ペルソナ5ロイヤル:「真の」エンディングがひどい理由
[ ペルソナ5ロイヤルのエンディングの主要なネタバレ]
ペルソナ5のキャラクター、ロイヤルに追加された新しいキャラクターも大好きだと言って、これの序文を述べたいと思います。 彼らは私の子供たち、私の喜び、私の人生の光です。
それがまさに私がP5Rのエンディングを嫌っていた理由です 。
これが問題です。 ペルソナ5のエンドゲームと同じくらい不器用なペースで、元のゲームは良いエンディングでした。 少し決まり文句は確かですが、それでもまだ満足のいくものでした。 それは、東京に到着し、一人で誰もが却下した東京から、その年に作成され、試された絆に囲まれて街を離れるまでの旅を終えました。
ペルソナ5ロイヤルは、そのすべての満足感を取り去り、それを…に置き換えます。 それはジョーカーがレンタルバンで彼を待っている彼の友人たちにまったく驚かされるところから始まりますが、彼らが警官たちが追いつめていることに気づくと、元のエンディングから分岐します。
原作では、モルガナが警官車を破壊し、運転して笑う前に、警官が何を考えていても問題ではない-社会が彼らをどう思うかを気にせず、真実の生活を送るという決意の象徴であると述べた。彼らの最後の泥棒行為。 閉ざされた感覚、カタルシスの感覚がありました。これらの子供たちが100時間費やして、ほほえみ、ふざけあうこと、お互いを愛すること、そして彼らの明るい未来に目を向けるのを見たときです。
ロイヤルでは、タクシーが停車するまで、子供たちはかなり心配そうに見え、警官を回避するのを手伝う運転手としてマルキを明らかにします。
おい、ただ治療に行く
レコードスクラッチは控えめな表現です。なぜ、最後の宮殿の支配者であるマルキタクトが、自分自身を改革し、人々を助けるより良い方法を見つけてタクシーの運転手として働いていたと思われる男なのでしょうか。
もちろん、これはタクシーの運転手をたたくものではありません。決して意味のない職業ではありません。 それは単純にそうです…ランダムで、マルキの特徴ではありません。 なぜタクシー運転手? 田舎町のボランティアセラピスト、または大学院に戻って人々を助けるという彼の哲学を再考してみませんか?
このゲームは、世界中のすべての人の苦しみを和らげるために自分のすべての部分を犠牲にして喜んでいたこの男は、ファントムシーブの一人一人を非常に深く気遣っていたが、タクシーで彼らにさりげなく引き寄せると言った、ジョーカーを駅に降ろしてから、一言も説明せずに立ち去ります。
ゲーム全体の彼のすべての特徴付け、および最後の戦いの後に彼に何が起こったかに基づいて、私は彼がエンディングで何をしているのか想像できません。 彼がこのように現れるようにさせることによってアトラスが達成しようとしていたことが何であれ、それはうまくいきませんでした。
それはそこからさらに悪化します。彼のジョーカーを降ろしているとき、彼の友人でいっぱいのバンは同じ駐車場に引き込みます。 それから、彼を降りて彼と一緒にいるのではなく、あるいは彼に乗って彼を家に運転させるのではなく(元のエンディングで行ったように)、彼らは言った、おお、これで十分ですよね? バイバイ! ご無事で! そして、警官に追跡されて、車を走らせます。
ああ。 見つかった家族のあいまいな温かい感情がすべてあり、社会があなたを強制する箱を気にしない。
バラは赤く、紫はキャラクター暗殺された
スミレがこの時間ずっと一体どこにいるのか疑問に思っているなら、彼女はここにいます! 駅で、ジョーカーにぶつかって、彼に奇妙なワンライナーを与える前に、それは実際にはまったく承認ではありません...
彼女がすでに彼に別れを告げていて、本当に彼にぶつかっていたなら、彼女がそうしているのを見ることができました。 しかし、ご存じのように、彼女は最後のいくつかのシーンと文字通りその時点までの終わりの間に見つけることはできません。
この? これはジョーカーに駆け寄った女の子ではなく、彼が彼の死を偽っただけであることがわかったとき、彼女は安堵の涙の半分でした。 これは彼女が彼の根絶を助けることができるように彼女の最大の情熱を練習することからの休暇を求めた女の子ではありません。 私たちが知っているスミレ(この時点までのゲーム全体を通して私たちに提示された思いやりのある熱狂的な女の子)は、少なくとも、残りの人と一緒にバンに乗ろうとしなかった場合、ジョーカーに本当のさようならを与えたでしょう。乗組員の。
思い出をありがとう、私は推測します
これはエンディングで私が抱えている最大の問題です。なぜそれがそんなに嫌いなのですか。キャラクター同士の信じられないほどの絆を取り、ささいなことをします。 このゲームは、すみれとマルキの2つの驚くほど説得力のあるキャラクターの窮状に恋をし、エンディングで約2秒を費やすと同時に、あなたが持っている絆からすべての感情的な重みを取り除きますチームの残りの部分。
何のために? ジョーカーが電車の中に座っている間、いくつかのひどく「サスペンス」なシーン。 その全体が「明智は生きているのか死んでいるのか?」 シーンは大丈夫でしたが、そこにある必要はありませんでした。特に、残りのキャラクターのストーリーを適切にまとめることを犠牲にしてはいけません。
聞いて、わかった。 ストーリーのすべてのスレッドを1つのエンディングシーンにまとめるだけの時間はありません。 しかし、それだけです。Royalのストーリーラインは、何よりも、メインストーリーに無計画に押し込まれるのではなく、ポストゲームキャンペーンとして構成されている必要があります。 次に、開発者はすべてのキャラクターの正義を行う機会があったでしょう。
結局のところ、人々がなぜペルソナシリーズをそんなに愛しているのかを理解できないのは、Atlusがそれを理解できないもう1つの兆候にすぎません。 ファンをゲームに引き付ける中心的な側面は、派手なアニメーション、クールな戦闘のメカニズム、陰謀の陰謀ではありません。 それは、各キャラクターがお互いに持っている明白な愛であり、世界の恐怖を一緒に克服することから生まれる信じられないほどの絆です。 皮肉なことに、 ペルソナ5ロイヤルの 「真の」エンディングよりもこの不可欠な側面を実現するのは、3学期の「バッドエンディング」です。 それについての唯一の「本当の」ことは、それがキャラクター自身とそれらを愛するすべてのファンをどれほど本当に失敗させるかです。