監視:モイラをプレイする5つの長所(および5つの短所)

現在、モイラはオーバーウォッチコミュニティで非常にホットなトピックです。 このアイルランドの科学者のプレイスタイルは、攻撃的および受動的能力、特に彼女の生物的オーブとコアレッセンスに基づいています。 パーソナリティ、ストリーマー、コンテンツクリエーターを含むほとんどのプレーヤーは、最近彼女のヒーリングが神経衰弱しているにもかかわらず、彼女が変化を得ることを主張しています。

彼女のキットとスキルの要件については、多くの論争があります。 彼女はメタですが、プレイヤーはチームを支援するために彼女がどのように働いているかを十分に理解する必要があります。 ネイルジェイルが好きかどうかに関係なく、ここにタロンの科学者をプレイすることの長所と短所があります。

10 PRO:彼女は大量の癒しを提供します

最近の緊張にもかかわらず、モイラはゲーマーの中で最も強力なヒーラーの1人です。 彼女のBiotic Graspは、1秒あたり65のヒーリングで複数のターゲットを治癒し、最初の曝露から4秒間で65のヒーリングを提供します。 それと彼女のBiotic healing Orb(これも1秒あたり65、合計で最大300)を組み合わせると、チーム全体を効果的に癒すことができます。 以前は80 HPでした!

彼女のBiotic Graspがゆっくりと再生するメーター上にある場合でも、Moiraユーザーが彼女の攻撃と回復を交互に行った場合、プレーヤーは補給を維持できるはずです。 バイオティックオーブのクールダウンはかなり小さいため、モイラがバイオティックグラスプジュースを使い果たした場合、ヒーリングオーブを投げ出すことができます。

9 CON:彼女はまだ少しスクイーズです

一部の人々は、彼女のフェード能力のためにモイラは殺せないと信じています。 彼女はまた、Biotic Graspを使用して自己回復し、問題が発生した場合に癒しのオーブを投げることもできます。 彼女はゲームで最もとらえどころのないキャラクターの一人ですが、タロンの科学者を倒すことは不可能ではありません。 これらの属性のために、一部のMoiraプレーヤーは少し…自信過剰になります。

彼らは、与えられた機会ごとに側面攻撃を試み、ダメージ(DPS)またはサポートヒーローを奪おうとします。 モイラのHPはまだ200です。 プレイヤーは依然として攻撃的なプレーと防御的なプレーを最適に切り替える必要があります。 源氏、トレーサー、ファラ、アッシュは、通常の除去方法でモイラを殺すことができます。

8 PRO:フェード

フェードは非常に貴重な能力です。 短時間の間、モイラは存在から抜け出し、すべての損傷を無視できます。 これは、スペースを閉じ、逃げるターゲットを追跡し、致命的なダメージを回避するための優れた方法でもあります。 スタン中にモイラのフェードが発生する可能性があった。 ブリザードとコミュニティは、モイラに対抗するのがより難しいと判断したため、バフを削除しました。

Fadeはまた、優れた方向制御を提供し、表面/オブジェクトから飛び降りると、モイラを少し空中に跳ね上げることもできます。 モイラは、彼女が空中に浮かんでいる場合にもフェードを使用できます。 フェードのせいで、アイリッシュウーマンは、ザーリャのグラビトンサージとシグマのグラビティックフラックスを逃れることができるゲーム内の数少ないキャラクターの1人です。

7 CON:彼女は群衆のコントロールに弱い

モイラは群衆コントロール能力に対して最も脆弱です。 はい、彼女にはフェードで脱出するための非常に小さなウィンドウがありますが、ほとんどの場合、彼女を捕まえた敵は彼女が逃げる前に追跡できます。 神は敵チームのフォローアップも禁じています。

マクリーのフラッシュバン、ロードホッグのチェーンフック、ドゥームフィストのロケットパンチ、ブリジットのシールドバッシュは、モイラの死を止めるための素晴らしい選択肢です。 他の効果的な能力には、ラインハルトのアースシャッターとシグマの降着があります。 プレイヤーがこれらの攻撃を予測できる場合は、先制的にフェードを使用して回避することができます。

6 PRO:自己修復

Moiraはすべてのサポートの中で最高の自己修復を提供できます。 前述のように、Biotic Orbは毎秒65 HP回復できます。 これは、モイラがベタベタした状況から抜け出し、彼女が完全に元に戻る必要がある場合に最適です。

さらに、モイラは、敵に追われたときに、癒しのオーブを投げ出すことができます。 新しいMoiraプレーヤーは、チームの回復よりも自己回復に多くの時間を費やしますが、それは経験によって改善されます。

5 CON:彼女はユーティリティを持っていません

モイラは極端な女性です。 彼女は生の治癒、生のダメージ、またはその両方を行います(合体)。 つまり、彼女のキットには、マーシーのダメージブースト、アナのバイオティックグレネード、バプティストのイモータリティフィールドなど、他のサポートが提供できるユーティリティがありません。

ユーティリティベースの能力は、他のチームメイトを支援できる能力です。 サポートに関しては、関連するヒーリング、サステイン、ダメージ、その他の手段を強化できる能力になる可能性があります。 モイラはそれを何も持っていません。それが彼女が彼女のキットで弱いところです。 プレイヤーはこれに注意し、優れたユーティリティを提供できるサポートを利用する必要があります。 マーシー、バプティスト、ルシオはモイラとの最近の一般的なデュオです。

4 PRO:彼女はフランカーを阻止できます

メイ、リーパー、ドゥームフィストでない限り、ほとんどのダメージヒーローは200 HPターゲットです。 古典的なフランカーには、ソルジャー:76、トレーサー、ゲンジが含まれます。 モイラはフランカーにとって大きな抑止力となります。 彼女が目標にダメージを与えた場合、彼女の生物的把握は健康を回復するだけでなく、フランカーが大胆になりたい場合に備えて、長引く生物的オーブを投げることができます。 通常、これはフランカーが後退または死ぬことで終わります。

だからといって、Moiraにジャンプできないと言っているのではありません。 それでも、チームを一人で倒すのではなく、チームに警告するのが最適です。 ブリジットのようなモイラは、マーシー、アナ、ゼニヤッタのようなより脆弱なパートナーヒーラーを保護するのに優れています。

3 CON:彼女は戦車に弱い

モイラは出会ったすべてのものと戦おうとするという評判があります。 彼女のキットは強力な防御手段なしで200 HPターゲットを攻撃するのに適しています。 その論理により、戦車はモイラが単独で戦うことを望む最後のことです。 適切な事例:D.VAは防御マトリックスで生物のオーブを食べることができ、ロードホッグはフック/近接コンボと自己回復を行うことができ、レッキングボールは完全にダメージを与えて粉砕することができます。

バリアヒーローは、Biotic Graspをブロックできます。つまり、モイラは自己修復できません。 オリサとシグマは、モイラが単独で戦う最悪の戦車です。 さて、モイラはこのような状況にいるべきではありません。 これが起こった場合、最善の策は脱出です。

2 PRO:彼女は障壁を回避できる

モイラの能力は肉体的ではありません。 バリアが中心となるメタでは、それらを迂回できるものなら何でも大歓迎です。 彼女は弾丸を使いません。 もう少し具体的に言うと、彼女のBiotic GraspとCoalescenceはそれぞれビーム型の武器と能力です。

バリアの回避は、Moiraのプレーヤーとしての最強の属性です。 彼女の生物のオーブは敵チームに飛んでHPを使い果たし、Moiraに究極のチャージを提供し、おそらく脆弱なターゲットを狙い撃ちすることができます。 合体はバリアを通過できるだけでなく、一度に複数のターゲットに影響を与える可能性があります。 それは障壁を破るものではありませんが、バイパスは次の最良のステップです。

1 CON:面倒なリソース管理

前述のように、モイラの癒しのバイオティックグラスプは、マーシーのカドゥケウススタッフやルシオの音楽のような底なしのリソースではありません。 完全に枯渇した場合、すばやく補充する唯一の方法は、Biotic Graspの損傷バージョンを使用することです。 モイラが敵と相互作用できない場合、彼女は補充するのに耐え難いほど長い時間待たなければなりません。

リソース管理は、Moiraプレイヤーが学ぶべき重要な側面です。 そうでなければ、オーブがクールダウンしていない場合、彼らはアヒルに座っているでしょう。 また、モイラは、オーブが発生した場合、ダメージよりもオーブの回復を優先する必要があります。 チームは、彼らが癒されることができる限り、まだ戦うことができます。

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