マジックザギャザリング:トロンに対する10の最高のサイドボードカード
非常に人気の高いトレーディングカードゲームMagic:The Gatheringは、スタンダード、モダン、レガシー、ヴィンテージの各フォーマットに対応する豊富なカードプールと豊富なデッキを誇っています。 デッキは、さまざまな色のコンボ、アグロ、コントロール、またはミッドレンジにすることができます。 次に、モダンフォーマットの巨人の1人であるトロンがあります。
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トロンは何年もの間モダンで一般的な光景であり、減速する兆候はありません。 Eldrazi、mono-green、mono-blueのバリエーションがあり、間違いなく、mono-greenバージョンはTronファミリで最も一般的で強力です。 しかし、このデッキは無敵ではありません。 他のデッキには、このマナに飢えたデッキに対するゲーム2と3のあらゆる種類のサイドボードオプションがあります。 どのモダンリーガルカードが、反トロンサイドボードの良い出発点として機能しますか?
10ブラッドムーン
新しいモダンプレイヤーは、トロンがエンシェントスターリング、シルバンスクライニング、エクスペディションマップを使用して、ウルザの塔、ウルザの発電所、ウルザの鉱山を3ターンで早く組み立てることをすぐに知るでしょう。 -3つのKarn LiberatedおよびWurmcoil Engine 100%実現可能。
さらに、トロンはウギン、スピリットドラゴンをクランクアウトし、オブリビオンストーンを多用することもできます。 それを止める方法は? ブラッドムーンをプレイ! 2Rの場合、このエンチャントはすべての非基本土地を一般的な山に変換します 。 結局のところ、解放されたカーンは、RRRを支払うことによって投じられたことはありません。 自分のマナベースが、森や島などの基本的な土地を取得するなど、ブラッドムーンの効果を処理できることを確認してください。
9アルパインムーン
これは、Tronプレイヤーに本当の頭痛を与えるであろう別の赤い月です。 このエンチャントのコストは赤マナが1つだけです。つまり、プレイヤーはトロンを組み立てるずっと前にそれをキャストしてそのパワーを使用できます。 ドローで、トロンプレーヤーがワームコイルエンジンを手に入れたら、3番のブラッドムーンは遅すぎるかもしれません。 対照的に、アルパインムーンでは、基本でない土地に名前を付け、その土地に任意の色の1マナのみをタップさせることができます。
それらの土地は他のすべての能力とタイプを失うので、トロンはすぐにシャットダウンします! ただし、十分な時間が与えられれば、トロンデッキはこれですぐにプレイできるので、攻勢に出てください。
8ストーニーサイレンス
土地攻撃から少し休憩して、起動型能力について考えてみましょう。 ストーニーサイレンスは1Wのエンチャントであり、マナ能力を含むすべてのアーティファクトのすべてのアクティブ化された能力を無効にします。 Prismatic Star、Chromatic Sphere、およびExpedition Mapは、Tronプレーヤーにとって役に立たなくなり、通常のカードドローによってTronを組み立てるように強制します(これは明らかに遅い方法です)。
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さらに良いことに、ストーニーサイレンスはオブリビオンストーンも中和するため、ボードの存在感が失われる心配はありません。 トロンビルドには、オードリボルトの強豪であるウォーキングバリスタが含まれていることを忘れないでください。 しかし、Stony Silenceがリリースされたことで、そのBallistaはシンプルなビーターになりました。 + 1 / + 1カウンターを追加することもできません!
7 Aven Mindcensor
ホワイトマナには、トロンのトリッキーな方法に対する別の答えがあります。AvenMindcensorという2Wの2/1フライヤーです。 このクリーチャーはプレインズウォーカーを自由に攻撃でき、さらに重要なことに、それは対戦相手がトップ4のカードを超えてライブラリーを検索することを許可しません!
これにより、ライブラリ内のアクセスできるカードが非常に少なくなるため、Expedition MapとSylvan Scryingを正しく使用することが難しくなります。 ボーナスとして、Aven Mindcensorはフラッシュを持っているので、コントロールプレイヤーは、カウンタースペルまたはAvenのいずれかの対戦相手のマナをそのままにしておくことができます。
6外科的摘出
今度は黒マナがこの新しいファイレクシアのソーサリーでトロンを攻撃する番になります。 それはファイレクシアのマナを1つ消費するので、プレイヤーはBではなく2ライフを支払うかもしれない! ここでの考え方は、Tronランドを破壊するか、Tronプレイヤーに強制的に1つを捨てさせてから、Surgical Extractionをキャストすることです。 これにより、その名前の他のすべてのカードについて、トロンプレイヤーの手、墓地、およびライブラリーを同様に探し、それらを追放します。
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それが完了すると、トロンを組み立てることは絶対に不可能になります。 ピンチ時には、プレイヤーはこれをTronプレイヤーの墓地にあるKarnまたはWurmcoilエンジンで使用して、これらの脅威を完全に取り除くことができます。 外科的摘出は、基本的な土地以外では機能します。
5減衰球
ほとんどの場合、トロンに対するサイドボードテクは、トロンのユニークなマナベースを攻撃することを意味し、その傾向はダンピングスフィアでも継続します。 ドミナリアから出てきたばかりのこの2滴のアーティファクトは、ウルザが寒くなるのを防ぎます。 いずれかの土地(あなたまたは彼らの土地)が複数のマナでタップされた場合、その土地は他の種類や量ではなく、無色のマナを1つだけ追加します。
3つのTronランドが一緒になったとしても、そのマナベースは3つの無色のマナしか作ることができず、カーンやウギンが必要とするものにはるかに及ばない。 おまけとして、これはGraven CairnsなどのShadowmoor / Eventideフィルターランドに対しても機能します。
4セレモニアスリジェクション
あなたのトロンの対戦相手が完全に機能するマナベースを持っていて、それを破壊するには遅すぎたか、それをする手段すら持っていないとします。 絶望しないでください! あなたはまだ選択肢があり、Ceremonious Rejectionは青色の素晴らしいサイドボードカードです。 ちょうどUの場合、このインスタントは無色の呪文に対抗でき、トロンに対して完璧です。
これは、Wurmcoil Engine、すべてのKarns、Ugin、そしてOblivion Stoneまで、適切に対抗できます。 また、ウラモグなどのエルドラージに対抗することもできますが、この対呪文は「キャストしたとき」のトリガーを停止しないことに注意してください。 早い段階で、これを遠征マップに対して使用して、作成中のトロンマナベースを間接的に混乱させることができます。 ただし、Tronプレーヤーがその周りを再生できるように注意してください。
3ゴーストクォーター
次の2枚のサイドボードカードは、トロンデッキのマナベースを対象とします。 Dissentionで印刷され、 Innistradや他の製品で再び印刷された土地、Ghost Quarterから始めましょう。 この土地は1つの無色マナをタップできますが、タップして土地を破壊することもできます。 その後、その土地のコントローラーは、基本的な土地(亡命への道など)を指導して、それを戦場に出すことができます。
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これはトロンの土地に最適ですが、さらに良いことに、どのデッキでもゴーストクォーターを使用できます。 特にHatebearsデッキには、Leonin ArbiterまたはAven Mindcensorが含まれている場合があり、Tronプレイヤーが基本的な土地を契約から外すのがより困難になります。 邪悪な!
2フルミネーターメイジ
これは土地を攻撃するためのリストの最後のカードです。 フルミネーターメイジは自分自身を犠牲にして非基本土地を破壊することができ、確かにそれは喜びでトロン土地を対象とします。 メイジはそのためにタップする必要さえありません。 それはただ犠牲になります。
赤と黒のハイブリッドマナで、この2/2シャーマンはかなり簡単にキャストできます。また、アニメートして2番目の土地を破壊できます。 ジャンドデッキはこれをトロンと対戦させることができ、リビングエンドデッキはメイジをメインボードに置くことでさらに一歩前進します!
1パイシングニードル
リストは、マナ能力を除く、起動型能力に対するいくつかの技術で終わります。 これは価格にやさしいアーティファクトで、キャストするのに{1}だけかかります(カーンが到着する前にプレイできます)。 1枚のカードに名前を付けると、そのカードの起動型能力はまったく使用できなくなります。
あなたの色がストーニーサイレンスをサポートしていない場合、これはエクスペディションマップやオブリビオンストーン、あるいはウォーキングバリスタに対してもうまく機能します。 さらに良いことに、どのプレインズウォーカーもターゲットにできるので、この針が突き刺されるとカーンとウギンはかなりばかげて見えます。
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