ゼルダの伝説:最悪から最高までのすべてのリメイク、ランク付け
メディアには数十年の確固たる地位があり、ノスタルジアがすべて流行している今、開発者はゲームを作り直す習慣をつけてきました。 公平に言うと、これは今の世代のトレンドですが、テクノロジーの進歩により、一部のスタジオは以前のバージョンに戻って更新したいと思うのは当然です。 これはまさにスーパーファミコン時代からゲームを作り直している任天堂の場合です。
ゼルダの伝説のリメイクは、表面レベルでの明らかな改善のように見えますが、すべて新しい問題をもたらしたり、ソースゲームの欠陥にスポットライトを当てたりする点で特に興味深いものです。 確かに、リメイクの次にすべてのソースゲームを支持するケースがありますが、少なくともニンテンドーはゼルダにオールスターの扱いをします–リメイクなど。
8 BSゼルダの伝説
SatellaviewはSuper Famicomのアクセサリであり、コンソールを接続して衛星放送を受信し、特定のブロック中にユーザーがゲームをプレイできるようにします。 すべてのゲームはタイマーにロックされていたので、プレイしたい人は誰でもそこにいなければなりませんでした。 ありがたいことに、ROMとファン以外は、Satellaviewの一種の疑似リメイクであるBSゼルダの伝説を再生できます。
興味深い目新しさはありますが、元のゲームの代わりにはなりません。 16ビットグラフィックスは素晴らしいですし、「マップ2」も試してみることができますが、オリジナルのゼルダの美学は8ビットではるかに魅力的です。 それだけでなく、Linkは再生できません。 むしろ、Satellaviewの男の子と女の子のマスコットはそうです、それでそれはその点ではまったくゼルダではありません。
7つの剣の記念版
これは、 A Link to the Pastの Game Boy Advanceポートで乗数の後ろにロックされたゲームに必要な、本当に素晴らしいリメイクです。 誰もがフォーソードを合理的にプレイできると仮定することは、単に非現実的でした。 ありがたいことに、今や現代のゲーマーはAnniversary Editionでその門番を体験することができます! タイムドエクスクルーシブとしてリリースされ、ダウンロードできなくなった3DS用の4つの剣の無料リメイク。
任天堂がこれを行うのは本当に本当に本当におかしいです。まるで、 フォーソードが独占性によってより良くされたとらえどころのないゲームであるかのように。 悪化したのはまともなゼルダです。 eショップでダウンロードできるようにしたときに、 Four Swords Anniversary Editionをダウンロードしなかった場合は、それだけで運はありません。 任天堂が指を耳から出し、賢明なことをするように祈ってください。
6 Majora's Mask 3D
Majora's Mask 3DがMajora's Maskをプレイする唯一の手段である場合、それをプレイします。 Majora's Maskは、史上最高のゲームの1つであり、リメイクは、すべての欠点があり、コアとなる同じゲームです。 しかし、このリメイクには欠陥があり、他のどのゼルダのリメイクよりもそうです。 ソースゲームよりも明らかにひどいのはこれだけです。
DekuとZora Linkの両方のコントロールが悪化し、節約が低下し、時間の逆流が理由もなく変更され、ボスが全体的にかなり悪化し、3Dライトニングが元のMajoraのトーンまたは雰囲気と一致しない全然マスク 。 それは信じられないほど残念なリメイクですが、それは仕事を成し遂げ、少なくとも釣りがあります。
5風のタクトHD
リメイクとして、 MajoraのMask 3DとThe Wind Waker HD の間でかなりまともな品質の向上があることは注目に値します。 ウィンドウェーカーのリメイクには非常に欠陥がありますが、境界線がゲームの完璧なアートスタイルをブルームと共食いさせるほどですが、コアデザインを変更せずに、ゲームプレイに多くの変更を加えすぎます。 その最大の欠陥は、2002年に日本で発売されたゲームよりも悪く見えています。
大海への旅行はより速く、再編成されたコンテンツは意味のある形で実行されています。HeroModeは、 The Wind Wakerをはるかに戦闘の深さのある体験に変える絶対的な神の贈り物です。 それだけでも、間違いなくオリジナルよりも優れています。 しかし、 TWW HDの見た目がどれほど悪いかを無視するのは本当に難しいことです。
4リンクの覚醒(2019)
最新のゼルダのリメイクとゼルダのゲーム、 リンクの目覚め (2019)は非常に立派です。 元のゲームの美的で実存主義的なテーマを完全に翻訳できます。 特にリンクの目覚めがOGゲームボーイのタイトルだったことを考えると、それは簡単なことではありません。 グレッツォは本当にその面で称賛されなければなりません。
しかし、 Link's Awakening (2019)は非常に平凡なDungeon Maker、元のゲームのタイトなペーシングをときどき壊す新しいコンテンツ、そしてヒーローモードがあるにもかかわらずより簡単な難易度曲線に悩まされています。 それは素晴らしいリメイクであり、その多くは否定できませんが、オリジナルよりは良くありません。
3トワイライトプリンセスHD
一方、 トワイライトプリンセスHDは 、バニラトワイライトプリンセスよりも明らかに優れています。 見栄えが良く、必要なヒーローモードがあり、メジャーコンテンツを変更せずに新しいコンテンツを少し追加し、洗練されたモダンなバージョンのゲームを提供します。 これは、必要なすべてのリメイクです。
リメイクで変更が多すぎる場合の問題は、過剰修正につながることです。 ザウィンドウェイカーHDのアートとマジョラのマスク3Dのボスをご覧ください。 それだけでなく、ソースゲームを実際に「再作成」することもできません。 Wind Waker HDとMajoraのMask 3Dはソースゲームから離れすぎていますが、 Twilight Princess HDは安全で安全です。
2リンクの覚醒DX
リンクの覚醒ですが、カラーです! 面白いことに、 LinkのAwakening DXは、1993年のオリジナルの以前のビルドに基づいていたため、実際にいくつかの不具合を引き起こしています。 DXは、カラーダンジョン、写真のサイドクエスト、新しいチュニック、新しい会話、新しいチェストを追加し、ゲームの風景のいくつかを修正します。
いくつかのバグと簡単な検閲は別として、 LinkのAwakening DXは、1993年のオリジナルよりも明らかに改善されています。 とはいえ、ゲームボーイのオリジナルをプレイする価値はまだあります。 適切なカラーパレットがないと、ゲームは驚くほど良く見え、Koholintの夢のような雰囲気に追加されます。 DXはこれをカラーでも行います。
1時間のオカリナ3D
ゼルダのリメイクのゴールドスタンダードであるOcarina of Time 3Dは、そのソースゲームよりも映画撮影と照明が劣っていますが、悪いことはそれほど悪くはありません。 結局、悪いことは悪いことを意味しません。 Ocarina of Time 3Dはほぼ完全なリメイクであり、ゲームを完全に修正または変更することなく、生活の質の機能を追加します。
視覚的には、 Ocarina of Time 3Dは、90年代後半の実際のゲームのコンセプトアートと非常に一致しています。 すべての風景に視覚的な奥行きが与えられ、 オカリナオブタイムのハイラルが再び生まれ変わりました。 さらに、 Ocarina of Time 3Dには、新しいダンジョンとより高い難易度のカーブを備えたOoTの代替プレイスルーであるマスタークエストが搭載されています。 愛してはいけないことは何ですか?