リンクの目覚めのアートスタイルは実は信じられないほど良い

Nintendo SwitchのLink's Awakeningの最初の予告編が2019年2月のNintendo Directで放映されたとき、ファンはゲームの陽気で漫画のようなアートスタイルについてすぐにコメントしました。 オリジナルの1993年のゲームや、それに先行する他のZeldaゲームとは異なり、それは美的でした。 多くのボーカルファンがスタイルへの嫌悪感を表明しました。 RedditスレッドとYouTubeビデオは、新しいスタイルを打ち明けるために捧げられており、ファンは「なぜこれが見栄えが良いと誰が思うだろう? 「なぜこのように見える必要があるのですか?」 「なぜ[ここに他のゼルダのタイトルを挿入]のように見えないのですか?!」

しばらくして正式にゲームがリリースされたので、新しいスタイルについて別のより肯定的な意見が出されました。 もちろん、これらのオンライン荒らしはまだ存在しています。 しかし、ファンと批評家は同意します-新しいアートスタイルは実際には信じられないほど優れています。 これが、待望のクラシックゼルダゲームのリメイクにぴったりの理由です。

Pixelから3Dへの完璧な変換

The Legend of Zeldaフランチャイズに不慣れな方のために、最近リリースされたLink's Awakeningは、実際には同じ名前の1993 Game Boyビデオゲームのリメイクです。 それがリリースされたコンソールのために、オリジナルのリンクの覚醒は、限られたカラーパレットで2次元のピクセルアートスタイルを備えていました。 今日の現代では、ビデオゲームでそれらの性質を再現しようとするのはばかげているようです。 それで解決策は何ですか? まるでおもちゃのジオラマのように見える、漫画のような、泡立ち、光沢のある新しいアートスタイル。 設計の本質的なシンプルさは、元のゲームボーイゲームのゲーマーが覚えているピクセルアートのシンプルさに匹敵し、アーティストやデザイナーが今日持っている現代の能力を最大限に活用しています。

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Switch Liteと一致

Link's Awakeningのリリース日は、Nintendo Switch Lite(スイッチ用の新しいポータブルコンソール)のリリース日と同じでした。 この共有リリースは、間違いなくお互いに一致するように計画されていました。 新しいゲームは、元のゲームと同じアイコニックなトップダウンの視点を保持しており、多くのファンがGame Boyシリーズの代わりとしてSwitch Liteを比較しています。 さらに、元のLink's Awakeningがハンドヘルドコンソール用であったという事実を超えて、リメイクの小さなおもちゃのジオラマアートスタイルは、人気のあるニンテンドースイッチコンソールゲーマーのより小さなハンドヘルドバージョンのリリースに完全に適合しているようです。

ゼルダ宇宙のユニークなスタイル

Toy Linkと彼の世界は、 Wind Wakerの Toon Linkのような他のZeldaゲームのスタイルと比較されてきましたが、この新しいLinkは、これまでにない完全にユニークなスタイルです。 私たちは小さな人形のように見えるリンクを見たことがありません-それは素晴らしいことです。 ゼルダの伝説の大宇宙の最もクールな点の1つは、タイムライン全体にリンクの「1つの」スタイルがないことです。 ゼルダのすべてのゲームを超現実的またはアニメのように見せたいのは誰ですか? 実際、ストーリー全体が夢の中で行われるため、新しいアートスタイルはLink's Awakeningに非常に適しています。 おもちゃのリンクは人形のように見え、ふりをするという考えを内包しています。 夢を見ながら行われるはずのゲームにぴったりのアイデアですね。

アートは確かに主観的であり、誰もが新しいアートスタイルに同意するわけではありませんが、おもちゃのような宇宙を舞台にした新しいゲームは、 ゼルダの宇宙に間違いなくユニークでクリエイティブな追加です。 それは賢く、タイミングがよく、他に何もないとしても絶対に愛らしい。

ゼルダの伝説 :リンクの覚醒がNintendo Switchで利用可能になりました。

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