外の世界:10の最も難しい決定(およびその結果)

外界は複雑な選択で満たされ、妥協することもありません。 太陽系全体の未来が彼らの手にかかっているので、プレーヤーは道徳と闘います。 オープンワールドRPGはプレイヤーに選択の自由を与えますが、それらの選択は大きな影響を与えます。

それらはゲームだけでなくプレイヤーにも影響を与えます。 あなたは演奏を終えた後ずっとあなたがした選択を熟考するでしょう。 愛らしいやんちゃなものから完全に邪悪なものまで色々な範囲で実行する場合、コロニーに与える影響は完全にあなた次第です。 そこで行われるストーリーの展開を決定する上での役割の重要性の範囲を把握するには、ゲームで行う最も重要な10の決定とその結果を確認してください。

10 Kill or Spare Eva Chartrand

SublightのCEOであるLilya Hagenは、エイリアンがHalyconを引き継ぐことを計画しているという狂気の陰謀論を持っています。 偏執狂の老婦人は、変装したエイリアンであると信じているエヴァシャルトランを殺すためにあなたを送ります。 しかし、Chartrandに出会うと、彼女は死の前兆ではなく、ハリコンを救うための鍵であることがわかります。 科学者はハリコンで人類を維持する方法に取り組んでいます。 プレイヤーは彼女を殺すか、ハーゲンのクエストを完了するか、彼女を救うかを選択できます。

プレーヤーは、Chartrandにフィニアスウェルズまたはザボードと協力するように説得できます。 どちらを選択しても、Sublightの評判は低く、選択しないオプションについては評判が低くなります。 登場人物自体に関しては、Chartrandは後で物語に適合しません、そしてハーゲンは彼女が事故で死ぬまでエイリアンを調査し続けます。

9退職または嘘についてホーテンスに真実を伝える

ホーテンスはビザンチウムの他の誰もがそうであるように、豊かなスノッブであり、彼女はあなたに退職プログラムを調査するように頼みます。 人々は平和に死ぬまでビザンチウムの下で贅沢でリラックスした生活を約束されています。 彼らが退職者を殺害する計画であることを彼らはほとんど知らない。 これらの希望に満ちたスノッブは引退し、ロボットに殺害されます。 プレイヤーはホーテンスに真実を告げるか、それについて嘘をつくことができます。

ホーテンスの態度を考えると、それは間違いなく道徳的な難問です。 真実を語れば彼は生き、嘘をつくと死ぬ。 とはいえ、真実を語ると、取締役会の評判も失われます。

8カサンドラを殺すか救う

ショートバージョンは、ローズウェイの研究者がカサンドラと彼女の無法者のグループに攻撃されたことを示しています。 あなたはカサンドラが研究施設の中に閉じ込められているのを見つけ、彼女はクエストを完了するために必要な書類を持っています。 プレイヤーは彼女の脱出を助けるか、単に彼女を殺すことができます。 このクエストラインにはさまざまな方法があるため、これは難しい決定です。 これは、道徳的に根付いたシナリオというよりは、「最良の選択肢」のシナリオです。

カサンドラを殺した後、彼女の体を略奪して文書を受け取ることができます。 カサンドラを救うな​​ら、彼女の脱出を手伝わなければなりません。 これはあなたの説得が十分に高くなければ警備員との口論の危険を冒します。 この後、あなたは単に彼女にあなたに書類を与えるように頼むことができます。 また、「煙の旅」という別のクエストも開かれます。

7カレブに仕事に戻るか、彼に攻撃を続けさせる

これはいくつかの異なる方法で確認できます。カレブはそれを吸い上げて彼の厄介者を止める必要があるか、彼の腐敗した上司、ベルマが会社のお金を受け取るので正当化されます。 もちろん、後者の発見には調査が必要です。

あなたが上司に立ち向かい、彼女の腐敗の証拠がある場合、彼女はカレブに昇給を与えることに同意します。 これは、彼女の端末と20以上の脅迫レベルをハッキングすることによってのみ可能です。 もう1つの可能性は、CalebのBit stashを盗んで、レイズせずに仕事に戻ることです。 このオプションには、50以上のロックピックレベルが必要です。 最後に、クエスト「The Secret People」を完了した場合、Velmaを説得してCalebに昇格させるチャンスがあります。

6モジュールをSanjarまたはGrahamに渡す

これは、モナークでのすべての選択のクライマックスです。 サンジャール氏はモナークステラインダストリーズ、MSIのリーダーであり、取締役会に復帰したいと考えています。 彼は理事会の腐敗を内側から阻止できると信じている。 グラハムは、支配する企業を転覆させる革命家のグループであるイコノクラストのリーダーです。 各グループは、モジュールを使用して、他のグループからの攻撃から身を守ります。 どちらの派閥にも欠陥がある一方で、どちらも本質的に悪ではないため、これは難しい決定です。

モジュールをサンジャールに渡すと、イコノクラストの破壊とグラハムの死につながります。 モジュールをグラハムに渡すと、MSIが破壊され、サンジャールが死に至ります。 2つの派閥が一緒に働くことを可能にする3番目のオプションがありますが、それは多くのレッグワークを必要とします。

5 Terra 2またはTartarusにスキップ

これは、 外界での最大の決断の1つです 船をTerra 2にスキップするとは、フィニアスウェルズとサイディングし、ボードに反対することを意味します。 Tartarusにスキップすることは、The Boardにサイディングすることを意味します。 この決定により、メインクエストの最大の2つの側面の1つに合わせるという選択が固まります。

テラ2にスキップすると、フィニアスウェルズを救出する必要があるミッションが発生します。 タルタロスにスキップすると、ボードのリーダーであるソフィアを救う必要のある任務が発生します。 あなたは太陽にスキップして、効果的に船を爆破し、「ダム」の終わりを得ることができます。 これは、あなたのキャラクターが文字通り馬鹿で、知性スコアが低い場合にのみ可能です。 冗談じゃありません。

4「死ぬ」男を癒すか、町を助ける

エッジウォーターの町は疫病に苦しんでおり、一人の男が助けを求めて手を差し伸べています。 アバナシーは彼が死にかけているとあなたに話し、彼はどこで薬を見つけるべきか知っています。 問題は、アバナシーが心気症であり、代わりに町に薬を与えたいとエスターが主張していることです。

Estherに薬を与えると1, 000ビット、Abernathyに薬を与えると800ビットが得られます。 エスターに薬を与えた後にアバナシーを訪れた場合、彼はあなたに罪悪感を抱かせますが、彼が実際に心気症であるかどうかは明らかにしません。 最後に、あなたは薬を警官に変えることができます、しかし彼女はそれを保ち、それが違法な禁制品であると言います。

3テスト対象を存続させるか、希望に満ちた全員を復活させる

ジメチルスルホキシドは、ウェルズの主な探求の中心的な目的であるザ・ホープの入植者を復活させるために必要です。 ただし、落とし穴があります。 理事会はこれを使用して、一部の被験者を生存させています。 すべてのジメチルスルホキシドを服用するか、被験者を殺す(しかし入植者を復活させるのに十分な量を持っている)か、またはその4分の1を服用するかを選択する必要があります。

すべてのジメチルスルホキシドを摂取すると、すべての入植者が復活します。 ジメチルスルホキシドの4分の1を取ると、入植者の半分が復活します。 それは多くの人間の生活です。

2ウェルズを入れますか?

Groundbreakerに到達すると、WellesをThe Boardにするチャンスがあります。 彼は疑わしい男であり、彼の動機は不明であるため、これは魅力的です。 次に、理事会は間違いなくかなり腐敗していることを証明しています。 選択はストーリーに大きな影響を与えます。

Wellesを有効にすると、Byzantiumに直接移動し、企業で働き始めます。 ウェールズを引き渡さないことを決定すると、彼が企業と戦うのを助けるより典型的な道が開かれます。

1電力をEdgewaterまたはBotanical Labに転送する

Outer Worldsは早い段階でこれに直面しますが、それでも、ゲームがこれまでに投げる最も心を曲げるモラルパズルの確かな候補です。 エッジウォーター工場の理解できるほど憤慨している脱走兵をサポートするか、タウンシップ自体に最善を尽くすことができます。

一連の対話オプションに応じて、両方の選択肢には多くの結果があります。 考えられる結果には、エッジウォーターへの権力の転用と脱走兵の殺害、エッジウォーターへの転流と脱走兵の説得、エッジウォーターへの転流と町のリーダーの交代、または植物研究所への転向、エッジウォーターでの抗議行動などがあります。 この1つのニュアンスと複雑さは、ゲームのナラティブトーンをうまく構成します。

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