心にあるハート、華やかな柄、そしてロングソードを包む花のような金色または青色の金属糸です。

ウルティマウェポンは通常、攻撃と魔法の両方でバランスの取れたステータスが高く、多くの場合最長のリーチです。 最初のキングダムハーツKH:COMでは、最強のキーブレードをめぐる競争はありません。 KH2およびKH Re:codedでは、Soraにゲームで最高のサバイバビリティスキルを提供します。 KHBBSでは、Ultima Weaponの高い統計値にも75%のクリティカルヒット率があります。 KH3DSでは、「キーブレードの完全性」と呼ばれるUnboundと同等です。

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