NBA 2KまたはNBAライブ:どちらのゲームが実際に優れていますか?

NBA 2Kは、多くのセキュリティを備えた長期的なジャンルです。 毎年、誰もが別のものが存在することを知っています。 ほとんどの場合、各スポーツにはメインのゲームがあり、誰もがそれに関連しています。 サッカーにはマッデンがあり 、サッカー(またはあなたが住んでいる場所によってはサッカー)にはFIFAがあり、ホッケーにはNHLゲームシリーズがあります。 バスケットボールには2つあります。2KSportsが作成したNBA 2KとEA Sportsが作成したNBA Liveです。 どちらが良いですか?

この記事の例では、 NBA2K 19NBA Live 19を比較しています。 NBA2K20は減少しましたが、NBA Live 20は今年後半まで延期されました。 これらを比較することはできませんが、これら2つが過去にどのように重なり合っているかを確認できます。

10深さ

これらの2つのゲームは、ストーリーの深さが非常に反対のレベルです。 NBA 2Kは、その深さを誇っています。 それは最も熱心なバスケットボールファンのために作成され、カジュアルなファンにとっては難しいゲームです。 Maddenによく似たシミュレーションスタイルのゲームと見なされています。 独自のプレーヤーを作成して、キャンペーンを実行できます。

NBA Liveはより軽いアプローチを採用しています。 これは、アーケードのようなアプローチとして説明され、カジュアルなファンにとってはよりシンプルになりました。 NBA Liveにもキャンペーンがありますが、はるかに浅いです。 アーケードの説明は、あなたの個人的な旅ではなく、レベルからレベルへ行くようなものであるため、本当に真実です。

9 NBAライブにはWNBAがあります

NBA Live 19を使用すると、個人のバスケットボールプレーヤーをかなり適切にカスタマイズできます。 女性バスケットボール協会(WNBA)にも出場できる女性プレーヤーを作成できます。 これは新鮮な空気と包容力の息吹です。 女性のスポーツは取り残され、無視されがちです。

NBA 2K19には、この素晴らしいオプションはありません。 これらの特定のゲームの大半の人口統計は男性ですが、多くの女性もスポーツやビデオゲームをプレイしています。 包括的ではなくビジネスの観点から見ても、未開拓の人口統計にリーチすることは理にかなっています。

8つの顔とモデル

有名なプレーヤーでいっぱいのゲームでは、重要なセールスポイントの1つは、お気に入りのチームを夢のチームに入れ、彼らとしてプレイできることです。 したがって、プレーヤーの顔とモデルができるだけ正確であることが非常に重要です。 テクノロジーの進歩により、私たちは大きな進歩を遂げることができましたが、 NBA 2KNBA Liveの間にはいくつかの違いがあります。

NBA 2Kには一部のプレイヤーにいくつかの問題がありますが、これらの大半は以前のゲームの古いプレイヤーのカタログに存在します。 一方、 NBA Liveには、キャラクターモデルに適切なプロポーションを提供することに関して多くの問題があります。

7アニメーション

プレーヤーの外観の2番目は、プレーヤーの動きです。 モーションキャプチャテクノロジーが向上し、グラフィック機能が向上するにつれて、キャラクターモデルの外観だけでなく、それらの動きも改善できます。 お気に入りのプレーヤーが仮想コートでシグネチャームーブを実行するのを見るのは、没入型体験の一部です。

NBA Liveはこの部門では少し遅れていますが、19エディションのリリースにより、プレイヤーの動きが重く、実際に地上を移動しているように見せることができました。 ただし、全体として、 NBA 2K19のアニメーションはスムーズで、グリッチは少なくなっています。

6ゲーム内物理学

これは、 NBAライブNBA 2K (またはそのことについてのすべてのスポーツゲーム)で3番目に重要なことであり、物理です。 モデルが見栄えよく、モデルがリアルに動くのは問題ありませんが、物理が壊れていると、これはすべて意味がありません。

これは、可動部品や接触部品がたくさんあるため、特に難しい状況です。 プレーヤーはお互いに乱闘し、ボールは常にプレーヤーと接触しています。 ゲームの最新のインストールでは、 NBA 2K19NBA Live 19よりも 優れており、 すれ違うキャラクターを減らし、ボールがリアルに跳ね返っています。

5 AI

マルチプレイヤーは、 NBA 2KNBA Liveの両方のプレイヤーに人気のモードです。 ただし、マルチプレーヤーモードとキャンペーンモードで使用するプレーヤーとアイテムを細かくすると、1人でプレイすることになります。 これは、コートに24人の人間のプレーヤー(各チームに12人)を配置する代わりに、あなたと23人のAIが貧弱な人工知能プログラムによって、この状況を完全に混乱させることを意味します。 プレイヤーはお互いにぶつかったり、コートの側面に連続的に走ったり、コートの周りをぐるぐる回ったりします。

どちらのゲームもこの分野で大きな進歩を遂げましたが、 NBA 2Kは2つのうちどちらかが優れています。 NBA Liveの AIは不規則かつ不確実に動きますが、 NBA 2KのAIはより良いチャレンジを行うための戦略を学習します。

4バランシング

どのゲームでもバランスは重要です。 簡単すぎたり、難しすぎたりすると、ゲームは面白くありません。 キャラクターはA.Iを持つ必要があります。これは完全には機能しませんが、欠陥もありません。 さらに、これらのキャラクターは強すぎたり弱すぎたりすることはできません。 これはスポーツゲームではより重要であると主張する人もいます。 バランスが取れていない場合、リアリズムと没入感は壊れます。 どちらかのゲームをプレイする人は、両方のプレイヤーが実際の対応物と同等のスキルレベルでプレイできるように少し調整を使用できることに同意できます。

NBA 2Kははるかに技術的なゲームですが、 NBAライブは楽しみに重点を置いています。 後者のゲームは、前者のバランスがより優れている一方で、攻撃に過度に焦点を合わせていることも批判されています。

3つのキャンペーンモード

いくつかのセクションで述べたように、これらのゲームにはどちらもキャンペーンモードがあります。 どちらでも、独自のバスケットボール選手を作成できます。 NBA 2KのモードはMyCareerと呼ばれ、非常に詳細です。 バスケットボールのすべてではありません。 あなたのアバターは、地元の公園でバスケットボールをプレーすることから、熱狂的なファンの群衆の前でチームでプレーすることまで、彼らの方法で作業することの障害と戦わ​​なければなりません。

裁判所の内外でのあなたの行動が重要であり、あなたの旅を形作ります。 その間、 NBA LiveのThe Oneはこれをエミュレートしようとしますが、同じ影響と詳細はありません。 あなたはまだあなたの方法を上に努力する必要がありますが、なすべき選択はありません。

2マイクロトランザクション

マイクロトランザクションは、最近のゲーマーの悩みの種となっています。 モバイル、コンソール、PCはすべて、これらの侵略的で怪しげな戦術に対抗しようとしています。 EAは、ゲームでの大量の使用に関連するさまざまなスキャンダルと反発の後、ペイウォールの背後で進行をブロックすることについて(ほとんどの場合)レッスンを学びました。 したがって、 NBA Liveはこのカテゴリで優位に立っています。

一方、 NBA 2Kは薄い氷を踏んでいます。 ゲームでは、プレーヤーとアイテムのロックを解除するために多くの時間を必要としますが、長時間をスキップするために常にマイクロトランザクションを使用します。 プレーヤーはすでにゲームの支払いを済ませており、プレーするために支払いを続ける必要はありません。

1全体的なプレゼンテーションと概要

最後になりましたが、両方のゲームの全体的なプレゼンテーションです。 NBA 2Kから始めましょう。 このゲームはより長く、より一貫して存在しているため、式を完成させるために十分な時間がありました。 彼らはスポーツゲームのジャンルで最高の顔とモーションキャプチャアニメーションのいくつかと最高のグラフィックのいくつかを持っています。 それらは現実的な見た目で、AIが調整され、実際のゲーム自体が実物そっくりのコートや解説者とペアになっています。 彼らのキャンペーンモードであるMyCareerは、その深さと詳細さでビジネスの最高の1つとして宣伝されています。

NBA Liveは少し休憩しましたが、スプラッシュを作ることを期待して戻ってきました。 そのグラフィックは同等であり、そのアニメーションは以前のエディションよりもスムーズです。 競合他社の詳細とリアリズムの多くが欠けていますが、 NBA 2Kとは異なり、マイクロトランザクションはほとんどありません。

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