マジックザギャザリング:最悪のソーサリーカード10枚

大人気のファンタジーカードゲームMagic: The Gatheringは、26年間勢いを増してきており、減速の兆しは見られません。 ウィザーズオブザコーストは、あらゆる種類のクールなキャラクター、エキゾチックな世界、驚異的な魔法を紹介してくれました。 ゲームで使用できるように、すべてがトレーディングカードにキャプチャされています。

しかし当然のことながら、ウィザードはトレーディングカードゲームのアイデアそのものがまったく新しいものだったので、それを学び、進化させなければなりませんでした。 間違いがあり、教訓が得られ、いくつかのアイデアは廃棄され、新しいアイデアが支持されました。 たとえば、若いプレーヤーの多くは、フェージングやバンディングさえ使用したことがありません。 一方、インスタントとソーサリーは見事なさまざまな効果を持つ1回限りのカードです。 長年にわたって印刷されてきた最も関連のない、力のない、または単なる奇妙な魔術カード10枚はどれですか?

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10灼熱の槍

非常に単純なパッケージである火傷の呪文から始めましょう。 赤いマナと火の玉を投げて相手に雷を落とし、それらをサクサクと燃やすのが嫌いな人は誰ですか?

しかし、悲しいかな、これはLightning Boltでも、神経質であるがまだまともないとこのLightning Strikeでもありません。 私たちは赤いマナを1つだけ支払う... 1つのダメージに対して! それは私たちが求めている種類の比率ではありません。ささやかな火の呪文であるショックでさえ、このことは恥ずべきことです。 さらに悪いことに、これは魔術ですが、最も安価なバーンスペルはインスタントです。 ここで間違いが発生しました。

9掘り出し物

このカードはお買い得です、大丈夫です...対戦相手にとって! 白はカードドローの最も弱い色であり、ライフを得るのに最適ですが、これはばかげています。 あなたはソーサリーの速度で2Wを支払い、7ライフを得ます。これは驚くべきことではありません。

しかし、私たちは最良の部分を忘れました! 対戦相手がカードを1枚引いて取り引き、私たちを信頼します。対戦相手はこの交換で先に出てきます。 正直なところ、対戦相手がカードの代わりに何らかのライフを得たとしても、バーゲンはまだお粗末です。

8狂気のヒント

これは、適切な名前の別の悪い魔術です...デザインにはそれについての狂気のヒントがあるので! 黒マナは手元で操作できるエキスパートであり、ゲーム全体の進行に影響を与える可能性があります。 しかし、これは好きではありません。

対戦相手に土地以外のカードを捨てさせることができるのは、相手が同じ名前のカードを2枚以上捨てている場合のみです! それはどのくらいの頻度で起こりますか? Shadowborn Apostleデッキの外では、それほどではありません。 2Bのキャストコストを考慮に入れると、このカードはバルクカードボックスで永遠に失われる運命にあります。 考えてみてください、これは違います!

7叱責式

ああ、アーティファクト。 ウィザードは、アーティファクトがゲームで圧倒される深刻な可能性があることを自由に認めています。 2003-2004年のアフィニティデッキ、またはカラデシュブロックの禁止カードを見てください 。 学んだ教訓。

強力な戦略を練ることは問題ありませんが、叱責式は十分に頑張っていません。 グリーンはアーティファクトを破壊するのが大好きです! このカードは何をしているのですか?それらをライブラリーのトップに戻しますか? これが2対1の場合でも、それはナンセンスであり、そのすべて(およびソーサリーの速度)に対して3GGを支払うことは多すぎます。 代わりに再利用セージを試してください。

6カリングマーク

緑はクリーチャーの破壊に実際には手を出さない。それはそれが黒の領域であり、火傷のダメージも処理しない(赤の領域)からである。 しかし、グリーンはイニシアチブを取る必要がある場合があるため、「ファイト」メカニズムを利用できます。 それは素晴らしい働きをします。

しかし、私たちはまた、この退屈な戦いの模倣を得ました。 2Gの場合、小さなユーティリティクリーチャーなど、クリーチャーを強制的にブロックできます。 しかし、単に戦いを使用したり、他の除去オプションに別の色をはねたりしないのはなぜですか? 削除のためにすべてを支払うことはばかげています、そしてあなたの対戦相手のボードが弱いリンクを持っていないなら、このカードはさらに悪いです。 Shadows Over Innstradの Rabid Biteは、これの完全に優れた代替品です。 それを試してみてください!

5トレイトドクター

インスタントやソーサリーの主な色は青ですが、青でさえカードデザインでの失敗を免除されていません。 Dragon's Mazeセットは肌寒いレセプションがあり、Trait Doctoringのようなカードはその理由を示しています。

確かに、このカードは安いですが、それがここでの唯一の特典です。 効果については、あなたはパーマネントの色または土地タイプのインスタンスを、ターン終了時まで、別のものと変更することができます。 赤から保護されたクリーチャーは白から保護されました! 勝利? 私たちはそうは思いません。 この効果は、Uだけのコストであっても、あまりにも狭いので便利ではありません。暗号も含まれていますが、これは必ずしも有利な点ではありません。

4墓火

マッドホールのいとこに会いましょう! 一部のデッキは墓地の力を利用して、それを処理するために秒針またはデッキを持っています。 それは強力な戦略です。 わかりました。

しかし、これはどのように何かを弱体化させるはずですか? あなたはフラッシュバックで対戦相手のカードを取り出すだけで、それはとても具体的で、陽気です。 Bojuka Bog、Regen of Progenitus、Scavenging Ooze、Tormod's Cryptは、カードタイプに関係なく墓地全体を攻撃できます。 Tormod's Cryptは無料でキャストでき、Relicはトリップできます。Oozeは大きくなる可能性のある生き物です。 トゥームファイア、あなたはそれらすべてと比較し始めることさえできません。 すみません、芽。

3イチョル爆発

ボードの拭き取りが気に入らない人はいますか? これは白と黒の領域であり、Wrath of GodやDamnationなどのクラシックには、Toxic DelugeやFumigateなどのニッチバージョンが加わっています。 すべての素晴らしいカード!

New Phyrexiaからの新鮮なIchor Explosionは、味のために機能を犠牲にし、ファイレクシア人は本当に私たちを失望させています。 まず、このカードになんと5BBをポニーアップしますが、それは深刻なビジネスです。 しかし、あなたはクリーチャーを生け贄に捧げる必要があり、このカードがうまく機能するためには、それは多くの力を持っている必要があります! シーシュ、これと同じセットにはライフのフィナーレがあり、コストは4BBで、ボードを無罪で拭きました。 これはどのように比較できますか? ゴブリンもプレイヤーも興奮させない爆発です。

2大天使の光

ここでは、その高価なマナコストを正当化することすら開始しない、もう1つの高価なソーサリーを取得します。 7W? そのようなマナはあなたに勝つ方が良いでしょう、そして大天使の光はそれ以外のことを何でもします。

はい、あなたはライフを獲得しますが、あなたの墓地がきちんとストックされている場合のみです。 ライフゲインだけではゲームに勝つことはできず、せいぜい、時間を稼ぐことを覚えておくことは重要です。 あなたは脅迫的な生き物を唱え、対戦相手のライフトータルにダメージを与えることになっています! あなたの墓地をあなたのライブラリーに入れてシャッフルすることは、このカードの興味深いボーナス効果ですが、悲しいかな、私たちはまだこれを売っていません。 結局のところ、大天使の光はほんのわずかな電球です。

1エーテルタイド

これは何ですか? 史上最悪のソーサリーはクリーチャーでない強力な呪文の色ですか? 見てください、私たちは青色のバウンス効果が大好きで、UnsummonとCyclonic Riftは古典的な例です。 ソフト除去は、それを利用する方法を知っていれば、依然として除去です。

しかし、オードタイドをプレイすることに利点はありません。 真剣に、ありません! 先制攻撃:ソーサリーの速度(防御的に使用できないため)。 2番目のストライキ:大量のマナを支払うことになります。 3番目に大きなストライキ:このオードタイドで対象とするクリーチャーごとに、クリーチャーカードを1枚破棄する必要があります。 何? ブルーデッキはいつこのような呪文を活性化するクリーチャーでいっぱいの手を持つのですか? マーフォークデッキ? それは縁のない事件であり、真剣に、マーフォークははるかに良いことができます。 控えめに言っても、オードタイドの効果に対するコストは画期的なものです。

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